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Discussione: [Guida ai Trofei] Alice: Madness Returns

  1. #1
    Bit User L'avatar di Gennarino
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    Platino [Guida ai Trofei] Alice: Madness Returns



    TRAILER VIDEOGAME:


    ATTENZIONE: La guida contiene SPOILER

    Guida ai Trofei: ALICE: MADNESS RETURNS
    Espansioni: Weapon of Madness and Dress pack [1,99€] ovvero, 4 nuove armi e 6 vestiti.

    Trama: Nel Novembre del 1863 la sontuosa abitazione della famiglia Liddell fu distrutta da un terribile incendio in cui perirono entrambi i coniugi e la figlia maggiore Elizabeth: solo Alice, la minore, si salvò miracolosamente, ma riportò dall'evento un grave sconvolgimento psichico che la portò, nei successivi dieci anni, a subire qualsiasi genere di intervento psichiatrico. Adesso Alice sembra avere un comportamento più normale e vive presso il dottor Bumby, che lavora con lei per farle superare gli strascichi del trauma. Alice ha però ancora terribili visioni, ed è costretta di volta in volta a ritirarsi nel suo personale “Paese delle Meraviglie” immaginario, in cui però le cose non vanno come dovrebbero: un treno mostruoso sta infatti squassando i domini che lo compongono, mentre qualcuno cerca di cancellare totalmente i preziosi ricordi di Alice.

    Difficoltà stimata per il platino: 6/10
    Tempo stimato per il platino: 20+ ore
    La storia va' giocata almeno: una volta (consigliato 2 volte) + clean up

    Trofei totali: 44+1

    Trofei di bronzo: 31
    Trofei d'argento: 12
    Trofei d'oro: 2
    Trofeo di platino:

    Trofei nascosti: 12


    Trofei offline: 44+1
    Trofei online: 0

    Trofei buggati: Nessuno
    Trofei mancabili: Nessuno. Avrete la possibilità di scegliere il capitolo desiderato dal menù di gioco. Di ogni capitolo potrete scegliere anche il singolo tratto.


    Prefazione
    Riguardo le armi: Alice avrà a sua disposizione svariate armi, la prima e più importante delle quali sarà sicuramente la Lama Vorpale (un coltellaccio da cucina). A questa si aggiungerà in seguito il Cavalluccio, una sorta di martello a due mani utile per spezzare le difese o schiantare i nemici atterrati. Come armi a distanza Alice avrà a disposizione il Macinapepe a ripetizione, utile anche per rivelare alcuni oggetti segreti “insaporendo” i grugni di maiale nascosti qua e là a cui si accosterà più avanti il Cannone-Teiera.
    Per difendersi dagli attacchi nemici otterrà ben presto un Ombrello, ma salvo alcuni colpi particolari da rispedire al mittente aprendo lo scudo col giusto tempismo, nella maggior parte dei casi sarà sufficiente (e consigliabile) affidarsi alla schivata. L'ultimo oggetto a sua disposizione è la Bomba ad Orologeria: un coniglietto ticchettante in grado di distrarre i nemici e che esplode al termine di un timer o quando premerete nuovamente il tasto; grazie al suo peso, questo oggetto è anche in grado di mantenere premute alcune piastre a pressione che comandano porte, piattaforme o altro, tramutando numerose sessioni di gioco in puzzle a tempo.

    Riguardo l'energia: L'energia residua di Alice sarà indicata dal ramo di rovo fiorito nella parte alta dello schermo: man mano che Alice subisce attacchi, le rose sfioriscono e cadono, e contemporaneamente delle crepe si dipingono sullo schermo a indicare la sua psiche che va in frantumi. Quando una sola rosa rimane visibile, Alice può però entrare in modalità “Isteria” durante la quale è invulnerabile, infligge danni più consistenti e ottiene energia dai nemici uccisi: occhio però che la modalità Isteria ha una durata limitata, trascorsa la quale non può essere immediatamente riattivata - senza contare che alcuni attacchi infliggono danni talmente ingenti da poter uccidere Alice anche se ha più di una rosa di vita residua.

    Riguardo i collezionabili: Ci saranno inoltre da cercare un'infinità di collezionabili tra cui 94 ricordi di Alice, luminosi oggetti di diversa forma (a forma di casa se appartengono alla famiglia di Alice, a forma di siringa se appartengono al dottore ecc…) che vi faranno ascoltare una frase rimasta nella mente della protagonista. Raccogliendoli tutti otterrete il relativo trofeo.
    83 bottiglie luminose con dentro un messaggio, 59 grugni di maiale, curiosi collezionabili che potrete trovare attaccati al muro, come un trofeo di caccia, o svolazzanti con delle ali d’angelo. Quando sarete nei pressi di un Grugno di Maiale lo sentirete, appunto, grugnire e dovrete colpirlo con il Macinapepe finchè non sarà abbastanza impepato, a questo punto il Grugno vi ricompenserà con un cesto pieno di Denti (moneta di gioco) o semplicemente sbloccandovi la via verso un collezionabile nelle vicinanze.
    Insaporendo tutti i Grugni di un solo capitolo e insaporendo tutti i Grugni del gioco otterrete, rispettivamente, un trofeo/obiettivo.
    16 stanze radula, nient'altro che ingressi a delle sfide sotto forma di indovinelli o combattimenti. Al termine di ognuno riceverete un barattolo di vernice utile a colorare la vostra rosa di rosso.
    La colorazione completa di ogni rosa fa si che otteniate due trofei.

