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Discussione: [Guida ai Trofei] Fallout 3

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    Bit Maniac
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    Guida in attesa di pubblicazione [Guida ai Trofei] Fallout 3



    Informazioni Generali

    Questa, pur non essendo una parte essenziale per l'ottenimento dei trofei, potrebbe aiutare coloro i quali non conoscessero il titolo, a farsene un'idea. Potremo inserire notizie generiche su produttore, sviluppatore, trama e ogni tipo di curiosità. E’ anche un buon allenamento per chi volesse perfezionarsi nella "scrittura videoludica".

    Recensione Titolo a cura di Autore







    Attenzione la seguente guida potrebbe contenere spoiler riguardanti la trama del gioco!

    Guida ai Trofei: Fallout 3
    Espansioni: Operation: Anchorage (27/01/2009) - The Pitt (24/03/2009) - Broken Steel (05/05/2009) - Point Lookout (23-06-2009) - Mothership Zeta (03-08-2009)

    Reperibilità: Disponibile dal 30/10/2008 / Non piu' disponibile sul Playstation Store
    Lingue supportate: Audio - Testo - Manuale

    PSPlus richiesto per giocare online: Sì/No
    Multiplayer: No - Giocatori massimi 1

    Difficoltà Platino: ??/10 (volendo potreste inserire le icone difficoltà colorate PSBit)
    La storia và giocata almeno: 1 volta
    Tempo necessario per il Platino: 50-70 ore circa

    Lista Trofei: Separata/Unica/Solo PS3/PS4/PSVita
    Trofei Totali: 52

    Trofei Bronzo: 39
    Trofei Argento: 10
    Trofei Oro: 2
    Trofeo Platino:

    Trofei Online: No

    Trofei Nascosti: No

    Trofei legati alla Storia: Si (Miglior cittadino del Vault 101, Uomo che sussurrava al G.O.A.T., Scappa, Seguendo le sue orme, Galaxy News Radio, Ricerche Scientifiche, Tranquillity Lane, Le acque della vita, In cerca di indizi, Liberazione del Paradiso, Ricerca del giardino dell'Eden, Il sogno americano, Grossi problemi a Big Town, Il gambetto superumano, Guida sopravvivenza Zona contaminata, Mio Dio!, La sfida di Nuka Cola, Capo di stato, L'uomo duplicato, Legami di sangue, Oasi, Il potere dell'Atomo, Torre di Tenpenny, Solo affari, Devi mirare alla testa, Furto Dichiarazione di Indipendenza, Problemi sul fronte interno, Canzone di Agatha, Mercenari di Reilly, Riprenditelo)

    Trofei legati ai Collezionabili: Si, 2 (Si, gioco con le bambole, Amministratore delegato Vault-Tec)
    Trofei Buggati: ?? (se presenti specificare quali)
    Trofei Mancabili: ?? (se presenti specificare quali)


    Prefazione

    Qui ci addentriamo maggiormente nello specifico, portando alla luce tutti i consigli necessari per ottenere il Platino o il 100% in modo indolore. Sezione utile a spiegare come raggiungere determinati trofei segreti, mancabili o in parte buggati, anche grazie all'ausilio di glitch.


    Passi consigliati per il Platino

    E' forse la parte più importante di una guida, dove andremo a tracciare il percorso da seguire per ottenere il tutto nel più breve tempo possibile, senza tanti ripassaggi. Se alcuni trofei potranno esser presi durante la stessa run, magari giocando al livello di difficoltà più elevato, questo è il momento giusto per dirlo.


    Autore Guida: Damy-DtT
    Autore Grafica: ??
    Autore Video: ??
    Revisione: ??







    Miglior cittadino del Vault 101[ ]

    Recupera il Pip Boy 3000


    Trofeo legato alla campagna, impossibile mancarlo. Otterrete questo trofeo durante il 10° compleanno del vostro personaggio, momento della trama che avverrà dopo la creazione di esso e dopo aver distribuito i punti S.P.E.C.I.A.L.


    Uomo che sussurrava al G.O.A.T. [ ]

    Passa il G.O.A.T.


    Trofeo legato alla campagna, impossibile mancarlo. Otterrete questo trofeo durante il momento della trama in cui il vostro personaggio, ormai sedicenne, dovrà vedersela con il temuto esame G.O.A.T.

