:stella: Difficoltà stimata per il Platino: 8/10
:tempo: Tempo stimato per il Platino: 20-30 ore
:vagiocata: La storia va giocata: 5 volte
:offline: Trofei Offline: 33
:online: Trofei Online: Nessuno
http://www.mricons.com/store/png/801..._info_icon.pngA proposito del gioco: Questo terzo capitolo si riscatta tornando agli antichi splendori, aumentando la spettacolarità dei filmati tra una missione e l'altra, e dando finalmente personalità ai personaggi. Con un sistema di combattimento potenziato e più simile a quello visto nel primo capitolo.
Di sicuro il miglior capitolo della saga, che lascia assaporare a pieno e per la prima volta la mitologia di Devil May Cry, lasciando anche molti punti aperti per eventuali prequel e sequel (che sappiamo tutti non sfrutteranno mai).
La storia si incentra su un giovane Dante, alle prese con la sua nuova attività di cacciatore di demoni. Si rivela anche la figura di Vergil, fretello gemello di Dante, che per motivi ignoti è alla perenne ricerca di potere per poter eguagliare il padre Sparda. Tra i personaggi secondari appaiono anche Arkham e Lady, uno alla ricerca del modo di poter diventare un dio, l'altra in cerca di vendetta con l'obbiettivo di eliminare ogni demone sulla faccia della terra... Dante incluso!
In questa HD collection ci viene proposta la versione "special edition" di DMC3, la quale presenta uno ricalibramento della difficoltà, ciò che in origine era difficile ora è normale, e via così fino all'ultima delle difficoltà. E' stata aggiunta la BELLISSIMA opzione per togliere uno dei difetti più grandi di questa saga, IL MIRINO SUI NEMICI! Oltre alla possibilità di poter scegliere tra "sfere gialle" e "sfere dorate" viste rispettivamente in DMC 1 e 2.
Ma l'aggiunta più importante è poter usare Vergil come personaggio giocabile, anche se ci si aspettavano nuovi livelli o livelli rivisti per incastrarsi nella trama, ci ritroviamo ad avere un bel personaggio con un filmato iniziale... e basta! per il resto Vergil ripercorrerà le stesse missioni di Dante.
:prefazione: Prefazione per i trofei: Decidete se iniziare la partita con la "sfera gialla" o "dorata", tenete conto che una volta scelta non è più possibile cambiarla, che si possono accumulare fino a 99 sfere gialle, e solo 3 dorate ( che permettono di risorgere sul posto ), ma che usando la modalità "sfera dorata", anche se sprovvisti di sfere, in caso di morte si riparte dalla schermata precedente infinite volte. Chiariamo anche che, una volta completato il gioco a Normale, viene sbloccato Vergil, ma dovrete iniziare una nuova partita selezionandolo; quando battete il gioco in una nuova difficoltà, vengono sbloccate nuove modalità per entrambi i personaggi, quindi non preoccupatevi di dover rifare 2 volte la modalità Difficile o quel che sia. A questo punto scegliete Dante con Sfera Dorata e Virgil con sfera gialla, io ho fatto il contrario purtroppo.
Finite il gioco a Normale con Dante, passate a Vergil e finitelo in Difficile, a questo punto vengono sbloccate altre 2 modalità, Molto difficile e Must Die, completatele e sbloccherete Paradiso e inferno. La maggior parte dei trofei si ottengono col passare del tempo.
Per il trofeo "Onore infernale", vedete voi se farlo a Normale o Facile, le valutazioni sono molto generose rispetto ai capitoli precedenti, mal che vada dopo un paio di tentativi prenderete S in tutte le missioni.
Per il palazzo di sangue, è estremamente fattibile, procedete nella colonna di fuoco (che avanza di 100), noterete che i nemici non sono poi molti e nemmeno troppo ostici, lasceranno anche sfere verdi e bianche in abbondanza, un paio d'ore, massimo tre e si arriva alla fine. Tenete però presente che ogni 10 piani circa, dovrete obbligatoriamente affrontare un boss, a questo punto non dovrebbe crearvi problemi, dopo 8000 piani, c'è un leggerissimo incremento di difficoltà, ho trovato Agni con 2 spade, e 3 di quei demoni che ridono (e me le hanno suonate XD). In linea di massima basta stare concentrati, non potrete usare oggetti quindi inutile accumularli, a vostra scelta l'utilizzo di Vergil o Dante, in entrambi i casi non ho riscontrato grossi problemi, anzi. Forse Vergil risulta un pò più monotono poichè non ha combo speciali, ma ha il vantaggio di poter usare ogni tipo di tattica sin da subito senza avere l'impiccio degli stili o della scelta delle armi.
Anche in caso di fallimento, avrete guadagnato una buona dose di sfere rosse e vi sarete comunque divertiti, almeno per me è stato così. Buona fortuna
Nota: completando la modalità Difficile si ottiene Super Dante o Super Vergil
Nessun consiglio o problema particolare, prima di affrontare la modalità Must Die avrete già sicuramente imparato ad affrontare i boss e i nemici, che sono semplicemente più forti.
