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Discussione: [Guida ai Trofei] Fallout: New Vegas

  1. #1
    Bit Hero L'avatar di necros01
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    Platino [Guida ai Trofei] Fallout: New Vegas

    Punti Guida: [(10+10+20+35) + Bonus(10+10)] = 95 Punti




    Guida ai Trofei:
    FALLOUT NEW VEGAS

    [B]Autore guida:/B] Necros01

    Trofei totale: 51
    Trofei Bronzo:36
    Trofei Argento: 13
    Trofei Oro: 1
    Trofei Platino: SI

    Espansioni: Tante, tutte quì

    -----
    PREFAZIONE:
    Questa e' una guida al platino e non e' la guida al completamento del gioco,oltre a quello che c'e' scritto qua' ci saranno molte altre cose da fare nel gioco,consiglio vivamente a tutti di giocare in modalita' duro e a livello di difficolta' difficile o molto difficile(anche se questo nn serve per il platino).invito tutti coloro volessere sfruttare al massimo il dioco,di comprare la guida strategica ufficiale.

    PER INIZIARE:
    Innanzututto(come detto in prefazione) diro' la via piu' rapida e piu' facile per arrivare al platino...anche se cosi'facendo vi rovinerete l'esperienza videoludica,e la accorcerete di molto,detto cio' andiamoa impostare la difficolta' Facile dal menu start/opzioni,una volta fatto dovrete creare il vostro PG(personaggio),ci sono infinite possibilita' di creazione (a lvl grafico e no) soffermiamoci sui punti salienti del personaggio.

    I TRATTI: quando creerete il vostro personaggio dovrete scegliere 2 tratti principali del personaggio io consiglierei INDOLE BUONA(cosi' da aiutarvi nella crescita delle abilita' CHE NN CENTRANO CON IL COMBATTIMENTO) la seconda sceglietela in base alvostro stile d combattimento...oppure scegliete zona contminata selvaggia...che vi sblocchera' delle pseudo missioni secondarie...che nn centrano col platinole statistiche
    dato che userete la modialita' DURO per ilplatino terrei in maniera equilibrata tutte le statistiche aumentando d 1 la fortuna(cosi' da avere delle abilita' utili salendo di livello)la forza di uno o due(per aumentare il peso totale che si potra' tenere nell'inventario)
    l'inteligenza per una maggiore efficacia dei medicinali,delle riparazioni.i punti restanti decidete voi come gestirli.

    le abilita':
    tenete presente che le abiit'a sono correlate alle statistiche,ad esempio riparazione e' correlata all'inteligenta..maggiore e' l'inteligenza maggiore sara' l'efficiacia della vostra abilita' riparazione...detto cio'
    per il platino consiglio vivamente di tenere alto e portare al massimo
    Scasso Eloquenza Scienza (per scassinare serrature,vincere sfide eloquenza, violare terminali,ma sopratutto aiutarvi nelle missioni,perche' capitera' che per abbreviare un percorso o trovare munizioni/armi/armature dovrete sfruttare una di queste 3 abilita')
    un'altra abilita' importante e' BARATTO(utile nn solo per vendere,ma spesso anche per farvi aumentare ilcompenso delle varie missioni)

    questa e' un infarinatura base per arrivare a platinare il gioco in maniera rapida e diretta.

    IN SINTESI:
    Modalita' facile o molto faciele
    modalita' duro attivada da subito
    abilita' consigliate:eloquenza scienza scasso e baratto

    Come procedere:
    Una volta finita la missione Drin drin Drin,e quindi arrivati a new vegas, potrete scegliere 4 filoni di missioni differenti,quindi prima di cominciare con una delle 4 missioni relative al finale(a cesar cio'... la casa vince sempre, il jolly, per la repubblica)create un salvataggio,poi svolgete queste issioni nell'ordine che preferite:
    VOLA CON ME
    CONDIVISIONE DEL TALENTO
    RINVIO AL MITTENTE
    MALINCONIA DEI MILITARI
    IL VECCIHI CARO SOLE
    VOLARE!
    LA LEGGENDA DELLA STRELLA
    dopo aver fatto queste missioni procedete per un po' con la missione a cesar cio' che e' di cesar,prendete il platinum chip parlate a cesar scendete nel voult securitron e parlate con hause, a questo punto NON DISTRUGGETE NIENTE,ma potenziate i securitron,cosi' facendo potrete continuare a viaggiare per il mojave,ma sopratutto nn bloccherete nessuna delle 3 strade finali.
    ricordatevi a questo punto di creare un salvataggio e tenervelo buono senza sovrascriverci nulla.
    A questo punto cercate di fare anche la missione Ancora nel buio a hidden valley cosi' da averla gia' pronta e nn doverla fare piu' di una volta,finite queste missioni procedente per i vari trofei dei vari finali.

    Difficoltà Stimata per il Platino: 5/10
    Tempo Stimato per il Platino: Dipende dal giocatore...se si dilunga nelle missioni secondarie,dai percorsi che prende e dalle abilita'del personaggio(35-40h circa)
    La Storia va giocata: Andrebbe giocata 3 volte,ma Salvando al punto giusto sara' semplicemente da fare 3 volte le missioni principali finali

    Consiglio:Salvate spesso in piu' file di salvataggio,e' un GDR in tutto e per tutto,quindi ogni decisione puo' variare la vostra storia,attivando o disattivando quest secondarie,magari legate ai trofei,cercate inoltre di uccidere il meno possibile le persone con cui potete avere dei dialoghi,spesso vi daranno delle quest che vi faranno guadagnare EXP o oggetti(a volte gli npg imporanti sono anche dei mostri,ma questi nn partiranno all'attacco subito)



    Matricola [Difficoltà:3/10]
    Livello 10 raggiunto
    per accumulare EXP potete uccidere nemici o svolgere quest,se volete raggiungere il lvl30 pero' le uccisioni nn basteranno,aiutatevi se volete con l'abilita' ALievo sveglio,che vi dara' un bonus EXP per ogni cosa che farete,se prima della fine del gioco non avrete ottenuto il lvl 30 caricate un salvataggio precedente e fatevi delle missioni secondarie

    Vecchio amico vecchio fratello [Difficoltà:2/10]
    Recluta un compagno.
    Vedi trofeo "La Banda al Completo"

    Astuto [Difficoltà:0.5/10]
    Crea 20 oggetti.
    Il metodo piu' rapido e' avere un rottame di ferro,andare a goodspring(prima citta') accanto al saloon ci sono i 2 tavoli da lavoro,con un tavolo d quelli potrete smontare (se avete seguito ilmio cosniglio di mettere riparazione tra le vostre priorita')potrete smontare il rottame di ferro in 200 piombo...con quello dovrebbe darvi il trofeo