    Armi:


    Vestiti:




    Road Map
    Per l’ottenimento di tutti i trofei nel modo più semplice, consiglio di seguire i seguenti passaggi:

    - Iniziate il gioco a modalità facile, così facendo prenderete confidenza con i comandi e la struttura principale del gioco. Vi consiglio vivamente di cercare tutti i collezionabili del gioco in modo da ottenere i trofei legati ad essi e di attivare solo una volta in tutto il gioco la modalità isteria per ottenere il trofeo "Equilibrata". Non sarà difficile non ulizzarla per il semplice motivo che i nemici sono molto deboli a questa difficoltà e quando vi attaccano non vi faranno danni irreversibili, anzi!
    - Iniziate il gioco a difficoltà incubo possibilmente utilizzando il vestito "Carneciulla" acquistabile dal DLC; in modo da poter usufruire in qualsiasi momento alla modalità isteria. Questo vi semplificherà la vita in quanto utilizzando questa modalità sarete immuni ad ogni attacco del nemico e infliggerete danni maggiori ai vostri nemici, inoltre come detto poco fa potrete attivarla in ogni momento. Credetemi, il prezzo del DLC ne vale fino all'ultimo centesimo speso.
    Finendo il gioco in questa massima difficoltà sbloccherete anche i trofei delle difficoltà minori.
    - Infine, eventuale "clean up" per i restanti trofei.

    Autore guida: stek85vc











    INFELICE RITORNO [Difficoltà: 1/10]
    Ritorna al Paese delle Meraviglie
    Trofeo legato alla storia, impossibile non ottenerlo.


    FINE DELL'INNOCENZA [Difficoltà: 1.5/10]
    Completa “Valle di lacrime”
    Trofeo legato alla storia, impossibile non ottenerlo.


    SCONFITTA DEL CAPPELLAIO [Difficoltà: 2/10]
    Completa il capitolo 1
    Trofeo legato alla storia, impossibile non ottenerlo.
    In questo capitolo (Dominio del Cappellaio) sono presenti 14 grugni, 26 ricordi e 18 bottiglie.
    Quì di seguito, in spoiler, una video-guida ai collezionabili:




    TETRA FOLLIA [Difficoltà: 2.5/10]
    Completa il capitolo 2
    Trofeo legato alla storia, impossibile non ottenerlo
    In questo capitolo (Profondità illuse) sono presenti 15 grugni, 15 ricordi, 4 stanze radula e 16 bottiglie.
    Quì di seguito, in spoiler, una video-guida ai collezionabili:




    QUANDO I MONDI SI SCONTRANO [Difficoltà: 3/10]
    Completa il capitolo 3
    Trofeo legato alla storia, impossibile non ottenerlo
    In questo capitolo (Boschetto Orientale) sono presenti 11 grugni, 19 ricordi, 4 stanze radula e 18 bottiglie.
    Quì di seguito, in spoiler, una video-guida ai collezionabili:




    IL COLOSSO D'ARGILLA [Difficoltà: 3.5/10]
    Completa il capitolo 4
    Trofeo legato alla storia, impossibile non ottenerlo
    In questo capitolo (Paese della Regina) sono presenti 11 grugni, 17 ricordi, 4 stanze radula e 18 bottiglie.
    Quì di seguito, in spoiler, una video-guida ai collezionabili:




    LA FINE DELLO STUPORE [Difficoltà: 4/10]
    Completa il capitolo 5
    Trofeo legato alla storia, impossibile non ottenerlo
    In questo capitolo (Casa delle bambole) sono presenti 8 grugni, 17 ricordi, 4 stanze radula e 13 bottiglie.
    Quì di seguito, in spoiler, una video-guida ai collezionabili:




    I FORTI SOPRAVVIVONO [Difficoltà: 1.5/10]
    Completa il gioco a difficoltà facile
    Per sbloccare questo trofeo dovrete semplicemente finire il gioco in modalità facile.


    I FANTASIOSI RESISTONO [Difficoltà: 2.5/10]
    Completa il gioco a difficoltà normale
    Per sbloccare questo trofeo dovrete semplicemente finire il gioco in modalità normale.
    Sbloccherete automaticamente anche il trofeo "I forti sopravvivono".


    L'INIZIO DELLA FINE [Difficoltà: 2/10]
    Completa il capitolo 1 a difficoltà Incubo
    Dato che dovrete completare l'intero gioco nella modalità incubo, questo trofeo si sbloccherà in automatico dopo aver finito il primo capitolo nella massima difficoltà.


    ZUCA E ZACA! [Difficoltà: 0.5/10]
    Ottieni la Lama Vorpale
    Trofeo legato alla storia, impossibile non ottenerlo.
    Per utilizzare quest'arma premete .


    TENERI HAMBURGER [Difficoltà: 0.5/10]
    Ottieni il Macinapepe
    Trofeo legato alla storia, impossibile non ottenerlo.
    Per utilizzare quest'arma tenete premuto . Per prendere la mira premete .


    CAVALLO DI RAZZA [Difficoltà: 0.5/10]
    Ottieni il Cavalluccio
    Trofeo legato alla storia, impossibile non ottenerlo.
    Per utilizzare quest'arma premete .


    MORTE PER INFUSO [Difficoltà: 0.5/10]
    Ottieni il Cannone-Teiera
    Trofeo legato alla storia, impossibile non ottenerlo.
    Per utilizzare quest'arma premete il tasto . Ottenuto il macinapepe e il cannone-teira dovrete scegliere quale utilizzare poichè la funzione di sparo avviene sempre con lo stesso tasto.


    FAI UN AFFARE [Difficoltà: 0.5/10]
    Potenzia un'arma
    Per potenziare le armi dovrete raccogliere i denti che troverete nel vostro cammino. Avrete denti sufficienti verso metà del primo capitolo per potenziare la lama vorpale e ottenere così questo trofeo.
    I denti hanno diverso valore a seconda che siano bianchi o gialli.



