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Bit Maniac
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Bit Super-Hero
omplimenti a Simic e a Mael e io arrivo a quota 52 con
Hitman Go: Definitive Edition
Quoto in pieno quanto detto da Mael sul gioco
Megamaxim: "Ma dov'è la scala?"
CNmilano: "Lì a destra!... L'altra destra!"
Mezzosangue84: "...ma pursél dé un pursél!"
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Amministratore
Originariamente Scritto da
Mezzosangue84
omplimenti a Simic e a Mael e io arrivo a quota 52 con
Hitman Go: Definitive Edition
Quoto in pieno quanto detto da Mael sul gioco
Proprio difficile sto platino, lo hai comprato ieri
Inviato dalla camera di comando dell'astronave PlayStationBit utilizzando Tapatalk
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Bit Super-Hero
Originariamente Scritto da
popcornking
Proprio difficile sto platino, lo hai comprato ieri
Inviato dalla camera di comando dell'astronave PlayStationBit utilizzando Tapatalk
si non ti dico guarda...
Megamaxim: "Ma dov'è la scala?"
CNmilano: "Lì a destra!... L'altra destra!"
Mezzosangue84: "...ma pursél dé un pursél!"
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Bit User
Chi non muore si rivede!Stavolta con un gioco avente un platino molto più contorto di quello che può sembrare.
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Bit Knight
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Utente affezionato
Platino #153: Maestro di Reality Fighters
Reality Fighters
Pubblicatore: Sony Computer Entertainment
Sviluppatore: Novarama
Data d’uscita: 22 Febbraio 2012
-- PREMESSA --
Calli alle dita.
-- TRAMA --
La modalità storia vi vedrà nei panni di un combattente da voi creato, nel tentativo di diventare “maestri di combattimento” sconfiggendo gli allievi addestrati da Mr. Miyagi in persona (il maestro di Karate Kid, per intenderci).
-- GIOCO --
Sicuramente, siete rimasti basiti nel leggere la trama. Nessun scherzo, è proprio così che vanno le cose in Reality Fighters: mano a mano che procedete nella storia, affronterete avversari da ogni parte del mondo, addestrati da Miyagi, in un susseguirsi di mazzate e qualche piccolo antefatto delle loro storie.
Reality Fighters è un titolo di lancio PS Vita, e come non potrebbe essere tale se non sfoggiando qualche succulenta caratteristica annessa? Iniziamo con la creazione del personaggio: a parte le solite cose come sesso, altezza e fisico, una funzione piuttosto carina è la possibilità di applicare il proprio volto al lottatore. Usando la fotocamera di PS Vita, è possibile scattare una istantanea del volto che verrà applicata al modello, vi è un problema: l’angolazione e l’illuminazione devono essere ottimali, oppure vi ritroverete pezzi di viso spalmati a caso o una “abbronzatura” alquanto esagerata. Non solo il volto, possiamo anche registrare due spezzoni vocali di inizio e vittoria incontro. Immancabile una personalizzazione di armi, vestiario (che modificano gli attributi, e vi è roba davvero folle, come un casco da banana o un costume da dinosauro) e stili di lotta.
Altra caratteristica è la “realtà aumentata”: selezionando l’arena “Realtà aumentata”, essa diventerà ciò che la fotocamera riprende. Anche qui vi è però un altro problema: prima dell’inizio, bisogna avere l’accortezza di posizionare correttamente l’inclinazione e confermare con X, altrimenti rischieremo di ritrovarci con visuali dall’alto o sballate, e muovendola, i personaggi non si sposteranno sempre insieme, quindi, oltre a farvi venire mal di testa e chinetosi, l’intero scontro andrà a farsi benedire.
Gli stili di lotta sono vari, ognuno con un proprio gruppo di mosse. Caricando l’apposita barra, è possibile effettuare due mosse speciali. Il sistema di comando può essere con i tasti (pro) oppure tattile (principiante), l’ultimo schema usa sia il tattile anteriore che quello posteriore. Le armi si possono usare in qualsiasi momento tenendo premuto R, e con loro si aggiungono delle armi speciali (che causano vari effetti, come levare i vestiti dell’avversario) e veicoli.
Le modalità sono pochissime, a parte la storia (che possiamo affrontare sia normalmente che con le armi), vi è la sopravvivenza (divisa tra classica ed estrema), Sfida a tempo (che giocheremo allo sfinimento per un trofeo in particolare) e combattimento veloce dove impostare tempo, incontri e vantaggio. Ad ogni combattimento finito, ci verranno date stelline da spendere per acquistare nuova roba.
-- MULTIGIOCATORE --
Il multigiocatore è un classico 1 contro 1, giocabile sia via PSN (chiamato Infrastruttura) o “ad hoc”.
-- TECNICA --
Graficamente, Reality Fighters è scarno: le animazioni sono solo discrete, con un effetto movimento applicato ad esse, le arene invece sono statiche e i modelli appena sufficienti. Miyagi è doppiato in italiano durante la storia, le voci dei lottatori rimangono non tradotte.
-- DIFETTI --
Il comparto tecnico è insoddisfacente, davvero, ci sono titoli di lancio con una grafica migliore. La modalità storia è deludente e corta, e il resto delle modalità non sono da meno.
-- CONCLUSIONE --
Sulla carta, Reality Fighters è un’idea carina di applicare le caratteristiche di vita ad un picchiaduro. La realizzazione lascia però a desiderare: l’estrema piattezza dell’offerta ludica, il comparto tecnico scarno e le “caratteristiche tanto decantate” sfruttate a metà lasciano lividi su tutto il gioco. K.O.!
-- TROFEI --
- Platino base: 2.5/10
Un platino molto facile con un paio di accorgimenti.
L’unico trofeo che rompe le scatole è anche l’unico trofeo multigiocatore:
- Sconfiggere 5 amici in modalità “Infrastruttura” in un’ora (Ora di punta): divertitevi con un multigiocatore a malapena funzionante, dove non rileva amici connessi e si disconnette durante le partite!
E la roba in singolo:
- Effettuare tutte le mosse di ogni stile in un combattimento (non incontro);
- Finire la storia (Il nuovo sensei);
- Ottenere Oro in tutte le Sfide a tempo (Maestro del tempo);
- Sconfiggere 30 avversari in sopravvivenza (Superstite estremo): io ho usato Capoeira e l’attacco Avanti + O, arrivando al 43 al primo colpo;
- Scovare dei costumi nascosti (tramite combinazioni) e comprare tutti i vestiti/armi nel negozio (Spendaccione): ecco il trofeo che vi obbligherà a giocare allo sfinimento le sfide per ottenere stelline, dovrete anche sconfiggere varie volte i lottatori per sbloccare alcuni capi di abbigliamento. Vi serviranno 554.250 stelline per comprare tutto. Buon divertimento!
Difficoltà complessiva: 2.5/10
Tempo di completamento: 20 ore
-- VOTI --
Voto gioco: 5.0/10
-- RINGRAZIAMENTI --
Ecco chi ho preso a pugni per "Ora di punta", scusate per i lividi, ragazzi: ZytHuM-, Babbadoiu87, lionchief, kagome-chan21 e capitanfabio.
Dal 1996: videogiocatore con una forte tendenza a sperimentare ogni genere di gioco sulla faccia della terra, anche pattume virtuale!
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