Michael de Plater, il design director de La Terra di Mezzo: L’Ombra di Mordor, in una recente intervista ha confrontato le versioni PS3 e PS4 del titolo, spiegandoci che il team di sviluppo si è maggiormente concentrato sulla next-gen. Plater ci assicura che combattimenti, abilità, stealth, attacchi a distanza e movimenti saranno praticamente identici sulle [...]

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