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Queste sono opinioni del tutto personali, ma no, un RPG non ha bisogno di combattimenti a turni e ci sono molti esempi a testimoniarlo, guarda Eternal Sonata che ha un'arena libera per le battaglie, idem Star Ocean, anche la stessa saga di FF ha cominciato a cambiare e dal 12 è decisamente più dinamico, ma spero noterai le differenze tra questi e ME.
Un RPG non è solo trama e battle system, ma ci sono tutta una serie di concezioni che definiscono il genere e non solo level-up, abilità, talenti e quant'altro, c'è anche un mondo vasto e più o meno esplorabile a seconda dei titoli, ci sono molte cose da trovare, c'è un inventario ricco, minigiochi, boss segreti e tutta una serie di canoni che li contraddistingue.
Dove li vedi in ME queste cose? La trilogia si basa su un TPS, telecamera alle spalle, arma in mano, poteri a portata di click per un susseguirsi abbastanza tunnelloso di eventi che servono solo a far progredire la storia e mettere alla prova le abilità del giocatore, poi solo dopo il tutto è condito con elementi RPG come il level-up e lo sviluppo dei poteri e non puoi negare che sia solo una minima parte di quello che sarebbe un gioco di ruolo... si puoi scegliere chi bombare e ok, ma molte delle scelte che fai spesso non hanno nemmeno questa grande importanza anche se sono divertenti da provare.
Dark Souls è un RPG, infatti ha meccaniche completamente diverse da ME, più simile alla serie di Elders Scroll, ma più in piccolo.
ME è un TPS ibridato, proprio come Borderlands è un FPS ibridato.. non che ci sia qualcosa di sbagliato in questo eh!:cappello:
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Stiamo praticamente discutendo del sesso degli angeli XD Io vedo ME 1 come in primis RPG, in secondo piano come TPS. E l'inventario c'è (fatto male, ma c'è), minigiochi (pochi ma ci sono), boss segreti no, missioni secondarie ci sono (ripetitive, ma ci sono), mondo esplorabile (come sopra), le scelte sono ininfluenti solo a posteriori.
O meglio Mass Effect 3 cancella quasi tutte le scelte fatte in precedenza a favore del finale "driven". In ME2 le scelte pregresse in ME1 si notano, anche semplicemente usando il fumetto interattivo, si notano le varie differenze.
Non dimentichiamo tutta la parte di dialoghi che modificano l'universo in cui Shepard vive. Ma per esempio prende batoste sul coppino da parte del suddetto Alpha Protocol, il quale risulta il migliore esempio dell'attuale generazione in cui le proprie decisioni sono decisive per il corso del gioco.
Mass Effect 2 è una fusione tra i due generi, mentre il 3 diventa maggiormente un TPS.
PS:
O stiamo discutendo di cavilli letterari/semantici.
Una cosa che ho mal tollerato in Oblivion (non so se in Skyrim cambia) è che il background del personaggio e la storia che vivi è insignificante: usavo un orco guerriero vampiro ed ero diventato capo della gilda dei maghi e dei ladri.
Da funk XD
Insomma è una cosa che non ho mai capito, in alcune situazioni preferisco che vi siano dei limiti a quello che si può vivere.
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Citazione:
Originariamente Scritto da
Valian
Stiamo praticamente discutendo del sesso degli angeli XD Io vedo ME 1 come in primis RPG, in secondo piano come TPS. E l'inventario c'è (fatto male, ma c'è), minigiochi (pochi ma ci sono), boss segreti no, missioni secondarie ci sono (ripetitive, ma ci sono), mondo esplorabile (come sopra), le scelte sono ininfluenti solo a posteriori.
O meglio Mass Effect 3 cancella quasi tutte le scelte fatte in precedenza a favore del finale "driven". In ME2 le scelte pregresse in ME1 si notano, anche semplicemente usando il fumetto interattivo, si notano le varie differenze.
Non dimentichiamo tutta la parte di dialoghi che modificano l'universo in cui Shepard vive. Ma per esempio prende batoste sul coppino da parte del suddetto Alpha Protocol, il quale risulta il migliore esempio dell'attuale generazione in cui le proprie decisioni sono decisive per il corso del gioco.
Mass Effect 2 è una fusione tra i due generi, mentre il 3 diventa maggiormente un TPS.
PS:
O stiamo discutendo di cavilli letterari/semantici.
Una cosa che ho mal tollerato in Oblivion (non so se in Skyrim cambia) è che il background del personaggio e la storia che vivi è insignificante: usavo un orco guerriero vampiro ed ero diventato capo della gilda dei maghi e dei ladri.
Da funk XD
Insomma è una cosa che non ho mai capito, in alcune situazioni preferisco che vi siano dei limiti a quello che si può vivere.
Scusate ragazzi appena iniziato il gioco ma come si decriptano le porte?mi da smp errore..:(
Grazie
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Cliccando quadrato, cerchio, x, triangolo a tempo.
Mi sembra che sia così, ho un vuoto terribile.
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Devi seguire il pattern indicato, le uniche volte in cui non ti viene specificato sono nella fase in cui devi disattivare i laser per liberare Liara e in una submission dove devi disattivare una IA che vuole farsi esplodere nella Citadel :sisi:.
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Citazione:
Originariamente Scritto da
Jackie Estacado
Devi seguire il pattern indicato, le uniche volte in cui non ti viene specificato sono nella fase in cui devi disattivare i laser per liberare Liara e in una submission dove devi disattivare una IA che vuole farsi esplodere nella Citadel :sisi:.
Il problema e che io vado pure a tempo ma mi da sempre errore e mi blocca la porta...
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Citazione:
Originariamente Scritto da
Nemesis1976
Il problema e che io vado pure a tempo ma mi da sempre errore e mi blocca la porta...
ho giocato a questo gioco tre mesi fa eppure ho il vuoto completo di come si hackerava (accidenti la senilità)! ricordo però che all'inizio è più difficile poi ci prendi la mano e diventa facile. se stai facendo la prima run a facile non mi preoccuperei più di tanto (per il momento).
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Citazione:
Originariamente Scritto da
megamaxim
ho giocato a questo gioco tre mesi fa eppure ho il vuoto completo di come si hackerava (accidenti la senilità)! ricordo però che all'inizio è più difficile poi ci prendi la mano e diventa facile. se stai facendo la prima run a facile non mi preoccuperei più di tanto (per il momento).
Si prima run a normale...però non capisco come far proteggere shepard dietro i muri come usare i mirino delle armi
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Vada a memoria considerando che nell'ultimo mese ho giocato a 2/3 TPS (tra cui ME3) quindi potrei confondermi:
-Per appiattirti sui muri basta che vai avanti, dovrebbe essere in automatico, non è sempre funzionante al 100%, o prova a cliccare X
-Uno dei tasti dorsali, dipende dalle tue impostazioni.
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Citazione:
Originariamente Scritto da
Valian
Vada a memoria considerando che nell'ultimo mese ho giocato a 2/3 TPS (tra cui ME3) quindi potrei confondermi:
-Per appiattirti sui muri basta che vai avanti, dovrebbe essere in automatico, non è sempre funzionante al 100%, o prova a cliccare X
-Uno dei tasti dorsali, dipende dalle tue impostazioni.
Si copre solo se mi inginocchio....x i mirino? Che tasti dorsali?
Pure io ho platinato me2 e me3 ma non mi trovo in me1..:(
C'è un contatore delle notizie relative alle razze galattiche?parlo del trofeo studioso.