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Discussione: [Guida ai Trofei] 2064: Read Only Memories

  1. #1
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    Platino [Guida ai Trofei] 2064: Read Only Memories






    Informazioni generali

    Neo-San Francisco, 2064 AD. La tua routine quotidiana di giornalista in difficoltà viene interrotta dalla prima macchina sapiens al mondo, una ROM (Relationship and Organizational Manager - Amministratore Organizzativo e di Relazioni) chiamata Turing. Assieme al bizzarro robot, incontrerai il colorito cast di residenti di Neo-San Francisco e supererai numerose prove fino a scoprire i segreti nascosti nella fusione tra umanità e tecnologia della città.









    Attenzione la seguente guida potrebbe contenere spoiler riguardanti la trama del gioco!

    Guida ai Trofei: 2064: Read Only Memories
    Espansioni: nessuna

    Reperibilità: 10/01/2018 a circa 21,99 e nella Instant Game Collection di ottobre 2018
    Lingue supportate: audio - testo

    PS Plus richiesto per giocare online: no
    Multiplayer: no

    Difficoltà:
    La storia va giocata almeno: 2/3 volte
    Tempo necessario: 10/15 ore circa

    Lista trofei: unica PS4/PS Vita
    Trofei totali: 65

    Trofei bronzo: 62
    Trofei argento: 1
    Trofei oro: 1
    Trofeo platino:

    Trofei online: nessuno

    Trofei nascosti: 19
    • The Sacrifice
    • A New Blue
    • Complicity
    • Flatline
    • One More Good Day
    • Well-Read
    • Ding Dong Ditch
    • Hydrophobic
    • Symmetry
    • Groceries
    • No, I Don't Feel You
    • Terminated
    • Maneki-Neko
    • Clark Kent
    • Farewell, Old Friend
    • Negotiator
    • Snitch
    • All Good Things
    • Yule Be Back!
    Trofei legati alla storia: 7
    • A New Cyberpunk Adventure
    • Blackout
    • Tears in Rain
    • The Pale Rider
    • Cloak and Dagger
    • No Turning Back
    • Put The Thing in the Doohickey
    Trofei legati ai collezionabili: nessuno
    Trofei buggati: nessuno
    Trofei mancabili: 41
    • One More Good Day
    • Well-Read
    • Ding Dong Ditch
    • Hydrophobic
    • Unsociable
    • Worst Cab Ride Ever
    • Symmetry
    • Groceries
    • No, I Don't Feel You
    • Threat Neutralized
    • Terminated
    • Good Listener
    • Maneki-Neko
    • Always The Best!
    • Drinktionary
    • Jobber
    • Brick by Useless Brick
    • Clark Kent
    • Botanist
    • Playback
    • Audiophile
    • Too Sophisticated
    • Iron ROM
    • Farewell, Old Friend
    • Negotiator
    • Cardinal of Combat
    • Stop The Violence
    • Snitch
    • Empathetic
    • Not a Cat Person?
    • Cool Kid
    • Smell You Later
    • Hack the World
    • Son of a Gun
    • Junior Deputy
    • Bad Association
    • We're Alphanumeric!
    • No Heart To Break
    • Waterlogged
    • Sewer Shark
    • Yule Be Back!

    Prefazione

    Benvenuti a 2064: Read Only Memories, un’avventura punta e clicca vecchio stampo dall’ambientazione cyberpunk che, se punterete al trofeo di platino, metterà a dura prova la vostra attenzione e la vostra pazienza. Preparatevi infatti a un lunghissimo elenco di trofei mancabili o che si escludono reciprocamente, dalle richieste più che articolate, per non dire bizzarre, che vi costringerà come minimo a un paio di run, tre se volete muovervi con la massima sicurezza. Va da sé che consultare la nostra guida è fondamentale per limitare il numero di run richieste. Una nota: nei Passi Consigliati suggeriamo un percorso, ma cercate di crearvi il vostro in base alle richieste dei singoli trofei!


    Passi consigliati

    Passo 1 – Amico di tutti

    Il primo consiglio è impostare una run su scelte che vi facciano diventare simpatico a tutti per assicurarvi Empathetic, Cool Kid , Hack the World, Junior Deputy e We're Alphanumeric!, oltre che The Sacrifice, All Good Things e Yule Be Back. Approfittate di questa run per tutti i trofei, segnalati in guida, che sono alternativi uno all’altro ma ottenibili rapidamente con salvataggi di backup. Occupatevi anche dei trofei di attività generiche. Arriveranno naturalmente anche tutti quelli legati alla storia.

