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Discussione: [Guida ai Trofei] Dark Souls III

  1. #1
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    Platino [Guida ai Trofei] Dark Souls III






    Informazioni generali

    Nel lontano 2009 è iniziato su PlayStation 3 un lungo percorso al quale ha dato il via Demon’s Souls, primo di una serie di titoli la cui iniziale premessa era quella di voler mettere in difficoltà anche il più esperto videogiocatore. Riuscendoci alla perfezione. Proprio questo primo capitolo sviluppato da From Software è diventato il videogame di riferimento per tutte le persone in cerca di una sfida vera, con una difficoltà tale da essere non fine a stessa, ma istruttiva. Ebbene, a distanza di 7 anni ecco che arriva su PlayStation 4 Dark Souls III, il capitolo che consacra definitivamente questa meravigliosa saga.

    Continua su PlayStationBit...

    Recensione Dark Souls III a cura di SetzerGabbiani








    Attenzione la seguente guida potrebbe contenere spoiler riguardanti la trama del gioco!

    Guida ai trofei: Dark Souls III
    Espansioni: 1
    Reperibilità: 12/04/2016 a circa 69,99
    Lingue supportate: Audio - Testo

    PS Plus richiesto per giocare online:
    Multiplayer: 2-6 giocatori

    Difficoltà: 7/10
    La storia va giocata almeno: 3 volte
    Tempo necessario: 80-100 ore circa (molto dipendente dall'abilità)

    Lista trofei: solo PS4
    Trofei totali: 43

    Trofei bronzo: 26
    Trofei argento: 13
    Trofei oro: 3
    Trofeo platino:

    Trofei online: nessuno, tutti i trofei sono ottenibili anche offline

    Trofei nascosti: 31, ossia tutti tranne:
    • Accensione
    • Abbraccia la Fiamma
    • Estus definitivo
    • Falò definitivo
    • Rinforzo arma supremo
    • Maestro della stregoneria
    • Maestro degli anelli
    • Maestro della piromanzia
    • Maestro dei miracoli
    • Maestro delle infusioni
    • Maestro delle espressioni
    Trofei legati alla storia: 16
    • Gundyr, il Giudice
    • Vordt della Valle Boreale
    • Granbosco, la foresta maledetta
    • Saggio di Cristallo
    • Diaconi delle Profondità
    • Wolnir, il Signore supremo
    • Sulyvahn, il Gran Sacerdote
    • Danzatrice della Valle Boreale
    • Armatura dell'Ammazzadraghi
    • Accensione
    • Abbraccia la Fiamma
    • Signori dei Tizzoni: Guardiani dell’Abisso
    • Signore dei Tizzoni: Yhorm il Gigante
    • Signore dei Tizzoni: Aldrich
    • Signore dei Tizzoni: Lothric
    • Collegare la Prima Fiamma
    Trofei legati ai collezionabili: 6
    • Maestro delle infusioni
    • Maestro della stregoneria
    • Maestro della piromanzia
    • Maestro dei miracoli
    • Maestro degli anelli
    • Maestro delle espressioni
    Trofei buggati: nessuno
    Trofei mancabili: 9
    • Patto: Creatori di tumuli
    • Patto: Guardiani di Farron
    • Maestro delle infusioni
    • Maestro della stregoneria
    • Maestro della piromanzia
    • Maestro dei miracoli
    • Maestro degli anelli
    • Maestro delle espressioni
    • La conquista del fuoco

    Prefazione

    Come ogni buon Souls che si rispetti, anche il Platino di questo terzo capitolo non sarà una passeggiata. Rispetto ai precedenti capitoli però scompare dalle scene il trofeo legato all'ottenimento di tutte le armi del gioco, rimpiazzato da una coppa legata agli anelli, vera e propria new entry per la serie. Rimane invariata la richiesta invece di trovare tutti gli incantesimi e soprattutto di terminare il gioco almeno 3 volte, dato che ci saranno tre diversi finali sbloccabili in maniere decisamente complesse (senza la nostra guida ovviamente). Un occhio di riguardo va dato anche ai Conventi, un paio dei quali sono missabili ma comunque recuperabili durante un qualsiasi New Game +.


    Passi consigliati

    Passo 1 - La bellezza della morte

    Per prima cosa vi consigliamo di godervi Dark Souls III, miglior esponente del suo genere e vero fiore all'occhiello di From Software. Divertitevi a giocare ed esplorare senza troppi vincoli, in quanto dovrete comunque terminare il gioco per tre volte e ci saranno tempo e modo di ottenere tutti gli oggetti richiesti dai trofei "collezionabili". A questo punto, prima di battere il boss finale, dedicatevi ad una raccolta di tutti gli item che avrete abbandonato per strada, potenziate armi e Fiaschetta Estus nonchè il falò al massimo e raccogliete quante più magie possibile per arrivare così preparati al New Game +. Sconfiggete il boss finale e attivate la prima cut-scene, quella standard ottenibile senza dover fare nulla di particolare.

    Nota: in questa fase resistete alla tentazione di consumare le anime dei boss ma usatele piuttosto per trasformarle in oggetti e incantesimi, che vi serviranno sia per sopravvivere, sia per i trofei legati ai collezionabili. Per farlo dovrete recuperare un determinato oggetto e darlo al re presente inizialmente nell'Altare del Vincolo.

    Passo 2 - Morte parte 2

    Nel vostro New Game + dovrete cercare di prendere tutti i collezionabili non ancora in vostro possesso, come anelli, mosse e chi più ne ha più ne metta. Sfruttate la nostra guida per recuperare tutto ciò che vi servirà per arrivare ai vari trofei d'argento. Non dovrete fare molto altro, se non sopravvivere fino alla fine dell'avventura e ricordarvi, prima di battere il boss finale, di recuperare gli Occhi della Guardiana per sbloccare il secondo finale (vedi il trofeo relativo), così da essere pronti al vostro terzo ed ultimo playthrough.

    Passo 3 - Morte finale

    L'ultimo playthrough sarà quello della raccolta finale. A questo punto dovrebbero mancarvi solo qualche anello (recuperabile solo in NG++) ed eventualmente un paio di mosse, ottenibili senza problemi consultando il trofeo relativo. A questo punto dovrete però puntare al terzo finale, quello più complicato ma che (fortunatamente) non vi richiederà null'altro che parlare con vari NPC e sconfiggere un avversario più che alla vostra portata. Così facendo arriverete al terzo finale del gioco e potrete festeggiare un nuovo Platino. Congratulazioni!



    Nella strada al Platino di Dark Souls III gran parte del vostro tempo verrà assorbito dal farming per ottenere gli oggetti dei vari Patti, necessari per arrivare a magie o anelli altrimenti inottenibili. Per semplificarvi la vita abbiamo deciso di stilare un piccolo vademecum in cui vi diciamo come e dove eseguire il farming nella maniera più efficace possibile.

    Oggetti utili (farming offline)

    Simbolo dell’avarizia: Questa testa di Mimic vi infliggerà costantemente danno ma aumenterà notevolmente il drop rate dai nemici. Potrà essere ottenuta come ricompensa casuale sconfiggendo i Mimic oppure come reward obbligatoria per aver abbattuto l’ultimo baule mimetico del gioco.



    Anello d’oro del Serpente: Come nei precedenti Souls, questo anello aumenterà le nostre possibilità di drop da parte dei nemici di oggetti utili per completare i patti. Per trovarlo seguite la nostra video-guida al ritrovamento degli anelli (Trofeo Maestro degli anelli).

    Moneta arrugginita: Questo consumabile aumenterà la nostra fortuna per un breve periodo di tempo, ma la cosa indubbiamente comoda è che potrà essere acquistata in quantità illimitate da Patches, il negoziante collocato nell’Altare del Vincolo. Usarle prima di iniziare il farming non farà certo male, visto anche il costo relativamente basso (200 anime l’una).

    Statistica Fortuna: Il nostro personaggio sarà dotato, tra le altre, di una statistica di fortuna che potrà essere aumentata per migliorare il nostro Drop Rate. Alzatela più possibile per velocizzare il vostro farming.

    Stocco di Cristallo: Arma ottenibile in cambio dell’Anima del Saggio di Cristallo, che vi garantirà un aumento di 50 nel drop rate (100 se ne impugnerete 2) velocizzando il farming ma sacrificando potenza d’attacco.

    Oggetti dei Patti

    Nota: per un corretto farming suggeriamo di equipaggiare il patto correlato, dato che alcuni drop verranno rilasciati solo quando sarete all'interno del Patto stesso, come ad esempio le Erbelama di sangue di lupo.

