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Discussione: [Guida ai Trofei] Get Even

  1. #1
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    Platino [Guida ai Trofei] Get Even






    Informazioni Generali

    Da un paio d’anni a questa parte, siamo abituati a vedere grandi publisher che danno spazio a piccoli developer, con progetti e idee davvero interessanti. Unravel è l’esempio lampante, che senza una publisher come EA non avrebbe mai fatto il salto di qualità che ha ottenuto, con giusto merito.

    Continua su PlayStationBit...

    Recensione Get Even a cura di Mikelibra









    Attenzione la seguente guida potrebbe contenere spoiler riguardanti la trama del gioco!

    Guida ai trofei: Get Even
    Espansioni: nessuna

    Reperibilità: disponibile dal 23/06/2017 a circa 29,99
    Lingue supportate: audio - testo

    PSPlus richiesto per giocare online: no
    Multiplayer: no

    Difficoltà:
    La storia va giocata almeno: 1 volta + replay capitoli
    Tempo necessario: 20 ore circa

    Lista trofei: PS4
    Trofei totali: 41

    Trofei bronzo: 28
    Trofei argento: 8
    Trofei oro: 4
    Trofeo Platino:

    Trofei online: no

    Trofei nascosti: 15
    • Sindrome del sopravvissuto
    • Overdose
    • Benzina sul fuoco
    • Niente torta
    • Occhi di gatto
    • Ricordi dolorosi
    • Narratore inaffidabile
    • Distrutto
    • Amore amaro
    • Resoconto di un'apocalisse
    • Sopravvissuto cronico
    • Convertito
    • Trascendenza
    • Non omnis moriar
    • Ripudiato
    Trofei legati alla storia: 6
    • Ricordi dolorosi
    • Narratore inaffidabile
    • Distrutto
    • Resoconto di un'apocalisse
    • Oltre il velo
    • Trascendenza
    Trofei legati ai collezionabili: 11
    • Uomo forte salva donna indifesa
    • Diagnosi
    • Trattamento intensivo
    • Confesso!
    • Tutto in ordine
    • In extremis
    • Lavoro dall'interno
    • Cavallo di Troia
    • Nella tana del leone
    • Cogito ergo sum
    • Gnosi
    Trofei buggati: no
    Trofei mancabili: no


    Prefazione

    La lista trofei di Get Even non è, fortunatamente, difficile, e soprattutto non presenta trofei mancabili a dispetto di una serie di richieste molto particolari e precise che richiedono l'aiuto della guida ai trofei. Potrete sperimentare un paio di finali, uno buono e uno cattivo, ma anche in questo caso il tutto è facilmente ottenibile con il replay parziale di alcuni capitoli e con l'esecuzione di scelte specifiche.


    Passi consigliati

    • Passo 1 - Sono buono

    Dedicatevi al gioco cercando di ottenere il finale buono, ossia limitando al minimo le uccisioni e cercando di non farvi mai scoprire. Ci sono altri requisiti necessari che vi consigliamo di controllare sotto al trofeo Non omnis moriar per risparmiare tempo. In questa fase cercate anche di raccogliere tutte le prove di ogni capitolo, aiutandovi con le video-guide sotto ai rispettivi trofei.

    • Passo 2 - Fammi ricordare

    Se avete raccolto tutte le prove potete rigiocare i capitoli per scoprire i ricordi nascosti. Seguite le indicazioni sotto al trofeo Gnosi per tutti i dettagli.

    • Passo 3 - Anzi, sono cattivo

    A questo punto potete sfruttare la selezione capitoli per rigiocare alcune missioni uccidendo quanti più nemici possibile e per farvi scoprire senza problemi. Assicuratevi inoltre di compiere le azioni descritte in Ripudiato per il finale cattivo e, probabilmente, per il Platino.


    Autore guida: PSBit
    Autore grafica: beachild
    Autore revisione: beachild







    Uomo forte salva donna indifesa [ ]
    Raccogli tutte le prove sul rapimento di Grace.

    Trofeo autoesplicativo da ottenere nel capitolo "Il rapimento". Si tratta di 17 documenti con cui interagire o oggetti da scansire con il telefono che potete individuare nel corso del gioco e che potete recuperare anche rigiocando il capitolo. Se avete bisogno di un aiuto potete seguire la video-guida:



    Diagnosi [ ]
    Raccogli tutte le prove presenti nell'edificio B.

