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Discussione: [Guida ai Trofei] The Evil Within 2

  1. #1
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    Platino [Guida ai Trofei] The Evil Within 2






    Informazioni generali

    Gli appassionati di survival horror di vecchia data sono sempre alla ricerca di prodotti stimolanti che non puntino tutto sull’azione. Ecco perché, al momento della sua uscita, The Evil Within fu accolto come la manna dal cielo, visto anche il nome illustre dietro al progetto, ossia Shinji Mikami. A distanza di tre anni esatti Tango Gameworks prova nuovamente a terrorizzarci con il secondo capitolo della saga.

    Continua su PlayStationBit...

    Recensione The Evil Within 2 a cura di SetzerGabbiani








    Attenzione la seguente guida potrebbe contenere spoiler riguardanti la trama del gioco!

    Guida ai trofei: The Evil Within 2
    Espansioni: nessuna

    Reperibilità: 13/10/2017 a circa 69,99
    Lingue supportate: audio - testo

    PS Plus richiesto per giocare online: no
    Multiplayer: no

    Difficoltà:
    La storia va giocata almeno: 2 volte (consigliate 3)
    Tempo necessario: 40-50 ore circa (molto dipendente dall'abilità del giocatore)

    Lista trofei: solo PS4
    Trofei totali: 52

    Trofei bronzo: 36
    Trofei argento: 14
    Trofei oro: 1
    Trofeo platino:

    Trofei online: nessuno

    Trofei nascosti: 13
    • Benvenuto a Union
    • Rapita
    • La psicologa della squadra
    • Un'altra alleata
    • Convertito
    • Rinascita spirituale
    • Quattro passi tra le fiamme
    • Tutto il mondo crolla
    • Un tocco cinematografico
    • Finale prematuro
    • Superare il passato
    • Tristi conseguenze
    • L'hai voluto tu... di nuovo
    Trofei legati alla storia: 12
    • Benvenuto a Union
    • Rapita
    • La psicologa della squadra
    • Un'altra alleata
    • Convertito
    • Rinascita spirituale
    • Quattro passi tra le fiamme
    • Tutto il mondo crolla
    • Novellino
    • Finale prematuro
    • Superare il passato
    • Tristi conseguenze
    Trofei legati ai collezionabili: 7
    • Lavoro da detective
    • Metà scorte
    • Chiacchierata con Kidman
    • Echi dallo STEM
    • Lettore accanito
    • Mastro di chiavi
    • Resta in famiglia
    Trofei buggati: nessuno
    Trofei mancabili: 6
    • Stavolta non scappo
    • Caffeinomane
    • Non si gioca con il fuoco
    • Ricordi malinconici
    • Sykes, chiudo
    • Ti fermerò io

    Prefazione

    Benvenuti in The Evil Within 2, titolo Tango Gameworks che ci fa rivestire i panni di Sebastian Castellanos, intento a cercare sua figlia e, a quanto pare, un Platino che sia quanto meno abbordabile. Dopo le fatiche del primo capitolo infatti gli amanti dei trofei saranno chiamati a ripetersi in questo seguito, trovando sfilze di collezionabili, potenziando al massimo il protagonista ed ovviamente completando il gioco a difficoltà massima, proferendo sonore imprecazioni.


    Passi consigliati

    Passo 1 - Detective in pensione

    Per prima cosa consigliamo di giocare fin da subito a difficoltà Incubo: vi verrà proposta una vera esperienza da survival horror in cui conservare con parsimonia ogni risorsa ed evitare il più possibile i combattimenti. Così facendo non riuscirete prima della fine del gioco a sbloccare tutti i potenziamenti (sarà richiesto il Nuovo Gioco +) ma seguendo la nostra guida otterrete tutte le armi, i collezionabili ed eventuali trofei di miscellanea. Una volta completata l'avventura sarete pronti a ricominciare da capo.

    Passo 2 - Rituffarsi nell'incubo

    A questo punto vi verrà data la possibilità di iniziare una partita in Nuovo Gioco +, mantenendo i vostri potenziamenti già sbloccati così come le vostre armi. In questa modalità otterrete molto più gel e parti di armi, cosa che renderà semplice l'ottenimento di ogni singola miglioria per Sebastian ed il suo equipaggiamento. Non sarà necessario completare nuovamente il gioco, anche se consigliamo caldamente di proseguire con la storia evitando il farming selvaggio che (fortunatamente) non è richiesto.

    Passo 3 - Akuma a chi?

