TRAILER VIDEOGAME:


ATTENZIONE: La guida contiene SPOILER

Guida ai Trofei: ALICE: MADNESS RETURNS
Espansioni: Weapon of Madness and Dress pack [1,99€] ovvero, 4 nuove armi e 6 vestiti.

Trama: Nel Novembre del 1863 la sontuosa abitazione della famiglia Liddell fu distrutta da un terribile incendio in cui perirono entrambi i coniugi e la figlia maggiore Elizabeth: solo Alice, la minore, si salvò miracolosamente, ma riportò dall'evento un grave sconvolgimento psichico che la portò, nei successivi dieci anni, a subire qualsiasi genere di intervento psichiatrico. Adesso Alice sembra avere un comportamento più normale e vive presso il dottor Bumby, che lavora con lei per farle superare gli strascichi del trauma. Alice ha però ancora terribili visioni, ed è costretta di volta in volta a ritirarsi nel suo personale “Paese delle Meraviglie” immaginario, in cui però le cose non vanno come dovrebbero: un treno mostruoso sta infatti squassando i domini che lo compongono, mentre qualcuno cerca di cancellare totalmente i preziosi ricordi di Alice.

Difficoltà stimata per il platino: 6/10
Tempo stimato per il platino: 20+ ore
La storia va' giocata almeno: una volta (consigliato 2 volte) + clean up

Trofei totali: 44+1

Trofei di bronzo: 31
Trofei d'argento: 12
Trofei d'oro: 2
Trofeo di platino:

Trofei nascosti: 12


Trofei offline: 44+1
Trofei online: 0

Trofei buggati: Nessuno
Trofei mancabili: Nessuno. Avrete la possibilità di scegliere il capitolo desiderato dal menù di gioco. Di ogni capitolo potrete scegliere anche il singolo tratto.


Prefazione
Riguardo le armi: Alice avrà a sua disposizione svariate armi, la prima e più importante delle quali sarà sicuramente la Lama Vorpale (un coltellaccio da cucina). A questa si aggiungerà in seguito il Cavalluccio, una sorta di martello a due mani utile per spezzare le difese o schiantare i nemici atterrati. Come armi a distanza Alice avrà a disposizione il Macinapepe a ripetizione, utile anche per rivelare alcuni oggetti segreti “insaporendo” i grugni di maiale nascosti qua e là a cui si accosterà più avanti il Cannone-Teiera.
Per difendersi dagli attacchi nemici otterrà ben presto un Ombrello, ma salvo alcuni colpi particolari da rispedire al mittente aprendo lo scudo col giusto tempismo, nella maggior parte dei casi sarà sufficiente (e consigliabile) affidarsi alla schivata. L'ultimo oggetto a sua disposizione è la Bomba ad Orologeria: un coniglietto ticchettante in grado di distrarre i nemici e che esplode al termine di un timer o quando premerete nuovamente il tasto; grazie al suo peso, questo oggetto è anche in grado di mantenere premute alcune piastre a pressione che comandano porte, piattaforme o altro, tramutando numerose sessioni di gioco in puzzle a tempo.

Riguardo l'energia: L'energia residua di Alice sarà indicata dal ramo di rovo fiorito nella parte alta dello schermo: man mano che Alice subisce attacchi, le rose sfioriscono e cadono, e contemporaneamente delle crepe si dipingono sullo schermo a indicare la sua psiche che va in frantumi. Quando una sola rosa rimane visibile, Alice può però entrare in modalità “Isteria” durante la quale è invulnerabile, infligge danni più consistenti e ottiene energia dai nemici uccisi: occhio però che la modalità Isteria ha una durata limitata, trascorsa la quale non può essere immediatamente riattivata - senza contare che alcuni attacchi infliggono danni talmente ingenti da poter uccidere Alice anche se ha più di una rosa di vita residua.

