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Discussione: [Guida ai Trofei] Yakuza Kiwami

  1. #11
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    Ciao @Luca88; appena passa l'autore della recensione credo potrà darti una mano!

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  3. #12
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    Citazione Originariamente Scritto da Luca88 Visualizza Messaggio
    Salve, vedo che una guida specifica per il gioco non è ancora stata fatta e probabilmente non serve visto che è simile a quella dei precedenti yakuza, però volevo sapere se qualcuno qui nel forum ha platinato il gioco, perchè ho faticato molto a trovare consigli su come prendere alcuni trofei.

    Due di questi sono molto difficili da fare mi riferisco a: "Mister Master" e "Dragon of Legend", soprattutto per il primo sembrava non esserci una soluzione.
    Inoltre mi sono reso conto che il trofeo: "Perfectionist" è estremamente lungo da prendere rispetto a tutto il resto a causa dell'elevato numero di armi costose da aquistare, infatti è l'ultimo che mi manca ancora da fare dopo settimane di gioco.

    La canzone Otometal MY LIFE da fare con Haruka è di una difficoltà assurda ci ho messo giorni di prove per farla, e in rete non ho trovato molti consigli utili.
    Ho trovato una guida QUI, non ho avuto il tempo di leggerla ma spero possa aiutarti Io comunque ho rinunciato al platino a causa dei trofei legati ai minigiochi e alla difficoltà legend. Ci vuole troppo tempo per fare certi record e alcuni minigiochi come il majong non li ho proprio capiti, inoltre c'è quella fase di shooting in macchina che mi ha dato molti problemi anche a difficoltà normale, affrontarla a livello legend sarebbe impossibile quindi questo mi impedirebbe di prendere il trofeo a prescindere.

    ps: ma è vero che è previsto un Kiwami 2? Sarà un nuovo capitolo o un altro remake di un capitolo passato?

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  5. #13
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    Ciao! grazie per aver risposto così presto.
    Ho finito di fare tutto proprio qualche minuto fa, su fino a tardi proprio perchè volevo parcheggiarlo per un bel pò.

    Di guide in internet c'è ne sono un pò ma dicono più o meno le solite banalità, per tutti gli Yakuza che ho giocato ho sempre trovato buone quelle su gamesfaq
    che però sono in inglese. Per questo capitolo in particolare non l'ho neanche guardata a parte la posizione di qualche carta o arma, perchè è tutto abbastanza ovvio,
    quello che mi interessava erano proprio delle strategie sulle sfide "impossibili" che descrivevo prima.

    Domani in caso ne scrivo qualcuna su questo post nel caso interessasse per una futura guida trofei. Grazie ancora.


    P.S.: Kiwami 2 sarà un remake di yakuza 2 che era uscito per PS2

  6. #14
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    Citazione Originariamente Scritto da Luca88 Visualizza Messaggio
    Ciao! grazie per aver risposto così presto.
    Ho finito di fare tutto proprio qualche minuto fa, su fino a tardi proprio perchè volevo parcheggiarlo per un bel pò.

    Di guide in internet c'è ne sono un pò ma dicono più o meno le solite banalità, per tutti gli Yakuza che ho giocato ho sempre trovato buone quelle su gamesfaq
    che però sono in inglese. Per questo capitolo in particolare non l'ho neanche guardata a parte la posizione di qualche carta o arma, perchè è tutto abbastanza ovvio,
    quello che mi interessava erano proprio delle strategie sulle sfide "impossibili" che descrivevo prima.

    Domani in caso ne scrivo qualcuna su questo post nel caso interessasse per una futura guida trofei. Grazie ancora.


    P.S.: Kiwami 2 sarà un remake di yakuza 2 che era uscito per PS2
    Certo, sarebbe utilissimo!

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  7. #15
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    Visto che sembra la cosa più difficile da fare descriverò il metodo che ho usato per completare la canzone "Otometal MY LIFE" con 950 punti insieme ad Haruka.