    Guerrieri del Sole – Medaglioni del sole
    Online: Equipaggiate il patto ed evocate o fatevi evocare come guerrieri del sole (simbolo giallo scuro/dorato) contro un boss e otterrete un medaglione a nemico sconfitto.
    Offline: Recatevi presso le Mura Alte di Lothric (l’area dopo la Danzatrice della Valle Boreale) e farmate i cavalieri in armatura argentata per ottenere i medaglioni.

    Lama della Luna Oscura – Prove di successo
    Online: Equipaggiate il patto e verrete randomicamente evocati come Lame nei mondi di guerrieri della Via Blu in difficoltà. Sconfiggete l’invasore ed otterrete una prova di successo
    Offline: Recatevi ad Anor Londo e sconfiggete i Cavalieri d’Argento sulle scale prima di Aldritch per ottenere questo drop.

    Dita di Rosaria – Lingue Pallide
    Online: Usate il globo rosso per invadere mondi e sconfiggere gli avversari per ottenere questa ricompensa
    Offline: Drop raro delle Darkwraith, mostri incontrabili nel Forte di Farron. Il luogo ideale è sul sentiero prima dei Guardiani dell’Abisso, dove ce ne saranno due assieme.

    Creatori di Tumuli – Catena Vertebrale
    Online: Invadete i mondi come spiriti folli per sconfiggere altri invasori oppure il “proprietario” del mondo per ottenere le ricompense
    Offline: Recatevi nelle Catacombe di Chartus e cercate gli scheletri grandi con gli occhi rossi, simili a dei ninja. Sconfiggeteli per ottenere il drop.

    Guardiani di Farron – Erbalama di sangue di lupo
    Online: Equipaggiando il patto verrete evocati all'interno dell'area della Fortezza di Farron e sarete chiamati ad eliminare gli spiriti profani (altri giocatori) che hanno invaso la Fortezza
    Offline: Sconfiggete i Ghrus (quelle creature simil-lupo capaci di grandi balzi) presenti in varie aree del Forte di Farron per ottenere questo rarissimo drop.

    Seguaci di Aldrich – Resti Umani
    Online: Equipaggiando il patto verrete evocati in maniera randomica al'interno di mondi di giocatori che stanno invadendo l'area di Anor Londo e vi verrà richiesto (ovviamente) di ucciderli.
    Offline: Recatevi ad Anor Londo, al falò sbloccato dopo aver sconfitto Aldrich stesso, e tornate sui vostri passi. Uccidete quindi i Diaconi vestiti di viola sulle scale e risalendo sul lato destro del palazzo per ottenere questo drop.




    Autore guida: SetzerGabbiani
    Autori revisione: Gennarino - Pe7eR







    Patto: Guerrieri del Sole [ 2/10]
    Scopri il patto dei Guerrieri del Sole.

    Per poter avere accesso al Patto del Sole dovrete prima recuperare l'oggetto “Guerriero del Sole”, situato nel Borgo dei Non Morti, in una stanza vicino all'albero circondato da nemici. Così facendo otterrete il trofeo, ma il vostro compito non sarà ancora finito, dato che una volta ottenuto ed equipaggiato il Patto sarete guerrieri del Sole ed, aiutando o facendovi aiutare da altri guerrieri, otterrete Medaglie del Sole, offribili come tributo alla statua situata prima della stanza con il boss “Dragonslayer Armor”. Dovrete quindi arrivare ad un totale di 30 medaglie offerte per arrivare al secondo Rango del patto ed avere accesso ad entrambi i miracoli che vi porteranno al trofeo Maestro dei miracoli.




    Patto: Via Blu [ 2/10]
    Scopri il patto della Via Blu.

    Il primo patto in cui vi imbatterete, recuperabile prima del boss Vordt della Valle Boreale. Parlando infatti con l'Alta Sacerdotessa dopo aver ottenuto il Piccolo Stendardo innescherete una nuova serie di dialoghi che vi permetteranno senza problemi di accedere al Patto della Via Blu.




    Patto: Sentinelle Blu [ 2/10]
    Scopri il patto delle Sentinelle Blu.

    Patto molto semplice da ottenere, sbloccabile non appena arriverete nella location chiamata “Strada del Sacrificio”. Al primo falò che incontrete sulla vostra strada noterete due persone sedute su alcuni sassi. Parlate con la persona di destra fino ad esaurire i dialoghi, dopodichè parlate con quella di destra in piedi ed otterrete questo Patto.




    Patto: Lama della Luna Oscura [ 4/10]
    Scopri il patto della Lama della Luna Oscura.

    Questo convento può essere trovato in Anor Londo, precisamente nella zona di Irthyll della Valle Boreale. Scendete la scala a spirale della zona e percorrete il sentiero invisibile che vi poterà fino alla torre visibile sullo sfondo, dove troverete il Capitano della Compagnia Yorshka, con cui potrete parlare per accedere al patto. Per poter entrare con successo dovrete aver appreso il gesto "Lealtà alla Luna Oscura" da Sirris (vedi trofeo Maestro delle Espressioni), qualora non lo aveste potrete uccidere il Capitano e recuperarlo dalle sue spoglie, ottenendo questo trofeo ma rimandando al secondo playthrough il completamento del patto, necessario per ottenere sia un anello che un miracolo unici. Per fare ciò dovrete arrivare al Rango 2 del patto, consegnando 30 Prove di Successo, oggetti ottenibili come drop raro dai cavalieri d'argento di Anor Londo. Equipaggiate la vostra Testa di Mimic o quasliasi oggetto che migliori il drop rate, usate le monete arrugginite (recuperabili all'infinito da Patches nell'Altare del Vincolo) e sperate in bene.





    Patto: Dita di Rosaria [ 4/10]
    Scopri il patto delle Dita di Rosaria.

    Il Patto delle Dita di Rosaria può essere trovato all'interno della Cattedrale, dopo aver sbloccato la scorciatoia in seguito alla sconfitta dei Diaconi delle Profondità. Una volta giunti sul tetto dovrete salire fin sulla balconata, lasciarvi cadere sui tetti e seguire il percorso fino a giungere sulle arcate che sostengono la volta. Da qui dovrete ancora una volta lasciarvi cadere verso il basso per arrivare fino ad una grossa porta dietro la quale si cela un falò e la possibilità di entrare in questo Patto.
    NON diventate seguaci prima di aver ottenuto l'Anello del Gatto da Sirris all'Altare del Vincolo, altrimenti vi disprezzerà e l'oggetto sarà perso fino al successivo playthrough. Una volta recuperato l'anello poterete parlare con la detentrice del patto e giurarvi fedeltà per questo trofeo. Inoltre arrivando al Rango 1 consegnando 10 Lingue Pallide (ottenibili invadendo altri mondi sfruttando questo patto oppure farmando l'oggetto dalleWraith Oscure) otterrete un Anello unico.




    Patto: Creatori di tumuli [ 5/10]
    Scopri il patto dei Creatori di tumuli.

    Nota: trofeo da ottenere prima dell'uccisione di Granbosco, la foresta maledetta.

    Rispetto agli altri Patti, entrare nei Creatori di tumuli potrebbe risultare un po' più complicato. Dovrete infatti, una volta arrivati al Borgo dei Non Morti, prendere il ponte sulla destra del grosso albero davanti al quale troverete la prima Evangelizzatrice (la cicciona con il cappello) e prendere il ponte a destra. Superato questo invece di entrare nell'abitazione prendete la strada di destra e salite la scala, seguendo poi il percorso per arrivare vicino ad un grosso nemico dotato di gabbia sulla schiena. NON ATTACCATELO, ma interagite invece con la gabbia per entrarci ed essere trasportati nell'area sottostante a Granbosco (ecco perchè dovrete entrare nel patto prima della battaglia) ed unirvi al Patto, che dovrà essere portato necessariamente al Rango 2 per ottenere una Piromanzia unica. Per potenziare questo patto dovrete recuperare 30 Vertebre Spinali, recuperabili sconfiggendo invasori rossi, uccidendo avversari mentre starete invadendo oppure eliminando gli scheletri ninja nelle Catacombe di Carthus.