    PIU' DI UN BOCCONE [Difficoltà: 2/10]
    Potenzia un'arma al massimo
    A differenza del trofeo precedente, dovrete potenziare un'arma a vostra scelta al massimo.
    Vedi trofeo "Armata fino ai denti" per maggiori informazioni.


    SPARA ALLA LUNA [Difficoltà: 2.5/10]
    Raccogli 4 barattoli di vernice della rosa
    Dal secondo capitolo in avanti, oltre ai i ricordi, le bottiglie e i grugni, dovrete cercare anche le “stanze radula”. Queste stanze non sono altro che delle sfide sotto forma di indovinelli o combattimenti.
    Per ogni “sfida” andata a buon fine, la vostra rosa (del menù di pausa) si colorerà di ¼.
    Per questo trofeo vi basterà superare 4 sfide, riempiendo così una rosa.


    RICORDI TENERI E DIMENTICATI [Difficoltà: 5/10]
    Trova tutti i ricordi dei Liddell
    Dovrete trovare tutti i ricordi della famiglia Liddell che sono fatti a forma di casa.
    Per riusciere a trovrarli tutti, seguite le video-guide ai collezionabili collocate sotto i trofei "Sconfitta del Cappellaio", "Tetra follia", "Quando i mondi si scontrano", "Il colosso d'argilla" e "La fine dello stupore". Ogni video-guida corrisponde ad un capitolo, ed è collocata in spoiler sotto il trofeo del relativo capitolo.


    NIENTE È COME LA PANCETTA [Difficoltà: 3.5/10]
    Insaporisci tutti i grugni in un capitolo
    Per ottenere questo trofeo, dovrete trovare tutti i grugni di uno qualsiasi dei capitoli del gioco.
    Vedi trofeo "Veterana del pepe" per maggiori informazioni.


    MASCHERATA [Difficoltà: 0.5/10]
    Equipaggia un vestito di un Dominio diverso
    Non c'è niente di più semplice! Dal menù iniziale premete per entrare nella schermata dei vestiti e armi di Alice. Cambiatele vestito e il gioco è fatto.


    SCHIZZOFRENIA ARMATA [Difficoltà: 2/10]
    Questo trofeo è stato decisamente tradotto male! Una volta ottenuta sia la lama che il cavalluccio, attaccate uno o più nemici sferrando il seguente attacco: . Ovvero: Colpo con il cavalluccio + colpo di lama vorpale + colpo con il cavalluccio.


    MACINA TUTTO! [Difficoltà: 1/10]
    Uccidi 5 Libelluliti di fila con il Macinapepe
    Otterrete questo trofeo sin dal primo capitolo. Appena la Duchessa vi manderà a cercare il grugno da insaporire sarete attaccati dai libelluliti che più che essere grosse libellule sono grosse zanzare!
    Uccidetene almeno cinque con il macinapepe per poi distruggere i loro nidi e proseguire nella storia.


    NITRITO MORTALE [Difficoltà: 2.5/10]
    Colpisci 4 nemici con un singolo colpo a terra del Cavalluccio
    Per ottenere questo trofeo non dovrete far altro che colpire con un singolo colpo del cavalluccio ben quattro nemici. Per far questo posizionate l'orologio esplosivo in modo da attirare i nemici. Quando sono abbastanza vicini sferrate i primi due colpi a vuoto per poi sferrare il terzo e ultimo colpo a terra, colpendo cosi i quattro nemici con un colpo solo. Consigliabile tentare di ottenere questo trofeo con i nemici che saltano fuori dal terreno (Rovina strisciante).


    L'ORA DEL TE' [Difficoltà: 0.5/10]
    Distruggi 10 barriere di Rovina
    Le barriere rovina sono le pareti fragili nere che, dopo il completamento di una fase puzzle o l'uccisione dei nemici, mutano di colore passando ad un grigio luminoso e che utilizzando il cannone-teiera possono essere distrutte. Si possono abbattere anche con il cavalluccio ma ai fini dell'obiettivo bisogna utilizzare la teiera.


    FRUSTRANTE DA SFIATO [DIfficoltà: 0.5/10]
    Trascorri 7 minuti sugli sfiati d'aria
    Trofeo cumulabile. Potrete ottenere questo trofeo sin dal primo capitolo. Per sbarazzarvi di questo obiettivo vi consiglio di lasciare Alice ferma su uno di questi sfiati d'aria per 7 minuti consecutivi. Non c'è possibilità che Alice muoia, quindi otterrete questo trofeo facendo una piccola pausa!


    OCCHIO ALLA DIMENSIONE [Difficoltà: 1,5/10]
    Trova l'immagine nascosta del Senso del restringimento
    L'immagine in questione la potete trovare nel capitolo 3-11 “Tempio sul picco”.
    Non appena iniziato il livello percorrete la strada che vi condurrà davanti alla grossa scalinata dell'ingresso del tempio. Prima di entrarvi guardate la statua sulla sinistra, rimpicciolitevi e troverete l'immagine in questione (Un draghetto che sputa fuoco con la scritta spicy horse)
    Soluzione video:

    OCCHIO ALLA DIMENSIONE


    NON CI PIOVE [Difficoltà: 1.5/10]
    Uccidi 10 piccole pesti deviando i loro colpi
    Molto semplice come trofeo; quando una piccola peste vi attaccherà lanciandovi addosso l'acido verde, aprite l'ombrello per rispedirgli il colpo che voleva infliggerti. Le piccole pesti le troverete solo nel capitolo 5. Sono mostriciattoli volanti, femmine, bionde con un fiocco verde acqua in testa. Insomma, sono la versione femminile dei nemici rovina! Uccididetene almeno dicei e il trofeo sarà vostro.