    Passo 2 – Nemico di tutti

    Nella seconda run cercate di farvi odiare da tutti per assicurarvi Not a Cat Person?, Smell You Later, Son of a Gun, Bad Association e No Heart To Break, oltre che A New Blue, Complicity e Negotiator.

    Passo 3 – Dritto alla meta

    Nella terza run cercate di ottenere Iron Rom finendo il gioco senza mai morire né caricare e di sbloccare Flatline che dovrebbe essere l’ultimo finale mancante. Se tutto è andato per bene sentirete risuonare l’agognato platino.


    Autore guida: beachild
    Autore grafica: Pe7eR







    A New Cyberpunk Adventure [ ]
    A New Cyberpunk Adventure

    Trofeo legato alla storia, impossibile da mancare.


    Blackout [ ]
    Completed Chapter 1

    Trofeo legato alla storia, impossibile da mancare.


    Tears in Rain [ ]
    Completed Chapter 2

    Trofeo legato alla storia, impossibile da mancare.


    The Pale Rider [ ]
    Completed the Media Arc

    Trofeo legato alla storia, impossibile da mancare.


    Cloak and Dagger [ ]
    Completed the Flower Arc

    Trofeo legato alla storia, impossibile da mancare.


    No Turning Back [ ]
    Completed Chapter 5

    Trofeo legato alla storia, impossibile da mancare.


    The Sacrifice [ ]
    Completed Ending Two

    Nota: questo trofeo esclude automaticamente No Heart To Break, quindi saranno necessarie run separate.

    Per questo finale dovrete essere amici di Turing (vedere We're Alphanumeric!) ma non aver raccolto tutti i dati di ricerca di Hayden nei Capitoli 2 e/o 5.


    A New Blue [ ]
    Completed Ending Three

    Nota: questo trofeo esclude automaticamente We're Alphanumeric!, quindi saranno necessarie run separate.

    Per questo finale dovrete essere odiati da Turing (vedere No Heart to Break) e aver raccolto tutti i dati di ricerca di Hayden nei Capitoli 2 e 5.


    Complicity [ ]
    Completed Ending Four

    Nota: questo trofeo esclude automaticamente We're Alphanumeric!, quindi saranno necessarie run separate.

    Per questo finale dovrete essere odiati da Turing (vedere No Heart to Break) e non aver raccolto tutti i dati di ricerca di Hayden nei Capitoli 2 e/o 5.


    Flatline [ ]
    Completed Ending Five

    Per questo finale dovrete fallire nella stabilizzazione di Turing nelle fasi finali. Turing dovrà odiarvi (vedere No Heart to Break) e voi dovrete scegliere per due volte l'opzione di mezzo.


    One More Good Day [ ]
    Brought along an unhealthy snack

    All'inizio del gioco, prendete il latte andato a male nel frigorifero prima di andare a letto.


    Well-Read [ ]
    Checked your inbox and the paper before you slept

    All'inizio del gioco scrivete il vostro articolo, guardate tutte le notizie e leggete tutte le e-mail prima di andare a letto.


    Put The Thing in the Doohickey [ ]
    Puzzle your first puzzle

    Trofeo legato alla storia, impossibile da mancare.


    Ding Dong Ditch [ ]
    Got lost and annoyed the neighbors

    Nel Capitolo 1, dopo aver ottenuto l'accesso all'appartamento di Hayden, ma prima di entrarci, usate la porta accanto a quella di Hayden sette volte. La sicurezza interverrà e avrete un game over (non fatelo quindi nella run per Iron ROM), oltre al trofeo.


    Hydrophobic [ ]
    Wilty is lucky Turing stepped in

    Nel Capitolo 1, al Golden Gate Park, parlate con ALPHiE i83e chiedete dell'acqua. Tornate all'appartamento e usate l'acqua sulla pianta, Turing vi interromperà e avrete il trofeo. Ricordate di farlo prima di Cybercracker e prima di finire il Capitolo 1.