    Postilla: Se completerete con successo la questline di Sirris troverete il suo simbolo di evocazione davanti al buco creato dalla caduta di Granbosco. Richiamandola potrete invadere il mondo di un NPC che, una volta sconfitto, riporterà in vita il gestore del Patto. Se però avrete perso anche questa questline (entrando nel patto di Rosaria) dovrete necessariamente attendere di fare il trofeo in NG+




    Patto: Guardiani di Farron [ 4/10]
    Scopri il patto dei Guardiani di Farron.

    Nota: il Lupo a capo del Patto muore, all'apparenza casualmente, dopo aver sconfitto Yhorm, i Guardiani dell'Abisso e Aldritch, quindi entrateci prima di sconfiggere questi tre boss.

    Nella zona della Strada del Sacrificio, una volta trovato il falò delle Rovine della Fortezza, scendete la scala e passate dentro la palude per arrivare ad una scala a pioli con davanti ad essa tre melme. Salite la scala in questione per torvare dentro la torre un falò e soprattutto un lupo con cui parlare per entrare nel Patto dei Guardiani di Farron. Una volta diventati accoliti potrete farmare i tre nemici collocati appena prima del falò Rovine della Fortezza per ottenere 30 oggetti (Wolf's Blood Swordgrass) necessari ad arrivare al Rango 2 del Patto stesso, per ottenere un anello necessari al trofeo che vi chiederà di collezionarli tutti.




    Patto: Seguaci di Aldrich [ 4/10]
    Scopri il patto dei Seguaci di Aldrich.

    Questo patto può essere trovato subito dopo lo scontro con il Pontefice Sullyvahn. Superate i giganti morti ed andate nell'edificio di fronte a voi, senza però salire sulle scale ma colpendo invece il muro vicino per svelare un passaggio segreto. Scendete la scala a pioli, dove troverete due lupi mutanti che dovrete uccidere per ottenere l'Anello del Favore. Una volta eliminati questi due pericolosi nemici (che non rinasceranno) vi basterà parlare con il diacono nell'angolo per entrare nel patto.
    Il Rango 1 del Patto di Aldritch vi sarà richiesto per ottenere una stregoneria unica, e vi richiederà di consegnare 10 Human Dregs, ottenibili come drop dai Diaconi prima della "base" del Patto, precisamente su una piattaforma sopraelevata rispetto a dove avete superato i giganti morti.




    Tombe dimenticate [ 3/10]
    Raggiungi le tombe dimenticate.

    Le Tombe Dimenticate sono una delle aree segrete inserite in Dark Souls III e possono essere trovate nella stanza in cui avrete combattuto contro “Oceiros, il Re Consumato”. Colpite con la vostra arma il muro situato dietro il baule per scoprire un passaggio nascosto, seguito il quale arriverete in quest'area e sbloccherete il trofeo.




    Vetta dell'Arcidrago [ 3/10]
    Raggiungi la Vetta dell’Arcidrago.

    La Vetta dell'Arcidrago è una delle aree segrete inserite in Dark Souls III e può essere trovata solo dopo aver imparato il gesto “Sentiero del Vecchio Drago”, ottenibile parlando con il cavaliere vicino alla fontana nella stanza dopo quella di “Oceiros, il Re Consumato”.
    A questo punto recatevi a Irthyll dove, vicino alla scorciatoia con l'ascensore, troverete un gruppo di individui simil-draconici in preghiera (o chissà cos'altro) verso un palazzo. Collocatevi sull'unico tappeto vuoto ed eseguite il gesto “Sentiero del Vecchio Drago” appena appreso, dopo qualche secondo attiverete una cutscene e verrete trasportati nel palazzo stesso, sbloccando questo trofeo non appena la scritta “Vetta dell'Arcidrago” comparirà in sovrimpressione. In questa location, se vorrete, potrete anche affrontare due temibili boss opzionali.




    Gundyr, il Giudice [ 4/10]
    Sconfiggi Gundyr, il Giudice.

    Trofeo legato alla storia, non può essere mancato.




    Vordt della Valle Boreale [ 4/10]
    Sconfiggi Vordt della Valle Boreale.

    Trofeo legato alla storia, non può essere mancato.




    Granbosco, la foresta maledetta [ 4/10]
    Sconfiggi Granbosco, la foresta maledetta.

    Trofeo legato alla storia, non può essere mancato.




    Saggio di Cristallo [ 4/10]
    Sconfiggi il Saggio di Cristallo.

    Trofeo legato alla storia, non può essere mancato.




    Diaconi delle Profondità [ 4/10]
    Sconfiggi i Diaconi delle Profondità.

    Trofeo legato alla storia, non può essere mancato.




    Wolnir, il Signore supremo [ 5/10]
    Sconfiggi Wolnir, il Signore supremo.

    Trofeo legato alla storia, non può essere mancato.




    Sulyvahn, il Gran Sacerdote [ 5/10]
    Sconfiggi Sulyvahn, il Gran Sacerdote.

    Trofeo legato alla storia, non può essere mancato.




    Danzatrice della Valle Boreale [ 5/10]
    Sconfiggi la Danzatrice della Valle Boreale.

    Trofeo legato alla storia, non può essere mancato.




    Armatura dell'Ammazzadraghi [ 5/10]
    Sconfiggi l'Armatura dell'Ammazzadraghi.

    Trofeo legato alla storia, non può essere mancato.




    Vecchio Re demone [ 6/10]
    Sconfiggi il Vecchio Re demone.

    Il Vecchio Re Demone è uno dei boss nascosti del gioco, incontrabile prima dello scontro con Wolnir. Poco prima di raggiungere il boss infatti troverete sulla vostra strada un ponte che collasserà se lo colpirete con un'arma o se gli scheletri ci passeranno sopra. Fate crollare la struttura e calatevi dabbasso per giungere in un'area con un mini-boss a forma di verme ed una balestra gigante che vi sparerà costantemente frecce. Questo temibile boss si troverà proprio dietro al verme di cui sopra (che non sarà necessario sconfiggere per arrivare al boss ma che dropperà un Miracolo unico).




    Oceiros, il Re Consumato [ 6/10]
    Sconfiggi Oceiros, il Re Consumato.

    Oceiros è un boss opzionale che può essere combattuto dopo aver sconfitto la Danzatrice della Valle Boreale. Salite le scale e, anziché andare dritto, girate a sinistra per arrivare nel giardino del Re, dove troverete questo boss aiutato da ben 4 cavalieri. Per la prima metà della battaglia lo scontro sarà gestibile, ma quando il boss scenderà sotto il 50% degli HP dovrete dare il massimo per avere la meglio sul vostro avversario.




    Gundyr, il Campione [ 6/10]
    Sconfiggi Gundyr, il Campione.

    Per trovare Gundyr il Campione dovrete terminare l'area segreta delle Tombe dimenticate (potete arrivarci seguendo la spiegazione nell'omonimo trofeo). Alla fine del vostro percorso affronterete questo temibile ed aggressivo boss.




    Antica Viverna [ 3/10]
    Sconfiggi l’Antica Viverna.

    Boss opzionale della Vetta dell'Arcidrago, vedi Il Re senza nome per maggiori dettagli.




    Il Re senza nome [ 7/10]
    Sconfiggi il Re senza nome.

    Il Re senza Nome e l'Antica Viverna sono due boss opzionali affrontabili nell'area della Vetta dell'Arcidrago. La prima sarà un boss affrontabile all'entrata dell'area, che vi richiederà di cadere dall'alto sulla sua testa per una one-hit-kill (come visibile nel filmato collegato al trofeo Antica Viverna).
    Il secondo invece sarà una sfida decisamente più dura, trattandosi a tutti gli effetti del boss più difficile di Dark Souls III. Prendetevi il vostro tempo e preparatevi ad una dura battaglia, che potrete anticiparvi guardando il filmato che mostra come ottenere la vittoria contro questo terribile avversario.




    Accensione [ 2/10]
    Accendi un falò per la prima volta.

    Trofeo legato alla storia, non può essere mancato.


    Abbraccia la Fiamma [ 2/10]
    Diventa portatore della brace per la prima volta.

    Trofeo legato alla storia, non può essere mancato.




    Signori dei Tizzoni: Guardiani dell’Abisso [ 6/10]
    Sconfiggi i Guardiani dell’Abisso, Signori dei Tizzoni.

    Trofeo legato alla storia, non può essere mancato.




    Signore dei Tizzoni: Yhorm il Gigante [ 5/10]
    Sconfiggi Yhorm il Gigante, Signore dei Tizzoni.

    Trofeo legato alla storia, non può essere mancato.




    Signore dei Tizzoni: Aldrich [ 6/10]
    Sconfiggi Aldrich, il Divoratore degli Dei, Signore dei Tizzoni.