    Mago di Mod [Difficoltà:2/10]
    Installa 20 mod per armi.
    I mod armi sono oggetti che migliorano il vostro arsenale, li potrete trovare nei vari negozi,mercanti della zona contaminata,ma anche negli armadietti nella zona contaminata.
    Questo nn sara' uno dei vostri primi trofei,ma arrivera' senz'altro se farete sempre un giro nei vari negozi e dovrete comprare sempre questi mod,potete tenerli nell'inventario perche nn hanno peso. per montarli su un arma dovrete accedere al vostro pitboy e andare sull'arma desiretata e premere il tsto mod (la legenda e' sul pitboi a desta,e il tasto e' L2 o R2)
    Elenco rivenditori di mod:


    Esploratore del Mojave [Difficoltà:0.5/10]
    Scopri 50 posizioni.
    Le posizioni sono i luighi nella mappa.arriverete presto a 50 facendo semplicemente qualche missione se avete dei problemi potra' esservi d'aiuto un abilita' che vi fara' vedere sulla mappa tutte le locazioni ancora nn scoperte. a voi bastera' andarci per troarle,oppure guardare la mappa al fondo della guida

    Barter Town è vostra [Difficoltà: 0.5/10]
    Vendi merce per 10.000 tappi.
    Vendete le merci in eccesso,magari sfruttare l'abilita' baratto per arrivare alla quota di 10mila tappi.gli oggetti che valgono d piu'e facili da trovare sono: pacchi di sigarette e code di scorpione...nei vari luoghi cercate di nn dimenticarli,per questo trofeo comunque dovrebbero valere anche i tappi che usate per ACQUISTARE la merce,quindi probabilmente lo prenderete senza nemmeno accorgervene per vedere a quanti tappi sei arrivato vai sul pitboi nel terzo bottone a destra e su varie.poi con triangolo e quadrato cerca la sfida legata a questo trofei

    Maestro dell'energia [Difficoltà: 4/10]
    Infliggi 10.000 punti danno con Armi a energia.
    Questi danni sono dati da armi che hanno come simboli il fulmine nella scelta rapida delle armi oppure e' visibile quando selezionate l'arma dal pitboy,cercate di sfruttare al massimo ogni occasione,le armi a energia sono anche lanciafiammi e incendiari per vedere a quanti danni sei arrivato vai sul pitboi nel terzo bottone a destra e su varie.poi con triangolo e quadrato cerca la sfida legata a questo trofei.

    Bomba mon amour [Difficoltà: 5/10]
    Infliggi 10.000 punti danno con Esplosivi.
    La cosa difficile sara' trovare abbastanza esplosivi per prendere questo trofeo, cercate quindi di sfruttare al meglio le vostre granate/mine contromostri abbastanza forti per vedere a quanti danni sei arrivato vai sul pitboi nel terzo bottone a destra e su varie.poi con triangolo e quadrato cerca la sfida legata a questo trofei.

    Dispensa piombo [Difficoltà:5/10]
    Infliggi 10.000 punti danno con Pistole o Fucili.
    e' un altro trofeo legato ai danni fatti con armi che usano munizioni per vedere a quanti danni sei arrivato vai sul pitboi nel terzo bottone a destra e su varie.poi con triangolo e quadrato cerca la sfida legata a questo trofei

    Scassinatore provetto [Difficoltà:2/10]
    Scassina 25 serrature.
    Per ottenere questo trofeo dovrete avere l'abilita' scasso e una forcina o piu'.piu' alta sara' l'abilita' scassomaggiori saranno le serrature che potrete scassinari. per 25 serrature vi bastera' scassinare le serrature iniziale(quelle molto facili facili o nromalei)quindi vi bastera' 50 in scasso...ma piu'a vanti si andra' nel gioco maggiore saranno i benefici di una serratura scassinata.
    per scassinare dovrete usare le leve analogiche DX e SX girate il cacciavite senza ke la forcina vibri,appena vibra fermate il cacciavite e spostate la forcina,poi riprovate,se farete vibrare troppo la forcisra,quest'ultima si rompera'

    Stimpa-tico [Difficoltà:3/10]
    Guarisci 10.000 punti danno usando Stimpak.
    Con l'abilit'a Medicina ogni Stimpak curera' di piu',questo vi permettera' di avere questo trofei piu' infretta,gli stimpak si trovano in tutte le cassette mediche, in alcuni negozi e da tutti i medici,fate sempre scorta e cercate di averne sempre con voi,a livelli di difficolta' inferiori a normale, l'uso degli stimpack nn sara' cosi' consuoeto,perche' i mostri leveranno poco e voi sarete molto forti,quindi se volete prenderlo subito e avete uno sproposito di stimpak e di granate,una scorciatoia molto dolorosapotrebbe essere farvi esplodere una granata sui piedi e poi curarvi,ma occhio alle monomazioni

    Samurai di New Vegas [Difficoltà:3/10]
    Infliggi 10.000 punti danno con Armi da mischia.
    Le armida mischia sono coltelli lance oppure mazze o oggetti che ci assomigliano,ce ne sono parecchi,e molti sono comunissimi(come i tubi) dovrai usarli fino ad arrvare a 10mila danni per vedere a quanti danni sei arrivato vai sul pitboi nel terzo bottone a destra e su varie.poi con triangolo e quadrato cerca la sfida legata a questo trofei

    Tuttofare [Difficoltà:0.5/10]
    Ripara 30 oggetti.
    Per riparare un oggetto questo dev'essere innanzitutto rotto (come spesso lo troverete/comprerete) poi dovrete averne un secondo uguale o simile nell'inventario. a questo punto ripararlo dal pitboy premendo triangolo,piu' e alto ilvostro lalore di riparazione piu' la barra consumo aumentera' (dal 75% in su della barra consumo la vostra arma/armatura' avra' i parametri al massimo)

