Chi si ferma, è perduto, diceva qualcuno. Probabilmente non si riferiva all’industria videoludica in quel di luglio 2019, ma se lo avesse fatto, ci avrebbe preso. Non siamo ancora ai livelli critici delle prime 2-3 settimane di agosto, ma in ogni caso abbiamo fatto piuttosto fatica a trovare il protagonista del mese. Alla fine abbiamo […]

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