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Attenzione la seguente guida ai trofei potrebbe contenere spoiler riguardanti la trama del gioco!

Guida al Platino: Delirium
Lingue supportate: audio - testo

PS Plus richiesto per giocare online: no
Multiplayer: no

Difficoltà: 2/10
La storia va giocata almeno: 1 volta
Tempo necessario: 1-2 ore circa
Piattaforma: PS4

Trofei online: nessuno
Trofei storia: 13 (consultare la guida per i dettagli)

Trofei buggati: nessuno, al momento della pubblicazione
Trofei mancabili: 3 (consultare la guida per i dettagli)

Trofei collezionabili: sì (consultare la guida per i dettagli)
Trofei nascosti: sì (consultare la guida per i dettagli)

Prefazione

Benvenuti in Delirium, un semplice punta e clicca in prima persona realizzato da Gammera Nest e Blackgate Studios grazie al programma PlayStation Talents. Il gioco, sfortunatamente, non è nulla di straordinario, afflitto peraltro da alcuni problemi tecnici come quelli legati al sistema di puntamento. Nonostante questo, si tratta di un Platino semplice e rapido da ottenere, facendo attenzione a un paio di trofei mancabili e a qualche collezionabile. La longevità incredibilmente risicata (due ore massimo) e la presenza di due soli enigmi rendono comunque questa caccia una passeggiata di salute.

Passi consigliati

Passo 1 - Tutto in un colpo solo

Il Platino di Delirium, come detto, può essere ottenuto in meno di due ore. Tutto quello che dovrete fare sarà stare attenti ai trofei Blessed patience e Pyromanus!, oltre a Master Key nel finale. Questi sono gli unici trofei mancabili che non potranno essere recuperati prima della fine se li salterete. Se seguirete la nostra guida comunque non avrete alcun problema a sbloccarli, dato che il livello di sfida offerto dal gioco è davvero basso. Per i due enigmi la soluzione è la seguente:

Provette: giallo, verde, giallo, rosa, blu, rosa, blu, verde, verde
Batteria: mischiare azzurro e pietra, inserire il mix nel primo slot, il rosso nel secondo e l'ultimo colore nel terzo

Una volta completata l'avventura, se avrete seguito la nostra guida e recuperato i trofei mancabili e tutti e 6 i gatti nascosti, potrete aggiungere un nuovo, delirante Platino alla vostra bacheca.


Autore guida: SetzerGabbiani
Autore video: ??
Autore revisione:Riliu




Now you can go out and sunbathe.
Get all the trophies.

Congratulazioni!


Meow.
Get the first cat.

Vedi il trofeo King of the litter..


In a galaxy not so far far away.
Find the lightsabers.

Durante il tutorial, nella stanza di Lola, vi verrà spiegato come interagire con gli oggetti. Selezionate il dito e interagite con il cuscino nero sotto la finestra per sollevarlo e scoprire le spade laser. Così facendo otterrete il trofeo. Normalmente si tratterebbe di un trofeo mancabile, ma sarà ottenibile anche dopo essere usciti dalla stanza ma prima dell'ultima sezione.


In search of Lagsagna.
Get out of Lola's room.

STORIA

Trofeo legato alla storia, non può essere mancato.


Oops!
Break Danny's trophy.

Trofeo semplicissimo: dopo essere usciti dalla stanza di Lola dovrete entrare per forza in quella di Danny. Una volta terminato il dialogo potrete cercare liberamente nella stanza. Sulla libreria di sinistra vedrete un trofeo dorato. Interagiteci con il dito per farlo cadere e romperlo, ottenendo il trofeo. Normalmente si tratterebbe di un trofeo mancabile, ma sarà ottenibile anche dopo essere usciti dalla stanza ma prima dell'ultima sezione.


Shutting down...
Shut down Danny's computer.

Trofeo semplicissimo: dopo essere usciti dalla stanza di Lola dovrete entrare per forza in quella di Danny. Una volta terminato il dialogo potrete cercare liberamente nella stanza. Sulla scrivania di destra vedrete un computer illuminato. Interagiteci con il dito per spegnerlo, scatenando un commento di Danny e ottenendo il trofeo. Normalmente si tratterebbe di un trofeo mancabile, ma sarà ottenibile anche dopo essere usciti dalla stanza ma prima dell'ultima sezione.


Blessed patience.
Talk with Loro 10 times.

MANCABILE

Trofeo semplicissimo: dopo essere entrati in salotto, potrete raccogliere le chiavi del garage ed esaminare la stanza. Qui noterete un pappagallo azzurro in gabbia, che altri non è se non Loro (ma nessuno ve lo spiegherà, purtroppo). Tutto quello che dovrete fare sarà selezionare l'icona di dialogo, il baloon bianco, e iteragire dieci volte con il pennuto per ascoltare divertenti citazioni e sbloccare il trofeo. Normalmente si tratterebbe di un trofeo mancabile, ma sarà ottenibile anche dopo essere usciti dalla stanza ma prima dell'ultima sezione.