    Unsociable [ ]
    Strike out at the club on Hybrid Night

    Nel capitolo 2 dovrete accedere alla sezione VIP dello Stardust. Per farlo è necessario chiacchierare con uno dei tre personaggi al bar e diventare amici, ma per il trofeo dovrete invece evitare di stringere amicizia. Parlate ai due ibridi per capire cosa piace loro bere e ordinatelo al bar per avviare le conversazioni. Con l'ibrido maschio, Sylvan, scegliete tutte le opzioni per mandarlo in cerca di gente interessante (scelte nella parte alta), mentre con l'ibrido femmina, Katelyn, mostratevi poco comprensivi rispetto alla preoccupazione per suo fratello (scelte nella parte bassa). Entrambi si allontaneranno. A questo punto guardate il bicchiere dell'umano, Boris, per venire a sapere da Turing quale drink portargli, ordinatelo e consegnateglielo per avviare la conversazione. A questo punto parlate con Boris stesso del lavoro di assistenza che sta eseguendo (opzioni nella parte alta), finché deciderà di andarsene. A questo punto dovreste avere il trofeo. In seguito Sylvan tornerà e vi garantirà comunque l'accesso all'area VIP.


    Worst Cab Ride Ever [ ]
    Successfully trap a miscreant's taxi

    Nel capitolo 2 dovrete fermare due punk per interrogarli. Per farlo dovrete hackerare il sistema di controllo del traffico cittadino. Alla richiesta di Turing, scegliete di bloccare la strada est, quindi la ovest e la est all'incrocio tra la quattordicesima e Dolores e infine la nord e la est tra Clinton e Dolores. Il taxi tornerà indietro per raggiungere la meta, ma voi chiudete altre strade lungo il percorso. Quando il taxi sarà a destinazione premete il pulsante di STOP. Il video a seguire rende tutto più chiaro.




    Symmetry [ ]
    You just can't leave plants well enough alone

    Durante il Media Arc, nell'ufficio di Zinn, interagite con una delle piante, ma prima di parlare con Zinn.


    Groceries [ ]
    That's one way to stock your fridge

    Nota: questo trofeo esclude automaticamente Farewell, Old Friend, quindi create un backup su USB se volete evitare un'ulteriore run.

    Durante il Media Arc, parlando con Charlie Nova scegliete “You’re telling me you don’t know anything at all?!” nel primo dialogo e verrete cacciati fuori. In seguito vi sarà chiesto di aggiungere del latte a un caffè e vi verrà dato del latte, ma usate invece il vostro latte andato a male. Proseguite interrogando ancora Charlie, poi, finito il vostro lavoro alla TMI Entertainment, tornate all'appartamento e usate il latte buono sul frigorifero per avere il trofeo.


    No, I Don't Feel You [ ]
    That would have made too much sense

    Durante il Media Arc dovrete aiutare 4Moolah con delle rime per il rap. Nella terza parte mostrategli le cuffie e avrete il trofeo.


    Threat Neutralized [ ]
    Get past the security ROMs without taking a scratch

    Nel capitolo 6, dopo essere usciti dalle fogne, create un salvataggio da usare come punto di ripristino. Il trofeo richiede infatti di sparare alle ROM prima che loro attacchino, senza essere colpiti. Il consiglio è quello di usare il touchpad per essere più veloci nella mira, ma serviranno comunque pazienza e pratica. Se fallite, ricaricate il salvataggio e riprovate. Dovreste poter salvare anche tra un'ondata e l'altra, utile se non avete subito danni. Ricordate che ogni ROM richiede un diverso numero di colpi: le Malcom ne richiedono tre, le ROM volanti due e le Malcom Jr solo uno. Se le Rom si sovrappongono potrete colpirle entrambe con un singolo colpo. L'ordine e la posizione di comparsa delle ROM dovrebbe corrispondere al seguente:

    Prima ondata: 1 Malcom Jr al centro
    Seconda ondata: 3 ROM volanti nella fila in alto, 2 Malcom Jr al centro
    Terza ondata: 2 ROM volanti nella fila in alto (sinistra e destra) e 1 Malcom al centro
    Quarta ondata: 3 ROM volanti nella fila in alto e 2 Malcom a sinistra e a destra


    Terminated [ ]
    Got killed by Dekker

    Nel Capitolo 6 giocherete al gatto e al topo con Dekker: lasciatevi trovare e non sparategli. Non provatelo nella run per Iron ROM.