    Trofeo legato alla storia, non può essere mancato.




    Signore dei Tizzoni: Lothric [ 7/10]
    Sconfiggi Lothric, Principe secondogenito, Signore dei Tizzoni.

    Trofeo legato alla storia, non può essere mancato.




    Rinforzo arma supremo [ 3/10]
    Rinforza al massimo un’arma.

    Trofeo molto semplice, dovrete solamente portare a +10 una qualsiasi arma utilizzando le titaniti a vostra disposizione. Le armi che arrivano come massimo a +5 (come ad esempio quelle potenziate con Titanite Scintillante) non contano per questo trofeo.


    Maestro delle infusioni [ 4/10]
    Esegui tutte le infusioni.

    Le infusioni sono uno speciale tipo di power-up che vi richiederà di utilizzare le gemme, per ottenere effetti diversi dal classico potenziamento con titaniti. Inizialmente potrete infondere solo 4 gemme, ma ottenendo nuovi Tizzoni potrete produrne un totale di 15. Ecco quindi i tizzoni che vi serviranno:

    TizzoneTipologia di Armi
    Di Farron Affilate, pesanti e avvelenate
    Del Saggio Benedette, di cristallo e profonde
    Del Gigante Elettriche, semplici e del caos
    Profano Insanguinate, oscure e maledette
    Una volta ottenuta la possibilità di produrre una determinata infusione dovrete, ovviamente, recuperare la gemma corrispondente cercando all'interno del gioco oppure sconfiggendo una delle numerose Lucertole di Cristallo presenti nei vari anfratti delle mappe. Una volta ottenuti tutti e 15 i potenziamenti (compreso quello che annulla un potenziamento già attivato) sbloccherete questo trofeo.




    Maestro della stregoneria [ 6/10]
    Ottieni tutte le stregonerie.

    Ci sono in totale 34 stregonerie da ottenere all'interno del gioco, ma la maggior parte andranno acquistate dai mercanti che troverete nell'Altare del Vincolo. Per poter però ottenerle tutte dovrete prima recuperare le Pergamene, oggetti in grado di darvi accesso ad incantesimi di livello superiore. Ecco quindi dove trovale:

    PergamenaCome ottenerla
    Del Saggio Recuperabile sulla Strada dei Sacrifici, scendete fino al falò delle Rovine della Fortezza e da qui scendete ancora la rampa di pietra, andate a sinistra e poi oltre il muro. Eliminate i nemici e potrete recuperare la pergamena da uno di loro.
    Dorata Recuperabile nella Fortezza di Farron. Dal primo falò andate sempre sulla destra fino a una cava, situata oltre i nemici simil-rana. Qui dentro troverete la pergamena.
    Di Logan Potete recuperare questa Pergamena nell'area con la palude avvelenata della Capitale Profanata, accessibile scendendo alla base della torre e passando su una passatoia, nella stessa zona in cui recuperarete la chiave per liberare Karla (assieme ad alcuni anelli). Uccidete lo stregone sul tetto dell'edificio pricipale e vi dropperà quest'oggetto.
    Di Cristallo Sconfiggete il Saggio di Cristallo dentro i Grandi Archivi.

    Venditori di Stregonerie
    Orbeck Per recupeare Orbeck dovrete prima raggiungere l'area del primo combattimento con il Saggio di Cristallo nella Strada dei Sacrifici. Dal luogo del combattimento tornate sui vostri passi nella zona con i due stregoni, risalite le scale e prendete una stretta strada a destra (nei pressi del falò con i due grossi mostri che portano una croce sulle spalle) e seguite la passatoia per arrivare dallo stregone, che, se avrete raggiunto almeno 10 in Intelligenza, si sposterà all'Altare del Vincolo.
    Karla Per ottenere Karla dovrete recarvi nell'area del Dungeon di Irthyll. La troverete dentro una cella chiusa a chiave alla fine dello stesso, con 6 o più controllori che pattugliano la zona. Per trovare però la chiave per liberarla dovrete proseguire fino alla Capitale Profanata. Da qui scendete dalla cima della torre e raggiungete la palude avvelenata, passando dal sentiero di fronte al quale apparirà un gargoyle munito di torcia. Una volta giunti nell'area della palude raggiungete l'unico edificio della zona (quello con il mago sul tetto per intenderci) e seguite le scale poste sul lato sinistro, per arrivare fino ad una shortcut verso il Dungeon di Irthyll, in cui troverete anche la chiave per liberare Karla.

    StregoneriaCome ottenerla
    Freccia dell'anima Acquistabile da Orbeck di Vinheim.
    Freccia dell'anima superiore Acquistabile da Orbeck di Vinheim.
    Freccia dell'anima pesante Acquistabile da Orbeck di Vinheim.
    Freccia dell'anima pesante superiore Acquistabile da Orbeck di Vinheim.
    Dardo di Farron Acquistabile da Orbeck di Vinheim.
    Dardo di Farron superiore Acquistabile da Orbeck di Vinheim dopo avergli dato la Pergamena del Saggio.
    Grandine di Farron Acquistabile da Orbeck di Vinheim dopo avergli dato la Pergamena del Saggio.
    Colpi dell'anima di massa Acquistabile da Orbeck di Vinheim dopo avergli dato la Pergamena del Saggio.
    Colpi dell'anima di massa di cristallo Acquistabile da Orbeck di Vinheim dopo avergli dato la Pergamena di Cristallo.
    Grandine di cristallo Scambiate “Anima del Saggio di Cristallo” con Ludleth.
    Lancia dell'anima Acquistabile da Orbeck di Vinheim dopo avergli dato la Pergamena dorata.
    Lancia dell'anima di cristallo Acquistabile da Orbeck di Vinheim dopo avergli dato la Pergamena di Cristallo.
    Respiro del drago bianco Scambiate “Anima Consumata di Ocerios” con Ludleth.
    Flusso dell'anima Dopo il vostro secondo scontro con il saggio di Cristallo troverete un muro illusorio che vi porterà in un passaggio con un Cavaliere della Valle Boreale e questa stregoneria.
    Spadone dell'anima Acquistabile da Orbeck di Vinheim.
    Spada luminosa di Farron Acquistabile da Orbeck di Vinheim.
    Arma magica Acquistabile da Orbeck di Vinheim.
    Arma magica superiore Recatevi al falò del perimetro della Fortezza di Farron, quello dietro ai Guardiani dell'Abisso nella Strada dei Sacrifici. Da qui scendete giù per il corridoio, superate la lucertola di cristallo e troverete la stregoneria su un cadavere.
    Arma magica di cristallo Acquistabile da Orbeck di Vinheim dopo avergli dato la Pergamena di Cristallo.
    Scudo magico Acquistabile da Orbeck di Vinheim.
    Scudo magico superiore Recatevi al falò del Dungeon di Irthyll, e da qui scendete nella zona delle celle e cadete poi al piano inferiore. Trovetete un nemico chiuso in una cella, apritela ed eliminatelo per ottenere da lui questa stregoneria.
    Terrorizzare Acquistabile da Orbeck di Vinheim.
    Aural Decoy Acquistabile da Orbeck di Vinheim.
    Mercurio pestilenziale Acquistabile da Orbeck di Vinheim dopo avergli dato la Pergamena del Saggio.
    Luce Acquistabile da Orbeck di Vinheim dopo avergli dato la Pergamena dorata.
    Riparare Acquistabile da Orbeck di Vinheim dopo avergli dato la Pergamena dorata.
    Arma nascosta Acquistabile da Orbeck di Vinheim dopo avergli dato la Pergamena dorata.
    Corpo nascosto Acquistabile da Orbeck di Vinheim dopo avergli dato la Pergamena dorata.
    Camaleonte (mancabile!) Troverete questa stregoneria sul corpo di Pilgrim dopo aver completato la cerimonia di matrimonio di Yuria (vedi il trofeo La conquista del fuoco per maggiori dettagli). Dopo la fine della cutscene tornate dal ragazzo che vi ha fornito la spada e cercate il suo cadavere per questa stregoneria.
    Muro di luce ritorta Acquistabile da Orbeck di Vinheim dopo avergli dato la Pergamena dorata.
    Anima oscura Scambiate “Anima dei Diaconi dell'Oscurità” con Ludleth.
    Anima oscura superiore Recuperate 10 Human Dreg's per portare il Patto di Aldritch al Rango 1. Vedi il trofeo Patto: Seguaci di Aldrich per maggior dettagli in merito.
    Affinità Acquistabile da Karla.
    Vetta Oscura Acquistabile da Karla.