    Nota: Prima di dare l'esame è possibile saltarlo parlando con il professor Brotch, però NON fatelo visto che, con un punteggio alto o basso, l'esame dovrete darlo per ottenere il trofeo. Consiglio invece di parlare a Brotch dopo aver dato l'esame, cosi scegliendo la 2° opzione di dialogo potrete falsificare il test e potrete scegliere voi le 3 abilità da far salire al livello 25. Se deciderete di giocare con un Karma "Buono" tra le 3 abilità da potenziare scegliete "Esplosivi" in modo da poter disinnescare la bomba a Megaton.


    Scappa! [ ]

    Completa “Scappa!”


    Trofeo legato alla campagna, impossibile mancarlo. Otterrete questo trofeo non appena sarete scappati dal Vault;
    Non sottovalutate questa sezione di gioco perché le guardie che cercheranno di fermarvi saranno molte e ben armate, e voi avrete un potere d'attacco e difesa molto basso finché non vi impossesserete dell'equipaggiamento della sicurezza.

    Nota: Nello studio di vostro padre è possibile raccogliere una delle 2 uniche bamboline Vault Tec mancabili, quindi raccoglietela subito. Tra le due bamboline mancabili però questa è l'unica che può essere raccolta in una seconda occasione, infatti nella missione secondaria Problemi fronte interno rientrerete nel Vault 101 e lo studio di vostro padre sarà di nuovo esplorabile.


    Seguendo le sue orme [ ]

    Completa “Seguendo le sue orme”


    Trofeo legato alla campagna, impossibile mancarlo. Usciti dal Vault dovrete dirigervi a Megaton, la imponente città costruita con rottami situata appena fuori il bunker; Appena entrati in città chiedete agli abitanti se hanno visto vostro padre e quasi tutti vi indicheranno di recarvi da Moriarty nel suo Bar. Parlando con Moriarty vi dirà che vostro padre è passato a Megaton ma per altre informazioni dovrete pagare o svolgere un piccolo compito per lui, avanzate come più preferite.

    Nota: Un'altro modo per ottenere le informazioni è leggerle nel Computer di Moriarty; Per ottenere l'accesso al suo terminale o lo Hackerate (E' richiesta un'abilità Media, pari o superiore a 50 punti scienza) oppure rubate dalle tasche di Moriarty la chiave del suo armadio e da li potrete trovare un foglio con scritta la Password. Agendo in questo modo otterrete del Karma cattivo ma la quantità è cosi minima che procedere in questo modo risulta molto più veloce del normale procedimento per ottenere le informazioni.


    Galaxy News Radio [ ]

    Completa “Galaxy News Radio”


    Trofeo legato alla campagna, impossibile mancarlo. Ottenute le informazioni da Moriarty dovrete dirigervi alla sede della "Galaxy News Radio" situata nel centro di D.C e raggiungerla non sarà affatto facile quindi prima di partire fate scorta di munizioni e Stimpack. Il centro di D.C è un vero e proprio labirinto di macerie quindi perdervi sarà molto facile, il miglior modo per raggiungere la destinazione è passare per la stazione metrò di Farragut Ovest e uscire alla stazione Chevy Chase. Usciti dalla metro incontrerete dei Membri della confraternita d'acciaio, dei soldati pesantemente corazzati, intenti a eliminare i super mutanti in zona; Chiedete aiuto al loro capo e seguite il gruppo fino a raggiungere la sede della "Galaxy News Radio", prima di poter entrare però dovrete far fuori il gruppo di super mutanti che attacca le guardie all'entrata e il Super Behemoth, un gigantesco supermutante che si presenterà dopo aver eliminato tutti i nemici.


    Ricerche scientifiche [ ]

    Completa “Ricerche scientifiche”


    Trofeo legato alla campagna, impossibile mancarlo. Una volta entrati nella stazione "Galaxy News Radio" e parlato con il DJ "Tre Cani" sarete indirizzati a Rivet City, una citta situata all'interno di una enorme porta aerei, per parlare con la dottoressa Li. Il miglior modo per raggiungere la città è passare per le stazioni della metropolitana; Raggiunta la città, recatevi dalla Dottoressa Li e raccontategli chi siete e che cercate informazioni di vostro padre, lei vi dirà che lo conosce molto bene vostro padre ma neanche lei sa dove sia potuto andare perciò vi manderà al laboratorio dello Jefferson Memorial per cercare indizi. Nel Jefferson Memorial troverete degli olonastri lasciati da vostro padre in cui racconta di essersi recato nel Vault 112, uno dei pochi Vault ancora sicuri, per recuperare un prototipo del K.R.E.G. Quindi recatevi al Vault 112 nascosto Garage Smith casey, fatevi accogliere dal robocervello e accomodatevi nelle capsule di simulazione per completare la missione e dare inizio a quella successiva.


