tsk, c'è una soglia massima?
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Comunque per ora non lo sto trovando troppo frustrante, anche perché le prove a tempo non ti fanno perdere vite e non ti fanno aspettare tutto il caricamento ogni volta. Però a essere difficile, soprattutto in quei due tre livelli, è difficile :sisi:
iniziato finalmente :coppabit:
a parte i brividi causati dalla montagna di ricordi d'infanzia, noto delle imprecisioni nelle hitbox (è inconcepibile come si muoia spesso anche solo sfiorando i nemici o si finisca giù non poggiando completamente il piede), oltre ad un leggero ma fastidiosissimo ritardo nell'input. Alcuni amici mi hanno consigliato di usare le frecce invece dell'analogico sinistro, dicono potrebbe alleviare questa sensazione.
voi che dite?
Beh se scrivi così anche tu però é un problema non da poco eh. É una cosa che leggo spesso e volentieri su internet, però é sempre detta con il tono di persone (tristi) che vogliono menarsela con i ragazzini per il fatto che loro sono cresciuti con giochi più difficili, e che sostengono dunque che tali imprecisioni, un tempo, fossero la norma. Come se ci fosse qualche merito nella cosa. Visto che ti considero persona più equilibrata e sveglia del normale, ripeto, se anche tu rilevi questo problema potrebbe essere un problema oggettivo del gioco...
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che fossero normali un tempo possiamo pure accettarlo, con riserva. Però siamo nel 2017, queste "imprecisioni" imposte dai limiti tecnici di quegli anni adesso, in cui siamo abituati al meglio anche nel gioco online, sono veri e propri difetti. E non vengano a dire che è il gusto del vintage o perché è sempre stato difficile, altrimenti fanc**o studi e teorie di level design, facciamo tutti i giochi con input lag o con le hitbox fatte così così e spacciamoli per difficili. :sisi:
oggi provo ad usare il pad col cavo usb, magari si riduce un po' il ritardo. Io continuo comunque a non escludere il fatto che sia solo un problema di alcuni, perché sul webbe si trovano varie teorie sul fatto che possano essere le impostazioni della tv.
farò delle prove e vi aggiornerò :mipiace:
p.s. grazie delle parole di pubblica stima (poi ti faccio il bonifico... :asd:), d'altronde questo è anche il mio campo di studi, perciò un minimo di basi diciamo che dovrei averle haha :)
lol :asd:
comunque ieri ho fatto un test col remote play e gia sembrava un'altra cosa (continuando ad usare l'analogico, tra l'altro). Oggi provo con sta benedetta modalità gaming, visti i risultati sono fiducioso che il problema sia solo quello, per fortuna :sisi:
EDIT @popcornking confermo che fortunatamente era quello il problema. Una volta capito come impostare la modalità gaming sul mio televisore, sono riuscito a superare l'ultimo livello dell'isola al primo tentativo, perdendo giusto un paio di vite, dopo tre giorni di continui game over. I tempi di risposta dei comandi cambiano sensibilmente, a spese di una leggerissima perdita di qualità grafica, che quasi non si nota (magari solo in questo gioco però) :sisi:
Quello purtroppo è un problema delle remastered. Anche abe odissey aveva questi problemi .
Gli sviluppatori comunque hanno ammesso di aver cambiato qualcosina negli input ed in alcune altre "piccole" cose, quindi non si tratta di errori veri e propri ma di scelte ben precise che magari sono parse giuste agli sviluppatori lol