    ATTENZIONE AI LAGOMORFI [Difficoltà: 1.5/10]
    Uccidi 30 nemici con la Bomba a orologeria.
    Trofeo cumulabile. Per uccidere i nemici con la bomba a orologeria basta lasciarla giù con e farla esplodere appena il nemico è nelle immediate vicinanze.
    N.B: I nemici sono attratti da questa vostra arma, non appena la lascerete a terra andranno tutti intorno ad essa. Avrete quindi la possibilità di farne fuori più di uno alla volta ed è molto utile nei combattimenti con tanti nemici.


    SENZA QUARTIERE! SENZA PIETA' [Difficoltà: 1.5/10]
    Sconfiggi 100 nemici in Rovina
    Trofeo cumulabile. I nemici in Rovina sono quelli neri con la faccia da bambola. Possono essere piccoli, grandi con 3 facce o a forma di polipo marino. Uccidetene almeno 100 e otterrete il trofeo.


    52 CARTE [Difficoltà: 1.5/10]
    Sconfiggi 52 guardie reali
    Trofeo cumulabile. Incontrerete per la prima volta le guardie reali al quarto capitolo. Uccidetene 52 e otterrete il trofeo.






    GLI OSTINATI PROSPERANO [Difficoltà: 4/10]
    Completa il gioco a difficoltà difficile
    Per sbloccare questo trofeo dovrete finire il gioco in modalità difficile.
    Sbloccherete automaticamente anche i trofei "I forti sopravvivono" e "I fantasiosi resistono".


    ARMATA FINO AI DENTI [Difficoltà: 2.5/10]
    Potenzia tutte le armi al massimo
    Per ottenere questo obiettivo dovrete potenziare al massimo tutte e quattro le vostre armi, raccogliendo i denti sufficienti per farlo. Entro la fine della storia riuscirete tranquillamente ad ottenere questo trofeo.
    Per potenziare un'arma premi il tasto per accedere al menù, seleziona ARMI per accedere alla categoria in questione e seleziona l'arma desiderata da potenziare.




    TINGI DI ROSSO LA CITTA' [Difficoltà: 4/10]
    Completa tutte le stanza radula
    Dovrete ottenere un totale di 16 barattoli di vernice rosa per ottenere questo trofeo, ovvero portare a termine con successo tutte e 16 le stanze radula.
    Per riusciere a trovrarli tutti, seguite le video-guide ai collezionabili collocate sotto i trofei "Sconfitta del Cappellaio", "Tetra follia", "Quando i mondi si scontrano", "Il colosso d'argilla" e "La fine dello stupore". Ogni video-guida corrisponde ad un capitolo, ed è collocata in spoiler sotto il trofeo del relativo capitolo.


    TUTTO MERITA UN RICORDO [Difficoltà: 5/10]
    Trova tutti i ricordi
    Dovrete trovare tutti i 94 ricordi citati nella prefazione.
    Per riusciere a trovrarli tutti, seguite le video-guide ai collezionabili collocate sotto i trofei "Sconfitta del Cappellaio", "Tetra follia", "Quando i mondi si scontrano", "Il colosso d'argilla" e "La fine dello stupore". Ogni video-guida corrisponde ad un capitolo, ed è collocata in spoiler sotto il trofeo del relativo capitolo.


    [IMGhttp://img708.imageshack.us/img708/1395/incorniciato28694.png[/IMG] VETERANA DEL PEPE [Difficoltà: 4/10]
    Insaporisci tutti i grugni del gioco
    Per ottenere questo trofeo, dovrete insaporire tutti i grugni presenti nel gioco.
    Per riusciere a trovrarli tutti, seguite le video-guide ai collezionabili collocate sotto i trofei "Tetra follia", "Quando i mondi si scontrano", "Il colosso d'argilla" e "La fine dello stupore". Ogni video-guida corrisponde ad un capitolo, ed è collocata in spoiler sotto il trofeo del relativo capitolo.


    LA NAVE DEI FOLLI [Difficoltà: 2/10]
    Completa HMS Grifone senza subire danni
    Questo trofeo è davvero molto semplice e divertente. È una sorta di mini-gioco che dovrete fare nel capitolo 2-4 (HMS Grifone) portando avanti la nave in questione. Andrete incontro a degli squali e dovrete abbatterli prima che vi ci scontriate.
    Muovete la barca con , sparate con e sganciate il colpo di profondità con .


    PESCA LA PESCA [Difficoltà: 2/10]
    Raccogli tutte le pesche in Pergamena del Destino
    Le pesche sono dei collezionabili unici che dovrete raccogliere in tre diverse fasi di gioco all'interno del capitolo 3, per l'esattezza in quei momenti in cui il gioco muterà di forma passando a un 2-D a scorrimento orizzontale/verticale.
    Ci sono da raccogliere un totale di 14 pesche.