    Una volta completato il gioco a qualsiasi difficoltà sbloccherete "Classico", modalità paragonabile alla difficoltà Akuma del primo capitolo in cui non potrete accedere ai potenziamenti e le risorse saranno ancora più risicate. Sfruttate tutti i momenti stealth, scappate da quante più battaglie possibile e raccogliete solo il necessario (evitando ad esempio collezionabili che scateneranno attacchi di mostri) e, una volta terminato il gioco, sarete ad un passo dal Platino.

    Passo 4 - Il fondo della bottiglia

    Giunti a questo punto, se avrete seguito passo passo la nostra guida, potreste aver già sbloccato la ricompensa più ambita: se così non fosse caricate una nuova partita o recuperate uno dei precedenti salvataggi manuali per recuperare quanto aveste lasciato sulla vostra strada e festeggiare così con un nuovo, spaventoso Platino.


    Autore guida: SetzerGabbiani
    Autori grafica: Pe7eR







    Benvenuto a Union [ ]
    Sei tornato a immergerti nello STEM.

    Trofeo legato alla storia, non può essere mancato.


    Rapita [ ]
    Hai avuto una visione raggelante.

    Trofeo legato alla storia, non può essere mancato.


    Stavolta non scappo [ ]
    Hai sconfitto il Guardiano fuori dal municipio.

    Questo trofeo, normalmente legato alla storia, sarà mancabile se punterete ad ottenere il trofeo A volte, la violenza non serve. Nel corso del capitolo 5 dovrete infatti affrontare un mostro armato di motosega che dovrete eliminare o, in alternativa, da cui dovrete fuggire rifugiandovi in una stanza laterale. Per ottenere questo trofeo sarà sufficiente abbattere il nemico con qualsiasi mezzo evitando di fuggire dalla battaglia. Per maggiori dettagli consultate il trofeo A volte, la violenza non serve.

    Nota: eseguendo un salvataggio manuale sarà possibile ottenere entrambi i trofei in un solo playthrough.


    La psicologa della squadra [ ]
    Hai trovato una potenziale alleata nel Midollo.

    Trofeo legato alla storia, non può essere mancato.


    Un'altra alleata [ ]
    Sei sopravvissuto all'assalto con l'aiuto di una nuova amica.

    Trofeo legato alla storia, non può essere mancato.


    Convertito [ ]
    Hai posto fine alle sofferenze di un Araldo.

    Trofeo legato alla storia, non può essere mancato.


    Rinascita spirituale [ ]
    Sei riuscito ad accettare il passato e il presente.

    Trofeo legato alla storia, non può essere mancato.


    Quattro passi tra le fiamme [ ]
    Sei entrato nella fortezza del nemico.

    Trofeo legato alla storia, non può essere mancato.


    Tutto il mondo crolla [ ]
    Hai raggiunto la fine del mondo.

    Trofeo legato alla storia, non può essere mancato.


    Un tocco cinematografico [ ]
    Hai scelto un'esperienza cinematografica.

    Dopo aver terminato il gioco ad una qualsiasi difficoltà sbloccherete la possibilità di giocare in "modalità ridotta", che inserirà delle bande nere per un effetto cinematografico. Per sbloccare il trofeo sarà sufficiente abilitare questa funzione dal menu Opzioni, sotto la voce Impostazioni HUD - Generale, scegliendo "Mostra" sull'opzione denominata appunto "Modalità Ridotta". Iniziate quindi una nuova partita ed il trofeo sarà vostro.


    Novellino [ ]
    Hai completato il gioco a difficoltà Inesperto o superiore.

    Trofeo legato alla storia, non può essere mancato.


    Sopravvissuto [ ]
    Hai completato il gioco a difficoltà Sopravvivenza o superiore.

    Vedi il trofeo L'hai voluto tu... di nuovo.


    I rinforzi non verranno [ ]
    Hai completato la missione secondaria "Segnale ribelle".

    Dopo una breve sessione di gioco avrete modo di incontrare O'Neil, sopravvissuto della Mobius che vi fornirà alcune utili informazioni e che vegeterà nel primo rifugio. Parlando con il soggetto e scegliendo l'opzione di dialogo "Rifornimenti?" darete il via alla quest secondaria denominata "Segnale ribelle", che vi chiederà di usare la vostra radio per tracciare una serie di segnali (indicati da un arco verde) fino ad un punto X dove scoprirete che fine ha fatto il team di O'Neil. Fate rapporto all'agente e sbloccherete questo semplice trofeo.




    C'è del rosso in te [ ]
    Hai usato il tuo primo gel rosso.