    Maestro della piromanzia [ 6/10]
    Ottieni tutte le piromanzie.

    Ci sono in totale ben 27 piromanzie da recuperare all'interno di Dark Souls 3, ma fortunatamente molte andranno acquistate dai mercanti. Alcune magie però verranno sbloccate solo dando dei tomi ai mercanti. Ecco quindi la location dei 5 tomi del gioco:

    TomoCome ottenerla
    Della Piromanzia della Grande Palude Recatevi al falà della Halfway Fortress, nell'area della Strada dei Sacrifici. Procedete nella zona con i granchi giganti simil-paludosa e troverete quest'oggetto vicino ad uno dei granchi giganti attaccato ad un muro di pietra, su un cadavere.
    Della Piromanzia di Carthus Dal falò dei Guardiani dell'Abisso scendete nelle Catacombe di Carthus ed arrivate a metà strada sul ponte. Da qui potrete caedere su una piattaforma e recuperare il tomo da un cadavere sul percorso.
    Della Piromanzia di Izalith Andate al falò della Tomba Abbandonata nelle Catacombe di Carthus e dirigetevi nella zona nord-est verso il lago fino a che non vedrete quella che sembra una zona distruggibile in pietra sotto di voi. Fate in modo che la balestra vi spari facendovi cadere sul falò dell'Anticamera del Vecchio Re, dove troverete il tomo in un corridoio.
    Della Piromanzia di Quelana Recuperarabile nelle Rovine del Demone, dietro un muro illusorio dove cresce una folta vegetazione.
    Della Piromanzia del Custode di Tombe Nell'area dell'abisso dove combatterete Wolnir, quando il teschio vi teletrasporterà, camminate verso l'oggetto quando apparirà Wolnir.

    Venditori di piromanzie
    Cornyx della Grande Palude Per ottenerlo come mercante dovrete raggiungere il Borgo dei Non Morti. Dal falò “Cliff Underisde” salite sul tetto, dove troverete alcuni nemici che vi lanceranno delle bombe. Eliminateli e proseguite sulla passatoia, girando poi attorno alla seconda struttura per trovare una gabbia con all'interno Cornyx. Parlategli ed accettate la sua offerta per farlo trasferire all'Altare.
    Karla Vedi Maestro della stregoneria

    PiromanziaCome ottenerla
    Palla di fuoco Acquistabile da Cornyx della Grande Palude
    Sfera infuocata Acquistabile da Cornyx della Grande Palude dopo avergli dato il tomo della grande palude
    Sfera infuocata bruciante Acquistabile da Cornyx della Grande Palude dopo avergli dato il tomo della grande palude
    Sfera infuocata del caos superiore Acquistabile da Cornyx della Grande Palude dopo avergli dato il tomo di Izalith
    Vestigia del letto del caos Scambiate “Anima del Vecchio Re Demone” con Ludleth.
    Sorgente di fuoco Acquistabile da Cornyx della Grande Palude
    Frusta di fuoco Acquistabile da Cornyx della Grande Palude dopo avergli dato il tomo di Quelana
    Tempesta di fuoco Acquistabile da Cornyx della Grande Palude dopo avergli dato il tomo di Quelana
    Tempesta del caos Acquistabile da Cornyx della Grande Palude dopo avergli dato il tomo di Izalith
    Combustione superiore Acquistabile da Cornyx della Grande Palude
    Fiamma sacra Recatevi al falò delle Rovine del Demone, nelle Catacombe di Carthus. Da qui tornate nel luogo in cui avrete combattuto contro l'NPC Tsorig. All'interno della pozza di lava troverete questa piromanzia, assieme ad altre, ricordatevi solo di continuare a curarvi per evitare di morire.
    Fiamma profanata Recatevi al falò della Capitale Profanata, a Irthyll, e da qui calatevi nella zona in cui recupererete la chiave per liberare Karla. Saltate giù fino al gigante e troverete la piromanzia su un cadavere.
    Nebbia velenosa Acquistabile da Cornyx della Grande Palude dopo avergli dato il tomo della grande palude
    Nebbia tossica Recatevi al falò delle Rovine del Demone, nelle Catacombe di Carthus. Da qui tornate nel luogo in cui avrete combattuto contro l'NPC Tsorig. All'interno della pozza di lava troverete questa piromanzia, assieme ad altre, ricordatevi solo di continuare a curarvi per evitare di morire.
    Sorgente acida Acquistabile da Cornyx della Grande Palude dopo avergli dato il tomo di Carthus
    Flash Sweat Acquistabile da Cornyx della Grande Palude
    Emettere sudore Acquistabile da Cornyx della Grande Palude dopo avergli dato il tomo della grande palude
    Carne di ferro Recatevi al falò della Fortezza di Farron, sulla Strada dei Sacrifici. Da qui andate nella palude e tenete la destra. Troverete la piromanzia vicino a un albero.
    Potere interiore Recatevi al falò dei Grandi Archivi, nel Castello di Lothric. Proseguite nella zona fino a che non vedrete un gruppo di nemici attorno a una pozza di cera, vicino alla quale ci sarà una stanza oscura con una leva. Tiratela per rivelare una stanza segreta con la piromanzia al suo interno.
    Faro di Carthus Acquistabile da Cornyx della Grande Palude dopo avergli dato il tomo di Carthus
    Arco di fiamme di Carthus Acquistabile da Cornyx della Grande Palude dopo avergli dato il tomo di Carthus
    Riscaldamento Per questa piriomanzia dovrete raggiungere il Rango 2 nel Patto dei Creatori di Tumuli, consengando 30 Vertebre Spinali. Per maggiori dettagli consulta il trofeo Patto: Creatori di tumuli
    Rapporto Acquistabile da Cornyx della Grande Palude dopo avergli dato il tomo di Quelana
    Masso pesante Scambiate la "Soul of a Stray Demon" con Ludleth
    Fiamma nera Acquistabile da Cornyx della Grande Palude dopo avergli dato il tomo dei Custodi di Tombe
    Sfera infuocata nera Acquistabile da Cornyx della Grande Palude dopo avergli dato il tomo dei Custodi di Tombe
    Serpente nero Scambiate la "Soul of High Lord Wolnir" con Ludleth



    Maestro dei miracoli [ 6/10]
    Ottieni tutti i miracoli.

    Ci sono 35 Miracoli all'interno di Dark Souls 3, la maggior parte dei quali potrà essere acquistata dai mercanti, ma dovrete trovare prima i Tomi per sbloccarli. Ecco quindi la location degli stessi:

    TomoCome ottenerlo
    Divino in Braille di Carim Vicino al falò della Halfway Fortress troverete un ponte di pietra da cui cadere, nella zona in cui troverete anche 3 nemici simil-uccello aiutati da un mago. Scendete sulla passatoia ed eliminate i cani per recuperare il tomo.
    Divino in Braille di Londor (mancabile!) Venduto da Yuria all'Altare del Sacrificio. Per sbloccare il personaggio dovrete fare 5 level up con Yoel.
    Divino in Braille Profondo Nella Cattedrale del Profondo, scendendo verso il vostro primo gigante, troverete un mimic. Eliminatelo ed otterrete il tomo.
    Divino in Braille di Lothric Dal luogo in cui combatterete l'Armatura Ammazzadraghi andate verso l'altare del sole e scendete dalla balconata nel luogo in cui troverete un'apertura, assicurandovi di avere tutta la Salute per evitare la morte. Il tomo è su un cadavere.