    Trofeo autoesplicativo da ottenere nel capitolo "L'uomo del manicomio di Lithurst (Edificio B)". Si tratta di 57 documenti con cui interagire o oggetti da scansire con il telefono che potete individuare nel corso del gioco e che potete recuperare anche rigiocando il capitolo. Se avete bisogno di un aiuto potete seguire la video-guida:



    Trattamento intensivo [ ]
    Raccogli tutte le prove presenti nell'edificio C.

    Trofeo autoesplicativo da ottenere nel capitolo "L'uomo del manicomio di Lithurst (Edificio C)". Si tratta di 43 documenti con cui interagire o oggetti da scansire con il telefono che potete individuare nel corso del gioco e che potete recuperare anche rigiocando il capitolo. Se avete bisogno di un aiuto potete seguire la video-guida:



    Confesso! [ ]
    Raccogli tutte le prove sul colpo alla ADS.

    Trofeo autoesplicativo da ottenere nel capitolo "Un lavoro per Robert Ramsey". Si tratta di 26 documenti con cui interagire o oggetti da scansire con il telefono che potete individuare nel corso del gioco e che potete recuperare anche rigiocando il capitolo. Se avete bisogno di un aiuto potete seguire la video-guida:



    Tutto in ordine [ ]
    Raccogli tutte le prove sul caso di omicidio al magazzino.

    Trofeo autoesplicativo da ottenere nel capitolo "La vittima". Si tratta di 29 documenti con cui interagire o oggetti da scansire con il telefono che potete individuare nel corso del gioco e che potete recuperare anche rigiocando il capitolo. Se avete bisogno di un aiuto potete seguire la video-guida:



    In extremis [ ]
    Raccogli tutte le prove sugli ultimi minuti di J.

    Trofeo autoesplicativo da ottenere nel capitolo "Gli ultimi minuti di Jasper". Si tratta di 18 documenti con cui interagire o oggetti da scansire con il telefono che potete individuare nel corso del gioco e che potete recuperare anche rigiocando il capitolo. Se avete bisogno di un aiuto potete seguire la video-guida:



    Lavoro dall'interno [ ]
    Raccogli tutte le prove presenti nel nascondiglio dei rapitori.

    Trofeo autoesplicativo da ottenere nel capitolo "Rose e Jasper". Si tratta di 37 documenti con cui interagire o oggetti da scansire con il telefono che potete individuare nel corso del gioco e che potete recuperare anche rigiocando il capitolo. Se avete bisogno di un aiuto potete seguire la video-guida:



    Cavallo di Troia [ ]
    Raccogli tutte le prove su Rose Atkins.

    Trofeo autoesplicativo da ottenere nel capitolo "Appuntamento con Rose". Si tratta di 22 documenti con cui interagire o oggetti da scansire con il telefono che potete individuare nel corso del gioco e che potete recuperare anche rigiocando il capitolo. Se avete bisogno di un aiuto potete seguire la video-guida:



    Soluzione rapida [ ]
    Risolvi correttamente il problema al circuito elettrico e fai in modo che John Lyndon si tuffi nei suoi ricordi.

    Nel capitolo "L'uomo del manicomio di Lithurst (Edificio B)" incontrerete un uomo che vi chiede di liberarlo. Subito dopo vedrete alcune celle alla vostra sinistra, lungo un corridoio, e in una troverete un uomo seduto a terra. Interagite con il bottone che vedete accanto alla porta della cella, seguite quel che succede e otterrete il trofeo. Se vi serve un aiuto seguite la video-guida:



    Sindrome del sopravvissuto [ ]
    Fai in modo che Boyce sopravviva al colpo alla ADS.

    Nel capitolo "Un lavoro per Robert Ramsey" dovrete arrivare alla fine senza uccidere alcuna guardia.


    Chiama l'idraulico [ ]
    Manometti le tubature così da distrarre la sicurezza della ADS.

    Nel capitolo "Un lavoro per Robert Ramsey" dovrete risolvere un rompicapo in corrispondenza di alcune tubature. Ruotate tutte le valvole verso destra e accucciatevi per passare oltre: così facendo, il trofeo si sbloccherà più avanti nel capitolo. Se vi serve un aiuto seguite la video-guida:



    La morte può attendere [ ]
    Scansiona Albert Hall quando è ancora in vita.