Nei panni di Vergil, tenete presente che è sprovvisto di doppi salti e di armi che riescano a mentenerlo in aria. Ma tutto si risolve dopo aver potenziato a lv2 il suo stile, con il teletrasporto in aria, potrete raggiungere frammenti imboscati che con dante raggiungevate facilmente, se fate fatica, tenete presente che potete sempre rimbalzare sulle pareti e usare il teletrasporto, o viceversa, vi assicuro che è tutt'altro che impossibile.
C'è anche una simpatica versione di Vergil, dove traformandovi diventerete Nelo Angelo, questo costume si sblocca completando il gioco.
- Il primo boss, usate le pistole per togliere la difesa di ghiaccio, una volta "spogliato" dal suo rivestimento Cerberus diventa vulmerabile. Ha dei semplici schemi d'attacco, avvicinatevi per ferire fisicamente le teste, con le combo aeree della classe Swordmaster si fanno molti danni, ma se volete andare sul sicuro usate Trickster per schivare facilmente i colpi. Se concetrate gli attacchi con la spada su una zampa, dopo un pò crollerà appoggiando le 3 teste al suolo, approfittatene.
Con Vergil è una seccatura levare l'armatura di ghiaccio, ma è molto vantaggiosa la combo in aria con Yamato, indirizzata alle 3 teste.
- Secondo boss, posizionatevi nelle zone più alte della stanza, per poter saltare sopra Gigapede, quando vedete dell'elettricità circondarlo, significa che sta per girare su sestesso, quindi prendete bene i tempi e saltate in modo di atterrare di nuovo su Gigapede senza perdere la posizione di vantaggio. Fate attenzione quando vi spara le palle di energia.
Nessun consiglio particolare quando lo affrontate con Vergil.
- Terzo boss, anche qua gli schemi d'attacco sono semplici da imparare, basta fare attenzione e non finire tra Agni e Rudra, che sferrano monocolpi a random, ogni tot si porteranno lontano da voi per caricarvi con un attacco aereo, schivate di lato e non ci saranno problemi, quando la loro vita viene ridotta, questa loro strategia cambia, alterneranno l'attacco aereo con uno a terra prendendovi in contropiede. Rudra subisce l'effetto ghiaccio di Cerberus. Dopo Aver sconfitto uno dei 2, l'altro raccoglierà la spada e inizierà a usare entrambe le lame, col risultato di ottenere qualche nuova mossa, l apiù fastidiosa è una specie di tornado. Quindi per evitare seccature sarebbe meglio sconfiggerli quasi contemporaneamente, concentratevi su ognuno dei due per far scendere la loro vita parallelamente.
Il teletrasporto di Vergil funziona bene per schivare o tornare velocemente all'obbiettivo, stesse tattiche di Dante, vedete con quale arma vi trovate meglio.
- Quarto boss, stategli vicino, schivate di lato quando usa la parata, non è troppo difficile dopo aver capito come si muove.
Una ridicola battaglia tra cloni quando impersonate Vergil, anzi, risulta anche estremamente facile, usate Force Edge quando dovete infliggere molti colpi.
- Quinto boss, l'unico fastidio sono i nemici che appaiono, l'organo di destra vi succhia il DT, quello di sinistra succhia le sfere rosse/gialle/bianche che lasciano i nemici. Quando riuscirete a sconfiggere uno dei 2 organi, il nucleo si rivelerà e quindi potrete infigliggere danni alla barra della vita principale. Il nucleo ha 2 tipi di attacchi, dei raggi laser, che vi libereranno anche dei nemici, e delle sfere blu che vi inseguono, ma lentamente quindi nessun problema. Per farla più facile di quel che è, usate Agni&Rudra, poichè l'attaco con :tri: in aria toglie una buona porzione di vita, e vi leva anche dagli impicci dei vari raggi laser, se volete potete usare Swordmaster, ma anche senza il colpo regolare di A&R risulta superefficace, anche la combo standard contro il nucleo è molto utile, poichè può colpire anche i demini che vi si avvicinano alle spalle senza distogliere l'attenzione dal nucleo. Una passeggiata.
La combo aerea di Yamato è l'ideale per sbarazzarsi degli organi laterali, risultano però più fastidiosi i nemici che vi costringeranno a interrompere le combo rivolte al nucleo, tenete duro e portate pazienza, è cmq una delle battaglie più facili.
- Sesto boss, fate attenzione quando vi spara delle sfere di elettricità, e usa, quando siete vicini, una macchia nera dalla quale partono degli spuntoni, capite che sta usando questo attacco quando fa una specie di salto mortale all'indietro. Prima di poter infliggera danni, dovrete far dissolvere, a suon di colpi, la sua barriera di pipistrelli, che aumenta di durata col calare della vita di Nevan. A circa metà scontro inizierà ad usare 2 nuovi tipi di attacchi, uno dove immette elettricità nel terreno, saltate e sparate per evitarlo, un altro dove vi scaglia contro degli ostacoli/fulmini in orizzontale o verticale, la vista può ingannare, quindi fate attenzione poichè saltando e schivando sono tutti facilmente schivabili. Verso la fine Nevan si spoglierà della barriera di pipistrelli, per avvicinarsi a voi e farvi una presa che vi toglierà vita, evitatela, o meglio, entrate in DT per diventare immuni da questo attacco e massacratela per sbatterla a terra e concludere lo lo scontro.