Riguardo i collezionabili: Ci saranno inoltre da cercare un'infinità di collezionabili tra cui 94 ricordi di Alice, luminosi oggetti di diversa forma (a forma di casa se appartengono alla famiglia di Alice, a forma di siringa se appartengono al dottore ecc…) che vi faranno ascoltare una frase rimasta nella mente della protagonista. Raccogliendoli tutti otterrete il relativo trofeo.
83 bottiglie luminose con dentro un messaggio, 59 grugni di maiale, curiosi collezionabili che potrete trovare attaccati al muro, come un trofeo di caccia, o svolazzanti con delle ali d’angelo. Quando sarete nei pressi di un Grugno di Maiale lo sentirete, appunto, grugnire e dovrete colpirlo con il Macinapepe finchè non sarà abbastanza impepato, a questo punto il Grugno vi ricompenserà con un cesto pieno di Denti (moneta di gioco) o semplicemente sbloccandovi la via verso un collezionabile nelle vicinanze.
Insaporendo tutti i Grugni di un solo capitolo e insaporendo tutti i Grugni del gioco otterrete, rispettivamente, un trofeo/obiettivo.
16 stanze radula, nient'altro che ingressi a delle sfide sotto forma di indovinelli o combattimenti. Al termine di ognuno riceverete un barattolo di vernice utile a colorare la vostra rosa di rosso.
La colorazione completa di ogni rosa fa si che otteniate due trofei.

Armi:


Vestiti:




Road Map
Per l’ottenimento di tutti i trofei nel modo più semplice, consiglio di seguire i seguenti passaggi:

- Iniziate il gioco a modalità facile, così facendo prenderete confidenza con i comandi e la struttura principale del gioco. Vi consiglio vivamente di cercare tutti i collezionabili del gioco in modo da ottenere i trofei legati ad essi e di attivare solo una volta in tutto il gioco la modalità isteria per ottenere il trofeo "Equilibrata". Non sarà difficile non ulizzarla per il semplice motivo che i nemici sono molto deboli a questa difficoltà e quando vi attaccano non vi faranno danni irreversibili, anzi!
- Iniziate il gioco a difficoltà incubo possibilmente utilizzando il vestito "Carneciulla" acquistabile dal DLC; in modo da poter usufruire in qualsiasi momento alla modalità isteria. Questo vi semplificherà la vita in quanto utilizzando questa modalità sarete immuni ad ogni attacco del nemico e infliggerete danni maggiori ai vostri nemici, inoltre come detto poco fa potrete attivarla in ogni momento. Credetemi, il prezzo del DLC ne vale fino all'ultimo centesimo speso.
Finendo il gioco in questa massima difficoltà sbloccherete anche i trofei delle difficoltà minori.
- Infine, eventuale "clean up" per i restanti trofei.

Autore guida: stek85vc











INFELICE RITORNO [Difficoltà: 1/10]
Ritorna al Paese delle Meraviglie
Trofeo legato alla storia, impossibile non ottenerlo.


FINE DELL'INNOCENZA [Difficoltà: 1.5/10]
Completa “Valle di lacrime”
Trofeo legato alla storia, impossibile non ottenerlo.


SCONFITTA DEL CAPPELLAIO [Difficoltà: 2/10]
Completa il capitolo 1
Trofeo legato alla storia, impossibile non ottenerlo.
In questo capitolo (Dominio del Cappellaio) sono presenti 14 grugni, 26 ricordi e 18 bottiglie.
Quì di seguito, in spoiler, una video-guida ai collezionabili:




TETRA FOLLIA [Difficoltà: 2.5/10]
Completa il capitolo 2
Trofeo legato alla storia, impossibile non ottenerlo
In questo capitolo (Profondità illuse) sono presenti 15 grugni, 15 ricordi, 4 stanze radula e 16 bottiglie.
Quì di seguito, in spoiler, una video-guida ai collezionabili:




QUANDO I MONDI SI SCONTRANO [Difficoltà: 3/10]
Completa il capitolo 3
Trofeo legato alla storia, impossibile non ottenerlo
In questo capitolo (Boschetto Orientale) sono presenti 11 grugni, 19 ricordi, 4 stanze radula e 18 bottiglie.
Quì di seguito, in spoiler, una video-guida ai collezionabili:




IL COLOSSO D'ARGILLA [Difficoltà: 3.5/10]
Completa il capitolo 4
Trofeo legato alla storia, impossibile non ottenerlo
In questo capitolo (Paese della Regina) sono presenti 11 grugni, 17 ricordi, 4 stanze radula e 18 bottiglie.
Quì di seguito, in spoiler, una video-guida ai collezionabili:




LA FINE DELLO STUPORE [Difficoltà: 4/10]
Completa il capitolo 5
Trofeo legato alla storia, impossibile non ottenerlo
In questo capitolo (Casa delle bambole) sono presenti 8 grugni, 17 ricordi, 4 stanze radula e 13 bottiglie.
Quì di seguito, in spoiler, una video-guida ai collezionabili:




I FORTI SOPRAVVIVONO [Difficoltà: 1.5/10]
Completa il gioco a difficoltà facile
Per sbloccare questo trofeo dovrete semplicemente finire il gioco in modalità facile.