    Nel capitolo "L'uomo del manicomio di Lithurst (Edificio B)", per prima cosa, non liberate l'uomo che vi chiede di farlo all'inizio,. Tornando successivamente nel manicomio vedrete un ragazzo che corre lungo un corridoio. Alla vostra sinistra potrete allora individuare Albert Hall nella sua cella, vivo, e scansionarlo con il telefono per ottenere il trofeo. Se vi serve un aiuto seguite la video-guida:



    Omicidio colposo [ ]
    Scansiona il cadavere di Albert Hall.

    Il consiglio è di ottenere il trofeo con la selezione capitoli per non precludersi il finale buono richiesto da Non omnis moriar. Dalla stanza dei ricordi interagite con la prima foto per tornare nel capitolo "L'uomo del manicomio di Lithurst (Edificio C)" e liberate l'uomo che vi chiede di farlo all'inizio. Tornate alla stanza dei ricordi, interagite con la seconda foto e in un corridoio troverete Albert Hall morto nella sua cella: scansionatelo e avrete il trofeo.


    Dov'è la mia musica? [ ]
    Distrai Walt Kaufmann.

    Nel capitolo "L'uomo del manicomio di Lithurst (Edificio B)", dopo la sezione indicata in La morte può attendere, incontrerete un uomo di spalle e vedrete una radio su un tavolo alla sua destra. Sparate alla radio per distrarre l'uomo e procedere senza ucciderlo, ottenendo il trofeo. Se vi serve un aiuto seguite la video-guida:



    Overdose [ ]
    Sopravvivi all'allucinazione nel giardino del manicomio.

    Il consiglio è di ottenere il trofeo con la selezione capitoli per non precludersi il finale buono richiesto da Non omnis moriar. Dalla stanza dei ricordi interagite con la prima foto per tornare nel capitolo "L'uomo del manicomio di Lithurst (Edificio C)" e, quando arrivate in giardino, osservatevi intorno fino a trovare un manichino di legno. Continuate a fissarlo finché Black dirà qualcosa: a questo punto i manichini prenderanno vita e cercheranno di uccidervi. Eliminateli o scappate e avrete il trofeo.


    Nella tana del leone [ ]
    Raccogli tutte le prove sul nascondiglio segreto della mente criminale.

    Trofeo autoesplicativo da ottenere nel capitolo "L'offerta". Si tratta di 8 documenti con cui interagire o oggetti da scansire con il telefono che potete individuare nel corso del gioco e che potete recuperare anche rigiocando il capitolo. Se avete bisogno di un aiuto potete seguire la video-guida:



    Benzina sul fuoco [ ]
    Libera un paio di seguaci.

    Il consiglio è di ottenere il trofeo con la selezione capitoli per non precludersi il finale buono richiesto da Non omnis moriar. Dalla stanza dei ricordi interagite con la seconda foto per tornare nel capitolo "L'uomo del manicomio di Lithurst (Edificio B)" e interagite con tutti e tre i pulsanti davanti al monitor per liberare i cultisti, poi avanzate per ottenere il trofeo.


    Pronto e carico [ ]
    Raccogli tre cariche di munizioni durante un singolo soggiorno al manicomio.

    Trofeo autoesplicativo da ottenere nel capitolo "L'uomo del manicomio di Lithurst (Edificio B)". Se siete al massimo delle munizioni sparate a caso per raccoglierne altre. Le cariche possono essere raccolte:

    - dopo la sezione descritta in Dov'è la mia musica?, in un corridoio sulla destra;
    - dopo la stanza dei giocattoli, in una stanza con un televisore;
    - vicino alla barella insanguinata che va esaminata come prova.

    Se vi serve un aiuto seguite la video-guida:



    Beneficio del dubbio [ ]
    Aiuta Jared a scappare.

    Nel capitolo "Gli ultimi minuti di Jasper" troverete Jasper in un magazzino e lui vi chiederà di liberarlo. Per farlo dovrete sparare con la pistola angolare oltre una porta alla vostra destra, contro ad alcuni ingranaggi. Se vi serve un aiuto seguite la video-guida:



    Un tè di matti [ ]
    Porta dell'acqua a John.

