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Non sei affatto alla fine, credimi. Quel gioco, data la sua ripetitività di fondo, l'avrei gradito più breve e intenso. Invece è pieno di momenti nei quali non accadrà assolutamente nulla.
Comunque sia, sono strafelice del fatto che non abbiano aggiunto alcun QTE per liberarsi. Sarebbe diventato una rottura di scatole dopo nemmeno cinque volte che cattura il giocatore, nonché ancor più ripetitivo.
Mi mancano solo sei trofei, ma non so fra quanto proverò ad ottenerli. La prima volta diverte anche, ma dubito faccia lo stesso effetto alla seconda run.
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Citazione:
Originariamente Scritto da
Valtiel
Non sei affatto alla fine, credimi. Quel gioco, data la sua ripetitività di fondo, l'avrei gradito più breve e intenso. Invece è pieno di momenti nei quali non accadrà assolutamente nulla.
Comunque sia, sono strafelice del fatto che non abbiano aggiunto alcun QTE per liberarsi. Sarebbe diventato una rottura di scatole dopo nemmeno cinque volte che cattura il giocatore, nonché ancor più ripetitivo.
Mi mancano solo sei trofei, ma non so fra quanto proverò ad ottenerli. La prima volta diverte anche, ma dubito faccia lo stesso effetto alla seconda run.
Perché invece morire a raffica e rifare da capo non è ripetitivo? :fermopat:
Per non parlare di quei cosi piccoli che manco si vedono, alcune volte sbucano all'improvviso e pure li puff, morte al primo colpo... sinceramente mi ha rotto le palle, le parti con gli alien sono di una rottura di cazzo infinita, brutte fino all'inverosimile. Sinceramente se la potevano gestire molto meglio, tipo dargli delle tecniche oneshottanti tipo la presa dal soffitto, ma evitare che ti uccidesse in 1 colpo per tutto il resto. Sto gioco l'unica cosa che ha è un po' di atmosfera, ma non è che faccia tutta questa paura come si vedeva in giro, è più un mix tra noia e stress, un mix letale che mi spingerà in futuro a non comprare più giochi SEGA anche lontanamente ispirati a un horror... che poi a giudicare da Golden Axe, manco con i beat'em up se la cavano granché, eppure è un marchio storico, ma da loro vedo solo cagate.
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Io naturalmente parlo da fan della saga storica di Alien. Dopo aver visto crollare i miei sogni da bambino con l'uscita di Alien: la Clonazione, ed essermi sentito altrettanto preso per il culo con Alien Colonial Marines, questo Isolation non è altro che una piacevole sorpresa. Un gioco nel quale è possibile uccidere uno Xenomorfo senza subire danni è solo un insulto alla saga cinematografica. Isolation come gioco a se stante è molto, tanto, troppo ripetitivo, ma c'è di buono ch'è strafedele al primo film. Naturalmente queste sono osservazioni di chi quel gioco l'ha giocato da fan, e non da giocatore qualsiasi.
PS: sì, senza i QTE tutto è più bello. Questi ultimi rovinano sempre i giochi. Non sono prova di abilità alcuna, inseriti solo come intermezzo in giochi tosti (vedi GoW alla massima difficoltà) oppure come riempitivo in giochi penosi (vedi le boss fight di Far Cry 3).