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Discussione: Bit Focus – Giochi difficili: cosa significa?

  1. #1
    Bit God L'avatar di Bit-Mentana
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    Post Bit Focus – Giochi difficili: cosa significa?

    Nell’anno appena concluso è uscito Cuphead, e da quel momento si è diffusa una epidemia (in senso buono) che ha abbracciato una quantità di videogiocatori talmente ampia da superare ogni più rosea e utopica aspettativa degli sviluppatori stessi. Non potevamo, con l’uscita di Cuphead, non entrare in una vivace e coinvolgente discussione sul livello di […]

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  2. #2
    Bit Commander L'avatar di skizzo_85
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    assolutamente d'accordo, per dei gamer old school molta della roba che viene considerata impegnativa è veramente all'acqua di rose.


    PRIMA I GIOCHI, POI I TROFEI

  3. #3
    Bit Commander L'avatar di sephyroth89
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    C'è da dire che è anche l'abitudine che ti porta quasi involontariamente a pensare che un gioco sia difficile.

    Vedi ad esempio Assassin's Creed (non l'ultimo, non l'ho giocato) è un gioco che ti porta con la manina dall'inizio alla fine, dove i nemici in combattimento prendono il biglietto numerato per farsi uccidere. Tomb Raider (reboot) e The Last of Us che ti permettono di avere la vista "sopravvivenza" che ti indica la strada e quello che devi fare.

    Insomma, piccoli esempi che ti fanno abituare a un modo di giocare sbagliato e quando poi si trova un gioco che non ti allunga la mano, si preme sempre sul tastino "È DIFFICILE" quando sarebbe la normalità.

    Vorrei ricordarvi titoli come "Topolino e le sue avventure" su PS1 o "Paperino operazione Papero", Wolfenstein 3D, Golden Axe, Toki o il non citato, ma sottinteso nell'articolo, Metal Slug.
    Dire che nulla è reale, significa comprendere che le fondamenta della società sono fragili, e che dobbiamo essere i pastori della nostra stessa civiltà. Dire che tutto è lecito, invece, significa capire che siamo noi gli architetti delle nostre azioni e che dobbiamo convivere con le loro conseguenze, sia gloriose che tragiche - Ezio Auditore

  4. #4
    Amministratore L'avatar di popcornking
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    Citazione Originariamente Scritto da sephyroth89 Visualizza Messaggio
    C'è da dire che è anche l'abitudine che ti porta quasi involontariamente a pensare che un gioco sia difficile.

    Vedi ad esempio Assassin's Creed (non l'ultimo, non l'ho giocato) è un gioco che ti porta con la manina dall'inizio alla fine, dove i nemici in combattimento prendono il biglietto numerato per farsi uccidere. Tomb Raider (reboot) e The Last of Us che ti permettono di avere la vista "sopravvivenza" che ti indica la strada e quello che devi fare.

    Insomma, piccoli esempi che ti fanno abituare a un modo di giocare sbagliato e quando poi si trova un gioco che non ti allunga la mano, si preme sempre sul tastino "È DIFFICILE" quando sarebbe la normalità.

    Vorrei ricordarvi titoli come "Topolino e le sue avventure" su PS1 o "Paperino operazione Papero", Wolfenstein 3D, Golden Axe, Toki o il non citato, ma sottinteso nell'articolo, Metal Slug.
    Purtroppo ho un'età e degli impegni tali per cui ESIGO essere preso per la manina

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  5. #5
    Bronze Bit Master L'avatar di megamaxim
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    sotto il leone e sopra il gatto. la nella valle..
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    Golden axe difficile ??

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