I FANTASIOSI RESISTONO [Difficoltà: 2.5/10]
Completa il gioco a difficoltà normale
Per sbloccare questo trofeo dovrete semplicemente finire il gioco in modalità normale.
Sbloccherete automaticamente anche il trofeo "I forti sopravvivono".


L'INIZIO DELLA FINE [Difficoltà: 2/10]
Completa il capitolo 1 a difficoltà Incubo
Dato che dovrete completare l'intero gioco nella modalità incubo, questo trofeo si sbloccherà in automatico dopo aver finito il primo capitolo nella massima difficoltà.


ZUCA E ZACA! [Difficoltà: 0.5/10]
Ottieni la Lama Vorpale
Trofeo legato alla storia, impossibile non ottenerlo.
Per utilizzare quest'arma premete .


TENERI HAMBURGER [Difficoltà: 0.5/10]
Ottieni il Macinapepe
Trofeo legato alla storia, impossibile non ottenerlo.
Per utilizzare quest'arma tenete premuto . Per prendere la mira premete .


CAVALLO DI RAZZA [Difficoltà: 0.5/10]
Ottieni il Cavalluccio
Trofeo legato alla storia, impossibile non ottenerlo.
Per utilizzare quest'arma premete .


MORTE PER INFUSO [Difficoltà: 0.5/10]
Ottieni il Cannone-Teiera
Trofeo legato alla storia, impossibile non ottenerlo.
Per utilizzare quest'arma premete il tasto . Ottenuto il macinapepe e il cannone-teira dovrete scegliere quale utilizzare poichè la funzione di sparo avviene sempre con lo stesso tasto.


FAI UN AFFARE [Difficoltà: 0.5/10]
Potenzia un'arma
Per potenziare le armi dovrete raccogliere i denti che troverete nel vostro cammino. Avrete denti sufficienti verso metà del primo capitolo per potenziare la lama vorpale e ottenere così questo trofeo.
I denti hanno diverso valore a seconda che siano bianchi o gialli.



PIU' DI UN BOCCONE [Difficoltà: 2/10]
Potenzia un'arma al massimo
A differenza del trofeo precedente, dovrete potenziare un'arma a vostra scelta al massimo.
Vedi trofeo "Armata fino ai denti" per maggiori informazioni.


SPARA ALLA LUNA [Difficoltà: 2.5/10]
Raccogli 4 barattoli di vernice della rosa
Dal secondo capitolo in avanti, oltre ai i ricordi, le bottiglie e i grugni, dovrete cercare anche le “stanze radula”. Queste stanze non sono altro che delle sfide sotto forma di indovinelli o combattimenti.
Per ogni “sfida” andata a buon fine, la vostra rosa (del menù di pausa) si colorerà di ¼.
Per questo trofeo vi basterà superare 4 sfide, riempiendo così una rosa.


RICORDI TENERI E DIMENTICATI [Difficoltà: 5/10]
Trova tutti i ricordi dei Liddell
Dovrete trovare tutti i ricordi della famiglia Liddell che sono fatti a forma di casa.
Per riusciere a trovrarli tutti, seguite le video-guide ai collezionabili collocate sotto i trofei "Sconfitta del Cappellaio", "Tetra follia", "Quando i mondi si scontrano", "Il colosso d'argilla" e "La fine dello stupore". Ogni video-guida corrisponde ad un capitolo, ed è collocata in spoiler sotto il trofeo del relativo capitolo.


NIENTE È COME LA PANCETTA [Difficoltà: 3.5/10]
Insaporisci tutti i grugni in un capitolo
Per ottenere questo trofeo, dovrete trovare tutti i grugni di uno qualsiasi dei capitoli del gioco.
Vedi trofeo "Veterana del pepe" per maggiori informazioni.