    Good Listener [ ]
    Find and listen through all of Turing's lectures

    La maggior parte delle lezioni si ascoltano con il procedere della storia, scegliendo l'opzione di dialogo (la prima scelta) che fa continuare Turing a parlare di un argomento. Due lezioni vanno però attivate guardando oggetti:

    - nel capitolo 1 o in qualunque altro capitolo che vi porti al Golden Gate Park guardate verso l'albero alla sinistra della giostra;
    - nel capitolo 2 al Dogpatch guardate i graffiti.

    Il trofeo dovrebbe poi sbloccarsi durante la lezione di Turing, quando arriverete alla KOSS I/O Corp.


    Maneki-Neko [ ]
    You are very lucky!

    Un gatto comparirà casualmente in tre location: in Market Street vicino a dove avete recuperato il mattone, all'esterno del negozio di Nonya's e all'esterno dell'appartamento di Shotaro (queste ultime location si sbloccano nel Media Arc). Accarezzate il gatto un paio di volte in ogni location per il trofeo, ma ricordate di farlo prima di entrare nell'appartamento di Shotaro.


    Always The Best! [ ]
    Try 10 different kinds of Hassy

    Nel capitolo 2, al bar Hassy, parlate ripetutamente con la ROM per ordinare un Hassy, fino a sbloccare il trofeo dopo il decimo ordine. Ricordate che dal capitolo 5 il bar non è più accessibile.


    Drinktionary [ ]
    Go on every drunken escapade

    Dopo tre o quattro drink bevuti vi addormenterete e vi risveglierete in un luogo a caso. Per il trofeo dovrete ritrovarvi almeno una volta in ogni luogo possibile tra il vostro appartamento, l'esterno dello Stardust, la centrale di polizia, il Golden Gate Park, l'ospedale e Market Street. Non potrete ottenere il trofeo prima del capitolo 2 e non più dopo il capitolo 4. Potete abbinare questo trofeo a Too Sofisticated.


    Jobber [ ]
    Lean a lot of wrestling moves

    Dovrete interagite ripetutamente con il wrestler Night Witch. Ogni volta vi mostrerà una mossa di wrestling e basta arrivare a quindici per il trofeo. Potete trovare Night Witch:

    - nel capitolo 2, all'Hassy bar, solo se avete usato la ROM del meteo per disperdere la protesta;
    - durante il Media Arc, di fronte al negozio di Nonya.


    Brick by Useless Brick [ ]
    Solve your problems peacefully

    Nota: questo trofeo esclude automaticamente Well, That Worked, quindi create un backup su USB se volete evitare un'ulteriore run.

    Durante il capitolo 5 dovrete avere nel vostro inventario un mattone recuperato nel Capitolo 2, durante la rivolta, e dovrete distrarre un operaio rompendo uno schermo. Fatelo però usando lo zapper e non il mattone per sbloccare il trofeo.


    Clark Kent [ ]
    Turned down the final mission.

    Dopo il Media Arc parlerete con Turing and TOMCAT su come procedere. Scegliete “This is a bad idea. We can’t make this decision.”, poi “Well, I’m no Superman, TOMCAT. I’m Clark Kent.” Alla fine del dialogo avrete il trofeo.


    Botanist [ ]
    Bring Wilty back to outstanding health

    Nel capitolo 1, Turing vi darà alcuni consigli per prendervi cura della vostra pianta Wilty. Lasciate che lui compri materiale da giardinaggio e che parli alla pianta, ripetutamente, ogni volta che tornate al vostro appartamento (fatelo spesso). All'inizio del capitolo 3 Wilty dovrebbe essere viva e, se Turing le avrà parlato a sufficienza, anche in ottima salute. Parlatele un'ultima volta per sbloccare il trofeo.


    Playback [ ]
    Use the headphones to listen to the soundtrack

    Usate le cuffie del vostro inventario in qualunque momento per ascoltare una qualunque traccia.


    Audiophile [ ]
    Listen to the entire soundtrack on the headphones

    Nel corso della storia sbloccherete le diverse tracce della colonna sonora del gioco. Assicuratevi di esplorare ogni area disponibile, e in particolare anche la Zone3 e il Pub Crawl nel capitolo opzionale Endless Christmas (vedere Yule Be Back!). Infine ascoltate tutte le tracce usando le cuffie nel vostro inventario. Se il trofeo non dovesse sbloccarsi, provate a parlare con l'ibrido leone al Pub Crawl.


