mh, sinceramente mi sembra che sul passato ci sia ormai ben poco da dire, l'unica cosa che lascia uno spiraglio è appunto il finale (che effettivamente porta alla luce un dettaglio al quale durante la run non pensi)
Il platino è semplicissimo, lo si può ottenere in una run e si può anche completare finita la trama di gioco.
Io sinceramente ne farei tranquillamente a meno. In primis perchè a parer mio quel punto è stato esaurito tranquillamente con le spiegazioni ingame, l'unico modo per tirarci fuori qualcosa sarebbe il concentrandosi sulle varie storie personali dei soldati impegnati nella missione, perdendo tutto il senso del primo capitolo. Horizon non è solo la storia di Aloy ma anche del mondo in se e delle macchine, secondo me verrebbe snaturato con un tema del genere.
Secondo, un gioco su Enduring Victory credo diventerebbe obbligatoriamente uno sparatutto e, anche in questo caso, snaturerebbe il contesto creato da Horizon. Per di più, Guerrilla è nota per i suoi sparatutto e con questo gioco ha voluto sperimentare qualcosa di nuovo riuscendoci egregiamente; tornare subito alle glorie passate la vedrei solo come un'involuzione del loro lavoro.
Naturalmente è un'opinione strettamente personale.
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