    Hacker del Mojave [Difficoltà:3/10]
    Viola 25 terminali.
    Come scasso scienza permette di violare i terminali,e' molto utile per aprire scorciatoie,cercare indizi o aprire casse legate ai terminali.
    per il trofei consiglio di portare scienza almeno a 50-75 da poter violare i terminali medi-difficili.per violare unt erminale dovrete indovinare la parola chiave,per farloa vrete 4 tentativi e molte parole da scegliere,ognivolta che ne sceglierete una il pc vi dira' quante LETTERE SONO AL POSTO GIUSTO, ad esempio se la parola chiave e' ALBERO e voi scegliete ANATRA vi dira' come risposta 2 (ALBERO A nat R a)se scegliete NASTRO vi dara' 2 anche se nastro ha una A,nn sara' nel posto giusto (ALBERO nast RO).
    TRUCCHETTO:per ovviare al problema dei 4 tentativi usatene solo 3 poi uscite e rientrate dal terminale,cosi' facendo nn bloccherete il terminale irrimediabilmente.(infatti se sbagliate 4/4 tentativi il terminale si blocchera' e si sblocchera' solo con un abilita' ma per nn sprecare un punto abilita'voi usate sto trucchetto)

    Maestro dei ladri [Difficoltà:3/10]
    Fruga in 50 tasche.
    Come trofeo e' molto semplcie,mettetevi in modalita' FURTIVO (L3) e schiacciate X (borsegga xxxxxx) aprirete un menu come quello per le vendite,se scegliete di prendere un oggetto (o piu') il contatore di furti aumentera' di uno,se invece deciderete di mettergli una granata nelle tasche....Provate ve loconsiglio.l'unico problema e' il fatto che se vi beccano vi potrebbero attaccare,quindi questo trofeo prendetelo in un salvataggio a parte magari,o se avete deciso di fare i cattivi e uccidere tutti,assicuratevi di lasciare in vita 50 persone.
    Se non avete sbloccato questo trofeo per la fine della storia(perche' e' utile borseggiare ogni tanto) un metodo veloce per arrivare a questo trofeo puo' essere:


    Grande oratore [Difficoltà:0.5]/10]
    Vinci 50 Sfide Eloquenza.
    le sfide eloquenza sono le sfide che appaiono nei vari dialoghi,queste possono essere basate su un'abilita' o una statistica,dvrete vincerne 50
    Trucchettose arrivate a New vegas e parlate con mister Hause potrete dirgli che lui nn sembra un umano,cosi' facendo sbloccherete una sfida eloquenza (m pare con 45 in scienza) poi ti ridara' l'opzione di scegliere la frase tipo "tu nn sembri umano" e vi ridara' la sfida da fare, fate e rifate quella sfida per il trofeo


    Sopravvissuto del deserto 4/10]
    Guarisci 10.000 punti danno usando del cibo.
    qui e' utile,ma non indispensabile, avere sopravvivenza,con questa abilita' potrete cucinare le varie carni/cibi per aumentarle di efficacia,unita a medicina vi curerete piu' punti vita..consiglio di usare spesso cibi per curarsi perche' pesano molto e sopratutto se siete in un dungeon nn avrete il tempo per aspettare che i punti vita tornino al massimo grazie a del cibo.
    il cibo si puo' trovare un po' ovunque:
    uccidendo animali o insetti, nei frigo sparsi in giro,nei negozi/mercanti,sui fiori o alberi
    Se alla fine del gioco nn avrete preso il trofeo potrete seguire questo trucco:


    Chi mena per primo mena 2 volte [Difficoltà:4/10]
    Infliggi 10.000 punti danno senza armi.
    L'affermazione SENZA ARMI e' sbagliata,qui' potete usare le armi che hanno come icona il pugno,quindi Tirapugni d varie forme,e' molto forte il tirapugni borchiato o quelo con le lame aforma di ossa (che da bonus su menomazioni) se giocate inmodalita' duto+difficile.vi troverete spesso a combattere in questa maniera

    Sapere quando lasciarle [Difficoltà:2/10]
    Vinci 3 partite di Caravan.
    VedI il trofeo "Maestro del Caravan"

    Bandito monco [Difficoltà:0.5/10]
    Gioca 10 partite alle slot.
    Appena arriverete a New vegas vi bastera' entrare in uno dei 3 casino' presenti (eccetto il luky 38) cambiare danaro/tappi in chips e poi fare 10 partite su una slot accesa non serve vincere

    Roulette [Difficoltà:0.5/10]
    Gioca 10 partite alla roulette.
    Appena arriverete a New vegas vi bastera' entrare in uno dei 3 casino' presenti (eccetto il luky 38) cambiare danaro/tappi in chips e poi fare 10 partite su una roulettecon il croupier non serve vincere


    Coppia giù [Difficoltà:0.5/10]
    Gioca 10 mani di blackjack.
    Appena arriverete a New vegas vi bastera' entrare in uno dei 3 casino' presenti (eccetto il luky 38) cambiare danaro/tappi in chips e poi fare 10 partite su una roulettecon il croupier non serve vincere

    Se non è sfortuna questa… [Difficoltà:1/10]
    Completa "Se non è sfortuna questa…".
    Completa la prima missione principale della storia..dovrete semplicemente sistemare i punti statistica crearvi il personaggio e rispondere a qualche domanda per poi dare un bonus di +15 a 3 abilita' a scelta(dopo il test psicologico),per consigli leggi la prefazione dei questa guida

    Tutto o niente [Difficoltà:5/10]
    Completa "Tutto o niente".
    Attivabile:Parla al signor hause al luky 38 e parla di hoover dam

    Veni, Vidi, Vici [Difficoltà:5/10]
    Completa "Veni, Vidi, Vici".
    Attivabile: parla con legato lanius dentro la denda dell'accampamento


    Eureka!
    [Difficoltà:5/10]
    Completa "Eureka!".
    Attivabile: oarla col generale oliver dentro al complesso passando nelle


    Niente dei, niente padroni [Difficoltà:5/10]
    Completa "Niente dei, niente padroni".
    attivabile:Parla con yesman a luky 38


    Vola con me [Difficoltà:5/10]
    Completa "Vola con me".
    Attivabile a Novak parlando con noonan no-bark o con manny vargas a novac.


