La versione ps4 da quanto ho capito è migliore solo nei dettagli e nella grafica, ma tutti i problemi che ha se li porta dietro
La versione ps4 da quanto ho capito è migliore solo nei dettagli e nella grafica, ma tutti i problemi che ha se li porta dietro
Ho fatto un secondo pg e li mi è apparso..... misteri :/
altra domandina: voi che armatura/set avete usato come vostro principale? Sto col set di Drangleic praticamente dall'inizio e ho acceso i i 4 falò "principali" (non ricordo al momento il nome corretto) e finire non ho trovato niente di mediamente protettivo che abbia anche un peso accettabile... attendo lumi XD
stessa cosa per le armi, mi pare che il sistema di potenziamento è diverso dal primo dark soul e mi dà l'impressione che infondere un'arma non abbia tutta l'importanza che aveva prima in genere mi trovo bene con le claymore (pg forza/destrezza) e pensavo di farmene una per ogni elemento, ma se avete trovato delle armi che si adattano meglio o sono più veloci e versatili... ho solo da imparare
Anche se in DS1 dovevi comunque avere un set molto resistente e pesante per notare la differenza nelle mazzate ricevute, era comunque efficace, nel 2 invece non conta quasi niente, puoi andare pure in giro nudo, tanto prenderai comunque un sacco di mazzate... e te lo dice uno che aveva il Set di Havel +5, che porta tutte le difese a più di 1000.
Come arma io mi sono trovato bene con la Lama Doppia di Ferro Rosso, si trova al Santuario di Amana, su un corpo sotto la superficie dell'acqua nello spiazzo circolare circondato da colonne che sta prima dell'arena del boss. Tra le lame doppie è quella col move set più bilanciato ed ha anche un ottima potenza, in pratica fa colpo potente-raffica di colpi deboli-colpo potente, una bella combinazione e se la indirizzi tutta su un bersaglio i danni si fanno sentire, in oltre ad 1 mano fa anche un affondo pesante.
L'infusione elementale non funziona come nel primo come ti sarai accorto, dato che qui è indipendente dall'arma, però è possibile potenziare l'arma con le magie anche se l'arma è già infusa, gli oggetti come le varie Resine non sono utilizzabili, ma le magie si e se utilizzi un potenziamento dello stesso elemento dell'infusione, il bonus di quell'elemento aumenterà. Quindi se infondi l'arma con Oscurità e poi usi Arma Oscura o Arma Risonante, avrai un danno oscuro maggiore.
Non cambia poi molto se decidi di infondere con magia, fuoco, elettricità o oscurità, ma comunque la differenza con un'arma non infusa la senti, al contrario gli altri potenziamenti invece sono completamente inutili: Veleno e Sanguinamento convengono solo se hai armi che possiedono già alti valori di sanguinamento o avvelenamento, ma sono comunque danni a tempo che sinceramente ho sempre trovato inutili, io combatto per uccidere, non per far uccidere i nemici per me in un tempo inutilmente lungo. Il Grezzo aumenta il danno base ma ti abbassa nettamente lo scaling e quindi il danno bonus, facendo puri calcoli matematici non conviene perché il danno sarà sempre inferiore, a meno che tu non usi un'arma senza scaling. Incantato e Mondano trasformano lo scaling Forza o Destrezza in rispettivamente, Intelligenza e Fede, inutile se non hai quelle statistiche più elevate rispetto alle altre 2, e difficilmente vedo qualcuno preferire Intelligenza e soprattutto Fede a Forza... a meno che tu non stia provando diverse build
E con questo concludo
Ultima modifica di Reverser; 12/10/2017 alle 19:28
Utilisssssimi, grazie!
ferro nero +5 e passava la paura ieri ho preso il set di havel e son rimasto sconvolto quando "solo" con 28 di vitalità riesco a metterne 2 pezzi (torso e gambe) e stare sotto il 70% non so voi ma tra tutte le evocazioni per i boss, i boss stessi, la maggior parte di livelli e nemici e poi questo... direi che rispetto al primo la vita risulta motlo più facile
Nel primo il set migliore è l'armatura dei giganti, con le stat al massimo e l'anello di Havel avevo il fast roll pure con lo scudo di Havel
Nel 2 con le stat al massimo puoi avere tutto il set di Havel, scudo annesso, rimanendo in fast roll ma con ogni capriola percorri meno spazio, sicuramente sei facilitato visto che hai 10 slot per gli oggetti e 4 per gli anelli... sarebbe cosi se l'equipaggiamento contasse qualcosa.
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