Con Vergil risulta leggermente più difficile schivare la mossa con l'elettricità a terra, poichè sprovvisto di doppio salto e di pistole per mantere per qualche secondo il volo. Potete però guadagnare tempo e spazio, teletrasportandovi verso l'alto. Anche in questo caso valgono le stesse tattiche di dante. Per qualche motivo Vergil fa più danni di Dante quindi è anche uno scontro più veloce ( lmeno lo è stato per me).
- Settimo boss, non fatevi intimorire, gli attacchi importanti da schivare sono quelli dove tira un pugno a terra emettendo un campo di luce, e quello dove apre le ali con lo stesso effetto. Se colpite alla faccia può capitare che si sbilanci ed è un buon momento per attaccare, stategli alle spalle e menate fendenti. Quando si mette in posizione per tirarvi le gabbie, lasciatelo fare e schivatele.
Anche in questo caso, con Vergil risulta più facile affrontare questo boss, la solita combo aerea di Yamato e il teletrasporto all'indietro e verso l'alto, sono ideali per arrivare alla faccia di Beowulf e distanziarlo in caso di colpi d'energia. Le lame magiche possono facilmente distruggere le gabbie che vi tira, quindi potete evitare di schivarle.
- Ottavo boss, tenete presente che potete salire sia sul carro e difficilmente sulla groppa di Geryon. Quando si ferma non perdete tempo e concentratevi sul cavallo, quasi sempre crollerà a terra e potete approfittarne. Arrvate all'arena usate la stessa tatticca, aspettatelo ai bordi dell'arena per saltare sul carro e quando va al centro ( attenzione alle "sgommate" che procurano danno ) colpite il cavallo per farlo crollare. Per evitare i colpi mentre è fermo dovete saltare, quindi Agni&Rudra, o Swordmaster con Rebellion, sono ideali per farlo crollare quando si ferma, se però volete usare Trickster, anche il colpo regolare in aria di A&R è più ce efficace.
Stesse tattiche di Dante, forse risulta più impegnativo saltare sulla groppa, imparate a gestire bene i tempi e vi assicuro che è fattibile, comunque sia la maggior parte dei danni li infliggerete quando Geryon è fermo
- Nono boss, stesse tattiche come nella battaglia precedente contro Vergil, qua si aggiunge un utilizzo maggiore del teletrasporto e qualche combo con Beowulf, ma è sempre tutto facilmete schivabile scartando di lato, risparmiate il DT per quando Vergil è normale, poichè trovo sia uno spreco di vita e di DT usarlo quando lo usa lui. Magari vi ci vorranno un paio di tentativi per capire le nuove mosse. Ma non è difficile.
Anche in questa battaglia tra cloni, risulta estremamente facile prendere in contropiede questo boss usando il teletrasporto in alto per schivare e infiggere immediatamente danni. Consiglio l'uso esclusivo di Force Edge.
http://img694.imageshack.us/img694/6...daveralady.png Non è una cosa da vera Lady [ difficoltà 2/ 10 ] Sconfiggi Lady
- Decimo boss, cercate di avvicinarvi e di infliggere danni come potete, dopo un pò inizierà a sostare sulle colonne e riempire di bombe il posto, usate quel poco lasso di tempo per fermarvi accando a Lady e menarla. Fate attenzione, spessissimo, quando la colpite salta indietro sparandovi, quindi colpite e scartate subito. Non ho trovato nessuna tattica particolare per questo boss, a parte la pazienza per trovarla e avvicinarmi.
Con Vergil mi risulta molto vantaggioso usare Beowulf.
Beowulf di Vergil riesce a infliggere non pochi danni a Lady, specialmente se usate il calcio volante, e l'affondo rotante con quest'arma. Molto più facile rispetto a quando si usa Dante.
- Undicesimo boss, per renderlo vulnerabile, dovete aspettare che si avvicini a una luce, contate quanti colpi ci vogliono per aprire i fari sui lati, quindi aspettate che si avvicini per attaccarvi, colpite il faro per bloccarlo per qualche secondo. Semplicissimo, ogni tanto sparerà palle d'ombra per chiudere i fari, oppure apparirà una macchia d'ombra sotto Dante, basta spostarsi. Nel caso in cui riusciste a tener accesi tutti i fari allo stesso momento la stanza si illuminerà completamente, rendendo vulnerabile Doppleganger per un periodo di tempo superiore, ma riuscirci è raro quindi concentratevi soprattutto sulla tattica normale. Beowolf ha una certa efficacia.
Consiglio Beowulf anche con Vergil, usando l'affondo rotante sui fari, mi è risultato molto più rapida l'accensione di tutte le luci e quindi di indebolire il boss. Tra un faro e l'altro è sempre meglio attirare in trappola il boss e infliggere quel poco di danno che riuscite.