MASCHERATA [Difficoltà: 0.5/10]
Equipaggia un vestito di un Dominio diverso
Non c'è niente di più semplice! Dal menù iniziale premete per entrare nella schermata dei vestiti e armi di Alice. Cambiatele vestito e il gioco è fatto.


SCHIZZOFRENIA ARMATA [Difficoltà: 2/10]
Questo trofeo è stato decisamente tradotto male! Una volta ottenuta sia la lama che il cavalluccio, attaccate uno o più nemici sferrando il seguente attacco: . Ovvero: Colpo con il cavalluccio + colpo di lama vorpale + colpo con il cavalluccio.


MACINA TUTTO! [Difficoltà: 1/10]
Uccidi 5 Libelluliti di fila con il Macinapepe
Otterrete questo trofeo sin dal primo capitolo. Appena la Duchessa vi manderà a cercare il grugno da insaporire sarete attaccati dai libelluliti che più che essere grosse libellule sono grosse zanzare!
Uccidetene almeno cinque con il macinapepe per poi distruggere i loro nidi e proseguire nella storia.


NITRITO MORTALE [Difficoltà: 2.5/10]
Colpisci 4 nemici con un singolo colpo a terra del Cavalluccio
Per ottenere questo trofeo non dovrete far altro che colpire con un singolo colpo del cavalluccio ben quattro nemici. Per far questo posizionate l'orologio esplosivo in modo da attirare i nemici. Quando sono abbastanza vicini sferrate i primi due colpi a vuoto per poi sferrare il terzo e ultimo colpo a terra, colpendo cosi i quattro nemici con un colpo solo. Consigliabile tentare di ottenere questo trofeo con i nemici che saltano fuori dal terreno (Rovina strisciante).


L'ORA DEL TE' [Difficoltà: 0.5/10]
Distruggi 10 barriere di Rovina
Le barriere rovina sono le pareti fragili nere che, dopo il completamento di una fase puzzle o l'uccisione dei nemici, mutano di colore passando ad un grigio luminoso e che utilizzando il cannone-teiera possono essere distrutte. Si possono abbattere anche con il cavalluccio ma ai fini dell'obiettivo bisogna utilizzare la teiera.


FRUSTRANTE DA SFIATO [DIfficoltà: 0.5/10]
Trascorri 7 minuti sugli sfiati d'aria
Trofeo cumulabile. Potrete ottenere questo trofeo sin dal primo capitolo. Per sbarazzarvi di questo obiettivo vi consiglio di lasciare Alice ferma su uno di questi sfiati d'aria per 7 minuti consecutivi. Non c'è possibilità che Alice muoia, quindi otterrete questo trofeo facendo una piccola pausa!


OCCHIO ALLA DIMENSIONE [Difficoltà: 1,5/10]
Trova l'immagine nascosta del Senso del restringimento
L'immagine in questione la potete trovare nel capitolo 3-11 “Tempio sul picco”.
Non appena iniziato il livello percorrete la strada che vi condurrà davanti alla grossa scalinata dell'ingresso del tempio. Prima di entrarvi guardate la statua sulla sinistra, rimpicciolitevi e troverete l'immagine in questione (Un draghetto che sputa fuoco con la scritta spicy horse)
Soluzione video:

OCCHIO ALLA DIMENSIONE


NON CI PIOVE [Difficoltà: 1.5/10]
Uccidi 10 piccole pesti deviando i loro colpi
Molto semplice come trofeo; quando una piccola peste vi attaccherà lanciandovi addosso l'acido verde, aprite l'ombrello per rispedirgli il colpo che voleva infliggerti. Le piccole pesti le troverete solo nel capitolo 5. Sono mostriciattoli volanti, femmine, bionde con un fiocco verde acqua in testa. Insomma, sono la versione femminile dei nemici rovina! Uccididetene almeno dicei e il trofeo sarà vostro.


ATTENZIONE AI LAGOMORFI [Difficoltà: 1.5/10]
Uccidi 30 nemici con la Bomba a orologeria.
Trofeo cumulabile. Per uccidere i nemici con la bomba a orologeria basta lasciarla giù con e farla esplodere appena il nemico è nelle immediate vicinanze.
N.B: I nemici sono attratti da questa vostra arma, non appena la lascerete a terra andranno tutti intorno ad essa. Avrete quindi la possibilità di farne fuori più di uno alla volta ed è molto utile nei combattimenti con tanti nemici.