    Sophisticated Taste [ ]
    Try at least half of Stardust's drink menu

    Vedere Too Sophisticated.


    Too Sophisticated [ ]
    You've had every drink at Stardust!

    Dovrete provare almeno una volta ogni drink allo Stardust. Sono in tutto 53 possibilità, ma ricordate che ogni volta che parlate con Majid la lista cambia (quindi fate attenzione ai nomi), che ogni tre o quattro drink vi addormenterete e vi risveglierete altrove e che dal capitolo 5 non potrete più tornare allo Stardust. A seguire la lista dei drink:




    Loquacious [ ]
    You've talked to 100 things!

    Cliccando su oggetti e personaggi potrete selezionare l'opzione per parlare con loro. Ripetete l'operazione 100 volte, anche più volte sullo stesso elemento, per avere il trofeo.


    Observant [ ]
    You've looked at 100 things!

    Cliccando su oggetti e personaggi potrete selezionare l'opzione per guardarli. Ripetete l'operazione 100 volte, anche più volte sullo stesso elemento, per avere il trofeo.


    Hands-On [ ]
    You've used 100 things!

    Cliccando sugli oggetti potrete selezionare l'opzione per usarli. Ripetete l'operazione 100 volte, anche più volte sullo stesso elemento, per avere il trofeo.


    Crafty [ ]
    You've used your items on 100 things!

    Cliccando su oggetti e personaggi potrete selezionare l'opzione per usare uno dei vostri oggetti su di loro. Ripetete l'operazione 100 volte, anche più volte sullo stesso elemento, per avere il trofeo.


    Iron ROM [ ]
    Play through the game in a single session and never use a load or continue.

    Trofeo spinoso, che vi richiederà di finire il gioco senza mai ricaricare né morire. Il tempo minimo è sulle quattro/cinque ore occupandosi solo del necessario e saltando i dialoghi. Consigliabile tenerlo per una seconda o terza run in cui procedere senza preoccuparsi di nient’altro. È concesso mettere in pausa e sospendere la PlayStation riprendendo in un secondo momento, ma assolutamente non dovete uscire dal gioco.


    Farewell, Old Friend [ ]
    You finally found a use for it...

    Nota: questo trofeo esclude automaticamente Groceries, quindi create un backup su USB se volete evitare un'ulteriore run.

    Alla fine del gioco, usate il latte andato a male sul pannello di controllo. Avrete un game over (non provatelo nella run per Iron ROM) e il trofeo.


    Cardinal of Combat [ ]
    Beat the final boss in the Mega Phobetor arcade machine

    Il cabinato Mega Phobetor si trova allo Stardust ed è accessibile sin dal Capitolo 1, ma non lo sarà più dopo il Capitolo 5. Per arrivare al boss finale serve un punteggio di almeno 50.000: siate veloci e precisi, senza sprecare colpi, considerando che il pattern dei nemici no varia da una partita all'altra. Il boss finale è una testa gigante che compare a intermittenza: aspettate che si stabilizzi per colpirla e non sprecare munizioni. Una volta sconfitto avrete il trofeo.


    Stop The Violence [ ]
    Provoke a tough guy in the wrong part of town

    Mentre siete dentro al negozio di Nonya, usate lo zapper su di lui per quattro volte. A questo punto entrerà 4Moolah e la partita finirà, ma potrete ricaricare la partita. Ovviamente non fatelo se puntate a Iron ROM.


    Persuasion [ ]
    Convince Lexi to help you with impressive speechcraft

    Nota: questo trofeo esclude automaticamente Cybercracker, quindi create un backup su USB se volete evitare un'ulteriore run.

    Nel Capitolo 1 parlerete con Lexi per accedere all'appartamento di Hayden. Nel dialogo effettuate queste scelte:

    “She’s fine. What’s with the froyo stand?”
    “Could you just radio the guard ROM to let us in?”
    “What happened, Lexi? You used to play by your own rules.”
    “You’re going to put his life in danger because you don’t want to stir the pot?
    “We’ll have a better shot at this if we work it from both ends.”


    Cybercracker [ ]
    Make use of your surroundings to access Lexi's credentials another way

    Nota: questo trofeo esclude automaticamente Persuasion, quindi create un backup su USB se volete evitare un'ulteriore run.