- Dodicesimo boss, equipaggiatevi con Agni&Rudra, la solita mossa in salto con :tri: vi permette di stare lontano dai tentacoli e di infliggere danni, sfruttate al massimo il DT, poichè arrivati a metà vita Vergil si unirà a voi e diventerà impossibile usare il DT, solo per questa seconda metà di battaglia, disporrete del Twins Style, premendo :cer: Vergil si teletrasporterà di fianco a voi, fondamentalmente funziona come il Doppleganger, ma usa le propie mosse.
Arkham ha 2 fasi che si altenrnano, quella dove potete attaccarlo e un altra dove scompare e lascia al suo posto non pochi vermi fastidiosi, usate Kalina Ann per levarveli di torno senza problemi.
Stesse cose anche con Vergil, può risultare più impegnativo sbarazzarsi dei vermetti, usate l'affondo di Yamato, o in alternativa continuate a teletrasportarvi con :cer: e premete :tri: sempre con Yamato, in questo modo schiverete e eliminerete 3 o 4 vermi alla volta.
- La modalità più facile di tutte, poichè in un colpo si uccide qualsiasi nemico, boss compresi, ma si muore con la stessa facilità. Quindi più che le battaglie, risultano "difficili" quelle zone con ostacoli "taglienti" o trappole, usate Trickster quindi, per aumentare la vostra agilità.
- Decidete se prendere questo trofeo insieme a quello della Sfera gialla, oppure/o anche, con quello della modalità Difficile per riuscire a guadagnare una Run in meno.
- Dopo aver finito l'ultima missione, appariranno i riconoscimenti, ma in sfondo rimaranno Dante e Lady a combattere, dovete eliminare 100 nemici, in alto a destra c'è il contatore, avete circa 3 minuti per arrivare a 100, ovvero il tempo che finisca la canzone. L'ultimo nemico è un FLKKLJFJ, se volete farla facile, ricordate di equipaggiare Kalina Ann come arma da fuoco prima di iniziare la missione 20, un colpo di quest'arma uccide un nemico o 2 se sono vicini, comunque pare che i demoni vadano giù in pochi colpi a questo punto.
- Nella special edition è stata implementato Jester come mini boss. Appariranno tre volte dei portali che portano a confrontarsi con lui, però solo la prima volta è obbligatoria. La prima battaglia è semplice, sparate a Jester per farlo "ballare", dopo un pò si teletrasporta e avrà il fiatone, questo è il momento di attaccare! evitate le palle che invoca, (quelle verdi possono curarvi), mentre ha la barrira, può essere attaccato ( palle permettendo ) ma i danni saranno leggeri. Nella seconda battaglia, è uguale fino a che avrà metà vita, a quel punto apparirà anche un'enorme palla/faccia, la tattica è sempe la solita, quando ha tolto lo scudo, sparate per far stancare Jester, si teletrasporterà e potrete attaccarlo con combo aeree, se non sparate PRIMA, Jester si teletrasporterà senza che voi riusciate ad attaccarlo fisicamente, quindi è un passaggio obbligatorio. La terza battaglia è come la seconda, forse più difficile.
- La differenza è che, con la "gialla", quando si muore si ricomincia nella schermata precedente in stile DMC1, con la "dorata" invece, si resuscita sul posto come in "DMC2", e quando non si hanno sfere si ricomincia dalla schermata precedente. Inutile dirvi i vantaggi di avere la sfera dorata nelle modalità avanzate!
Completa il gioco in modalità Dante Deve Morire con un personaggio qualsiasi
- Il trofeo più difficile del gioco, in nemici si potenzieranno dopo un pò, o dopo averne uccisi 2 quelli rimanenti si potenziano.
- Gli stili aumentano con l'uso, a parte Quicksilver e Doplleganger che sono poteri speciali. Basta ripetere qualche missione, comunque ora della fine delle varie modalità si potenzieranno sicuramente.
Ecco in ordine di ottenibilità, tutti i collezionabili del gioco. Entrati in ogni area, in basso a sinistra appare il nome della zona, non potete sbagliarvi in questo modo. Non ho messo link di video perché perdete più tempo a guardarli che a trovare i collezionabili. In corsivo ho messo dei consigli per quando si usa Vergil.
Missione 1 (nulla)
? Missione 2 (nulla)
Missione 3 (2 frammenti, 1 missione segreta)
Nella 13th Avenue, vedrete il frammento in alto sulla destra del palazzo.
Sulla sinistra della 13th Avenue, saltate per individuare un giudice del combattimento di Rebellion per ottenere il frammento.
Missione segreta 1: sempre nella stessa zona, pochi prima della statua del dio del tempo, esaminate il portone sulla destra per iniziare. Dovete solo uccidere tutti i nemici entro il tempo limite. Idem con Vergil.
Missione 4 (1 frammento)
Proseguite fino alla stanza "spazio incandescente", la stanza a cui accedete tramite l'ascensore, sopra la porta c'è un frammento.
?
Missione 5 (1 frammento , 1 missione segreta)
Nella stanza "inferno infinito", dove c'è il ponte invisibile, sulla destra c'è un giudice del combattimento per Cerberus.