    Venditori di Miracoli
    Irina di Carim per ottenerla dovrete prima raggiungere il Borgo dei Non Morti. Da qui dovrete arrivare al falò del Ponte Collassato ed andare nel luogo in cui il gigante vi lancerà le frecce, per trovare le “Ceneri di un morto”. Datele alla vecchia all'Altare del Vincolo per sbloccare la Chiave di una Tomba, acquistabile per 1,500 anime. Compratela e dal falò di cui sopra tornate nelle fogne con i ratti, dove potrete aprire una porta sulla destra ed accedere alle catacombe. Schivate tutti i non morti, che non potrete eliminare, ed arrivate in fondo al percorso per trovare Irina e liberarla.
    Karla Maestro della stregoneria

    Miracolo Come ottenerlo
    Aiuto Acquistabile dalla vecchia mercante
    Guarigione Acquistabile da Irina di Carim.
    Guarigione media Acquistabile da Irina di Carim dopo averle dato il Tomo Divino in Braille di Carim.
    Guarigione superiore Recuperabile nel lago di Irthyll della Valle Boreale. Recatevi al falò della Magione Nascosta e state sul lato sinistro del lago, trovando poi il miracolo in questione vicino ai piedi del ponte, dove combatterete contro una creatura gigante simil-cane.
    Sole Splendente Scambiate “Anima di una Danzatrice” con Ludleth.
    Replenishment Acquistabile da Irina di Carim.
    Bountiful Light Acquistabile da Irina di Carim dopo averle dato il Tomo Divino in Braille di Lothric.
    Bountiful Sunlight Scambiate “Anima di Rosaria” con Ludleth, per ottenere la quale dovrete completare la questline di Leonhard, così composta:
    -
    • Troverete l'NPC appoggiato contro il trono di Lothric presso l'Altare del Vincolo. Parlategli per ricevere 5 Globi Rossi Incrinati. Dopo aver recuperato gli oggetti sparirà fintanto che non avrete almeno una Lingua Pallida, a quel punto ricoparirà e parlandoci vi darà la “Chiave della Cella del Dungeon”.
    • Recatevi ora alle Mura Alte di Lothric ed attraversate la torre che porta all'Abisso.
    • La chiave così ottenuta aprirà la porta in fondo, liberando una Darkwraith e consentendovi di recuperare un Globo Occhio Rosso.
    • Tornate ora all'Altare e parlate con Leonhard, dopodichè recatevi nel luogo per unirvi al patto delle Dita di Rosaria all'interno della Cattedrale del Profondo (vedi il trofeo omonimo per maggiori dettagli). Troverete Leonhard nel corridoio, voi semplicemente parlategli e ricaricate l'area ad un falò, per trovare Rosaria morta ed un Globo Occhio Nero sul suo cadavere.
    • Per completare la questline recatevi ora nell'area successiva a quella dove avrete sconfitto Aldritch ed usate un Globo Incrinato per invadere il mondo di Leonhard ed ucciderlo, recuperando l'anima di Rosaria.
    Caressing Tears Acquistabile da Irina di Carim.
    Lacrime di Diniego Acquistabile da Irina di Carim dopo averle dato il Tomo Divino in Braille di Carim.
    Homeward Acquistabile da Irina di Carim.
    Guida All'interno della Cattedrale del Profondo, nel luogo in cui troverete il primo gigante, fate il giro e scendete le scale. Invece di arrivare fino in fondo girate a sinistra in un anfratto e troverete il miracolo su un cadavere.
    Patto Sacro Raggiungi il Rango 1 dei Guerrieri del Sole. Vedi il trofeo Patto: Guerrieri del Sole per maggiori dettagli
    Forza Acquistabile da Irina di Carim dopo averle dato il Tomo Divino in Braille di Carim.
    Emettere Forza Regalo di Siegward di Catarina per il completamento della sua questline. Dopo averlo aiutato contro il Demone e trovato nel pozzo della Cattedrale del Profondo, seguite la questline con Patches (vedi il gesto CONTROLLARE NOME per maggiori dettagli). Una volta che Siegward sarà libero lo troverete nella Cucina, mentre cercherete di arrivare da Sullyvahn. Esaurite il dialogo per ottenere l'incantesimo.
    Wrath of the Gods Recatevi alla Capitale Profanata, scendete nella palude avvelenata e salite fino tetto dell'edificio, nella zona in cui recuperete anche la chiave per liberare Karla. Salite sul tetto dove troverete un NPC ostile ed un altare su cui potrete recuperare il miracolo.
    Lancia fulminante Recatevi al falò del Vecchio Lupo di Farron e prendete l'ascensore per arrivare nella zona con lo Stray Demon. Da qui, invece di andare dove lo avrete combattuto, andate a destra e cadete dalla sporgenza per aggirare la prota chiusa. Il miracolo sarà su un cadavere in quest'area.
    Lancia fulminante superiore Raggiungi il Rango 2 nel Patto dei Guerrieri del Sole. Vedi l'omonimo trofeo per maggiori dettagli.
    Lancia solare Scambia “Anima dei Lord” con Ludleth.
    Lightning Stake Uccidi il verme gigante nel lago delle Catacombe di Carthus per ottenere questo miracolo come ricompensa.
    Tempesta di fulmini Scambia “Anima di un Re Senza Nome” con Ludleth.
    Pilastri di luce divina Recatevi nei Grandi Archivi del Castello di Lothric, salendo sull'ascensore sulla destra per arrivare sul tetto della struttura, dove dovrete affrontare gli angeli dorati. Da qui potrete cadere dentro una una gabbia all'intenro della quale troverete un cadavere con addosso questo miracolo..
    Arma benedetta Acquistabile da Irina di Carim dopo averle dato il Tomo Divino in Braille di Lothric.
    Lama tonante Rotolate giù dall'ascensore vicino all'entrata della Vetta dell'Arcidrago, per arrivare in un'area con un cadavere ed alcuni cavalieri seduti. Il miracolo sarà sul corpo del defunto.
    Lama della Luna Oscura Raggiungi il Rango 2 nel Patto della Lama della Luna Oscura. Vedi l'omonimo trofeo per maggiori dettagli.
    Barriera Magica Acquistabile da Irina di Carim dopo averle dato il Tomo Divino in Braille di Lothric.
    Barriera Magica superiore Recatevi sulla Vetta dell'Arcidrago, presso il Great Belfry. Da qui uscite dalla porta sulla vostra destra e superate la scala per raggiungere l'altro lato dell'area, dove ci saranno una Viverna morta e soprattutto Havel. Scendete sul lato sinistro e lasciatevi cadere per trovare il miracolo su un cadavere.
    Lama Oscura Acquistabile da Karla dopo averle dato il Tomo Divino in Braille di Londor. La mercante alla prima richiesta rifiuterà, ma voi insistete per consegnarle il tomo.
    Voto di Silenzio Acquistabile da Karla dopo averle dato il Tomo Divino in Braille di Londor.
    Morto di nuovo Acquistabile da Karla dopo averle dato il Tomo Divino in Braille di Londor.
    Attonimento Dal falò del Perimetro del Forte di Farron (quello vicino ai Guardiani dell'Abisso) tornate sui vostri passi ed andate attraverso il buco nel muro, per trovare questo miracolo su un cadavere.
    Protezione profonda Acquistabile da Karla dopo averle dato il Tomo Divino in Braille Profondo.
    Rosicchiare Acquistabile da Karla dopo averle dato il Tomo Divino in Braille Profondo.
    Rosicchiamento di Dorhy Recatevi al falò di Irthyll Centrale, salite nell'area con il giardino e superate il Primante e gli altri vari nemici, per arrivare sulla sinistra ad una piattaforma con sopra una Lucertola di Cristallo. Su questa pedana ci sarà una balconata illusoria, che potrete colpire per scendere ed uccidere la strega che vi darà come drop questo miracolo.
    Falce Cacciavita Scambiate “Anima di Aldritch" con Ludleth.



    Maestro degli anelli [ 7/10]
    Ottieni tutti gli anelli.

    Ci sono un totale di 107 anelli che potranno essere collezionati all'interno di Dark Souls 3, e precisamente 70 al primo playthrough, più 21 nel secondo e 16 nel terzo, dato che gli anelli +1 e +2 compariranno solo nei New Game + e New Game ++. Inoltre troverete un unico anello +3, ossia l'Anello della Vitalità, che però sarà tranquillamente recuperabile anche durante il vostro terzo playthrough. Da notare inoltre che se doveste mancare qualche anello potrete comunque recuperarlo anche in NG+, ++ ecc..., dato che ricompariranno tutti. Ecco un video che illustra la posizione di ogni anello nel gioco:




    Maestro delle espressioni [ 6/10]
    Impara tutti i gesti.

    Se non doveste fare ben 3 playthrough questo trofeo sarebbe una spina del fianco, dato che dei 26 gesti ottenibili (7 saranno già vostri, per un totale di 33) molti saranno missabili se non farete attenzione ad ogni NPC ed alle loro questline. Ecco quindi un elenco che svela dove e come ottenere tutti i gesti.