    Nel capitolo "L'uomo del manicomio di Lithurst (Edificio C)" non liberate i cultisti, quindi usate solo il pulsante di sinistra davanti al monitor e non gli altri. Più tardi troverete John (che morirebbe liberando i cultisti) e dovrete risolvere un rompicapo, per il quale dovrete sfruttare il visore termico del telefono in modo da individuare facilmente alcune valvole da attivate per portare l'acqua a John e ottenere il trofeo. Se vi serve un aiuto seguite la video-guida:



    Niente torta [ ]
    Fai sì che Bimbo arrivi sano e salvo alla festa.

    Nel capitolo "L'uomo del manicomio di Lithurst (Edificio C)" non liberate i cultisti, quindi usate solo il pulsante di sinistra davanti al monitor e non gli altri. Alla seconda visita nell'Edificio C troverete Bimbo e otterrete il trofeo. Se vi serve un aiuto seguite la video-guida:




    Occhi di gatto [ ]
    Riconosci il ballerino vivo prima che ti attacchi.

    Nel capitolo "L'uomo del manicomio di Lithurst (Edificio C)" troverete una stanza con manichini di legno. State fuori dalla stanza e usate il visore termico del telefono per trovare un manichino fluorescente: sparategli e otterrete il trofeo. Se vi serve un aiuto seguite la video-guida:



    Ricordi dolorosi [ ]
    Ricordati le conseguenze del rapimento.

    Trofeo legato alla storia, impossibile da mancare.


    Narratore inaffidabile [ ]
    Scopri la verità sull'omicidio di Jasper.

    Trofeo legato alla storia, impossibile da mancare.


    Distrutto [ ]
    Ricorda la tua perdita.

    Trofeo legato alla storia, impossibile da mancare.


    Amore amaro [ ]
    Sarò sempre con te...

    Nel capitolo "L'uomo del manicomio di Lithurst (Edificio C)", dopo il rompicapo del trofeo Un tè di matti, in un corridoio avrete una visione di Grace e inizierete un ricordo. Per il trofeo dovete sparare alla visione non appena appare, ossia prima che il ricordo abbia inizio. Se vi serve un aiuto seguite la video-guida:



    Resoconto di un'apocalisse [ ]
    Scopri chi è il vero artefice del rapimento.

    Trofeo legato alla storia, impossibile da mancare.


    Prendi il controllo [ ]
    Assorbi un nemico.

    Per assimilare un nemico, mentre siete nei panni di Red, non dovete far altro che mirare verso di lui e premere .




    Oltre il velo [ ]
    Scappa dal manicomio.

    Trofeo legato alla storia, impossibile da mancare.


    Cogito ergo sum [ ]
    Sblocca un ricordo nascosto.

    Vedere Gnosi.


    Lavoro pulito [ ]
    Infiltrati nell'edificio dove tengono Jasper senza far scattare l'allarme.

    Nel capitolo "Gli ultimi minuti di Jasper" dovete arrivare al magazzino senza che nessuno si accorga di voi, ossia che non si attivi una luce rossa a schermo. Nel caso questo accada dovrete ricominciare dall'ultimo checkpoint. Potete uccidere qualcuno, l'importante è non essere rilevati.


    Sopravvissuto cronico [ ]
    Aiuta Boyce a evadere dal manicomio.

    Nel capitolo "L'uomo del manicomio di Lithurst (Edificio C)" fate in modo che Boyce sia sopravvissuto (vedere Sindrome del sopravvissuto). Boyce vi chiederà di dargli un piede di porco, consegnateglielo e proseguite. Tornati all'Edificio C in seguito troverete ancora Boyce e otterrete un trofeo. Lo otterrete anche se uccidete Boyce. Se vi serve un aiuto seguite la video-guida:



    Eroe d'azione [ ]
    Fai fuori tutti i criminali nella sala principale del loro covo in 30 secondi.

    Nel capitolo "Rose e Jasper", dopo aver salito alcune scale troverete sulla destra tre guardie che dovrete eliminare in 30 secondi. Se vi serve un aiuto seguite la video-guida:



    Convertito [ ]
    Fai sì che John Keating sopravviva fino alla festa e confrontati con il suo nuovo credo.