    Ritrovo di talenti [Difficoltà:4/10]
    Completa "Ritrovo di talenti".
    attivabie al the tops,entrate nel teatro ACES(salite le scale d'ifronte all'ingresso)



    Restituire al mittente
    [Difficoltà:[B]3/10]
    Completa "Restituire al mittente".
    Attivabile da forlorn hope dal Sergente reyes



    Killer dell'Arizona [4/10]
    Completa "Killer dell'Arizona".
    Attivazione:missione della storia (A cesar+ portate a termine l'obbiettivo della confraternita)


    Lo saprai quando succederà [Difficoltà:[B][4/10]
    Completa "Lo saprai quando succederà".
    Attivabile: missione della storia(la repubblica,la casa, il jolli)



    Malinconia dei militari
    [Difficoltà:4/10]
    Completa "Malinconia dei militari".
    Attivabile parlandocon ilRE alla king's school of impersonation di freeside(necessario o 6 int OPPURE 30 a medicina)


    Quel vecchio sole fortunato [Difficoltà:3/10]
    Completa "Quel vecchio sole fortunato".
    Attivabile da helios one


    Volare! [Difficoltà:2/10]
    Completa "Volare!".
    Attivabile da Nellis parlando con madre pearl


    La leggenda della stella 5]/10]
    Completa "La leggenda della stella".
    Attivabile dallo stabilimento sunset salsaparilla,parlando con festus(lamacchina saloon presente nell'atrio)



    20 e lode [Difficoltà:4/10]
    Raggiungi il livello 20.
    per accumulare EXP potete uccidere nemici o svolgere quest,se volete raggiungere il lvl30 pero' le uccisioni nn basteranno,aiutatevi se volete con l'abilita' ALievo sveglio,che vi dara' un bonus EXP per ogni cosa che farete,se prima della fine del gioco non avrete ottenuto il lvl 30 caricate un salvataggio precedente e fatevi delle missioni secondarie

    Il boss [Difficoltà:4/10]
    Raggiunggi il livello 30.
    per accumulare EXP potete uccidere nemici o svolgere quest,se volete raggiungere il lvl30 pero' le uccisioni nn basteranno,aiutatevi se volete con l'abilita' ALievo sveglio,che vi dara' un bonus EXP per ogni cosa che farete,se prima della fine del gioco non avrete ottenuto il lvl 30 caricate un salvataggio precedente e fatevi delle missioni secondarie

    La banda al completo [Difficoltà:3/10]
    Recluta tutti i compagni.
    Per reclutare un compagno a volte dovrete fare delle missioni secondarie o avere dei requisiti in alcune abilita',qui' vi postero' l'elenco, ricordatevi che potrete avere un massimo d 1npg umano(Gruppo A) e 1 npg robot (Gruppo B)(2 npg)in totale quindi una volta reclutati ditegli di andarsene oppure portatevelo dietro fino alla loro morte(i compagni del gruppo a e b sono tutti compagni che hanno una quest tutta loro.al termine della quale avranno un potenziamento)


    Maestro del Mojave [Difficoltà:1/10]
    Scopri 125 posizioni.
    Vedi mappa al fondo della guida.
    le posizioni ancora da scoprire sono segnate sulla bussola con triangoli vuoti.dirigetevi in quelle direzione per trovarle e attivarle(ottenendo qualche punto xp e facendola comparire sulla mappa del pit-boy)

    Giramondo [Difficoltà:4/10]
    Scopri tutte le sfere di neve.
    Ecco a voi il video di dove trovare i 7 collezionabili del gioco
    http://www.youtube.com/watch?v=V4T_e...layer_embedded

    Maestro di Caravan [Difficoltà:5]/10]
    Vinci 30 partite di Caravan.
    Vincere 30 partite a caravan sembra lungo,ma e' un ottimo modo per tiare su molti tappi per le compere.
    spesso gli NPG da sfidare sono i negozianti,ma nn solo.in tutto ipersonaggi che hanno un mazzo caravan sono 15 per tutto il gioco,il piu' scarso,ma e' anche quello con meno soldi(quindi vincerete poco o niente) e' Rigno,che incontrerete praticamente subito,quindi prima di decidere del suo destino cercate di accaparrarvi qualche vittoria a cravan(se nn tutte e 30)
    Regolamento:

    Di modi per vincere le partite ce ne sono parecchi,tutti hanno pro e contro questa puo' essere una delle tante strategie:


    Il corriere che vuotava la banca[Difficoltà:6/10]
    [B][B]Fatti bandire da tutti i casinò della Strip.
    Questo trofeo va molto a fortuna,per farsi bandire dai casino' bisogna vincere moltemigliaia chip nei 3 casino', cosi'facendo verrete banditi,ecco un metodo molto utile


    Sono andati di là [Difficoltà:4/10]
    Completa "Sono andati di là".
    Attivazione(quest principlae si attiva da sola finendola quest precedente)


    Drin drin drin!! [Difficoltà:4/10]
    [B][B]Completa "Drin drin drin!!".
    Questa e' l'ultima quest del primo atto,alla fine di questa missione vonviene farvi un salvataggio per esser sicuri di non dovervi rifare il primo terzo della storia.


    La Casa vince sempre [Difficoltà:4/10]
    [B][B]Completa "La Casa vince sempre".


    Per la Repubblica [Difficoltà:4/10]
    [B][B]Completa "Per la Repubblica".
    Attivabile: finita la quest cose che scoppiano(che e' a sua volta attivabile paralando con croker all'ambasciata dell'RNC)
    e mossa dei king(attivabile dalla missione cose che scoppiano)
    Cose che scoppiano:


    A Caesar quel che è di Caesar [Difficoltà:4/10]
    [B][B]Completa "A Caesar quel che è di Caesar".
    Attivabile:finendo drindrin drin!(prima di iniziare questa partita createvi un salvataggio a parte per nn dover rifare tutto il primo atto)

    Il jolly [Difficoltà:4/10]
    [B][B]Completa "Il jolly".
    Attivabile: the tops parlandocon yes man nella suite di benny






    Hardcore [Difficoltà:5/10]
    Dovrete finire il gioco in modalita' DURO,per un platino veloce e sicuro vi conviene giocare a livello di difficolta' basso,per un divertimento maggiore e un platino leggermente(sottolineo leggermente)piu' lungo vi consiglio di giocare a difficolta' alta(anche molto difficile)



    Fallout:

    New Vegas
    [Difficoltà:6/10]

    Sblocca tutti i trofei
    come gli altri platini degli altri giochi dovrai sbloccare tutti i trofei.

    Citazione Originariamente Scritto da PePpUzZo Visualizza Messaggio
    A prendere platini si rischia di restarne malato..
    NECROS
    L'originale...gli altri sono solo copie

  2. Thanks Nothing thanked for this post
  3. #2
    Bit Soldier L'avatar di Dro
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    Predefinito


    Guida ai trofei: Fallout New Vegas - Dead Money
    Autore: Dro

    Prefazione: Incuriositi da una strana trasmissione, vi ritroverete catapultati ben presto in un luogo mortale circondato da una strana nebbia rossa con nemici ostici senza il vostro equipaggiamento preferito e in più un collare bomba intorno al collo, cosi si presenta Dead Money.