Missione segreta 2: nella stanza "colpo di fortuna" con l'ascensore centrale, esaminate lo stemma rosso sul muro. Dovete eliminare i nemici senza farvi toccare, usate lo shotgun e l'alzata per rendere inoffensivi i nemici. Idem con Vergil.
Missione 6 (1 frammento)
Nel "corridoio delle tenebre, dopo aver aperto la porta con Artemis, si trova un giudice del combattimento di Agni&Rudra.
Missione 7 ( 2 frammenti, 1 missione segreta )
Missione segreta 3: dove partite, saltate sopra la fiaccola affianco alla porta in cui dovete entrare per proseguire. Dovete stare in aria per 20 secondi, se siete abili potete saltare sui nemici e sfruttare un eventuale doppio salto di Rebellion o altri. Altrimenti aspettate di avere Nirvana e di sbloccare l'abilità di volo per facilitarvi il compito. Con Vergil è più complicato poichè dovrete farlo senza volare, portatevi in un angolo, usate come appoggio il muro e i nemici che saltano verso di voi, ci voglio un bel pò di tentativi e fortuna.
Nella zona "Vuoto nero pece", saltate sugli archi per trovare il frammento, bisogna prima aver ottenuto il Frammento di Orihalcon per farlo apparire ( quando cambia l'inquadratura rispetto a quando avevate iniziato).
Nella stanza dove usate il frammento di Orihalcon, c'è un giudice del combattimento per Rebellion.
Missione 8 (2 frammenti, 1 missione segreta)
Nello "stomaco di leviatano", andate sul ponte della nave per trovare un frammento
Missione segreta 4: sotto la nave, spaccate le travi per esaminare la lastra di pietra. Dovete salire con l'ascensore e arrivare al frammento in cima, però la pedana regge solo 5 nemici alla volta, se di più, tornerà a terra. C'è un trucco per farla facile, equipagiate Trickster, mentre sale, saltate verso il muro di fronte a voi, e usate la scalate verticale, atterrando quindi di nuovo sulla pedana, continuando così, i nemici cadranno e la pedana continuerà a salire fino al frammento. Con Vergil potete provare la stessa cosa, ma risulta troppo difficile, io ho usato Force Edge, saltato e colpivo con la spada, quella mossa scaglia via i nemici, con un pò di precisione e fortuna si arriva in cima.
Nell'intestino di leviatano, dopo aver ottenuto l'Ignis Fatuus, fate attenzione a sinistra, troverete 2 passaggi, uno porta a una sfera verde, l'altra a un giudice del combattimento per Cerberus.
Missione 9 (1 frammento, 1 missione segreta )
Nel "giardino sotterraneo", sopra la statua del dio del tempo, si trova un passaggio con un frammento, ( vicino a dove fuoriesce l'acqua ) al quale potete accedere solo col doppio salto e il Trickster a lv2, cioè quando avete lo scatto aereo. Con Vergil dovete sfruttare il teletrasporto in alto, se avete difficoltà guardate che sulla destra del passaggio c'è una decorazione su cui rimbalzare.
Missione segreta 5: arrivati alla "caverna di calcare", fate attenzione davanti a voi per vedere un passaggio nella parete, a destre trovate dei cristalli rossi, esaminateli. In questa missione dovete distruggere tutti gli oggetti, io mi son trovato bene con Agni&Rudra, ma anche altre armi vanno benissimo. Nessun problema con Vergil, anzi...
Missione 10 (1 frammento, 1 missione segreta)
Usciti dalla cascata, avrete già notato il giudice del combattimento per Nevan
Missione segreta 6: Dopo aver ottenuto l'accesso alla grande statua centrale, dove prendere il generatore, girate l'angolo dietro la statua per trovare un teschio rosso che avrete sicuramente notato prima. Qui dovete raccogliere 50 globi rossi, e necessitate del potenziamento di Nevan per volare. Con Vergil il percorso cambia ed è più adeguato alle sue abilità, è anche più facile rispetto a quello di Dante
Missione 11 (2 frammenti, 1 missione segreta)
Missione segreta 7: iniziate dalla stanza "pura follia", quella degli ingranaggi fermi, arrivate in fondo, praticamente quasi vicino alla porta per uscire, notate una sporgenza sulla quale saltare, sopra ancora, si trova un altra zona, con una specie di buco nero, esaminatelo. Questa missione non l'ho capita, ma io la faccio correndo in DT, se arrivate verso la fine e svanisce l'effetto, usate Stinger o gli scatti del Trickster ( altrimenti potete farla più tardi, quando avrete il DT infinito per colpa della maledizione, nella missione 12 ). Ideam con Vergil
Nella stanza successiva, "sentiero per l'altare del male", saltate sui tubi sopra di voi e prendete il frammento
Prima di prendere la piattaforma mobile ( stile treno ), sotto le scale si trova un giudice del combattimento per Agni&Rudra.
Missione 12 (nulla)
Missione 13 ( 1 frammento, 2 missioni segrete )
Missione segreta 8: fate attenzione dove scendete le scale a spirale, una delle luci sulla destra è rossa, esaminatela. Dovete solo uccidere tutti i nemici.