    Nel Capitolo 1 parlerete con Lexi per accedere all'appartamento di Hayden. Nel dialogo effettuate queste scelte:

    “Don't rush on my account. Just a man's life on the line.”
    “Can you just escort us into the apartment yourself?”
    “You know I can handle myself, Lexi. You've been there.”
    “Whatever.”

    Interagite poi con la pompa dell'acqua, assicuratevi di non avere un bicchiere pieno nell'inventario e chiedete dell'acqua a ALPHiE i83. Lui si allontanerà, facendo cadere Lexi e il suo badge: raccoglietelo e consegnatelo a Turing per il trofeo e per procedere con la storia.


    Well, That Worked [ ]
    Start a riot to clear Market Street

    Nota: questo trofeo esclude automaticamente Hassy Hot Cups, quindi create un backup su USB se volete evitare un'ulteriore run.

    Nel Capitolo 2 dovrete allontanare della gente in rivolta. Troverete un mattone nella schermata alla loro sinistra, raccoglietelo e usatelo contro la ROM della polizia.


    Hassy Hot Cups [ ]
    Break their will to clear Market Street

    Nota: questo trofeo esclude automaticamente Well, That Worked, quindi create un backup su USB se volete evitare un'ulteriore run.

    Nel Capitolo 2 dovrete allontanare della gente in rivolta. Guardate la ROM del meteo alla loro destra, poi entrate nell'Hassy bar. Parlate con Ramona , chiedetele di usare la ROM del meteo e convincetela usando il biglietto da visita su di lei. Uscite e usate la ROM del meteo.


    Negotiator [ ]
    Kept a cool head and worked things out

    Nota: questo trofeo esclude automaticamente Snitch e Smell You Later, quindi create un backup su USB se volete evitare un'ulteriore run.

    Nel Capitolo 2, dopo aver preso i due punk sul taxi, potrete scegliere se parlare con loro o portarli da Lexi. Scegliete la prima opzione.


    Snitch [ ]
    Called in for backup

    Nota: questo trofeo esclude automaticamente Negotiator e Cool Kid, quindi create un backup su USB se volete evitare un'ulteriore run.

    Nel Capitolo 2, dopo aver preso i due punk sul taxi, potrete scegliere se parlare con loro o portarli da Lexi. Scegliete la seconda opzione.


    Maybe It Just Needed A Little Love [ ]
    Keep Wilty alive

    Nota: questo trofeo esclude automaticamente You're Hopeless, quindi create un backup su USB se volete evitare un'ulteriore run.

    Nel capitolo 1, Turing vi darà alcuni consigli per prendervi cura della vostra pianta Wilty. Lasciate che lui compri materiale da giardinaggio e che parli alla pianta, ma parlatele anche voi ogni volta che tornate al vostro appartamento (fatelo spesso). All'inizio del Capitolo 3, Wilty sarà ancora viva e dovreste ottenere il trofeo.


    You're Hopeless [ ]
    Fail to save Wilty

    Nota: questo trofeo esclude automaticamente Maybe It Just Needed A Little Love, quindi create un backup su USB se volete evitare un'ulteriore run.

    Non parlate con la vostra pianta Wilty più di una/due volte, per lasciarla morire.


    Empathetic [ ]
    Jess warmed up to you and agrees to help you in your final quest

    Nota: questo trofeo esclude automaticamente Not a Cat Person?, quindi saranno necessarie run separate.

    Siate sempre gentili con Jess nel corso della storia, anche se lei sarà scontrosa, evitate giochi di parole sui gatti e e risolvete pacificamente la protesta nel Capitolo 2. Nel Capitolo 5 potrete così convincere Jess ad aiutarvi, ottenendo il trofeo.


    Not a Cat Person? [ ]
    Jess resents you and refuses to help you in your final quest

    Nota: questo trofeo esclude automaticamente Empathetic, quindi saranno necessarie run separate.

    Siate sempre scontrosi con Jess nel corso della storia, scegliete giochi di parole sui gatti e e risolvete con una rivolta la protesta nel Capitolo 2. Nel Capitolo 5 non potrete convincere Jess ad aiutarvi, ottenendo il trofeo.


    Cool Kid [ ]
    The punks appreciate your patience and agree to help you in your final quest

    Nota: questo trofeo esclude automaticamente Snitch and Smell You Later, quindi saranno necessarie run separate.

    Siate gentili con i due punk del taxi e non portateli da Lexi nel Capitolo 2, così nel 5 li convincerete ad aiutarvi, ottenendo il trofeo.