    Vi troverete a esplorare zone molto pericolose se siete di livello basso, è consigliabile che vi troviate più o meno a livello 25, prima di iniziare questo DLC è utile sapere che per il trofeo Cassetta di Sicurezza dovete almeno avere una delle seguenti skill a 75: scienza, furtivo, eloquienza, scasso, esplosivi, riparazione; se almeno uno è a tale valore potete iniziare l'avventura.

    Questo è l'unico DLC in cui non si potrà più ritornare una volta completata l'avventura quindi:

    1) bisogna stare attenti al trofeo Collezionista di Souvenir Sierra, ma se siete decisi a prendere tale trofeo ed esplorate gli ambienti lo prenderete facilmente

    2) ci sono due trofei speculativi, quindi quando sarete all'interno della cassaforte verso la fine del DLC, SALVATE la partita e seguite la guida trofei per sapere come prendere il trofeo Incassa e il trofeo Cassetta di Sicurezza. Affrontate prima il boss e poi fate l'altro trofeo.

    Questo DLC è pieno di trappole e insidie, molto utile è il perk Passo leggero che permette di non far scattare nessuna trappola.


    La storia va' giocata almeno: 1
    Difficoltà stimata per il 100%: 4/10
    Tempo stimato 100%: 5 ore

    Trofei totali: 5
    Trofei Bronzo: 2
    Trofei Argento: 2
    Trofei Oro: 1
    Trofeo Platino:

    Trofei Mancabili: 3: Cassetta di sicurezza o Incassa, Collezionista di souvenir Sierra.



    Raduna la tua squadra [Difficoltà 4/10]
    Dean Domino, Christine e Dog reclutati.
    Questo è il primo trofeo missione che sbloccherete, dovete reclutare i tre membri della squadra per completare la missione e continuare così la storia, impossibile da mancare.

    Che divertimento [Difficoltà 4/10]
    Evento di gala del Sierra Madre completato.
    Altro trofeo della storia che non può essere mancato. Dovete far partire l'evento di gala per aprire le porte del Casinò del Sierra Madre, portate la vostra squadra in posizione e andate al campanile per attivare i comandi, godetevi lo spettacolo e state attenti: le strade si riempiranno di nemici: consiglio di scappare fino ad arrivare al casinò.



    Incassa [Difficoltà 5/10]
    Hai affrontato Padre Elijah nel caveau del Sierra Madre.
    ATTENZIONE: Non hackerate il terminale delle torrette dentro alla cassaforte.
    Salvate la partita prima o dopo aver letto il terminale nella stanza.
    N.B. non aprite il file destinato a Domino.. oppure fatelo per godervi un finale alternativo, poi dovrete ricaricare la partita.
    Parlate con Elijah attraverso il terminale e fate in modo che venga all'interno del Vault, aspettate dentro oppure una volta terminata la conversazione uscite rapidi e nascondetevi sia da lui che dalle torrette, una vlta che è giunto vicino alla cassaforte attaccatelo! Se lo fate prima o tardi lui scapperà e si rifugierà dietro una barriera, poi sarete costretti a eliminare tutte le torrette. Una volta eliminato dovete rifarvi tutto il bunker prima che il collare esploda, usciti otterrete il trofeo.


    Collezionista di souvenir Sierra [Difficoltà 2/10]
    500 fiches del Sierra Madre raccolte.
    Trofeo facilissimo, lo si ottiene brevemente se si controllano tutti gli armadietti, casse , cestini della Villa. In alternativa è possibile vincere fiches all'interno del casinò una volta ripristinata la corrente, oppure falsificare fiches con l'abilità di Christine, oppue trovare la sfera di neve del Sierra Madre che ricompensa con 2000 fiches del Sierra Madre.


    Cassetta di sicurezza [Difficoltà 5/10]
    Padre Elijah intrappolato nel caveau del Sierra Madre.
    Ricaricate la partita e parlate nuovamente con Elijah, convincetelo a scendere con un controllo vocale di 75 su eloquienza/scasso/furtivo/esplosivo/riparazione/scienza. Subito dopo terminata la conversazione, usciranno due obiettivi: eliminare Elijah oppure intrappolarlo, se non esce ricaricate la partita (probabile bug) uscite rapidamente dalla camera e fate tutto il percorso a ritroso, non preoccupatevi degli ologrammi:correte soltanto fino ad arrivare all'ascensore e sbloccare così il trofeo.
    Vi lascio alla guida video per maggiore chiarezza.




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    Guida ai trofei: Fallout New Vegas - Honest Hearts
    Autore: Dro

    Prefazione: Terre incontaminate? natura rigogliosa? acqua pulita? Scordatevi la triste terra del Mojave, lasciate i vostri Rad-x a casa e... Benvenuti nel parco nazionale di Zion!

    Per questa espansione è consigliabile il livello 25-30 del vostro personaggio.

    Troviamo anche qui due trofei speculari: O figlia di Babilonia e Possa la mia mano dimenticare.
    In un momento ben preciso del gioco vi comparirà una nota in cui vi avverte che state per cambiare il destino degli abitanti di Zion, dovrete appoggiare o Daniel o l'Uomo Bruciato per sbloccare uno dei due trofei, per questo è raccomandabile fare un salvataggio quando dovrete decidere chi appoggiare per sbloccare il trofeo prima con uno, e poi con l'altro.

    Attenzione a non colpire involontariamente o uccidere uno dei personaggi principali altrimenti si attiverà automaticamente la missione "Caos a Zion" e non sbloccherete più nessun trofeo.


    La storia va' giocata almeno: 1
    Difficoltà stimata per il 100%: 3/10
    Tempo stimato 100%: 4 ore

    Trofei totali: 5
    Trofei Bronzo: 2
    Trofei Argento: 2
    Trofei Oro: 1
    Trofeo Platino: \

    Trofei Mancabili: 2. "O figlia di Babilonia" o "Possa la mia mano dimenticare"


    In terra straniera [Difficoltà 4/10]
    Hai esplorato la Zion Valley alla ricerca di tracce degli Zampabianca.
    Trofeo legato alla storia. Dovete completare la missione assegnatovi dall' Uomo Bruciato cercando e fermando gli ZampaBianca per accedere così alla missione finale.

    Quando ricordavamo Zion [Difficoltà 1/10]
    Sei arrivato a Zion.
    Impossibile da mancare. Una volta accettata la missione di trasporto per conto della Happy trails, partirà il filmato iniziale, al termine di questo sbloccherete il trofeo.