Missione segreta 9: nella stanza dell'ingma col raggo di luce, spaccate il muro sulla destra, in quel corridoio, sulla sinistra si trova un buco con una statua di toro dagli occhi rossi, esaminatela. Dovete colpire tutti i nemici senza farveli scappare, io ho usato Gunslinger, e l'arma Spiral, ricordate che con L3 potete cambiare bersaglio, sparate sempre al nemico esplosivo, e terminate i soprvvisutti alternando il colpo con :cer: quello con :quad: per massimizzare la velocità di vuoco. Se non riuscite potete usare Quicksilver. Con Vergil è un casino, potenziate al massimo le lame magiche, fino agli ultimi nemici esplosivi non ci sono problemi, propio questi ultimi 4 vagoni mi hanno disturbato parecchio, ho usato 2 Acqua Santa per sbarazzarmi degli ultimi vagoni a 2 a 2, il primo l'ho fatto esplodere usando lo scudo di spade e sparandogliele velocemente contro.
Al "passaggio di ossidiana", dove si trova una statua del dio del tempo, percorrete il resto del corridoio per trovere il giudice del combattimento per Nevan.
Missione 14 (2 frammenti)
Impossibile mancare il giudice del combattimento di Beowulf, esplorate la zona.
Nella "strada per l'inferno", fate in modo di esplorare tutti i passaggi per trovare il frammento, penso sia impossibile non prenderlo.
Missione 15 (1 frammento)
Una volta ottenuti i 3 frammenti di Orichalcum, dovreste arrivare all"all'asciensore getto demoniaco", ma dal lato in cui si trova una lastra di pietra che accenna al passaggio per il mondo umano ( il dispositivo attivabile deve stare con la freccia verde verso il basso ), proseguite, scendete le scale a spirale fino ad arrivare all'arena sotterranea, lasciatevi cadere, girate intorno alla gigantesca colonna centrale e trovate il frammento. Poi tornate indietro e proseguite con la missione.
Missione 16 (1 missione segreta)
Missione segreta 10: Alla destra rispetto a dove prendete il Sole dorato, c'è un riquadro rosso, esaminatelo. Dovete risolvere l'enigma coi raggi di luce, una sciocchezza.
Missione 17 (2 frammenti, 1 missione segreta)
Nella "stanza del dio-cubo", esplorate la base della zona per trovare un giudice del combattimento per Beowulf.
Dalla "stanza del dio-cubo", salite fino ad arrivare al primo portone, affrontate i nemici, proseguite e arrivate al "giardino azzurro", girate e arrivate dove prima c'era un ascensore, prendete il frammento.
Missione segreta 11: arrivate al "vuoto nero pece" dopo aver usato il trampolino, tra le arcate, c'è una decorazione/statua rossa, esaminatela. Dovete arrivare alla fine del percorso, usate Trickster per evitare gli spuntoni. Con Vergil, potete farlo come volete, cmq tenete presente che, voltate le spalle e premete :r1: per mirare in quella direzione, ora teletrasportetevi all'indietro tenendo il tempo, in questo modo gli spuntoni non vi feriranno.
Missione 18 (1 frammento, 1 missione segreta)
Missione segreta 12: arrivate alla statua di piede gigante, alla sua destra c'è una tavola rossa da esaminare. In questa missione dovete arrivare in cima, per me, è stato semplicissimo usando Trickster e doppi salti vari, tenete presente che potete anche correre in verticale sui muri. Anche qua Vergil ha un pò di difficoltà, fate un pò di tentativi e sfuttate bene il teletrasporto in alto.
Nella zona dove dovete battere dei boss per attivare i cristalli e creare un passaggio, dovete batterli tutti, e apparirà l'ultimo frammento.
Missione 19 & 20 (nulla)
20/03/2012
Lober96
wow non sembrano molto difficili, o sbaglio?
non ho mai giocato a un DMC, quando uscirà questa collection?
20/03/2012
sephyroth89
Citazione:
Originariamente Scritto da Lober96
wow non sembrano molto difficili, o sbaglio?
non ho mai giocato a un DMC, quando uscirà questa collection?
Beh finirlo in Dante Must Die non è semplice, poi fare i 5000 piani del Palazzo di sangue è abbastanza palloso (si sale max 100 piani alla volta)!
Se funziona ancora il trucco per avere subito tutti i costumi allora è una passeggiata XD
20/03/2012
Lober96
:O.O:
Ma sono delle sfide questi piani? ma si devono fare tutti in una volta?
20/03/2012
MastroCandeggina
a me sembra parecchio difficilotto (non ho mai giocato a DMC) , poi non penso che i trucchi sblocchino i trofei :l
20/03/2012
sephyroth89
Citazione:
Originariamente Scritto da Lober96
:O.O:
Ma sono delle sfide questi piani? ma si devono fare tutti in una volta?
Ogni piano ha dei nemici, che salendo sono sempre più forti. Se non ricordo male ogni 1000 piani c'è un boss del gioco. Il palazzo finisce solo quando muori e, si i 5000 piani bisogna farli tutti in una volta, perchè se esci riparti da 0.