    Tranquillity Lane [ ]

    Completa "Tranquility Lane"


    Trofeo legato alla campagna, impossibile mancarlo. Entrati nella capsula di simulazione verrete accolti da Betty, una bambina molto strana che vi offrirà aiuto per fuggire dalla simulazione in cambio di un aiuto da parte vostra. Completate i semplici compiti che vi assegnerà e alla fine scoprirete che stavate aiutando lo scienziato Braun, una mente diabolica, a rendere la simulazione un vero inferno. Usciti dalla simulazione incontrerete vostro padre e otterrete il trofeo.

    Nota: La soluzione alla missione scritta sopra è sicuramente il modo più comune per completarla e il modo per proseguire se si sceglie di giocare con un Karma cattivo. Esiste però un secondo modo per completarla in modo rapidissimo e che garantirà un aumento del Karma positivo; Entrati nella simulazione parlate a Betty finché non vi assegnerà il primo compito, dopodiché entrate nella casa abbandonata e interagite con gli oggetti nel salotto in quest'ordine:
    1) Radio rotta
    2) Caraffa di vetro
    3) Gnomo
    4) Caraffa di vetro
    5) Mattone
    6) Gnomo
    7) Bottiglia di soda vuota

    Attivando questo codice apparirà nella stanza un computer che controlla la simulazione, interagite con esso selezionate l'opzione "Invasione Cinese" e uscite dalla casa. Appena sarete fuori noterete che la simulazione è piena di soldati che sparano, ignorateli e parlate con Betty dopodiché uscite dalla simulazione attraverso la porta vicino alla bambina.


    Le acque della vita [ ]

    Completa “Le acque della vita”


    Trofeo legato alla campagna, impossibile mancarlo. Usciti dal Vault 112 teletrasportatevi a Rivet city e recatevi nel laboratorio per fare rapporto alla dottoressa Li; Finito il dialogo vi sarà assegnato subito un nuovo obbiettivo: Ritornare allo Jefferson Memorial per avviare il sistema di depuramento acquatico. Giunti nel laboratorio vostro padre vi dirà che il sistema di depurazione ha dei problemi nelle sezioni del seminterrato ma questo pullula di mostri quindi manderà voi a sistemare il tutto. Risolto l'ultimo problema alle tubature potrete notare dalla breccia accanto a voi che uno strano velivolo sta atterrando li vicino, non dategli importanza e proseguite, poco dopo incontrerete chi è atterrato con lo strano velivolo: Sono i soldati dell'enclave, controparte della confraternita d'acciaio, intenti a fermare il processo di depurazione dell'acqua. Fatevi strada uccidendo i vari soldati facendo attenzione alle letali armi al plasma di cui sono armati fino a raggiungere il laboratorio dove avevate lasciato vostro padre. (Vi consiglio caldamente di recuperare le armi al plasma dei soldati enclave, sono le più potenti dell'intero gioco)
    Tornati al laboratorio assisterete ad una specie di "Cutscene" in cui vostro padre, rinchiuso nella sala operativa del laboratorio con i soldati dell'enclave, alzerà il livello di radiazioni della stanza uccidendo i soldati e purtroppo anche se stesso. Dopo questa "Cutscene" dovrete seguire la dottoressa Li per scappare dal laboratorio e raggiungere la fortezza della confraternita d'acciaio e completare questa tristissima missione.


    In cerca di indizi [ ]

    Completa “In cerca di indizi”



    Liberazione dal Paradiso [ facile:]

    Completa “Liberazione dal Paradiso”



    Ricerca del Giardino dell'Eden [ facile:]

    Completa “Ricerca del Giardino dell'Eden”



    Il sogno americano [ facile:]

    Completa “Il sogno americano”



    Grossi problemi a Big Town [ facile:]

    Completa “Grossi problemi a Big Town”



    Il gambetto superumano [ facile:]

    Completa “Il gambetto superumano”



    Guida sopravvivenza Zona contaminata [ ]

    Completa “Guida sopravvivenza Zona contaminata”



    Mio Dio! [ facile:]

    Completa “Mio Dio!”