    O figlia di Babilonia [Difficoltà 3/10]
    Hai annientato gli Zampabianca.
    Questo è uno dei possibili finali, in questo caso dovete appoggiare l'Uomo Bruciato, non dimenticate di fare un salvataggio prima di iniziare questa missione, una notifica vi avvertirà che non sarà possibile tornare indietro. Accetata la missione dovete arrivare al villaggio degli Zampabianca, non è possibile viaggiare veloci durante questa missione, avrete con voi l'Uomo Bruciato come compagno che è un abile combattente e farà gran parte del lavoro sporco. Giunti a destinazione decidete come risolvere la situazione, potrete combattere il capotribù oppure convincere il vostro compagno a lasciarlo andare.

    Fa' tornare i nostri deportati [Difficoltà 2/10]
    Hai rifornito Daniel e i Tormenti.
    Trofeo legato alla storia. Dovrete portare a termine la missione assegnatovi dall' Uomo Bruciato per conto di Danniel, niente di complicato, raggiungete i luoghi indicati, raccogliete gli oggetti richiesti e uccidete chiunque vi si pari davanti.



    Possa la mia mano dimenticare [Difficoltà 3/10]
    Sei fuggito da Zion.
    Questo è uno dei possibili finali, in questo caso dovete appoggiare Daniel, non dimenticate di fare un salvataggio prima di iniziare questa missione, una notifica vi avvertirà che non sarà possibile tornare indietro. Accettata la missione, potrete fare delle missioni secondarie per liberare i Tormenti, che influeranno sul finale ma che non saranno importanti per il trofeo, se volete potete puntare direttamente verso il tunnel per lasciare Zion. Non potrete fare viaggi veloci anche se avete già visitato i luoghi vicino alla zona dove dovete andare e incontrerete una notevole resistenza lungo il percorso, per fortuna che il vostro compagno è più che abile e voi non dovrete far altro che far fare tutto il lavoto a lui. Arrivati a destinazione, decidete se affrontare corpo a corpo il capo degli Zampabianca oppure convincerlo a lasciarvi andare.



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    Guida ai trofei: Fallout New Vegas - Old World Blues
    Autore: Dro

    Prefazione: Benvenuti in Old World Blues, qua si fabbricano invenzioni per la lotta contro i comunisti e produzione di armi per esigenze post-belliche, attenzione però, il"Serbatoio del pensiero" non sarà molto contento che voi andiate a curiosare fra le loro cose, per lo più con i vostri cinque "peni" attaccati alle estremità di braccia e gambe.

    OWB è un DLC dove la maggior parte dei nemici, ma anche delle vostre attrezzature, saranno robotiche e tecnologiche, preparatevi di conseguenza con armi e perk adeguati.
    Per un po di tempo il "Pozzo" sarà la vostra nuova casa, o forse sarà la vostra casa per sempre siccome è un luogo sicuro per mettere tutte le vostre cose e avrete molti servizi utilissimi quali mercato e riparazioni in casa.

    Consigliato per persone che siano di lvl30-35, vi innamorerete delle utilissime armi ma soprattutto armature (tuta mimetica mk 1.4) e riderete al cospetto dei cinque cervelloni del serbatoio del pensiero!

    I trofei di bronzo e il trofeo d'oro non sono mancabili perchè basta continuare nella storia per sbloccarli, il trofeo d'argento può essere mancato ma tranquilli! si potrà ritornare a Old world blues ogni volta che vorrete (una volta terminato il DLC ovviamente)

    La storia va' giocata almeno: 1
    Difficoltà stimata per il 100%: 3.5/10
    Tempo stimato 100%: 4 ore

    Trofei totali: 5
    Trofei Bronzo: 3
    Trofei Argento: 1
    Trofei Oro: 1
    Trofeo Platino: \

    Trofei Mancabili: Nessuno


    Arresto cardiaco! [Difficoltà 2/10]
    Regolatore cardiaco della tuta furtiva dell'X-13 recuperato!
    Questo trofeo viene preso quando andrete nella stazione di ricerca X-13, troverete i vari pezzi dell'armatura, considerate che una volta presa peserà 25 libbre, quindi tenete conto dello spazio in inventario. Presa l'armatura, dovrete metterla alla prova con un test di infiltrazione sempre nella stessa struttura: lo scopo è di prelevare un documento all'interno di un falso ufficio senza farvi scoprire dai robot. Ci sono vari metodi, quello tradizionale consiste di non farsi vedere, oppure di ucciderli furtivamente, oppure se avete un elevato valore di scasso potete "imbrogiare" scassinando la porta bloccata, quindi camminate tranquillamente nella postazione di osservazione e poi buttarvi direttamente nell'ufficio, preso il documento verrete attaccati da roboscrpioni robot, uccideteli e il trofeo sarà vostro.
    Potrete continuare a fare altri test di furtività che non servono per il trofeo ma che potenzieranno di molto la vostra armatura, se vi interessa dovrete ripetere il procedimento 4 volte con difficoltà crescenti.

    Deciditi [Difficoltà 2/10]
    Hai fatto pace con il... cervello.
    Questo trofeo lo sbloccherete quasi verso la fine del gioco, quando dovete affrontare Dr. Mobius, pacificamente o in maniera belligerante, parlate con il vostro cervello.. ora dovete fare la pace e convincerlo a ritornare nella vostra testa, con un punteggio di 75 di Eloquienza o 55 di Medicina, se non ce la fate, usate le riviste, potete terminare la conversazione a vostro vantaggio.

    Spinato [Difficoltà 3/10]
    Frequenza del desensibilizzatore a pulsazioni dell'X-8 recuperato!
    Per sbloccare questo trofeo dovete completare la missione del potenziamento dell' Emettitore sonoro alla stazione di ricerca X8. Dovete iniziare il test base che consiste nel recuperare 3 registri all'interno di una finta scuola, finita la missione dovete ritornare al computer per fare il test avanzato e una volta dentro c'è un terminale che vi permetterà di distruggere le barriere magnetiche, finite anche il test avanzato, recatevi alla stazione di ricerca X-13 dove avete trovato la tuta mimetica, recuperate la chiave per il test degli alloggi per la stazione X-8, ritornateci, qui dovete trovare il potenziamento che si troverà in una delle numerose buche scavate dal cane poliziotto Gabe, attenti è molto forte, ma se trovate il potenziamento senza farvi scoprire succederà qualcosa che vi aiuterà.