    Quì di seguito, in spoiler, una video-guida per individuare tutte le pesche:




    MAESTRA DI SCACCHI [Difficoltà: 1.5/10]
    Completa un rompicapo degli scacchi senza sbagliare
    Trofeo ottenibile nel capitolo quattro. Troverete 3 mini-giochi con gli scacchi che dovrete risolvere senza sbagliare. Sarà davvero molto semplice da ottenere ma in caso di difficoltà eccovi le sequenze per portarli a termine:

    - 1° Partita (parte 1) - sinistra x2, su x3, destra
    - 1° Partita (parte 2) - Su x3, sinistra
    - 2° Partita: su, sinistra, destra, su x3, sinistra x2, su, destra
    - 3° Partita: su, sinistra, destra, su x2, sinistra, destra, su x2, sinistra


    QUESTO È USARE LA TESTA [Difficoltà: 1.5/10]
    Completa “tagliatele la testa ” parte 2 in meno di 6 minuti
    Anche quì si tratta di una specie di mini-gioco. Il tutto sta nel far rotolare una testa di bambola lungo un percorso. Questo trofeo potrete ottenerlo al capitolo 5-10, "tagliatele la testa parte 2", per l'appunto.
    Il tempo a disposizione è più di quanto possa servirvi! In circa tre minuti finirete il percorso. Potrete morire tutte le volte che volete, l'importante è non oltrepassare il limite di 6 minuti.
    Ecco a voi un video per chiarirvi le idee:

    QUESO E' USARE LA TESTA


    MANI FREDDE, CUORE FREDDO [DIfficoltà: 1.5/10]
    Sconfiggi il Marinaio annegato senza subire danni
    Trofeo molto semplice da ottenere. Alla fine del capitolo 2 incontrerete il marinaio affogato che non potrà essere colpito quando è invisibile. Non appena vedete che sta per lanciarvi due bombe voi sparategli dalla distanza con il macinapepe, questo farà si che le bombe gli esploderanno addosso e da quel momento il marinaio sarà visibile. Attaccatelo a più non posso fino a quando lo sconfiggerete.

    MANI FREDDE, CUORE FREDDO


    MUOVI I SUOI FILI [Difficoltà: 5/10]
    Sconfiggi il Fabbricante di bambole senza subire danni
    Eccoci arrivati al boss finale! Questo trofeo potrà sembrarvi complicato, non tanto perchè è difficile da sconfiggere ma perchè non dovrete perdere nessun petalo di rosa! Per chi ha scaricato il DLC di costumi e armi l'obiettivo si semplifica in maniera notevole in quando è consigliabile indossare per questo boss il costume "carneciulla" che vi permette di attivare la modalità isteria in qualsiasi momento. Sfidate il boss e quando pensate di poter essere colpiti attivate l'isteria; In questo modo sarete immuni ai suoi attacchi.

    MUOVI I SUOI FILI


    CALMA DI FRONTE ALLA MORTE [Difficoltà: 2/10]
    Con una rosa rimasta, uccidi 5 nemici senza attivare la modalità isteria
    Per ottenere questo trofeo, dovrete fare fuori 5 nemici con una sola rosa d'energia rimasta. Il trofeo è ottenibile in qualsiasi punto del gioco, assicuratevi però che ci siano in tutto almeno cinque nemici intorno a voi. Consigliabile farlo a una difficoltà bassa, i nemici attaccano meno e infliggono meno danni.






    PREVALE LA PAZZIA [Difficoltà: 6/10]
    Completa il gioco a difficoltà incubo
    Per sbloccare questo trofeo dovrete finire il gioco nella massima difficoltà.
    Sbloccherete automaticamente anche i trofei "I forti sopravvivono", "I fantasiosi resistono" e "Gli ostinati prosperano".


    EQUILIBRATA [Difficoltà: 5/10]
    Finisci il gioco usando una sola volta la modalità isteria
    Per ottenere questo trofeo dovrete completare l'intero gioco attivando la modalità isteria una sola volta.
    Questa modalità si può attivare solo quando avrete una rosa come energia premendo il tasto .
    Consiglio di ottenere questo trofeo a difficoltà facile, nella vostra prima run (vedi "Road Map" nella parte iniziale della guida).







    PLATINO PER TUTTI GLI ALTRI TROFEI [Difficoltà: 6/10]
    Platino per tutti gli altri trofei
    Come sempre per ottenere il trofeo di platino dovrete prima sbloccare tutti gli altri trofei del gioco.



  2. #2
    Bit Soldier L'avatar di Zazzy
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    Trofeo DLC [American McGee's Alice DLC]



    La Alice dei tempi passati



    Attenzione la guida contiene spoiler sul gioco, consultarla solo dopo aver completato la storia.

    Lingue supportate: Audio: - Menù e sottotitoli:

    Gioco su PlaystationStore
    Dimensione Download: 946 MB

    Data di uscita: 22 Giugno 2011
    Prezzo al lancio: Gratuito




    Difficoltà 100%: 4/10
    Tempo stimato per il Platino: 8 ore
    La storia va giocata: 1 volta


    Trofei totali: 6
    Trofei Bronzo: 4
    Trofei Argento: 1
    Trofei Oro: 1

    Trofei nascosti: 5
    Trofei online: 0

    Trofei storia: Tutti




    A proposito del videogioco
    Questo DLC è reso gratuito per chiunque ha acquistato il videogioco Alice Madness Return.
    American McGee's Alice altro non è che il primo videogioco basato sul mondo delle meraviglie di Alice. A differenza però della fiaba che noi tutti conosciamo, l'atmosfera è molto più cupa e gotica; ma in generale la pazzia del mondo delle meravglie è rimasta la stessa.
    Si tratta quindi di un videogioco vero e proprio con una sua trama a parte e non un semplice DLC che aggiunge qualcosa di nuovo ad Alice Madness Returns.
    Il problema però riguarda il dato tecnico di questo videogioco: è stato rilasciato nel 2000; quindi aspettatevi un pesante passo indietro rispetto agli standard attuali dei titoli a cui siamo abituati. Per un videogioco dell'epoca forse American McGee's Alice era un buon titolo al passo coi tempi; ma rigiocarlo ai giorni nostri diventa un vero e proprio macigno difficile da digerire con delle meccaniche estremamente legnose.
    Di buono però c'è comunque l'atmosfera e in generale l'ambientazione, che gli amanti del genere folle e noir apprezzeranno sicuramente, specialmente con il progredire.