    Smell You Later [ ]
    The punks are spooked and refuse to help you in your final quest

    Nota: questo trofeo esclude automaticamente Cool Kid, quindi saranno necessarie run separate.

    Siate scontrosi con i due punk del taxi e portateli da Lexi nel Capitolo 2, così nel 5 non li convincerete ad aiutarvi, ottenendo il trofeo.


    Hack the World [ ]
    TOMCAT is your friend

    NB: questo trofeo esclude automaticamente Son of a Gun, quindi saranno necessarie run separate.

    Siate gentili con TOMCAT nel corso del gioco, sbloccherete il trofeo nel Capitolo 5 dopo aver parlato del piano.


    Son of a Gun [ ]
    TOMCAT resents you

    Nota: questo trofeo esclude automaticamente Hack the World, quindi saranno necessarie run separate.

    Siate scontrosi con TOMCAT nel corso del gioco, sbloccherete il trofeo nel Capitolo 5 dopo aver parlato del piano.


    Junior Deputy [ ]
    Lexi is your friend

    Nota: questo trofeo esclude automaticamente Bad Association, quindi saranno necessarie run separate.

    Siate gentili con Lexi nel corso del gioco, sbloccherete il trofeo nel Capitolo 5 dopo aver superato le ROM della sicurezza.


    Bad Association [ ]
    Lexi resents you

    Nota: questo trofeo esclude automaticamente Junior Deputy, quindi saranno necessarie run separate.

    Siate scontrosi con Lexi nel corso del gioco, sbloccherete il trofeo nel Capitolo 5 dopo aver superato le ROM della sicurezza.


    Waterlogged [ ]
    Get washed out of the drainage tunnels

    Nota: questo trofeo esclude automaticamente Sewer Shark, quindi create un backup su USB se volete evitare un'ulteriore run.

    Nel capitolo 6 dovrete superare le fogne in un numero limitato di mosse. Per questo trofeo dovrete fallire, anche solo andando avanti e indietro a ripetizione.


    Sewer Shark [ ]
    Successfully navigate the drainage tunnels on the first try

    Nota: questo trofeo esclude automaticamente Waterlogged, quindi create un backup su USB se volete evitare un'ulteriore run.

    Nel capitolo 6 dovrete superare le fogne in un numero limitato di mosse. Essendo una sezione generata casualmente, il consiglio è quello di procedere sempre in una direzione fino a trovare una mappa, quindi pianificare il percorso per uscire.


    We're Alphanumeric! [ ]
    At the end of it all, you are close friends with Turing.

    Nota: questo trofeo esclude automaticamente No Heart To Break, quindi saranno necessarie run separate.

    Siate gentili con Turing nel corso del gioco, ascoltando le lezioni e mostrando interesse, e sbloccherete il trofeo alla fine del gioco.


    No Heart To Break [ ]
    At the end of it all, you are resented by Turing.

    Nota: questo trofeo esclude automaticamente We're Alphanumeric!, quindi saranno necessarie run separate.

    Siate scontrosi con Turing nel corso del gioco, non ascoltando le lezioni e mostrando disinteresse e scherno, e sbloccherete il trofeo alla fine del gioco. È consigliabile abbinare il trofeo a Iron ROM se non volete fare una run dedicata.




    All Good Things [ ]
    Completed Ending One

    Nota: questo trofeo esclude automaticamente No Heart To Break, quindi saranno necessarie run separate.

    Per questo finale dovrete essere amici di Turing (vedere We're Alphanumeric!) e aver raccolto tutti i dati di ricerca di Hayden nei Capitoli 2 e 5.




    Yule Be Back! [ ]
    Played through Endless Christmas

    Il capitolo Endless Christmas si sblocca solo dopo il Finale Uno (vedere All the Good Things). Nel capitolo esplorerete due nuove aree (necessarie anche per Audiophile), Zone3 e Pub Crawl. Controllate la mail per accedervi, altrimenti andate allo Stardust e guardate il poster della Zone3. Dopo aver esplorato tutto otterrete il trofeo.




    Plasteel and Silica [ ]
    Unlock all other trophies

    Congratulazioni!



    Ultima modifica di Pe7eR; 07/10/2018 alle 20:48 Motivo: update


    Un gioco brutto non è quello che non ci piace, ma quello che non mantiene le sue promesse.

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