Complimenti fabio!! :rulez:
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Complimenti fabio!! :rulez:
Come hai fatto poi per il trofeo viandante?
Ho seguito la lista a pagina 14 (la prima se non sbaglio). Comunque alla fine sono arrivato al 95% (come mi aspettavo xD)
Ok grazie della dritta!
complimenti per il platino
Ho due problemi:
-Qualcuno è riuscito a sconfiggere il mietitore? io ho il personaggio al 34 ma non ci riesco in nessun modo qualche tattica?
-Ho comprato la ultimate edition ma il dlc del ritorno ad ostagar è come se non ce l'avessi anche se ho provato ad installarlo più volte
il mietitore ha difficoltà avanzata è il boss più difficile di dragon age. L'unico consiglio è usare l'altare nella prima fase per uccidere gli scheletri.
per il resto te la devi giocare.
per l'altro problema non so come aiutarti.
complimenti fabio!!!!!
a gigi: Quel boss mi ha fatto sudare non poco .-. 1) e da tanto che non gioco vediamo se ricordo qualcosa. 1) importa il personaggio da awakening perchè ti da abilità potentissime per tutte e 3 le classi che ti torneranno utili io essendo un guerriero dentro xd ti posso dare dei consigli su questa classe, sulla altre due cioè mago e arciere non ti possso aiutare. Io ho utilizzato un guerriero a due mani importato da awakening con 142 di forza (x fare male), 103 di costituzione (x resistere agli attacchi e subire meno danni), 50 di destrezza per schivare gli attacchi), 41 di volontà (fondamentale per poter utilizzare più magie contemporaneamente e per la salute), astuzia e magia poco. Come equipaggiamento armatura della sentinella con rune, spadone vigilanza più rune, come anelli proposta di matrimonio di corin e un'altro che non ricordo, come cintura non ricordo, come amuleto illuminazione. Le abilità più importanti e potenti sono: colpo del peone da utilizzare subito contro il mietitore, massacro quando sei circondato da un pò di scheletri, vigore rinnovato quando finisci il vigore e ti servono subito altre abilità da utilizzare in combattimento. Come specializzazione opta oltre che berserker e gli altri, su guerriero spirituale fondamentale perchè come abilità ti da oltre il velo(abilità veramente utile contro il mietitore perchè oltra alla possibilità di sfuggire agli incantesimi ti aumenta la velocità di movimento, la potenza degli attacchi e danni spirituali ad ogni colpo) Tieni il golem a distanza perchè è il più debole e utilizzalo esclusivamente come guaritore. L'arciere a distanza come il golem e il tank insieme a te. Parti subito all'attacco e quando vedi che ci sono troppi scheletri che stanno sopraffando la tua squadra utilizza gli altari per farli fuori. Nella seconda parte è fondamentale che il mietitore non evochi troppi scheletri quindi tutta la squadra deve inseguire il boss e farlo fuori il prima possibile perchè più prolunghi la battaglia è più sarà difficile vincere!! Inutile dirti che dovrai bloccare la battaglia ogni secondo per gestire le cure e eventualmente allontanare un membro del tuo gruppo in difficoltà Buona fortuna :rulez:
per le cure devi tenere lontano il golem e lui che fa da monk se ti crepa lui sei fregato