    Incipit della trama
    Dopo che Alice viene portata in manicomio dopo la morte dei suoi genitori causata da un incendio domestico (ben dettagliato all'interno di Alice Madness Returns); Alice ritorna nel paese delle meraviglie su richiamo del bianconiglio. Il paese però è completamente cambiato rispetto alla sua prima visita, dove la Regina di Cuori regna incontrastata dominando tutto il paese e gettandolo nel caos.
    Quì ritrova alcuni suoi vecchi amici che la aiuteranno, e altri che invece, a causa della corruzione della Regina, si scontreranno con essa.
    Lo scopo di Alice sarà progredire in questo suo nuovo viaggio sconfiggendo la Regina, riportando la situazione alla normalità e capire soprattutto se stessa.

    Acquisto consigliato?
    Essendo gratuito, nessuno vi impedisce perlomeno di provarlo.

    A proposito dei trofei
    I trofei sono tutti relativi alla trama; quindi l'unica cosa che dovrete fare è finire il titolo e portarlo alla conclusione. La difficoltà dei trofei però è relativa a voi stessi.
    Come già detto, il videogioco è molto indietro tecnicamente e la difficoltà maggiore risiede in voi; nel riuscire a portare avanti un titolo che risale al 2000 con meccaniche legnose, movimenti goffi, un salto inusuale che richiede precisione, combattimenti monotoni e una telecamera molto insidiosa.
    Per il resto la difficoltà generale è normale, anche se alcuni combattimenti e boss sono al limite della pazienza, spesso richiedendo più che altro fortuna.
    In nostro aiuto progredendo troveremo delle armi più forti che possono sterminare in poco tempo nemici che in precedenza richiedevano molta attenzione, ma su questo c'è un altra nota negativa sul modo di poter selezionarle; dobbiamo scorrerle con e , spesso facendoci perdere parecchi secondi, molto preziosi durante i vari scontri risultando così poco immediato; in particolare verso la fine del gioco che avremo circa 10 armi da scorrere.

    Per quanto riguarda consigli su come affrontare il gioco:
    • Salvate Spesso. Nel menù di pausa è possibile salvare la partita quando volete, e anche durante i boss. Esiste l'autosalvataggio in alcuni checkpoint, ma tra loro sono molto distanti e in caso di morte siete obbligati a ripetere tutto dall'inizio. Inoltre, morire è abbastanza semplice e capiterà più di una volta; specialmente all'inizio in quanto non avete abbastanza praticità del titolo e capita facilmente di fare un salto sbagliato o di affrontare un combattimento in modo errato. Quindi, ogni volta che ne avete l'occasione salvate il gioco.
    • Tenete sempre la vita al massimo ed evitate di andare in giro con la vita bassa, in quanto spesso basta poco per vedere un'Alice accasciata a terra morta. La vita si recupera raccogliendo dei cuori e dei punti rossi che rigenerano la vita. Stesso discorso anche per la specie di Mana blu a destra, necessario per poter utilizzare le armi.
    • Affrontate gli scontri in modo cauto senza mai andare in modo irragionevole e affrontando sempre un numero limitato di nemici per volta. Per evitare di usare il Mana, potete usare la lama di Alice lanciandola.
    • Armi consigliate: Jack, che si incontra circa a metà gioco. In pratica è una pallina che lancia delle puntine addosso ai nemici. Consuma poco mana ma causa moltissimi danni. JackBomb, rappresenta una scatola che espande fuoco; utile specialmente in posti stretti dove i nemici non possono evitarle; ma fate attenzione che anche Alice viene danneggiata dal fuoco. Bastone di ghiaccio, che consente di eliminare facilmente i nemici ghiacciandoli a scapito però di un uso spropositato di mana. Orologio che permette di fermare il tempo, utilizzabile però solamente tra una vostra morte e l'altra e non contro i boss. Bastone dell'occhio, trovabile verso la fine del gioco è lento a caricarsi e consumo elevato di mana; ma molto efficace contro gruppi di nemici.


    Comandi di gioco


    Nel caso siate in difficoltà e vi bloccate nel gioco (nonostante l'inglese è sempre chiaro cosa c'è da fare, ma potrebbe capitare di bloccarsi), su youtube è presente una playslist creata dall'utente GiulierPowerGamer. Scegliete dalla lista il video che vi interessa e che più o meno combacia con il punto in cui siete bloccati.

    Passi consigliati per il Platino
    L'unico step da seguire è di iniziare il titolo e portarlo al termine senza pensare ad altro.
    Quindi inziate il titolo, prendete pratica, affrontatelo e terminatelo.


    Autore Guida: Zazzy
    Grafica Pe7eR ®




    Inizia la pazzia [ 3/10]
    In American McGee's Alice, completa Village of the Doomed
    Primo trofeo che ci verrà dato praticamente dopo aver completato il primissimo livello, che corrisponde al "Village of the Doomed", che si può tradurre come villaggio dei condannati, schiavi.
    Si tratta dell'introduzione a questo paese delle meraviglie condannato dal dominio della Regina di Cuori. In questo livello raccoglierete anche il set da 52 carte da poter lanciare e poter usare come arma.
    Dopo aver completato questo primo capitolo introduttivo verrete portati dall'elfo nella fortezza delle porte, con il trofeo al seguito.