    Gesto Come ottenerlo
    Indicare avanti Automatico
    Indicare su Automatico
    Indicare giù Automatico
    Saluto Automatico
    Evocare (mancabile!) Appreso da Yoel. Parlateci vicino alle Mura, per ottenere questo gesto e far spostare lo stregone all'Altare del Vincolo. Se aspetterete troppo lo troverete morto
    Richiamare Date a Snuggly il Corvo un Osso del ritorno in cima all'Altare del Vincolo e lo troverete a terra
    Benvenuto Ottenuto da Cornyx della Grande Palude. Parlateci dopo che sarà tornato all'Altare del Vincolo
    Applauso Imparato da Leonhard
    Risoluzione tranquilla (mancabile!) Gesto imparato da Anri di Astora presso il falò della Chiesa di Yorshka, Apparirà solo se ci avrete parlato in tutte le altre location. Vedi La conquista del fuoco per maggiori dettagli
    Salto di gioia Automatico
    Gioia Automatico
    Giosci (mancabile!) Parte della questline di Siegward di Catilina:
    -
    • Troverete Siegward all'ascensore del Borgo dei Non Morti. Esaurite il dialogo, poi prendete l'ascensore. Salite anche voi ma rotolate via quando il cavaliere dirà “Hmmm”, così da atterrare su una piattaforma a metà corsa dell'ascensore stesso.
    • Seguendo la passatoia esterna troverete il cavaliere seduto che sarà alle prese con un mostro, ma non saprà cosa fare. Saltate giù dalla sporgenza ed aiutate Siegward a uccidere il Demone (non così forte per la verità)
    • Scofiggete i Diaconi dell'Abisso, alla Cattedrale e aprite la porta principale, uscendo dalla stanza del boss e seguendo il percorso sulla destra (dovrete predere un ascensore). Troverete poi Siegward in un pozzo vicino al falò della Cleansing Chapel, uscendo dalla stessa subito a destra
    • Tornate all'Altare del Sacrificio ed andate alla torre usando la chiave acquistabile per 20,000 anime dalla vecchia mercante
    • Una volta entrati verrete intrappolati da Patches, per uscire dovrete rotolare contro le bare così da trovare un passaggio
    • Parlate ora a Patches (attenzione a non perdonarlo così da ottenere un gesto altrimenti mancabile, vedi Prostrazione) ed acquistate da lui il set armatura di Siegwards, per un totale di circa 20.000 anime
    • Tornate infine al pozzo e donate l'armatura al cavaliere per ottenere da lui questo faticosissimo gesto
    Hurrah! Parlate con Andre il fabbro per ottenere questo gesto
    Sia Lodato il Sole Interagite con l'Altare del Sole nella stanza prima dell'Armatura dell' Ammazzadraghi
    I miei ringraziamenti! Uccidete o fatevi uccidere dall'Uccisore di Cavalieri Tsorig. Sarà situato alle Rovine del Demone e sarà necessario ucciderlo per l'omonimo anello
    Inchino Automatico
    Inchino riguardoso (mancabile!) Questo è senza dubbio uno dei gesti più facilmente mancabile all'interno del gioco. Dovrete uccidere Heyzel, un NPC che vi invaderà nella Fortezza di Farron se i Guardiani dell'Abisso saranno ancora vivi e non avrete ancora parlato con Rosaria (del Patto delle Dita di Rosaria), altrimenti non verrete più invasi. Inoltre dovrete ovviamente essere in forma “brace”, e, una volta che l'avrete uccisa, dovrete dare una Lingua Pallida a Rosaria. Ora tornate alla Fortezza di Farron e spegnete il resto delle fiamme. Troverete così il segno di evocazione dell'NPC vicino alla torre con le lumache e potrete apprendere questo gesto
    Inchino dignitoso (mancabile!) Appreso da Yuria la prima volta che ci parlerete
    Inchino da duello (mancabile!) Imparerete questo gesto evocando l'NPC Londor Ombra Tenue, richiamabile SOLO se avrete 5 Sigilli Oscuri (ricevuti per aver attinto dal vero potere con Yoel) e solo se i Guardiani dell'Abisso saranno ancora vivi. Troverete il suo simbolo vicino al falò del Perimetro del Forte di Farron oppure fuori dal luogo del combattimento con Sullyvahn, e vi insegnerà il gesto non appena apparirà
    Saluto della legione Parlate con il vecchio Lupo di Farron per entrare nel suo Patto ed imparare questo gesto. (vedi trofeo Patto: Guardiani di Farron)
    Lealtà alla Luna Oscura (mancabile!) Imparato da Sirris del Reame Senzasole. Prima dovrete assicurarvi di non entrare nel Patto delle Dita di Rosaria, o bloccherete la questline fino al New Game +. Parlate poi con Anri al falò della Halfway Fortress, dopodichè dovrete recuperare le Ceneri di un Inseguitore di Sogni dietro un muro illusiorio presso il faò del Vecchio Lupo di Farron. Andate ora all'Altare del Vincolo e date le ceneri alla mercante sulla sedia (la vecchia in viola) e tornate a parlare con Sirris per imparare il gesto
    Per la mia spada (mancabile!) Imparato da Gotthard Mano Nera, evocabile solo se i Guardiani dell'Abisso saranno ancora vivi. Il suo segno sarà fuori dalla stanza del boss, se lo mancherete potrete evocarlo anche fuori da Sullyvahn
    Preghiera Imparato da Irina di Carim la prima volta che ci parlerete
    Alleato silente Appreso da Orbeck di Vinheim, dategli almeno 2 pergamene e comprate circa 40.000 anime di incantesimi, dopodichè parlategli per ottenere questo gesto
    Riposo Imparato per aver riposato al falò la prima volta
    Collassa Imparato da Hawkwood parlandoci nell'Altare del Vincolo
    Posa di Patches (mancabile!) Imparato per aver interagito con Patches quando si siederà nell'Alatare del Vincolo. Lo farà non appena diventerà un mercante
    Prostrazione (mancabile!) Dopo che Patches vi chiuderà nella torre dell'Altare del Vincolo, recatevi da lui e parlategli. Rispondete NO quando chiederà il vostro perdono per ottenere questo gesto
    Brindisi (mancabile!) Aiutate Siegward a uccidere il Demone di fuoco nel Borgo dei Non Morti (dovete prendere l'ascensore) e parlategli per ottenere questo gesto. Vedi Giosci! per maggiori dettagli
    Dormire (mancabile!) Dopo aver ottenuto “Brindisi”, Siegward si addormenterà. Parlategli nuovamente per ottenere anche questo gesto. Vedi Rejoyce! per maggiori dettagli
    Arricciare Imparato parlando a Greirat nell'Altare del Vincolo. Lo troverete in una cella alla fine della prima torre nelle Mura Alte di Lothric, con la cella recuperabile nella torre sottostante all'abisso che vi farà diventare maledetti. Nella stanza, oltre al personaggio, troverete anche un Frammento di Estus e un anello. A questo punto dovrete recarvi al Borgo dei Non Morti e recuperare l'osso di Loretta, collocato su un cadavere appeso sul balcone della prima casa in cui entretete dopo il falò. Tornate ora da Greirat per imparare il gesto
    Stiracchiarsi Trovato vicno al falò della Capitale Profanata, sul cadavere di una faccia nota a chi ha già giocato a fondo Dark Souls 2 (e non vi diciamo altro)
    Patto del Drago Trovato su un cavaliere nella stanza successiva a quella in cui combtterete Ocerios, il Re Consumato




    Falò definitivo [ 5/10]
    Rinforza al massimo un falò.

    Per rinforzare un falò dovrete bruciare all'interno dello stesso dei Frammenti di Osso di non morto, ed il massimo livello raggiungibile sarà 10. La pratica potrà essere svolta solamente nel falò dell'Altare del Vincolo, ed all'interno del gioco troverete esattamente 10 Frammenti (che ricompariranno però ad ogni Nuovo Gioco). Ecco quindi dove trovare tutti i 10 Frammenti:




    Estus definitivo [ 5/10]
    Rinforza al massimo la Fiaschetta Estus.

    Per potenziare al massimo la vostra Fiaschetta dovrete ricorrere a dei frammenti di Estus, ottenibili come loot all'iterno del gioco. Potrete avere un massimo di 15 Fiaschette, che, tolte le 4 iniziali, porta il totale di oggetti da recuperare ad 11, anche se i frammenti in questione ricompariranno ad ogni Nuovo Gioco rendendovi il tutto più agevole. Ecco comunque la location di ogni Frammento di Estus del gioco:







    Collegare la Prima Fiamma [ 6/10]
    Raggiungi il finale “Collegare la Prima Fiamma”.

