Ciao ragazzi, pongo questa domanda perché ultimamente non riesco a giocare molto per platinare un gioco che ho già finito mentre altri li devo finire e altri da iniziare. Nonostante fossi tornato da due mesi, forse è normale non avere un platino in un mese oppure due mesi però sto cominciando a pensare che non ho voglia di platinare ma solamente di conoscere la storia di un gioco e comprendere la difficoltà del gioco.

Giusto l'altro ieri, ho appena finito il primo run di Tales of Symphonia ma mi sono informato sui trofei e ho letto che quanto pare ci vogliono 4-5 run per il platino "titanico" a causa di certi titoli dei personaggi. Dopo 70 ore, non so se ce la farei a rigiocare senza la possibilità di saltare i dialoghi.

Non è la prima volta in cui mi chiedo perché un gioco, bello o brutto che sia, abbia dei trofei così difficili e per certi versi lunghi che a causa di questi fanno perdere la voglia di platinare di un gioco che piace molto da averlo su profilo di qualunque siti. La questione è che i creatori fanno apposta oppure no?

Tutto qui. Attendo di sentire i vostri pareri (anche le battute di un certo utente )