    Maturanda [ 3/10]
    In American McGee's Alice, completa Fortress of Doors
    Secondo capitolo, la fortezza delle porte. Anche in questo caso non avremo un percorso troppo lungo da eseguire prima di poter sbloccare il trofeo. Anche quì non avremo dei boss da affrontare, ma incontreremo i primi semplici enigmi da risolvere.
    In questo capitolo potremo ottenere la Mazza da Croquet (attacco primario con colpi normali a breve distanza, attacco secondario a lunga distanza con lancio di una palla rimbalzante ovunque) e il dado diabolico (permette di evocare un demone; non lanciatelo se siete soli, altrimenti il demone attacca voi).
    Questo capitolo sarà un miscuglio di piccoli combattimenti e fasi platform abbastanza complicate da affrontare con cautela.
    Il capitolo si completa una volta che avrete portato gli ingredienti che servono al vecchio elfo; una volta fatto completate il capitolo e guadagnate il trofeo.


    Fuori dal bosco [ 3/10]
    In American McGee's Alice, completa Wonderland Woods
    La foresta delle Meraviglie è il quarto capitolo di gioco. Prima di questo capitolo, c'è una battaglia con un boss risalente al finale del terzo capitolo con la Duchessa; mentre invece alla fine del quarto capitolo dovremo affontare il centipede come altro boss di fine livello.

    Boss: Duchessa
    Questo è un personaggio molto affamato che tenterà di catturarvi per poi mangiarvi.
    In nostro aiuto, prima di affrontarla, raccoglieremo una nuova arma; la JackBomb (con l'attacco primario la scatola esplode lanciandola, con l'attacco secondario la scatola espande delle fiamme prima di esplodere).
    Il boss in sè non rappresenta un grosso problema, lanciate e JackBomb ovunque e prima o poi la Duchessa cadrà.
    Curiosità. La Duchessa la si incontra anche all'inizio di Alice Madness Returns, ma come personaggio innoquo che ricorderà questa vicenda. E anche l'arma che ha appena utilizzato in questo scontro è familiare.

    Dopo la duchessa continuate il vostro viaggio dove arriverete anche in una caverna ghiacciata. In quest'area fate attenzione, poiché controllare i movimenti sul ghiaccio risulta difficile. Ricordatevi di raccogliere in questa caverna anche il bastone di ghiaccio (con un attacco primario che permette di ghiacciare i nemici e un attacco secondario che crea un muro di ghiaccio atto a ripararvi). Alla fine di questa caverna affronterete un altro boss.

    Boss: Il Centipede
    Se avete il bastone di ghiaccio questo boss risulta più semplice da abbattere. Tenete sempre la distanza da questo enorme bruco e fate attenzione a quando si alza esponendo così la sua parte inferiore, dove si può vedere una lacerazione. Questo è il suo unico punto debole da colpire; quindi, ogni volta che si alza in questo modo, lanciamogli addosso tutto il ghiaccio possibile per arrecargli il maggior danno. Ogni tanto evocherà dei piccoli insetti, che ci faranno più che altro fastidio che danno; ma saranno utilissimi per recuperare vita una volta uccisi.
    Eseguite la battaglia con il bastone di ghiaccio, e una volta sfinito il Centipede, passerete al livello successivo con sblocco di un nuovo trofeo.


    Cappellaio morto [ 3/10]
    In American McGee's Alice, completa Behind the Looking Glass
    "Dietro lo Specchio" è il sesto capitolo di gioco, e praticamente un capitolo dedicato al Cappellaio Matto con lui stesso come boss finale.
    Importantissimo, in questo capitolo potrete trovare l'arma Jack (con attacco primario dei continui colpi con delle puntine di ferro e con attacco secondario un lancio unico di puntine di ferro), che da quì in avanti può risultarvi utilissima e molto preziosa da utilizzare in quanto molto forte e con basso consumo di mana. Si trova nella prima parte del capitolo, nella stanza piena di specchi da dove ogni tanto saltano fuori dei robot di ferro. Dietro ad uno di questi specchi ci sarà l'arma da non perdere.
    In questo capitolo assisteremo a come il Cappellaio Matto sia diventato sempre più pazzo eseguendo dei folli esperimenti sui suoi amici e su chiunque gli capiti a tiro.

    Boss: Pinco-Panco e Panco-Pinco
    Pinco-Panco e Panco-Pinco hanno l'abilità di sdoppiarsi in altri se stessi più piccoli, quindi bisognerà prima eliminare i doppioni prima di potersi dedicare agli originali.
    La chiave di questo combattimento è di non stare mai fermi e muoversi continuamente; per il resto lanciate ogni volta Jack verso i nemici e vedrete che con pochi colpi il combattimento arriverà al termine.

    Boss: Cappellaio Matto
    Nonostane la mole del Cappllaio MAtto, lo scontro risulterà più semplice del previsto. Prima di tutto il Cappellaio risulta lento e prevedibile di movimenti, per questo basta stare lontano da esso e muoversi in modo circolare. Poi colpitelo continuamente con Jack o il Bastone di ghiaccio e dopo qualche colpo il Cappellaio morirà.
    Può capitare durante lo scontro che il Cappellaio si ritira e richiama a sè due robot. Sconfiggeteli facilmente con Jack e state lontani dal centro dell'arena, in quanto potrebbe piovere una goccia di te velenosa.
    Alla fine dello scontro con il cappellaio potete recuperare l'orologio che freeza il tempo. Per qualche secondo l'ambiente si ferma e avete tutto il tempo per eseguire colpi ai nemici immobili per poivederli morire al ripristino temporale. Attenzione però che questo orologio si può utilizzare solamente una volta tra una vostra morte e l'altra.


    Approccio regale [ 4/10]
    In American McGee's Alice, completa Queen of Heartsland
    "Regina delle terre dei cuori" è l'ottavo capitolo del gioco. E nonostante il nome pucciomieloso non si tratta affatto di terre ospitali.
    In questo capitolo saremo contro il Jabberwocks, che incontreremo per due volte.

