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Gold Bit Master
Si può essere
Il roll e lo scatto hanno un imput lag da orso in letargo, quando premi il tasto dopo un po il gioco si ricorda che doveva eseguire un azione
Si vede che è un gioco fatto da una piccola casa sviluppatrice, ma nonostante gli EVIDENTISSIMI difetti, un po mi affascina.
Lo amerò ancora di più quando avrò ammazzato quel lardone di Avanguardia, ma non ho capito se il roll ti da una certa invulnerabilità, se non te la da, oppure se te la da quando gli pare. Battere quel coso non è difficile, ma contro uno che con 1 fendente piglia 3/4 di stanza e lo devi battere mentre combatti con l'inquadratura, l'imput lag e i roll che non funzionano è dura.
Credo che la leggendaria difficoltà di questo gioco sia molto artificiosa, cioè non è il gioco ad essere difficile anche se ci sono delle evidenti bastardate, ma sono i bug a renderlo arduo. A volte dei nemici non si capisce nemmeno come ti colpiscano, fanno mezzo frame di animazione e tu perdi vita a caso mentre li stai bombardando di spadate
In compenso mi trovo molto bene con i backsteb e i parry, decisamente intuitivi una volta capiti i pattern.
Ultima modifica di Reverser; 05/07/2017 alle 09:17
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Bit Knight
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Bronze Bit Master
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Originariamente Scritto da
megamaxim
be @
Reverser; se c'è una cosa che non è migliorata in tutti i Soul Like è proprio la telecamera
Avanguardia lo potrai killare una volta giunto alla "cripta delle tempeste". nome azzeccato visto che volano Madonne
per quanto riguarda il resto esiste un sempliccissimo glitch, appena muori e prima della scritta
premi il tasto PS e esci dal gioco. ti ritroverai a 20 secondi prima della morte o prima della nebbia nel caso di un boss (funziona l'80% delle volte).
per la telecamera prova a puntare i nemici premendo R3 (mi sembra) e se vuoi schivare decentemente devi alleggerire di molto l'equipaggiamento. o in alternativa equipaggiare uno scudo decente.
ultima cosa
esistono strategie per sconfiggere facilmente tutti i boss
Il lardone l'ho sconfitto, bastava starci dietro... però mi ha ucciso di peti
L'aggancio del nemico era una cosa ovvia, senza non colpiresti nemmeno un elefante in coma, dato che le magie e le armi ranged le tira a cazzo di cane e gli attacchi fisici li sferra come un cieco in preda al panico, purtroppo non risolve i problemi nei luoghi stretti.
Infatti di mia iniziativa appena morivo uscivo dal gioco, ma non mi ha mai ricominciato da prima della nebbia, ma sembra da inizio livello... forse perché era il tutorial? O magari non uscivo abbastanza in fretta.
Prossima missione, recuperare il Falcione in 4-1, fregando di gran carriera lo scheletro nero katanoso.....................
Si lo so come finirà....
Ultima modifica di Reverser; 05/07/2017 alle 15:03
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Originariamente Scritto da
megamaxim
buongiorno
comunque Rev se sai gia del falcione significa che hai studiato
e non ti dico più niente
Ho fatto i compiti, ora devo solo morire quel tanto che basta da distruggere l'universo
Comunque il glitch per la morte funziona, uscendo dal gioco ti ricomincia poco prima, peccato doversene andare in giro sempre da fantasmini solo per non contaminare i mondi
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Pensiero della sera.... da quando mi è stata regalata la PS Vita (la settimana scorsa) ho capito che deve essere sicuramente più facile reperire oro e diamanti dal fornaio sotto casa piuttosto che una memory card in un qualunque negozio di elettronica / videogame.
Ho insultato SONY alla morte.
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