    Nuove amicizie [Difficoltà 4/10]
    Tutti gli assistenti robotici del pozzo riattivati.
    Dovete recuperare tutti i chip di personalità delle varie entità che risiedono nel Pozzo, i chip hanno la stessa forma degli olonastri e li troverete sparsi per tutta Big Mountain, servono solo i chip di personalità, i chip di potenziamento che troverete non riguardano il trofeo ma potenzieranno i vostri amici all'interno del Pozzo. La missione ve li indicherà man mano che li recuperete, quindi se recuperate questi chip prima che la missione ve lo richiede, tutto di guadagnato! Ecco dove cercare i chip di personalità:




    Raggirato [Difficoltà 3.5/10]
    Old World Blues completato.
    Impossibile da mancare, è la missione finale del DLC. Potete affrontare tale missione in molti modi differenti, potete affrontare e uccidere Dr. Mobius oppure conoscere la verità e di agire diversamente andando verso il serbatoio del pensiero. Qui potete essere ostili oppure atraverso vari discorsi con abilità eloquienza di risolvere pacificamente la situazione, oppue se avete completato le missioni secondarie degl'altri dottori non sarà necessario ricorrere alle mani.



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    Guida ai trofei: Fallout New Vegas - Lonesome Road
    Autore: Dro

    Prefazione: Un nome conosciuto, uno straniero che si è recato negl'angoli remoti dell'Ovest: il Corriere numero 6, Ulysses. Siete chiamati ad attraversare il Divide, una zona scossa da violenti terremoti e tempeste, questo è il luogo leggendario dove saprete come un singolo uomo può distruggere una nazione..

    Questo DLC è leggermete diverso dal canone di gioco di cui Fallout ci aveva abituato, avremo poca libertà di esplorazione siccome spesso troverete passaggi bloccati che possono essere oltrepassati solamente con una particolare arma: il detonatore di testate nucleari. Una volta entrati nel Divide, non dovrete far altro che proseguire e seguire il marcatore di missione, i trofei non legati alle missioni sono facili da completare e se ne mancate qualcuno potrete ritornare nel Divide ogni volta che volete, anche se non avete completato il DLC. Esatto, anche mentre state esplorando il Divide la prima volta potrete tornare nel "sicuro" Mojave per riposarvi, posare l'equipaggiamento del Divide, che per titolo di cronaca non sarà mai inferiore alle 20 libbra, è molto utile l'abilità che dimezza il peso degli oggetti pesanti, oppure se non siete pigri posateli nella vostra casetta del Mojave e sfruttate l'inventario del vostro piccolo aiutante ED-E, non è necessario che lo reclutate nel Mojave, la vostra vecchia conoscenza sarà trasferita magicamente nel Divide; c'è una buona notizia, ED-E è immortale, anche se state in modalità Duro, non morirà mai.

    La storia va' giocata almeno: 1
    Difficoltà stimata per il 100%: 4.5/10
    Tempo stimato 100%: 4 ore

    Trofei totali: 5
    Trofei Bronzo: 2
    Trofei Argento: 2
    Trofei Oro: 1
    Trofeo Platino: \

    Trofei Mancabili: Nessuno.



    ED-Ecato
    [Difficoltà 3.5/10]
    Trova tutti i potenziamenti di ED-E nel Divide
    Per sbloccare il trofeo dovete trovare i 5 potenziamenti di ED-E nel Divide, i potenziamenti si trovano all'interno dei robottini rotti simili ad ED-E, per trovarli potete orientarvi con il rumore elettrico che emettono e ovviamente con una utilissima guida video, si troveranno tutti in edifici chiusi ad eccezione di uno, vale la pena sprecare tempo nella loro ricerca siccome questi potenziamenti offriranno abilità interessanti al nostro amico e a noi:
    1) il primo vi dà la possibilità di riparare un' arma al giorno
    2) possibilità di fabbricare munizioni energetiche
    3) incremento soglia danni di 2 sia per il giocatore che per ED-E
    4) bonus 5% di danni per armi laser per il giocatore e per ED-E
    5) 5% di precisione in più in V.A.T.S.


    Condannato a ripeterlo [Difficoltà 2/10]
    Decidi del destino degli abitanti del Divide
    Trofeo della storia, lo sbloccherete una volta lanciata la testata nucleare con l'aiuto di ED-E.



    Un bagliore vermiglio nel cielo
    [Difficoltà 2/10]
    Ottieni tutti i potenziamenti per l'arma madre del Divide
    L'arma madre del Divide si chiama Luce Rossa, è un enorme lanciarazzi che troverete equipaggiato su numerosi nemici del Divide. Una volta presa l'arma, dovete andare in uno dei negozi telematici che vengono sbloccati da Ed-E e comprare i tre accessori per Luce Rossa, questi accessori costano abbastanza, anche se avete baratto a 100 pagherete circa 30.000 tappi, conviene quindi salvare prima del pagamento, comprare gli accessori (il trofeo si sblocca al termine dell'acquisto dei 3 componenti) e poi ricaricare la partita.

    Cacciatore di testate
    [Difficoltà 3.5/10]
    Hai fatto esplodere tutte le testate nel Divide
    In tutto troverete 30 testate nucleari da far esplodere, per farlo vi servirà il detonatore che prenderete nel proseguo dell'avventura, una volta preso l'arma, molte testate le troverete in quanto ostruiscono il passaggio che vi permetterà di arrivare a destinazione, le altre dovrete cercarle nel Divide, sono facili da individuare in quanto hanno l'inconfondibile punta rossa e se state nei dintorni della bomba comincerete a subirne le radiazioni, inoltre tutte le bombe si troveranno nell'area aperta e mai in zone chiuse, eccezione fatta per 6 testate nucleari che si troveranno dentro il Tempio di Ulysses. Le testate sono così ripartite:
    a) 5 nella prima area aperta (dove troverete il detonatore)
    b) 4 nella seconda area aperta
    c) 4 nella terza area aperta
    d) 8 nell'ultima area aperta
    e) 6 nel tempio di Ulysses
    f) le ultime due le troverete nella nuova area sbloccata dopo che avete fatto partire il missile e colpito una zona del Divide, quella zona verrà chiamata il Miglio del Corriere, è una zona estremamente pericolosa dove ci saranno radiazioni elevatissime, tutta la zona è radioattiva, come se non bastasse ci sono anche deathclaw irradiati e sfreggiati che recuperano vita alla velocità della luce con le radiazioni presenti nel luogo; conviene usare uno stealthboy e cercare le ultime due testate.
    Ecco il video che vi mostrerà l'ubicazione delle testate:



    Eroe cittadino [Difficoltà 4.5/10]
    Completa Lonesome Road
    Trofeo della storia. Dovete affrontare Ulysses, in modo pacifico e non, se decidete di affrontarlo considerate che egli usa gli auto stimpack, quindi tenetelo sotto fuoco costante, è assistito anche da alcuni eyebot medici, se collaborate state attenti alle enormi ondate di Sfregiati, fate scoppiare le bombe nucleari della stanza per eliminarne in grandi quantità all'inizio del combattimento. Una volta deciso come fermare il lancio delle testate nucleari, il trofeo sarà vostro. N.B. anche se Ulysses ha un equipaggiamento unico, se lo uccidete o non lo uccidete troverete comunque tali regali all'interno di una cassa come successo per Honest Hearts.