    Boss: Jabberwocks
    Questo boss lo incontreremo per due volte; una volta ad inizio capitolo ed un'altra volta all'inizio del prossimo capitolo.
    Jabberwocks è una specie di dragone volante, estremamente pericoloso quando lancia il fuoco.
    Il primo scontro è molto semplice da eseguire, basta continuare ad usare Jack e saltuariamente un po' il bastone di ghiaccio contro di esso e prima o poi cedrà ai vostri colpi. Ovviamente mai stare fermi e recuperare sempre i punti rossi per recuperare il Mana.
    Attenzione alle nuove armi: finito lo scontro con il Jabberwocks recupererete l'ultima parte del bastone dell'occhio, che vi tornerà utilissimo per gli scontri più frenetici.
    Inoltre, appena recuperato questo bastone verrete catapultati nella foresta delle meraviglie. Sulla parte sinistra troverete uno strano personaggio a uovo con il guscio rotto seduto fermo immobile con un sigaro in mano. Alla destra di esso potete vedere sul muro um mattone mosso all'esterno della parete. Salite sul sasso e avvicinatevi al mattone per toccarlo. Vedrete e sentirete nella galleria a destra un muro che si muove. Entrateci e recupererete una nuova arma: il fucile. Arma potentissima, un solo colpo è in grado di fare un danno enorme ai nemici che sicuramente decreteranno la loro sconfitta. Però richiede precisione per essere utilizzato, qualche secondo prima che il colpo venga sparato, che dietro di voi ci sia campo libero in quanto il rinculo è forte, ed inoltre svuota completamente il Mana.

    La seconda parte dello scontro con il Jabberwocks (all'inizio di questo scontro dovreste prendere il trofeo) riguarda probabilmente lo scontro più difficile e frustante di tutto il gioco.
    Questo dragone sarà spesso in volo lanciandoci fuoco per la maggior parte del tempo causandoci grossi danni anche nel tempo; inoltre spesso esegue planate contro di noi schiacciandoci al suolo.
    Il problema riguarda in modo particolare quando ci sputerà il fuoco; neanche scappando saremo abbastanza veloci da evitare queste fiamme; l'unico modo è utilizzare il riparo del bastone di ghiaccio oppure eseguendo movimenti molto precisi ad evitare le fiamme.
    Se avete il fucile, utilizzatelo assolutamente ad inizio scontro, in quanto vi aiuta moltissimo in questo scontro. Altrimenti utilizzate molto la combinazione Bastone dell'occhio per attaccare e il riparo del Bastone di ghiaccio per difendere ed evitare le fiamme. Vi occorreranno molto sicuramente un buon numero di tentativi prima di sconfiggere definitivamente il dragone.


    Risanamento totale [ 4/10]
    Completa American McGee's Alice
    Praticamente finite il gioco, sconfiggendo gli ultimi due boss, che alla fine è sempre lo stesso.

    Boss: La Regina di Cuori
    Potete utilizzare il fucile o anche il Bastone dell'Occhio. Non state mai fermi e continuata a correre avanti ed indietro in fondo alla stanza per recuperare il Mana tra i punti rossi che ogni tanto compaiono. Ogni volta che avete abbastanza Mana sparate un po' di colpi.

    Boss: Demone della Regina
    Questo è l'ultimo trofeo prima di poter sbloccare l'ultimo trofeo del DLC, e per nostra fortuna non si tratta di un boss troppo difficile.
    Il fucile aiuta molto lo scontro; nel caso non l'abbiate andate in senso anti-orario e guardate l'esterno dell'area, al di sotto potete trovare il fucile da raccogliere.
    A questo punto sfruttate molto il fatto di poter salvare anche durante i boss: eseguite un colpo di fucile, salvate e girate completamente l'arena per recuperare il Mana necessario; sparate, salvate, recuperate il Mana ecc ecc. L'importante è non stare mai fermi in quanto i colpi del boss possono raggiungervi facilmente.



  3. #3
    Utente affezionato L'avatar di stek85vc
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    No, niente cooperativa!

  4. #4
    Utente affezionato L'avatar di curcati
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    mi tocchera´fare il trofeo equilibrata a difficolta´ massima! sono a meta´ del gioko e non avevo letto bene i trofei,:-D

  5. #5
    Bit Hero L'avatar di kekko rulez
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    Com'è questi gioco? Ne ero molto attratto all'uscita...

  6. #6
    Bit Maniac L'avatar di Mezzelfo
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    Le bottiglie, luminose con dentro un messaggio, sono sparse per il mondo di gioco e non servono a niente se non a farvi ottenere il relativo trofeo/obiettivo.
    Niente vero, se le prendi tutte, per ogni capitolo, sblocchi tutti i relativi bozzetti

    Citazione Originariamente Scritto da kekko rulez Visualizza Messaggio
    Com'è questi gioco? Ne ero molto attratto all'uscita...
    Se vai nella sezione News e cerchi quella su Alice, c'è ancora la mini-recensione che ho fatto qualche giorno fa
    Is it mad, to pray for better hallucinations?

  7. #7
    Bit Hero L'avatar di kekko rulez
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    Ok! Mi informo!

  8. #8
    Bit Knight L'avatar di fantasma
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    pianeta alieno!
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    lo prenderò di sicuro...vorrei vedermi qualche gameplay ma mi ha attratto molto quando hanno pubblicato la recensione!!!!!


    Se fossi fuoco arderei il mondo!!!

  9. #9
    Bit Hero L'avatar di kekko rulez
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    Anche io ne sono molto attratto ma ho altro da fare! Aspetterò che il prezzo scenda!

  10. #10
    Utente affezionato L'avatar di stek85vc
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    Sto ultimando la guida. Con tutti questi collezionabili c'è da impazzire!

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