@Mastro - ovvio che IL trucco non sblocca i trofei, su PS2 nemmeno c'erano XD
20/03/2012
Lober96
Citazione:
Originariamente Scritto da sephyroth89
Ogni piano ha dei nemici, che salendo sono sempre più forti. Se non ricordo male ogni 1000 piani c'è un boss del gioco. Il palazzo finisce solo quando muori e, si i 5000 piani bisogna farli tutti in una volta, perchè se esci riparti da 0.
@Mastro - ovvio che IL trucco non sblocca i trofei, su PS2 nemmeno c'erano XD
:O.O:
Ok questo non è facile
20/03/2012
sephyroth89
Citazione:
Originariamente Scritto da Lober96
:O.O:
Ok questo non è facile
Vergil è un mostro, per fortuna il trofeo non specifica con chi bisogna farli i 5000 piani XD
20/03/2012
Lober96
Citazione:
Originariamente Scritto da sephyroth89
Vergil è un mostro, per fortuna il trofeo non specifica con chi bisogna farli i 5000 piani XD
Almeno quello; ma quanti personaggi si possono usare? solo Dante e Vergil?
20/03/2012
sephyroth89
Eh si, ma giusto perchè è la Special Edition del gioco, altrimenti c'è solo Dante. Infatti giocando con Vergil non ci sono filmati di gioco, hai già le armi sbloccate (con Dante si sbloccano andando avanti nel gioco) e hai già il demone attivo (con Dante devi arrivare al livello 7).
20/03/2012
Lober96
Citazione:
Originariamente Scritto da sephyroth89
Eh si, ma giusto perchè è la Special Edition del gioco, altrimenti c'è solo Dante. Infatti giocando con Vergil non ci sono filmati di gioco, hai già le armi sbloccate (con Dante si sbloccano andando avanti nel gioco) e hai già il demone attivo (con Dante devi arrivare al livello 7).
Fico, ma Vergil è un uomo o una donna?
20/03/2012
MastroCandeggina
ma se devi farli tutti in una volta, ci vuole un millennio a farli o sbaglio?
20/03/2012
KenoBill
Citazione:
Originariamente Scritto da Lober96
Fico, ma Vergil è un uomo o una donna?
Uomo. :asd:
20/03/2012
Lober96
Citazione:
Originariamente Scritto da KenoBill
Uomo. :asd:
:asd: ok, non avendo mai giocato a un DMC non potevo saperlo xD
21/03/2012
Jackie Estacado
I trucchi funzionavano solo su DMC3 liscio, nella Special no!
21/03/2012
nikescorpion24
Grande,altra Collection che aspettavo :rulez:
Il gioco se non sbaglio esce il 4 Aprile !
21/03/2012
sephyroth89
Citazione:
Originariamente Scritto da Jackie Estacado
I trucchi funzionavano solo su DMC3 liscio, nella Special no!
C'era lo stesso trucco anche per la Special, solo che invece di ruotare l'analogico bastava premere: Sinistra+Su nel D-pad + Destra+Giu con la leva analogica sinistra e sbloccava lo stesso tutti i costumi XD
Per PS2 ho solo la Special Edition, e so che funziona :)
21/03/2012
Jackie Estacado
Io invece ebbi solo quello liscio, bellissimo comunque!
21/03/2012
necros01
collection che io lascio stare. non mi piacciono molto gli acition... e di DMC mi piacque solo il primo...gli altri eranomoooolto meno belli...ovvamente e' un mio parere XD. e visto che bene o male la storia la so.. e c'ho giochicchiato a suo tempo... faccio come per la collection di GOW vol2.. lo lascio li in negozio XD
21/03/2012
Luis
platino medio/difficile
21/03/2012
Xz_Xeno_zX
Capite poi perché non hanno implementato la compatibilità con i giochi PS2. :facepalm:.
Stanno facendo uscire una collection dopo l'altra, nel giro di 2 settimane .. Questa è una commercialata.
21/03/2012
sephyroth89
Citazione:
Originariamente Scritto da ygorr
Capite poi perché non hanno implementato la compatibilità con i giochi PS2. :facepalm:.
Stanno facendo uscire una collection dopo l'altra, nel giro di 2 settimane .. Questa è una commercialata.
È vero, ma fin quando sono gioochi di questo calibro, fanno piacere! XD
21/03/2012
Lober96
Citazione:
Originariamente Scritto da ygorr
Capite poi perché non hanno implementato la compatibilità con i giochi PS2. :facepalm:.
Stanno facendo uscire una collection dopo l'altra, nel giro di 2 settimane .. Questa è una commercialata.
all'inizio c'era; io nella mia vecchia FAT da 60 GB, potevo leggerne alcuni; alla fine non l'ho quasi mai fatto, però questa funzionalità era stata implementata; poi si sono resi conto che se avessero fatto delle collection, quasi nessuno le avrebbe prese, perchè potevano giocarci con quelli della PS2, così l'hanno tolta
21/03/2012
Luis
belle le immagini dei platini
21/03/2012
nikescorpion24
Citazione:
Originariamente Scritto da sephyroth89
È vero, ma fin quando sono gioochi di questo calibro, fanno piacere! XD
Straquoto !
