Premetto dicendo che il creatore del gioco, Blow, ha affermato che non esiste una sola interpretazione della trama, e che egli stesso non sarebbe capace di spiegarla nella sua interezza.
Quindi niente di sicuro su questo, ma su Internet gira una teoria molto comune che sembra essere confermata da molte informazioni presenti nel gioco.
Ad inizio gioco si parte con le poche informazioni presenti nei cartelli e si finisce sempre con quelle; ovvero c'è Tim che non si capisce chi sia, che per qualche suo errore si è fatto sfuggire la sua "principessa"; e adesso sta cercando di raggiungerla in tutti i modi per potersela riprendere con se.
Si avanza così con queste informazioni e si arriva al livello finale, il quale mi ha lasciato di stucco una volta capito. Ovvero, quando si fa il rewind con :quad:, si vede cosa in realtà la principessa stia facendo. Cerca di intralciarvi la strada per fare in modo che voi non possiate raggiungerla e alla fine è da voi che scappa e non dal cavaliere saltellante.
Vi
linko il sito da cui ho trovato tutte le informazioni. Purtroppo non è presente tutto, molte spiegazioni dei cartelli non ci sono e anche i quadri, mi sarebbe piaciuto capire cosa significassero in realtà. Ma già solo questo dovrebbe bastare.
Vi consiglio di leggere sul sito linkato, ma anche quì vi riassumo i concetti.
Timin realtà è uno scienziato, da come si può leggere in un libro che dice che sta facendo esperimenti. La principessa che sta cercando di salvare in realtà si tratta della bomba atomica fatta scoppiare durante la seconda guerra mondiale. Quindi la trama riguarderebbe questo Tim, il creatore di questa bomba. Durante la storia Tim sta cercando di scoprire questa bomba, cercando di "raggiungerla". Ma la bomba-principessa non vuole essere presa, perché sa del male che potrebbe causare e difatti nel livello finale cerca di sfuggirgli. Arrivati alla fine questa bomba esplode (si vede solo nel finale segreto) e Tim si è accorto del suo errore. Nei libri finali si vede infatti che Tim è pentito e che vorrebbe rimediare ai suoi errori tornando indietro nel tempo.
Un dettaglio sono anche le bandierine presenti a fine livello, che secondo il codice nautico in poche parole sono avvertimenti a Tim di fermarsi e non proseguire.
Altre teorie dicono che in realtà Tim non è una persona in particolare, ma tutta l'umanità vista però dal punto di vista di un bambino. (Difatti ad un certo punto pure io mi son messo a pensare che Tim fosse un bambino, ma non ho capito il riferimento della bomba atomica).
Un attenzione particolare all'epilogo. (Il livello in cui ci sono solo libri). Alcuni libri sono nascosti, altri non si aprono. Quelli nascosti conterrebbero una trama "alternativa" a quella letta nel libro prima. In pratica, così come il finale segreto, i libri nascosti conterrebbero la vera trama.
Una cosa che ho notato io e che andando avanti i mondi hanno ambientazioni sempre più "distrutte". Si parte dal mondo due bello, colorato e brillante e andando avanti tutto sembra incupisi. Nel mondo 5 se non sbaglio sembra che l'ambiente stia come sprofondando in un lago acidoso o fangoso.
E se fate caso al livello iniziale, quello della casa, sullo sfondo sembra esserci una città in fiamme. E la stessa cosa i quadri. I primi sono allegri e andando avanti il protagonista del quadro sembra sempre più malinconico.
Altre informazioni le trovate su
questo che però è in inglese. Aggiunge altre piccole scoperte e spiegazioni sulle citazioni dei libri.
Come detto, le interpretazioni sono molte, c'è chi dice che in realtà la bomba atomica non centra niente, che si parla solo di come un uomo possa essere ossessionato da qualcosa al punto di continuare sempre a rincorrerla anche se alla fine non si riesce mai a raggiungerla, di come l'uomo abbia sempre dei desideri che non riesce mai a realizzare.
E sono comunque molti i punti che non sono riuscito a capire. Ad esempio, perché il mondo 1 sarebbe quello finale? Per il fatto che tutto scorre al contrario?
Perché a fine epilogo c'è un castello giocattolo? Forse per la visione da bambino?
Boh, mah! Ma in qualche modo sono comunque soddisfatto di questo gioco, probabilmente uno dei pochi che mi ha lasciato in :fermosi: ma che mi ha fatto vedere come il suo creatore sia riuscito a combinare un bel gioco con una trama molto complessa e filosofica.