SENZA QUARTIERE! SENZA PIETA' [Difficoltà: 1.5/10]
Sconfiggi 100 nemici in Rovina
Trofeo cumulabile. I nemici in Rovina sono quelli neri con la faccia da bambola. Possono essere piccoli, grandi con 3 facce o a forma di polipo marino. Uccidetene almeno 100 e otterrete il trofeo.


52 CARTE [Difficoltà: 1.5/10]
Sconfiggi 52 guardie reali
Trofeo cumulabile. Incontrerete per la prima volta le guardie reali al quarto capitolo. Uccidetene 52 e otterrete il trofeo.






GLI OSTINATI PROSPERANO [Difficoltà: 4/10]
Completa il gioco a difficoltà difficile
Per sbloccare questo trofeo dovrete finire il gioco in modalità difficile.
Sbloccherete automaticamente anche i trofei "I forti sopravvivono" e "I fantasiosi resistono".


ARMATA FINO AI DENTI [Difficoltà: 2.5/10]
Potenzia tutte le armi al massimo
Per ottenere questo obiettivo dovrete potenziare al massimo tutte e quattro le vostre armi, raccogliendo i denti sufficienti per farlo. Entro la fine della storia riuscirete tranquillamente ad ottenere questo trofeo.
Per potenziare un'arma premi il tasto per accedere al menù, seleziona ARMI per accedere alla categoria in questione e seleziona l'arma desiderata da potenziare.




TINGI DI ROSSO LA CITTA' [Difficoltà: 4/10]
Completa tutte le stanza radula
Dovrete ottenere un totale di 16 barattoli di vernice rosa per ottenere questo trofeo, ovvero portare a termine con successo tutte e 16 le stanze radula.
Per riusciere a trovrarli tutti, seguite le video-guide ai collezionabili collocate sotto i trofei "Sconfitta del Cappellaio", "Tetra follia", "Quando i mondi si scontrano", "Il colosso d'argilla" e "La fine dello stupore". Ogni video-guida corrisponde ad un capitolo, ed è collocata in spoiler sotto il trofeo del relativo capitolo.


TUTTO MERITA UN RICORDO [Difficoltà: 5/10]
Trova tutti i ricordi
Dovrete trovare tutti i 94 ricordi citati nella prefazione.
Per riusciere a trovrarli tutti, seguite le video-guide ai collezionabili collocate sotto i trofei "Sconfitta del Cappellaio", "Tetra follia", "Quando i mondi si scontrano", "Il colosso d'argilla" e "La fine dello stupore". Ogni video-guida corrisponde ad un capitolo, ed è collocata in spoiler sotto il trofeo del relativo capitolo.


[IMGhttp://img708.imageshack.us/img708/1395/incorniciato28694.png[/IMG] VETERANA DEL PEPE [Difficoltà: 4/10]
Insaporisci tutti i grugni del gioco
Per ottenere questo trofeo, dovrete insaporire tutti i grugni presenti nel gioco.
Per riusciere a trovrarli tutti, seguite le video-guide ai collezionabili collocate sotto i trofei "Tetra follia", "Quando i mondi si scontrano", "Il colosso d'argilla" e "La fine dello stupore". Ogni video-guida corrisponde ad un capitolo, ed è collocata in spoiler sotto il trofeo del relativo capitolo.


LA NAVE DEI FOLLI [Difficoltà: 2/10]
Completa HMS Grifone senza subire danni
Questo trofeo è davvero molto semplice e divertente. È una sorta di mini-gioco che dovrete fare nel capitolo 2-4 (HMS Grifone) portando avanti la nave in questione. Andrete incontro a degli squali e dovrete abbatterli prima che vi ci scontriate.
Muovete la barca con , sparate con e sganciate il colpo di profondità con .


PESCA LA PESCA [Difficoltà: 2/10]
Raccogli tutte le pesche in Pergamena del Destino
Le pesche sono dei collezionabili unici che dovrete raccogliere in tre diverse fasi di gioco all'interno del capitolo 3, per l'esattezza in quei momenti in cui il gioco muterà di forma passando a un 2-D a scorrimento orizzontale/verticale.
Ci sono da raccogliere un totale di 14 pesche.

