Sin dalla nascita dei videogames, esistono le “fasi di caricamento” che spesso e volentieri interrompono l’azione e l’immersione del giocatore, rovinando parzialmente l’esperienza di gioco. Guerrilla Games sembra intenzionata a superare questo ostacolo, promettendo la rimozione totale dei tempi di caricamento in Killzone 3. Steven Ter Heide, un membro del team olandese, ha parlato di [...]

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