    Nel capitolo "L'uomo del manicomio di Lithurst (Edificio C)" non liberate i cultisti, quindi usate solo il pulsante di sinistra davanti al monitor e non gli altri. Più tardi troverete John, che cercherà di uccidervi. Eliminatelo e alla fine otterrete il trofeo. Se vi serve un aiuto seguite la video-guida:



    Trascendenza [
    Abbandona il mondo dei ricordi.

    Trofeo legato alla storia, impossibile da mancare.


    Non rintracciabile [ ]
    Infiltrati in un ricordo senza far scattare i meccanismi di difesa.

    Per il trofeo, mentre siete nei panni di Red, dovete completare una qualunque missione senza mai essere rilevati. Potete anche uccidere i nemici, l'importante è non essere scoperti.




    Gnosi [ ]
    Sblocca tutti i ricordi nascosti.

    Per il trofeo dovrete raccogliere tutte le prove, come indicato nei relativi trofei di bronzo, e prendere nota del codice casuale che compare nella parte bassa della bacheca degli indizi. A questo punto rigiocate le missioni e inserite il vostro codice nella porta segreta nascosta in ogni missione, seguendo la video-guida se non sapete come fare, per sbloccare i ricordi nascosti, nuove armi e il trofeo.



    Guerriero fantasma [ ]
    Raggiungi il punto di incontro nella palude senza far scattare l'allarme.

    Nel capitolo "L'offerta" dovete arrivare al punto di incontro senza che nessuno si accorga di voi, ossia che non si attivi una luce rossa a schermo. Nel caso questo accada dovrete ricominciare dall'ultimo checkpoint. Potete uccidere qualcuno, l'importante è non essere rilevati.


    Non omnis moriar [ ]
    Fai pace con Grace.

    Per ottenere questo trofeo dovrete sbloccare il finale buono. I requisiti sono:

    - completare tutte le missioni di Black e Red senza uccidere troppi nemici. Capirete di aver superato il limite da un avvertimento in-game, al quale dovete subito ricaricare un checkpoint per essere più discreti;
    - completare tutte le missioni cercando di non farsi scoprire. Non sembra un requisito necessario ma è consigliabile per alcuni trofei e per il finale buono;
    - risolvere il primo rompicapo delle valvole;
    - non liberare nessuno al manicomio;
    - sparare alla radio di Walt;
    - salvare Jared;
    - salvare Boyce.

    Se qualcosa va storto alla fine potete comunque recuperare il trofeo rigiocando solo i capitoli necessari a compiere le azioni qui sopra e rigiocando poi il capitolo finale.


    Ripudiato [ ]
    Di' "addio".

    Per ottenere questo trofeo dovrete sbloccare il finale cattivo. I requisiti sono:

    - completare tutte le missioni di Black e Red uccidendo quanti più nemici possibile;
    - completare tutte le missioni cercando di farsi scoprire;
    - non risolvere il primo rompicapo delle valvole ma sparare al lucchetto;
    - liberare tutti al manicomio;
    - sparare a Walt;
    - non salvare Jared, Boyce e chiunque altro.

    Se qualcosa va storto alla fine potete comunque recuperare il trofeo rigiocando solo i capitoli necessari a compiere le azioni qui sopra e rigiocando poi il capitolo finale.




    Recupero perfetto [ ]
    Raccogli tutti i trofei.

    Congratulazioni!




  2. Thanks Mazzazz92 thanked for this post
  3. #2
    Amministratore L'avatar di popcornking
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    @Mikelibra; ha rischiato di impazzire, ma è riuscito a uscirne. Ecco la recensione di Get Even:

    http://www.playstationbit.com/primo-...ven-recensione

  4. #3
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    qualcuno ha consigli su questo platino? è fattibile?

  5. #4
    Utente affezionato L'avatar di JethroGibb
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    idem sono interessato anche io a saperlo

  6. #5
    Bit Fanatic L'avatar di beachild
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    Stiamo lavorando alla guida!


    Un gioco brutto non è quello che non ci piace, ma quello che non mantiene le sue promesse.

  7. Thanks Mazzazz92, JethroGibb thanked for this post
  8. #6
    Utente affezionato L'avatar di KIRA
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    Ero arrivato quasi alla fine della storia ed ero arrivato con red, stacco cioè spengo la playa quando faccio continua non mi fa continuare la storia, mi fa partire dove scegli le missioni, non capisco il perché a voi e capitato?

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