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Discussione: [Guida ai Trofei] Final Fantasy X HD

  1. #981
    Bit God L'avatar di Sora9427
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    Citazione Originariamente Scritto da MacroOnde86 Visualizza Messaggio
    Grazie ancora Kenzo. Era quello che volevo sapere! Non pensavo che ixion la sganciasse anche al secondo round (lo consideravo uno scontro fuffa!).
    Così posso fare un po' di tentativi senza perdere troppo tempo!

    Comunque ho deciso di darmi un limite altrimenti rischio di impazzire! Se proprio non me la sgancia inizio a dedicarmi al potenziamento della sferografia con le resettosfere (ho gia finito il primo giro con tutti i personaggi attivando tutte le somatosfere già presenti e eliminando tutti i blocchi).

    @sora: purtroppo mi manca proprio un armatura per un titolare! Per quello sto insistendo con ixion (e parallelamente con shiva quando mi ha stancato ixion). Con le 99 materie oscure dello zoolab e le 30 ali per l'ignoto di remiem mi sono fatto il sacratix di tidus e gli ho messo autohaste (l'ultimo slot per il momento lo lascio vuoto.. probabilmente metterò autoprotect).. dark valefor mi ha dato prana di yuna con 4 slot e l'ho tenuto anche se non é titolare. Ifrit mi ha dato abimis di auron con 4 slot e l'ho tenuta dato che auron ce l'ho in squadra. Poi sono andato allo zoolab e ho fatto tangente a mechy per le piume di chocobo così ho messo autohaste anche a loro.. e adesso stavo cercando di ottenere la perfection di wakka (o al massimo mi accontenterei di quella di rikku).. mi piacerebbe avere le protezioni per la mia squadra prima di iniziare a farmare lo zoolab per il potenziamento della sferografia ma tra poco cederò e wakka si arrangerà finchè non sarò in grado di sconfiggere dark yojimbo!
    Capisco, ma perchè vuoi Autoprotect e non Autofenice? Va che è meglio se i tuoi Pg trnan subito in Vita piuttosto che subiscano meno danni ma poi perdi turni dovendoli Rianimare.

    Sì, sì Kenzo, ma infatti grandi problemi (Se non con ultima appunto) non me ne aveva dati, solo che io risveglio non lo uso MAI quindi mi ero dimenticato diq uesta possibilità

    Reverser, a me toglie 30000 HP con ultima avendo la Dif Magica sui 170 punti e non al massimo. Ergo attacchiamo normalmente che va lo stesso tanto.
    Anche Flusso Eterno, Beh, sempre attacco Magico è e a me toglie tanto.
    Ne ha di potenza Magica il Supremo, se non si ha la Dif Magica a 255 si subiscono molti danni


    Ohi Please, parlate di FF 8 tra di voi please che questo è il topic del X

  2. #982
    Bit Knight L'avatar di Kenzo Kabuse
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    Io più vado avanti, più mi convinco che Wakka, tidus e Kim non dovrebbero avere HP Apeiron. Ora che hanno 50000, se li rianimo dopo un KO (ripartono con 9999) mi ci vogliono almeno 2 energiga per curarli del tutto (a meno che uso Areiz. Ma con megafenice fanno da soli) e nel frattempo i loro attacchi sono più deboli. E' una cosa stupida, perchè in questo modo, invece di diventare più forti potenziandosi, diventano più deboli. E' un controsenso.

    Scusa Sora per l'OT

  3. #983
    Bit God L'avatar di Sora9427
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    Onestamente a me si Rianimano, uso 1 Energiga e via, atnto absta che abbian 15000 Hp per toglier 99999, son stato a curarli al massimo solo contro Dark Bahamut perchè resistessero a Istinto + Attacco fisico, contro Dark yojimbo dopo wakizashi perchè se me ne faceva un'altro di fila altrimenti KO togliendo 22000 per volta; E sempre contro il supremo ma per timore personale.

    Stamattina intanto ho sconfitto i suddetti 3 sopra citati!!!!
    Prima il Supremo con una battaglia di 30 minuti, alla fien ho sfruttato gl'eoni perchè entravano, toglievan 99999, KO, 6 turni d'attacco di yuna, Wakka & Tidus il che significava Mezzo Milione di danno, si richiamava un altro Eone, altro atatcco; Ko, Altri 6 turni e così Via, gl'avrò totlot così gl'ultimi 3 milioni evitando danni ai 3 in campo
    Mi è venuta in mente tardi come tattica infatti ho vinto con Ancora Ixion, Ifrit e valefor a disposizione

    Poi son Andato da Dark Bahamut, distrutta Yuna son rimasto con Wakka & Tidus, poi è stata solo lunga dato che se mi andava male mi cappottava con un colpo (Attacco critico, poco da fare) altrimenti col turbo cappottava entrambi e con risveglio avevan solo 8000 Hp l'uno, ma vabbè, 20 mnuti, fatto!
    Yojimbo è stato semplicissimo, 5 battaglie, 10 minuti fatte tutte

    Ora mi aumento la Fortuna a 120, Hp a 40000 & Dif Magica a 200 e prova dark Anima

  4. #984
    Bit Knight L'avatar di Kenzo Kabuse
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    Citazione Originariamente Scritto da Sora9427 Visualizza Messaggio
    Ora mi aumento la Fortuna a 120, Hp a 40000 & Dif Magica a 200 e prova dark Anima
    Non capisco. Tu i trofei della sferografia ce li hai già, ma dici di voler aumentare i parametri. Non dovresti averli già al massimo? (Con cosa hai riempito i vuoi? MP? )

  5. #985
    Bit God L'avatar di Sora9427
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    Nope, perchè dovrebbe esser un controsenso?

