Hai centrato in pieno quello che volevo dire io. Per me il multiplayer non dev'essere un'aggiunta, ma deve essere integrato nella struttura stessa di un gioco. Prendiamo call of duty per esempio, il solo multi fa un gioco a se. Ma la componente multigiocatore di giochi come Brotherhood o Dead Space 2.. che bisogno c'era di metterlo? Voglio dire, perchè snaturare la natura di una serie che è tipicamente offline? Mah.
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