    Trofeo legato alla storia, sbloccabile selezionando “Sì” durante la scelta finale, quando andrete ad accendere il falò dopo la sconfitta del boss.


    La fine del fuoco [ 7/10]
    Raggiungi il finale “La fine del fuoco”.

    Trofeo legato alla storia, ma ottenibile solo dopo aver completato un paio di passaggi. Innanzitutto dovrete aver scoperto e terminato le Tombe dimenticate (vedi il trofeo omonimo per sapere come fare). A questo punto tornate all'Altare del Vincolo e recatevi dove di solito si trova Andre il Fabbro, scendete nel corridoio a destra e colpito il muro di fronte a voi per scoprire una parete illusoria dietro cui troverete un oggetto, ossia degli occhi. A questo punto parlate con la Guardiana (quella che vi permette di salire di livello per intenderci) e consegnatele i bulbi, così facendo la musica dell'Altare cambierà. Ultimo passo sarà sconfiggere il boss finale, dopodichè non interagite con il falò, bensì con il segno di evocazione di fianco. Rimanete fermi anche quando potrete attaccare la Guardiana ed otterrete questo finale ed il trofeo collegato.




    La conquista del fuoco [ 7/10]
    Raggiungi il finale “La conquista del fuoco”.

    Questo finale è indubbiamente quello più complicato da ottenere nel gioco, in quanto include parlare con ben tre NPC e completare alcune subquest. I personaggi in questione sono Yoel di Londor, Yuria di Londor e Anri di Astora. Ecco quindi cosa fare e come farlo:

    Yoel
    Cosa fare Come farlo
    Parlare con Yoel al Villaggio dei Non Morti Questo NPC può essere trovato poco dopo aver sconfitto Vordt e usato lo stendardo. Scendete le lunghe scale e, invece di proseguire dritto, tornate indietro sul ponte per trovare una schiera di statue tra cui ci sarà anche Yoel ancora vivo. Avvicinatevi per reclutarlo e mandarlo all'Altare del Vincolo
    Aumentare di livello Yoel vi permetterà di scegliere l'opzione “Attingi alla vera Forza”, che vi permetterà di aumentare gratuitamente di un livello ma che vi darà il “Sigillo Oscuro” che vi renderà maledetti. Potrete aumentare di livello per un massimo di 5 volte, e sbloccherete un nuovo aumento ogni due morti, che potrete cumulare buttandovi da una qualsiasi sporgenza. Dopo il quinto potenziamento Yoel verrà rimpiazzato da Yuria, che diverrà un mercante.
    Nota: questo procedimento va fatto prima di sconfiggere i Guardiani dell'Abisso, in quanto dopo averli battuti Yoel morirà e non potrete più completare la sua sub-quest.

    Anri
    Cosa fare Come farlo
    Parlate a Anri di Astora sulla Strada dei Sacrifici Troverete Anri nella “Halfway Fortress”. Esaurite i suoi dialoghi ed andatevene
    Parlate a Anri nell'Altare del Vincolo Dopo aver sconfitto i Diaconi dell'abisso, Anri arriverà sulle scale dell'Altare del Vincolo, vicino al trono principale. Andate da lui ed esaurite i dialoghi
    Parlate a Anri nelle Catacombe di Carthus Anri sarà nel corriodio prima delle scale con la palla scheletrica. Vi dirà che Horrace si è separato da lui e vi chiederà se l'avete visto. Esaurite i dialoghi e proseguite.
    Parlate ad Anri una seconda volta nelle Catacombe L'NPC si troverà a destra del ponte che si rompe con il passaggio degli scheletri, appena prima del combattimento con Wolnir. VI chiederà di nuovo di Horrace. Ora dovrete attirare gli scheletri sul ponte o colpirlo per farloc adere, poi scendere e raggiungere l'area del lago. Andate una volta a destra ed arriverete in una cava in cui si troverà Horrace, impazzito e pronto a farvi fuori. Eliminatelo a tutti i costi, tornate da Anri e riportate la notizia della sconfitta del suo amico. Qualra se ne fosse già andato non preoccupatevi, lo ritroverete più avanti.
    Parlate ad Anri nella Irthyll della Valle Boreale Il personaggio si troverà vicino al falò della Chisa di Yorshka. Parlategli per ottenere un gesto ed esaurite poi il dialogo.

    Yuria
    Cosa fare Come farlo
    Parlate a Yuria dopo aver sconfitto Sullyvahn Dopo aver sconfitto il Pontefice-boss, tornate all'Altare del Vincolo e parlate con Yuria, continuando a dialogare finchè non vi dirà che la vostra sposa è pronta, segnalandovi di andare nella Tomba della Luna Oscura sotto Anor Londo.
    Andate alla Tomba della Luna Oscura ed iniziate il matrimonio Per arrivare alla Tomba parlate con il pellegrino posizionato prima dell'ascensore che vi porterà ad Anor Londo. Vi darà una spada e vi dirà di andare a completare la cerimonia, aprendovi la porta. Raggiungete la fine della tomba dove troverete il corpo di Anri, con cui poterete interagire infilzandola con la spada. Il finale dell'usurpazione sarà ora pronto.
    Tornate da Yuria Parlate ancora a Yuria, la quale vi darà accesso ad una nuova serie di dialoghi. A questo punto NON CURATEVI dalla maledizione, né tantomento uccidete Yuria, semplicemente completate il gioco mantenendo il vostro stato di maledetti.
    A questo punto potrete completare il gioco e, come nel primo finale, accendere il falò, ma questa volta prenderete la fiamma e ve la metterete in petto. Se tutto ciò accadrà nella cut-scene avrete fatto il tutto in maniera corretta e vi basterà attendere la conclusione del filmato per avere il vostro trofeo.







    Anima Oscura [ 7/10]
    Ottieni tutti i trofei.

    Congratulazioni!


    Ultima modifica di beachild; 31/08/2019 alle 16:53
    Per tutte le informazioni indipendenti sul mondo PlayStation:


  2. Thanks sara78, megamaxim, Mezzosangue84, pegasus83, Alieno86 thanked for this post
  3. #2
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    Sbaglio o non c'e nessun trofeo relativo alla raccolta di tutte le armi?
    Prenotato da una vita. Non vedo l'ora di giocarci!!
    Trofei molto simili al 2, per quanto riguarda i trofei dei miracoli,piromanzie ecc.


    Se fossi fuoco arderei il mondo!!!

  4. #3
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    Neanche in DS 2 bisognava raccogliere le armi e nemmeno gli anelli! Speriamo non ci siano anelli come quello dell'amico/nemico!

    inviato dalla valle tra il leone e il gatto!

  5. #4
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    Hai ragione!!!per gli anelli sicuramente bisogna fare più run,anche perchè essendoci 3 finali bisogna comunque farsi 3 run almeno,almeno che non si possa fare come in bloodborne con il trucchetto dei salvatagggi.
    Al di la di questo non sto più nella pelle voglio giocarci ora.


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  6. #5
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    Finalmente... Hype a milioni. Tre settimane e poi addio mondo

  7. #6
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    Ordinato con la Collector's edition. Sto a freme peggio de un ragazzino

  8. #7
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    Bisogna vedere se ci sono anelli come in DS2, finire il gioco senza morire o senza usare falò non è facile. Poi al massimo si carica il save sul Plus ad ogni nemico ucciso

  9. Thanks Damon_kaos thanked for this post
  10. #8
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    Citazione Originariamente Scritto da Vinci41 Visualizza Messaggio
    Bisogna vedere se ci sono anelli come in DS2, finire il gioco senza morire o senza usare falò non è facile. Poi al massimo si carica il save sul Plus ad ogni nemico ucciso
    In dark soul 2 non lo so è non ho provato, ma in dark soul 1 i save erano bloccati! Non potevi ne copiarli ne farne back-up.

  11. #9
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    Citazione Originariamente Scritto da megamaxim Visualizza Messaggio
    In dark soul 2 non lo so è non ho provato, ma in dark soul 1 i save erano bloccati! Non potevi ne copiarli ne farne back-up.
    Io so che sul Plus puoi caricare tutto invece

  12. #10
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    Citazione Originariamente Scritto da megamaxim Visualizza Messaggio
    Neanche in DS 2 bisognava raccogliere le armi e nemmeno gli anelli! Speriamo non ci siano anelli come quello dell'amico/nemico!

    inviato dalla valle tra il leone e il gatto!
    è peggio se mettono gli anelli come in ds2 dove non devi usare falo né morire mai in una run per averli.

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