    La sferografia la ho al massimo con tutti ma aver riempito tutti gli spazi vuoti non vuol dire che ho tutto al massimo.

    Infatti se analizzi i miei Pg, TUTTI ha Dif fisica e Pot Fisica a 255; Mira e rapidità a 255 però Hp 30mila; Pot magica tra i 160-170, Dif Magica lo stesso, Destrezza sui 215 & Fortuna 75.

    Ora sto portando Rikku, Wakka & Tidus con fortuna 140 & Hp 40mila + Dif Magica minimo 200.

    Io ho preferito finir prima la sferografia con tutti per il trofeo poi tanto uso loro 3 + yuna quindi va bene così

    L'unica vera noia è batter il mangiaterra, una palla star lì a prender ogni volta un casino di Fatosfere pur mettendoci 1-2 minuti a batterlo comunque....

  6. #986
    Bit Knight L'avatar di Kenzo Kabuse
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    Cos'hai combinato?

    Io ho i pg al massimo con 52000 HP, 999 MP, 255 di tutti i parametri, tranne fortuna che mi son fermato a 180.

    EDIT: Ho capito. Non hai usato le resettosfere (io le ho usate su tutte le sfere da +1, +2 e i MP+20, tranne per la Pot magica. Inoltre non ho rimosso quelle degli HP)


    Comunque mi sembra un controsenso che aumentare gli HP fa sì che i personaggi che attaccano abbiano l'attacco depotenziato non appena resuscitati con la coda di fenice (non succede a Yuna e Lulu che basano l'attacco sugli MP. Perchè deve succedere agli attaccanti? Si salva solo Auron che per lui vale la regola opposta

    In ogni caso, sì. Mangiaterra è una noia

  7. #987
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    Si tecnicamente hanno fatto un po' un casino, ti permettono di massimizzare le statistiche e raggiungere una potenza e una vitalità stratosferici, però le armi si basano sugli HP (anche se in maniera grossolana), le magie di cura fanno schifo e gli oggetti non superano i 9999 HP di cura che diciamocelo, per un Elisir fa davvero pena, almeno potevano mettere questo limite alle Extrapozioni, ma gli Elisir... :S

  8. #988
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    Vero, almeno Gl'elisir Potevan metterli Over 9999 coem cura, altrimenti son inutili, io ho usato 1 solo Megaelisir con Dark Bahamut perchè avevo finito gli Mp per dire!!!!

    Esatto Kenzo, non le ho usate di base, le sto usando adesso rimuovendo le cose basse o inutili per potenziare Rikku, Tidus & Wakka, tanto loro 3 uso + Yuna per Cura e invocazioni quindi ho preferito prima compeltare la sferografia con tutti poi usar resettosfere e così via.
    Anche eprchè ho usato Troppe Potesfere & Difesfere & anche Rapidosfere, penso di poterne toglier 4 per tipo da + 4 per dire, epr questo ho riempito gli spazi vuoti

    Poi la Mester ne ha 56 vuoti, la standard di più, ecco perchè Kenzo

    Sulla Armi e Gli HP nulla da dire.
    Comunque tale regola vale solo contro i boss strapotenti come Gl'ultimi Dark Eoni, supremo & Der ritcher perchè sn quei nemici che han Difesa sui 240-255 punti e quindi togli 70000 circa con 9999 di Vita in seguito alle code di fenici.

    Per fortuna avendo 255 di rapidità faccio in tempo solitamente a Curare & attaccare 1 turo per volta sempre.

  9. #989
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    Citazione Originariamente Scritto da Sora9427 Visualizza Messaggio
    Sulla Armi e Gli HP nulla da dire.
    Comunque tale regola vale solo contro i boss strapotenti come Gl'ultimi Dark Eoni, supremo & Der ritcher perchè sn quei nemici che han Difesa sui 240-255 punti e quindi togli 70000 circa con 9999 di Vita in seguito alle code di fenici.

    Per fortuna avendo 255 di rapidità faccio in tempo solitamente a Curare & attaccare 1 turo per volta sempre.
    Si ma è sempre una perdita di tempo.

    A cosa serve farti diventare così onnipotente da avere come avversari degni solo i mostri dello zoolab, gli eoni e der richter?
    Non mi ero mai potenziato così tanto prima. Ma vederlo ora mi sembra una cosa sproporzionata e stupida. E' come cambiare del tutto le regole del gioco (i danni ormai sono significativi solo se fanno 99999 e io ormai li chiamo semplicemente "colpi". Ad esempio, per yojimbo, che ha 1600000 servono 17 colpi per stenderlo. Per il Supremo, che ha 10000000 ne serviranno 101. E la tattica si basa solo sull'organizzare quei colpi. Gli elementi non contan più niente. Le magie nere non servono più a niente (nemmeno ultima, direi. Non la uso mai) i tiri ad effetto che faceva Wakka non fanno più nessuno status alterato. Le spezzadifesa di auron nemmeno. Le magie di cura fanno ridere. Le abilità belle, protette dalle passosfere lv4, a parte un paio, le altre si usano 3 volte e poi diventano inutili.

    Davvero. Questa è una nota di disappunto. La prossima volta che giocherò FFX non mi potenzierò mai più così tanto. Le mosse belle vanno tutte a ramengo

  10. #990
    Bit God L'avatar di Sora9427
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    Sì, a conti fatti a fine gioco tutto diventa abbastanza superfluo purtroppo, dei solo attaccare e basta; questa cosa è stata mal gestita e condivido purtroppo.

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