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    Guida ai trofei: Fallout New Vegas - Arsenale dei Gun Runner
    Autore: Dro

    Prefazione: Questo DLC non introduce nuove zone da esplorare, semplicemente introduce nuove armi che verranno contrassegnate nei vari mercanti con la sigla (GRA = Gun Runner's Arsenal), e nuove sfide da portare a termine, alcune molto difficili. E' fortemente consigliato seguire lo step seguente che elencherò a breve, dal punto di vista trofeistico possiamo individuare due categorie di trofei: quelli legati alle sfide e quelli legati ai danni, ecco come procedere (step basati su esperienza personale, probabilmente è la strada più facile al 100%):

    1) se volete terminare più facilmente il DLC potete impostare su modalità Molto facile non Duro;
    2) Andate dai Gun Runner e comprate la 5.56 mm (GRA) e un'altra arma a vostra scelta per la sfida dei 10.000 danni;
    3) prendete un'arma unica o più armi uniche dal vostro armamentario, è preferibile il machete unico Liberatore che troverete a Nipton sul corpo del Legionario ufficiale della città, prendete altre armi uniche se volete;
    4) fate un save a parte se volete, in quanto molte sfide stravolgeranno il vostro modo di giocare se siete cauti e non avete mai ucciso i personaggi della storia principale;
    5) cominciate le sfide preferendo sempre le armi uniche del Mojave o dei Gun Runner per avanzare contemporaneamente sia nelle sfide che nei punteggi dei 10.000 danni.

    PREMESSA: I consigli dati per le varie sfide sono per giocatori che hanno completato l'avventura principale oppure che hanno un salvataggio prima di decidere il destino di Mr House.

    Nella descrizione delle sfide con le stelle ho evidenziato in verde le sfide consigliatissime, arancione le sfide alternative che potete fare se per una ragione non potete fare quelle in verde, blu le sfide che non consiglio di fare o che non si possono fare perchè impossibili (eventi della storia principale già superati)


    La storia va' giocata almeno: -
    Difficoltà stimata per il 100%: 3.5/10
    Tempo stimato 100%: 2 ore

    Trofei totali: 5
    Trofei Bronzo: 2
    Trofei Argento: 2
    Trofei Oro: 1
    Trofeo Platino: \

    Trofei Mancabili: Nessuno.



    Relitti e detriti
    [Difficoltà 2/10]
    Hai inflitto 10.000 danni con armi della Zona Contaminata del Mojave.
    La descrizione indica che bisogna usare armi della Zona Contaminata ma in realtà dovete utilizzare armi uniche della Zona Contaminata. Come detto nella prefazione cercate di proseguire nell'obiettivo in concomitanza delle sfide da portare a termine (vedi le sfide per l'utilizzo di una particolare arma)

    Pronto alla sfida
    [Difficoltà 2/10]
    Hai completato tre sfide Arsenale Gun Runner a una stella (*)
    Come per le altre sfide a due e tre stelle, dovete terminarne solamente tre, i numeri in parentesi indicano che dovete farlo un tot di volte (es. se trovate 15, dovete uccidere 15 nemici in quel determinato modo) ecco come procedere:



    Maestro d'arsenale [Difficoltà 2/10]
    Hai inflitto 10.000 danni con armi dell'arsenale del Gun Runner
    Come per la sfida precedente, in questo caso dovete usare armi dei Gun Runner, le potete acquistare dai Gun Runner ma anche un qualsiasi altro mercante abbastanza fornito.

    Veterano [Difficoltà 3.5/10]
    Hai completato tre sfide Arsenale Gun Runner a due stelle (**)
    Apri lo spoiler per vedere come procedere:




    Solo i migliori
    [Difficoltà 4/10]
    Hai completato tre sfide Arsenale Gun Runner a tre stelle (***)
    Apri lo spoiler per vedere come procedere:

  4. #3
    Bit User L'avatar di Pongista94
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    basta finire il gioco a difficile, credo


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  5. #4
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    si...io parlavo di un altra cosapenso ke la mod hardcore e' una modalita' piu' difficile di difficile...e dovrebbe sbloccarti qualcosa...o cosi' appare da un immagine...xo' spero vivamente ke sia sbloccata dall'inizio la modalita' hardcore...e nn debba farmi 3000volte il gioco...
    Citazione Originariamente Scritto da PePpUzZo Visualizza Messaggio
    A prendere platini si rischia di restarne malato..
    NECROS
    L'originale...gli altri sono solo copie

  6. #5
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    Sono leggermente lunghi i trofei ma meno cattivi di fallout 3....l'unica cosa che vedo difficile e quello di completarlo a difficile alla fine tutto il resto piano piano viene su da solo senza far niente
    Figata di Platino cosi devono essere

  7. #6
    Utente affezionato L'avatar di DeXtEr MoRgAn
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    si puo giocare alla modalità duro (nd hardcore) nn precludendosi alcuna difficoltà... ad es modalità hardcore cn difficoltà molto facile...
    lo so xkò ho il gioco...TROPPO BELLOOOOOO

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  8. #7
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    ho il giocofinalmentecmq la modalita' hardocore..o duro cos'ha di diverso??io lo giochero' al massimo della dificolta
    Citazione Originariamente Scritto da PePpUzZo Visualizza Messaggio
    A prendere platini si rischia di restarne malato..
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  9. #8
    Bit User L'avatar di Pongista94
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    Io lo prendo alle 5 senza guida. Me lo godo di piu


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  10. #9
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    laguida esce il 29la prendo solo per avere unamano con cose tipo...giornali o collezionabili
    Citazione Originariamente Scritto da PePpUzZo Visualizza Messaggio
    A prendere platini si rischia di restarne malato..
    NECROS
    L'originale...gli altri sono solo copie

  11. #10
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    raga ma allora spiegate bene (xD) e definitavamente che è stoo hardcore... se io comincio a difficoltà normale+hardcore(o duro) me lo da l'oro?grazie xD
    PlayStation Bit SPACCA!!!

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