    Trofeo difficilmente mancabile: proseguendo nel gioco vi imbatterete in gel rossi che vi permetteranno di sbloccare bonus potenziati per le vostre abilità: dopo averne ottenuto uno vi basterà sedervi sulla sedia nel vostro ufficio e sbloccare un qualsiasi ramo avanzato per ottenere il trofeo.


    Semplifichiamo le cose [ ]
    Hai usato le tue prime parti di armi superiori.

    Trofeo difficilmente mancabile: proseguendo nel gioco vi imbatterete in parti di armi superiori che vi serviranno per sbloccare bonus avanzati per le vostre armi: dopo averne ottenuto uno vi basterà recarvi ad un qualsiasi tavolo da lavoro, scegliere una delle armi a vostra disposizione e sbloccare il ramo avanzato per ottenere il trofeo.


    Ora sì che si ragiona [ ]
    Hai potenziato un'arma fino al livello 3.

    Come per il trofeo Semplifichiamo le cose, vi basterà sbloccare il terzo ramo di una qualsiasi arma per sbloccare questo trofeo: ancora una volta non sarà necessario acquistare i potenziamenti ma sarà sufficiente spendere parti di armi superiori per ottenere la coppa.


    Un pizzico di potenza in più [ ]
    Hai potenziato al massimo un tipo di dardi per balestra.

    Dopo aver recuperato la Balestra nel capitolo 3 sarà possibile sfruttare i banchi da lavoro per potenziare i quattro tipi di dardi che avrete a disposizione. Il ramo più economico da potenziare è quello del Dardo Arpione, che con 1120 parti di armi e due superiori sarà massimizzato. Tuttavia, visto che il trofeo Affumicatore vi richiederà di avere dardi fumogeni potenziati, suggeriamo di prendere i proverbiali due piccioni con una fava e di potenziare proprio questo tipo di dardi per sbloccare entrambi i trofei.


    Fai da te [ ]
    Hai creato qualcosa per la prima volta.

    Trofeo praticamente legato alla storia, dato che sarete obbligati (o quasi) a potenziare le vostre armi per sopravvivere. Dopo aver acquistato un primo upgrade otterrete questo semplice trofeo.


    Tuttofare [ ]
    Hai creato ogni oggetto almeno una volta.

    Man mano che proseguirete nell'avventura avrete la possibilità, utilizzando gli oggetti recuperati in giro ed un banco da lavoro, di creare kit medici, munizioni e molto altro ancora. Tutto quello che dovrete fare per questo semplice trofeo sarà creare ogni tipo di oggetto possibile, alcuni unici (come ad esempio il fucile di precisione) altri invece che potranno essere creati più volte. Una volta che li avrete creati tutti almeno una volta il trofeo sarà vostro. La lista completa degli oggetti creabili è la seguente:

    Varie

    • Munizioni per pistola
    • Cartucce per fucile a pompa
    • Munizioni per fucile di precisione
    • Munizioni per fucile d'assalto
    • Carburante per lanciafiamme
    • Munizioni per Magnum
    • Siringa curativa
    • Kit Medico

    Balestra

    • Dardo elettrico
    • Dardo fumogeno
    • Dardo esplosivo
    • Dardo arpione
    • Dardo congelante


    Lavoro da detective [ ]
    Hai raccolto 20 file.

    Vedi il trofeo Resta in famiglia.


    Metà scorte [ ]
    Hai aperto 16 armadietti.

    Vedi il trofeo Resta in famiglia.


    Chi si rivede! [ ]
    Hai acquisito la balestra.

    All'inizio del capitolo 3 riceverete informazioni sul funzionamento del comunicatore e vi verrà rivelato che nella zona saranno presenti vari oggetti recuperabili tra cui proprio la balestra. Per trovarla sarà sufficiente, una volta usciti dal rifugio, girare a sinistra a scendere lungo la strada (facendo attenzione ai nemici sparsi nella zona) fino a quando vedrete un mezzo corazzato APC sulla sinistra. Recatevi sul retro per trovare un soldato morto e la balestra.




    Chiacchierata con Kidman [ ]
    Hai commentato con Kidman tutte le diapositive.

    Vedi il trofeo Resta in famiglia.


    Caffeinomane [ ]
    Hai usato tutte le macchine da caffè almeno una volta.

    All'interno di The Evil Within 2 sarà possibile bere caffè dalle macchinette poste nei rifugi per recuperare completamente la salute. Ci saranno in totale 7 rifugi (e quindi 7 macchinette), l'ultimo dei quali sarà mancabile: una volta bevuto caffè da ogni macchinetta il trofeo sarà vostro. Potrete trovare l'ultimo rifugio nel corso del Capitolo 13, nell'area esterna del quartiere finanziario. Si tratta di una casa che dovrete aprire e liberare dai mostri per poi utilizzarla come rifugio, mostrata in un pratico video-tutorial.