22/03/2012
Xz_Xeno_zX
Se hai soldi ba buttare via fanno piacere .. Scusate, ma se ho già giocato il gioco su PS2, perché dovrei acquistarlo nuovamente su PS3? Solo per qualche trofeo in più?
22/03/2012
Harmonixer
ma non sono in grado di trovare un elenco trofei di dmc 1 e 2, specialmente l'1 mi preoccupa molto di più come difficoltà
22/03/2012
Citazione:
Originariamente Scritto da ygorr
Se hai soldi ba buttare via fanno piacere .. Scusate, ma se ho già giocato il gioco su PS2, perché dovrei acquistarlo nuovamente su PS3? Solo per qualche trofeo in più?
ti straquoto, infatti non prenderò questa collection perchè i DMC li ho giocati (soprattutto questo terzo capitolo fino allo sfinimento!) MINI OT: l'unico gioco che ho comprato pur avendolo già giocato è stato Crysis, ma solo per lo sfizio di confrontarlo con la versione pc che all'epoca era sensazionale.
22/03/2012
Harmonixer
bè è vero, io compro le collection di giochi che non ho, se un mio socio nn ha jak e dexter e io si, lui lo compra e poi me lo faccio prestare, e viceversa. Ma nel caso di dmc e mgs ho fatto uno strappo alla regola, nel caso in questione ((dmc)) può essere anche una buona occasione per completarlo al 100%. Poi a 39 euro 3 giochi di qualità, ci stanno tutti, piuttosto che 70 per il prossimo dmc merdoso.
edit: cmq ho trovato la lista dei trofei di dmc1, non sono stato tanto a leggerli, sono circa 32
22/03/2012
Grivier
2 giochi di qualità visto che il 2° capitolo è veramente una schifezza.
22/03/2012
Harmonixer
invece io al 2 ci ho giocato un sacco, anche se conscio dei fianchi spigolosi di dante che escono dal bacino
22/03/2012
nikescorpion24
Citazione:
Originariamente Scritto da ygorr
Se hai soldi ba buttare via fanno piacere .. Scusate, ma se ho già giocato il gioco su PS2, perché dovrei acquistarlo nuovamente su PS3? Solo per qualche trofeo in più?
Non sono i trofei,ma la qualità dei giochi proposta in questa collection.Quindi 40 euro li spendo più che volentieri anche se li ho giocati al suo tempo sulla 2.
22/03/2012
VANITAS92
ma quando escono ?
22/03/2012
ezio
escono il 4 aprile, per quanto mi riguarda purtroppo me li sono persi sulla ps2 e questa e un'ottima occasione per giocarli dato che mi piacciono molto,solo credo che non riuscirò a prenderli al dayone :smile:
24/03/2012
Xz_Xeno_zX
Citazione:
Originariamente Scritto da nikescorpion24
Non sono i trofei,ma la qualità dei giochi proposta in questa collection.Quindi 40 euro li spendo più che volentieri anche se li ho giocati al suo tempo sulla 2.
Io piuttosto riaccenderei la vecchia PS2, e se mi venisse voglia, li competerei nuovamente, ma non andrei mai a spendere 40 euri per qualcosa che ho già giocato più volte, mai ..
24/03/2012
Jackie Estacado
Matte conta che DMC1 in Europa era rallentato e con bande nere, finalmente possiamo giocarlo decentemente.
09/06/2012
NiGhTmArE_N_iTa
DMC3 Platinato!
18/06/2012
Kaiva
Ho appena cominciato il gioco, e nella prima run spero di riuscire a guadagnare almeno il 40-50% dei trofei, incluso "Onore infernale". Ecco, questo è l'unico trofeo su cui non ho molta esperienza, nel senso che per quanto mi riguardavano, ai tempi ps2 non ho mai dato troppissima importanza ai voti, quindi volevo chiedervi: esiste una lista, con tutti i parametri delle varie voci (punti stile, orbs, tempo, danni..) che compongono il voto finale? Almeno da avere un punto di riferimento, un obbiettivo da raggiungere... Sapere quanto devo fare in quanto tempo, cosi via..
25/06/2012
NiGhTmArE_N_iTa
Alor i parametri veri e propri sono variabili di missione in missione, il tempo, l'accumulo degli orbs,le uccisioni, solo lo style piu o meno e sempre quello,devi fare showtime 3-4 volte x prendere S nello style, aaa dimenticavo, e pure i danni piu o meno e sempre quello, cioe se ti tolgono pure uno spicchio piccolo piccolo di vitalìità il voto S diventa A, il mio consiglio e di farlo con vergil a facile onore sanguinario, e una passeggiata con vergil,eppoi cmq nn devi x forza prendere S in tutto, bastano pure quattro S e una B o 3 S e 2 A e piji S a missione.
10/10/2012
StrawHat
Dopo aver platinato i primi due, ora inizio questo...mi sembra abbastanza ostico per qualche trofeo e palloso in un certo senso (i piani...una rottura) La cosa che mi preoccupa però di + sono tutti i gradi S! Vabbè lo inizio, se ho problemi scriverò!