Toasty!
Make a toast.

Trofeo semplicissimo: dopo essere entrati in cucina e superato il dialogo con il cuoco di Breaking Bad, potete esaminare la stanza. Di fianco al frigo vedrete il tostapane: vi basterà interagirci con il dito per ottenere un toast e il trofeo. Normalmente si tratterebbe di un trofeo mancabile, ma sarà ottenibile anche dopo essere usciti dalla stanza ma prima dell'ultima sezione.


Let's cook!
Elaborate the medicine for Cotton.

STORIA

Trofeo legato alla storia, non può essere mancato.


Lord of the blue pill.
Give the medicine to Cotton.

STORIA

Trofeo legato alla storia, non può essere mancato.


What an extraordinary honor!
Open the secret room under the stairs.

STORIA

Trofeo legato alla storia, non può essere mancato.


Wizard level 10.
Disguise Danny as a wizard.

STORIA

Trofeo legato alla storia, non può essere mancato.


Pyromanus!
Light the fireplace.

MANCABILE

Questo è forse il trofeo meno intuitivo del gioco. Nel salotto è presente un camino pieno di legna, che dovrete accendere. Potrete farlo solo in un preciso momento, ossia quando dovrete travestire Danny da mago. Dopo che avrete recuperato la sciarpa, il mantello e il trucco, suggeriamo di SALVARE LA PARTITA MANUALMENTE. A questo punto entrate nel salotto, assemblate il kit da mago e usatelo su vostro fratello. Dopo che avrete completato il travestimento selezionate l'icona d'interazione dito e potrete finalmente selezionare la legna nel camino. Fatelo per far sì che Danny lanci un incantesimo accendendo un fuoco e permettendovi di sbloccare il trofeo.


Petty thief.
Open the safe.

STORIA

Trofeo legato alla storia, non può essere mancato.


Dadadada.
Get the hook.

STORIA

Trofeo legato alla storia, non può essere mancato.


Batteries out!
Take the batteries out of the robot.

STORIA

Trofeo legato alla storia, non può essere mancato.


A universe within a universe.
Fix Nick's battery.

STORIA

Trofeo legato alla storia, non può essere mancato.


Open Sesame!
Open the attic trapdoor.

STORIA

Trofeo legato alla storia, non può essere mancato.


Let there be light!
Restore attic power.

STORIA

Trofeo legato alla storia, non può essere mancato.


Run, it's a stampede!!!
Throw the dice.

STORIA

Trofeo legato alla storia, non può essere mancato.


Master key.
Find the key to the chest.

MANCABILE

Dopo aver riattivato la corrente in soffitta, potrete interagire con gli elementi presenti nella zona. PRIMA d'interagire con il gioco da tavolo in stile Jumanji, che avvierà l'ultima sezione del gioco, assicuratevi di esaminare la cassettiera a sinistra. Nel terzo cassetto dall'alto (l'unico che può essere aperto), troverete una chiave che richiama Zelda. Prendetela, scendete nella stanza di Danny e usatela per aprire il forziere, al cui interno si cela anche l'ultimo gatto necessario per il trofeo King of the litter..


King of the litter.
Get all the cats.

I gatti sono i collezionabili di Delirium. Si tratta di oggetti ben visibili e difficili da mancare, con cui dovrete interagire per raccoglierli. Trovarli tutti e sei sarà una vera passeggiata, dato che le interazioni possibili nel gioco si contano sulla punta delle dita. Di seguito un elenco che vi aiuterà a trovare i gatti più complessi:

  • Nel cassetto lungo della scrivania di Lola. Complesso perché sarà difficile interagire correttamente a causa dei problemi tecnici del gioco. Muovete piano la mira e riuscirete a interagirci per raccoglierlo
  • Nel secondo cassetto della lavastoviglie in cucina. Dovreste accorgervi della sua presenza quando vi metterete a raccogliere le fialette per l'antidoto
  • In garage, nascosto su una trave sul soffitto. Per ottenerlo dovrete necessariamente aver riparato il rampino. Una volta che lo avrete fatto selezionatelo e interagite con il gatto per farlo cadere e raccoglierlo.
  • Nel baule in camera di Danny. Per ottenere questo gatto dovrete arrivare sostanzialmente alla fine del gioco. Salite in soffitta e controllate la cassettiera seguendo quanto detto per il trofeo Master key.. Aprite il forziere e raccogliete la ricompensa.
  • Gli altri due gatti sono perfettamente visibili aprendo i vari cassetti di casa, dunque fate in modo d'interagire con ogni cosa.




The end?
Finish the first chapter.

STORIA

Trofeo legato alla storia, non può essere mancato.