    Premessa: in kiwami e in yakuza 0 il minigioco del karaoke (secondo la mia esperienza e opinione) è un pò cambiato rispetto ai giochi precedenti, infatti mi sono accorto che c'è un certo ritardo (brevissimo naturalmente) tra il momennto in cui premete il pulsante e il momento in cui effettivamente l'icona della nota colpisce i tasti a schermo, in quelli vecchi c'era più sincronia; questo aggiunto al fatto che il ritmo della canzone è fuorviante rispetto alle "note" fa sembrare tutto più difficile.
    Il problema è riferito in particolare alle sezioni veloce nel quale dovete leggermente anticipare il tempo dei tasti, (questo dai video non lo capite purtroppo).

    Il procedimento è stato fatto tutto senza audio per evitare la pazzia e di sognarmi la canzone di notte;
    descriverò il procedimento basandomi sulle "fasce" che compaiono di volta in volta:

    1) le prime 7 sono lente e semplci
    2) le due sucessive e la terza (Go Go ready Go) sono veloci e già qui incomincerete a capire cosa intendo con anticipare leggermente la nota
    comunque niente di difficile
    3) le prossime 8 fasce sono velocissime però visto che ripetendo le parti iniziali della canzone rimarrano sempre nella vostra memoria
    dovreste abituarvi ad imparare i tempi di questo pezzo di canzone, alla fine non è così difficile e andando a orecchio qui il ritmo corrisponde bene alle note a schermo.
    4) la prossima (con la scritta everyday) ha un pezzo in cui c'è da trattenere il tasto cerchio e poi 4 tasti (Δ) veloci, qui c'è una fase critica;
    non cercate di premere bene questi quattro seguendone il movimento perchè poi vi distrarrete per la fascia sucessiva che ha un sacco di tasti da premere in sucessione che vi manderà in confusione (non so perchè ma i tasti con triangolo tendono ad essere mancati di più, mah)
    la soluzione è di premere come dei dannati il tasto triangolo senza preoccuparvi di guardare se siete nella giusta posizione e intanto iniziare a buttare l'occhio sopra per prepararvi alla prossima fascia.
    5) questa sembra difficile però è tutta uguale e dopo un pò di tentativi vi verrà automatica, la cosa crititca è partire bene, per questo ho dato quel consiglio nella
    fase 4 qui sopra, verso la fine abituatevi a buttare subito l'occhio sotto quando mancano 2 note per iniziare bene la prossima fascia.
    6) la prossima è di nuovo velocissima, una di quelle in cui anche negli ultimi tentativi mancavo sempre 1 o 2 note;
    come ho detto nel punto 4) invece di cercare di premere al momento giusto con una singola pressione, premete come matti come se fossero delle sequenze
    "rapid", anche perchè nella successiva fascia si inizia di brutto con una piccola sequenza abbastanza veloce che mi capitava spesso di mancare.
    7) la seguente è abbastanza semplice, attenzione all'inizio
    8) questa ha tanti bottoni, e con la stanchezza diventa una di quelle in cui si sbaglia molto, se vedete che con il passare dei tentativi continuate a fare sbagli,
    fate una pausa, e riprovate dopo, fidatevi.
    detto questo è comunque relativamente ripetitiva e ritmica da renderla abbastanza semplice (fattore stanchezza a parte), attenzione all'ultimo pezzo perchè dovrete premere velocemente (qui devo aver mancato una nota anche l'ultima volta però non sono sicuro).
    9) sequenza facile, tendevo a premere veloce come suggerivo nel punto 4) anche qua sulla parte degli ultimi 3 triangoli per semplicità
    10) anche questa abbastanza facile il fattore stanchezza però potrebbe incasinarvi il ritmo nelle ultime note,
    qui è importante cercare di "sentire" il ritmo più che guardare perchè la prossima fascia parte velocissima, e dovrete avere l'occhio già pronto
    a guardarla, quindi se siete troppo abituati al ritmo lento di queste ultime fasi postreste venir presi alla sprovvista appena inizia la prossima.
    11) in questa veloce e all'inizio di quella dopo dovrete premere come i dannati come suggerito al punto 4).
    12) da qui in poi (quando nel video si vede il cane) è tutto in discesa, si ci sono dei momenti veloci però se state attenti e anticipate le note come
    dicevo all'inizio dovrebbe andare tutto bene (mi sono capitati molti tentativi da 930 o 940 punti in cui sbagliavo qualcuna di queste), se volete per andare più facile quando arrivate alla fine della penulitma fascia e l'inizio dell'ultima usate sempre la tecnica della pressione veloce che dicevo nel punto 4).