    La sfida di Nuka Cola [ facile:]

    Completa “La sfida di Nuka Cola”



    Capo di stato [ facile:]

    Completa “Capo di stato”



    L'uomo duplicato [ facile:]

    Completa “L'uomo duplicato”



    Legami di sangue [ facile:]

    Completa “Legami di sangue”



    Oasi [ facile:]

    Completa “Oasi”



    Il potere dell'Atomo [ ]

    Completa “Il potere dell'Atomo”


    Trofeo opzionale, sara' possibile ottenerlo una volta che saremo arrivati a Megaton. Dopo essere usciti dal vault 101, ci sara' data la missione e arriveremo a Megaton. Qui parleremo con il sindaco e lo sceriffo della citta' Lucas Simms e una volta che gli chiederemo qualche informazione sulla bomba, si attivera' la missione "Il potere dell'Atomo". Se vorremo attivare anche la possibilita' alternativa, dobbiamo andare al salone di Moriarty, dove vi sara' un signore seduto ad un tavolino nell'angolo a destra della stanza di nome Burke, (avra' un abbigliamento da mafioso, lo si riconosce facilmente). Burke ci dara' la possibilita' di attivare una "missione" aggiuntiva (piu' che missione la definirei alternativa), quella di far esplodere la bomba che si trova in basso nella citta', posizionando su di essa una carica con detonatore a distanza. Se accetteremo, dovremo contrattare sui soldi che riceveremo a fine lavoro e Burke ci dara' la carica. Quindi piazziamo la carica sulla bomba e dovremo andare alla Torre di Tenpenny. Una volta arrivati li, dovremo incontrare Tenpenny e poi addio Megaton


    Torre di Tenpenny [ facile:]

    Completa “Torre di Tenpenny”



    Solo affari [ facile:]

    Completa “Solo affari”



    Devi mirare alla testa [ facile:]

    Completa “Devi mirare alla testa”



    Furto Dichiarazione di Indipendenza [ facile:]

    Completa “Furto Dichiarazione di Indipendenza”



    Problemi sul fronte interno [ facile:]

    Completa “Problemi sul fronte interno”



    Canzone di Agatha [ facile:]

    Completa “Canzone di Agatha”



    Mercenari di Reilly [ facile:]

    Completa “Mercenari di Reilly”



    Ladro []

    Inizia il Livello 8 con Karma negativo



    Mercenario []

    Inizia il Livello 8 con Karma neutrale



    Protettore []

    Inizia il Livello 8 con karma positivo



    Messaggero di guerra []

    Inizia il Livello 14 con karma negativo



    Pinnacolo della sopravvivenza []

    Inizia il Livello 14 con karma neutrale



    Ambasciatore di Pace [ ]

    Completa “Ambasciatore di Pace”



    Non lega molto con gli altri []

    Inizia il Livello 14 con karma positivo



    Assassino di bestie []

    Uccidi 300 creature



    Burlone psicopatico []

    Metti una granata/mina durante una rapina


    Mentre derubiamo qualcuno mettiamo una granata o una mina nel suo inventario per far fare puf!



    Riprenditelo! [ facile:]

    Completa “Riprenditelo!”



    Flagello dell'umanità []

    Inizia il Livello 20 con karma negativo



    Paradigma dell'umanità []

    Inizia il Livello 20 con karma neutrale



    Ultima speranza dell'umanità []

    Inizia Livello 20 con karma positivo



    Costruttore di armi []

    Crea un arma personalizzata per tipo



    Diavolo eloquente [ facile:]

    Completa “Diavolo eloquente”



    Data miner []

    Viola 50 terminali



    Le chiavi sono roba per codardi []

    Scassina 50 serrature



    Scout solitario []

    Scopri 100 posizioni



    Si, gioco con le bambole [ ]

    Raccogli 10 bamboline Vault-Tec


    Vedi il trofeo "Amministratore delegato Vault-Tec"




    Più grandi sono... [ ]
    Uccidi i Behemoth Supermutant

    Per questo trofeo dovremo uccidere i cinque Behemoth SuperMutant. Uno lo incontreremo automaticamente nella piazza dell'edificio GNR durante le missioni principali, il restanti dovremo trovarli da soli. Non c'e' nessun'ordine particolare da seguire


    Amministratore delegato Vault-Tec [ ]
    Raccogli 20 bamboline Vault-Tec




    Trofeo Platino [ ]
    Ottieni tutti gli altri 50 trofei di Fallout 3 per ottenerlo


    Ultima modifica di Damy-DtT; 27/07/2017 alle 01:28
    Ultimo platino: Infamous - Platinato il 7/07/2017
    Bit Supporter - 22/7/2016
    Noi di PSBit siamo comuni mortali che amano frustare le loro play e il loro giochi fino a raggiungere il platino

    Per tutte le informazioni indipendenti sul mondo PlayStation:


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