Quì di seguito, in spoiler, una video-guida per individuare tutte le pesche:




MAESTRA DI SCACCHI [Difficoltà: 1.5/10]
Completa un rompicapo degli scacchi senza sbagliare
Trofeo ottenibile nel capitolo quattro. Troverete 3 mini-giochi con gli scacchi che dovrete risolvere senza sbagliare. Sarà davvero molto semplice da ottenere ma in caso di difficoltà eccovi le sequenze per portarli a termine:

- 1° Partita (parte 1) - sinistra x2, su x3, destra
- 1° Partita (parte 2) - Su x3, sinistra
- 2° Partita: su, sinistra, destra, su x3, sinistra x2, su, destra
- 3° Partita: su, sinistra, destra, su x2, sinistra, destra, su x2, sinistra


QUESTO È USARE LA TESTA [Difficoltà: 1.5/10]
Completa “tagliatele la testa ” parte 2 in meno di 6 minuti
Anche quì si tratta di una specie di mini-gioco. Il tutto sta nel far rotolare una testa di bambola lungo un percorso. Questo trofeo potrete ottenerlo al capitolo 5-10, "tagliatele la testa parte 2", per l'appunto.
Il tempo a disposizione è più di quanto possa servirvi! In circa tre minuti finirete il percorso. Potrete morire tutte le volte che volete, l'importante è non oltrepassare il limite di 6 minuti.
Ecco a voi un video per chiarirvi le idee:

QUESO E' USARE LA TESTA


MANI FREDDE, CUORE FREDDO [DIfficoltà: 1.5/10]
Sconfiggi il Marinaio annegato senza subire danni
Trofeo molto semplice da ottenere. Alla fine del capitolo 2 incontrerete il marinaio affogato che non potrà essere colpito quando è invisibile. Non appena vedete che sta per lanciarvi due bombe voi sparategli dalla distanza con il macinapepe, questo farà si che le bombe gli esploderanno addosso e da quel momento il marinaio sarà visibile. Attaccatelo a più non posso fino a quando lo sconfiggerete.

MANI FREDDE, CUORE FREDDO


MUOVI I SUOI FILI [Difficoltà: 5/10]
Sconfiggi il Fabbricante di bambole senza subire danni
Eccoci arrivati al boss finale! Questo trofeo potrà sembrarvi complicato, non tanto perchè è difficile da sconfiggere ma perchè non dovrete perdere nessun petalo di rosa! Per chi ha scaricato il DLC di costumi e armi l'obiettivo si semplifica in maniera notevole in quando è consigliabile indossare per questo boss il costume "carneciulla" che vi permette di attivare la modalità isteria in qualsiasi momento. Sfidate il boss e quando pensate di poter essere colpiti attivate l'isteria; In questo modo sarete immuni ai suoi attacchi.

MUOVI I SUOI FILI


CALMA DI FRONTE ALLA MORTE [Difficoltà: 2/10]
Con una rosa rimasta, uccidi 5 nemici senza attivare la modalità isteria
Per ottenere questo trofeo, dovrete fare fuori 5 nemici con una sola rosa d'energia rimasta. Il trofeo è ottenibile in qualsiasi punto del gioco, assicuratevi però che ci siano in tutto almeno cinque nemici intorno a voi. Consigliabile farlo a una difficoltà bassa, i nemici attaccano meno e infliggono meno danni.






PREVALE LA PAZZIA [Difficoltà: 6/10]
Completa il gioco a difficoltà incubo
Per sbloccare questo trofeo dovrete finire il gioco nella massima difficoltà.
Sbloccherete automaticamente anche i trofei "I forti sopravvivono", "I fantasiosi resistono" e "Gli ostinati prosperano".


EQUILIBRATA [Difficoltà: 5/10]
Finisci il gioco usando una sola volta la modalità isteria
Per ottenere questo trofeo dovrete completare l'intero gioco attivando la modalità isteria una sola volta.
Questa modalità si può attivare solo quando avrete una rosa come energia premendo il tasto .
Consiglio di ottenere questo trofeo a difficoltà facile, nella vostra prima run (vedi "Road Map" nella parte iniziale della guida).







PLATINO PER TUTTI GLI ALTRI TROFEI [Difficoltà: 6/10]
Platino per tutti gli altri trofei
Come sempre per ottenere il trofeo di platino dovrete prima sbloccare tutti gli altri trofei del gioco.