    Prima di usare il "trucchetto" di premere veloce, non arrivavo mai sopra gli 860 o 880 punti perchè i cambi di ritmo improvvisi mi facevano perdere il ritmo,
    volendo potreste anche premere il touch pad per mettere in pausa e prepararvi alla fascia sucessiva però questo con me non funzionava, magari usatelo solo per allenarvi.
    Ultima modifica di Luca88; 27/06/2018 alle 19:25

  8. #16
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    Ops. Adesso che l'ho mandato, forse è un pò troppo lungo.
    Se ritenete che sia troppo, cancellate pure il messaggio, mi limiterò a dare dei consilgi generali.

  9. #17
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    Citazione Originariamente Scritto da Luca88 Visualizza Messaggio
    Ops. Adesso che l'ho mandato, forse è un pò troppo lungo.
    Se ritenete che sia troppo, cancellate pure il messaggio, mi limiterò a dare dei consilgi generali.
    Mica siamo un cartaceo con problemi di spazio

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  10. #18
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    Consigli per la parte dell'inseguimento nel capitolo 9, in difficoltà Legend:
    Questa sezione è stata ripresa più o meno tale e quale da com'era nel gioco originale, ricorda molto i vecchi shooter (tipo virtual cop).
    Ogni nemico ha un "countdown" che vi farà capire quando starà per sparare, ovviamente c'è la possibilità di azzerarlo sparandogli per primi.
    Possiamo divedere la sezione in 2 parti, quella prima del camion e quella dopo.


    PARTE 1) La prima parte è facile, ci sono tizi in macchina e in moto a cui sparare, i punti critici sono quelli in cui, bisogna sparare agli autisti delle macchine che cercheranno di venirvi addosso, dopo che avrete ucciso i 2 passeggeri che trasportano.
    Ci sono 3 veicoli che avranno questo problema (nella prima parte) quindi basta ricordarsi (dopo aver fatto un pò di prove) quali sono.
    Il problema con questi individui è che sono difficili da buttare giù, in aggiunta c'è la telecamera ballerina che proprio in questi momenti andrà avanti e indietro facendovi perdere la mira e il tempo perso a ricaricare la pistola:

    In generale la strategia è così: I primi due tizi della macchina muoiono facilmente con 2 o 3 colpi, quindi cercate di lasciarne uno vivo per un attimo e ricaricate l'arma, quindi uccidetelo; facendo così avrete il caricatore quasi pieno per sparare come dei matti ai maledetti autisti, questi dovrebbero morire prima di riuscire ad avvicinarsi alla vostra auto.

    Uno dei 3 veicoli è in realtà un furgoncino e ha un sistema più complesso:
    C'è un tipo con una mitragliatrice sulla fiancata, sparandogli 3 (o 4) colpi il suo "countdown" si azzererà, ogni tanto da dietro spunterà fuori uno con il fucile a pompa che avrà bisogno di 1 solo colpo per il "countdown", quindi alternatevi tra i 2 senza sparare troppo a caso, alla fine questo pezzo è molto più strategico di quanto sembri, basta stare solo un pò attenti ad alternare le raffiche (4 colpi al mitragliere + 1 al fuciliere) alla ricarica della pistola.
    Anche per questo vale lo stesso consiglio dei tipi in auto, quando il mitragliere è quasi morto, ricaricate, una volta morto dovrete sparare subito all'autista, dimenticativi del tipo con il fucile e scaricate tutto sull'autista.

    Ricapitolando, punti difficili 2 macchine e furgoncino con autista
    NOTA: quando ci sono tizi in moto e macchine sparate sempre prima alle moto.


    PARTE 2) Comparsa del camion. per iniziare ci sono 2 mitraglieri sul tetto difficili da buttare giù, potete alternare gli spari tra i due azzernadone di volta in volta il conuntdown fino alla morte di uno dei due, ma io personalmente preferisco scaricare tutto il caricatore subito su quello centrale così da non lascire il tempo a nessuno dei due di sparare (un pò di respiro).

    Ora viene il bello. Questa parte si può suddividere in 4 sottoparti.
    A) La visuale si sposta sul retro del camion. Un nemico con lanciarazzi sparerà del tetto del camion e nel frattempo arriveranno le solite macchine con 2 tizi e l'autista maledetto da uccidere. A rendere tutto difficile è il fatto che dovrete alternarvi tra l'azzerare il coundown dei nemici in macchina e allo stesso tempo sparare ai missili che lancia il tipo sul tetto (basta 1 colpo).
    In teoria potreste azzerare il countdown del lanciamissili sparandogli ogni tanto, alternandovi tra lui e le auto, ma sinceramente lo trovo molto difficile, quindi vi consiglio di ignorare il suddetto e concentrarvi sulle macchine e sull'intercettazione dei missili ogni tanto, io continuavo così finche non arrivavano più macchine e rimaneva solo il lanciamissili.
    Seguendo o meno la mia strategia, una volta che mister lanciamissili arriva a 1/2 di vita, inizierà la seconda sottoparte.

    B) questa è uguale alla parte A) solo con la macchina al lato destro del camion invece che al sinistro.
    C'è da dire che se siete bravi potreste anche riuscire ad uccidere il tipo con il lanciamissili già nella parte A) o al limite senza aspettare (come ho fatto io) che si esauriscano le macchine in arrivo nelle due sezioni, però io prefersico questo metodo perchè ,essendo scarso nel mirare, rischiavo di mancare il bersaglio o di confondermi con i tempi di ricarica dell'arma; invece così tengo sempre il mirino in un'area ristretta facile da gestire, spostandola solo di tanto in tanto per sparare un singolo colpo (anche scentrato) ai missili in arrivo.
    E' un metodo più lungo con un più alta possibilità di fare errori, però è più gestibile. IMO.

    C) ucciso il lanciamissili la vostra auto si sposterà devanti al camion. Questo pezzo è un vero casino, non sono mai riuscito ad evitare qualche colpo, perciò prendete in considerazione di fare meglio che potete le parti precedenti.
    Fondalmentalmente il sistema è lo stesso visto prima, dovreste alternare il fuoco contro i motociclisti con quello al mitragliere in cima al camion, siccome i tipi in moto hanno uno dietro con il lanciamissili ho fatto tutto questo pezzo sparando solo ad essi ingorando il mitragliere, (ignorando anche il fatto che mi stesse sparando).
    Comunque se tra un'ondata e l'altra di moto sparate al mitragliere questo dovrebbe venir giù abbastanza presto (più velocemente che con il lanciamissili).

    D) Finita la strage sembra sia tutto finito... invece no!
    Non avendo visto dei video online prima, pensavo che uccidere sto tizio fosse impossibile.
    Arrivavo sempre qui e lui con 1 o 2 colpi mi distruggeva l'auto.
    L'autista ha un countdown, finito il quale accellererà facendo un sacco di danni alla macchina (tipo più della metà), inoltre è molto duro da buttare giù.
    Io sbagliavo perchè sparavo un pò e ricaricavo, usando una strategia "al risparmio" che avevo usato per le altre sezioni, invece dovete semplicemente sparargli fino a quando dopo 7 o 8 colpi lo stordirete azzerando il suo countdown prima che riesca a colpirvi, quindi ricaricate e ripetete.
    FINE

  11. Thanks popcornking thanked for this post
  12. #19
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    Citazione Originariamente Scritto da popcornking Visualizza Messaggio
    Mica siamo un cartaceo con problemi di spazio

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    Lo so ho solo pensato che essendo troppo lungo da leggere, potesse dare fastidio.
    Comunque grazie.

    Come ho già accennato, questi sono i 2 trofei più difficli.
    L'altro abbastanza snervante è quello del "Completista", perchè ci sono da spendere molti soldi che nel gioco si fatica a fare.

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  14. #20
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    @Pe7eR; ma la guida è terminata? Si può switchare la dicitura dei lavori in corso? Se non sono stati implementati i consigli dell'utente Luca, lo faccio io, che mi sembrano molto esaustivi!

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