    Aprirsi la strada [ ]
    Hai ucciso 30 nemici.

    Vedi il trofeo Sgomberare la zona.


    Sgomberare la zona [ ]
    Hai ucciso 60 nemici.

    Nonostante sembri un numero esiguo, per arrivare ad uccidere 60 nemici dovrete impegnarvi, dato che The Evil Within 2 molto spesso premia i giocatori stealth. Se giocherete a difficoltà Inesperto non avrete problemi, in alternativa sfruttate le occasioni di uccisione silenziosa e non dovreste avere problemi a sbloccare questo semplice trofeo entro la fine del gioco.


    Affumicatore [ ]
    Hai ucciso 3 nemici usando dardi Fumogeno potenziati.

    Alla fine del capitolo 3, quando dovrete spostarvi usando il Midollo, potrete recuperare all'interno del rifugio contenente il PC di collegamento un dardo fumogeno (avrete poi comunque svariate occasioni di recuperarne altri nel gioco). Una volta ottenuto tutto quello che dovrete fare sarà potenziare questo ramo dei dardi al massimo, utilizzando 2 parti di armi superiori e ben 1000 parti di armi per l'ultimo step, sbloccando così il fumo velenoso. A questo punto cercate (o attirate) tre nemici e sparate il dardo in mezzo ad essi per ucciderli e sbloccare il trofeo.
    L'utente enneu78, che ringraziamo, ha fornito anche l'utilissimo consiglio che segue:

    Un piccolo appunto sulla guida per il trofeo “affumicatore: uccidi tre nemici con dardi fumogeni potenziati” non so se sia un bug ma io l’ho ottenuto potenziando solo il primo livello del dardo e uccidendo i ciccioni che esplodono! Praticamente nel capitolo 13 appena tornato a Union per errore invece di scoccare un dardo arpione ho selezionato quelli fumogeni contro i ciccioni esplosivi e con mio grande stupore ho notato che una volta avvolto dal fumo scoppiava, ho fatto lastessa cosa con gli altri due presenti nella via e mi ha dato il trofeo!
    Magari puó essere utile inserirlo nella guida ma puó non essere necessario perchè se si punta al platino comunque andranno potenziati al massimo!
    Nota: come indicato anche dal potenziamento, il gas non danneggerà Sebastian, quindi potrete sfruttare questa immunità a vostro favore.


    Elettroshock [ ]
    Hai stordito un nemico in acqua usando un dardo Scarica elettrica.

    Per poter sbloccare questo trofeo dovrete prima acquisire la balestra (vedi il trofeo Chi si rivede!). I dardi elettrici faranno parte della dotazione iniziale, vi basterà equipaggiarli e sparare un dardo in una qualsiasi zona d'acqua (acqua, non benzina!) contenente un nemico per sbloccare questo semplice trofeo. Una delle prime zone utili sarà proprio dove recupererete la balestra: di fronte alle transenne infatti troverete comodi comodi dell'acqua per terra ed un nemico al suo interno.




    Si avvicina... [ ]
    Hai ucciso un nemico con un agguato.

    Per poter utilizzare l'abilità Agguato dovrete prima sbloccarla dal ramo dei potenziamenti "Furtività", cosa che fortunatamente non richiederà alcun gel rosso. Una volta ottenuta l'abilità sarà sufficiente recarvi in una zona con uno o più nemici, nascondervi dietro un riparo con e, una volta che il nemico sarà abbastanza vicino, premere il tasto quando comparirà l'icona a schermo per eliminare l'avversario con un agguato e sbloccare il trofeo (come mostrato dettagliatamente nel tutorial in-game).




    Calcia, spara, brucia [ ]
    Hai ucciso 2 o più nemici alla volta usando una pozza di benzina.

    All'interno del gioco troverete dei barili rossi che una volta ribaltati genereranno una pozza di benzina oppure direttamente pozze già presenti sul terreno. Per sbloccare questo trofeo vi sarà sufficiente attirare due o più nemici su una di queste pozze e sparargli per dargli fuoco in modo da eliminarli. Una volta uccisi otterrete la vostra coppa.




    La legge dello stivale [ ]
    Hai calpestato e ucciso 15 nemici a terra.

    Trofeo semplicissimo: sparando due volte con la pistola alle gambe dei nemici questi cadranno a terra e potrete avvicinarvi e premere per calpestarli. Fatelo 15 volte e la coppa sarà vostra: per semplificare la pratica suggeriamo di puntare al trofeo giocando a difficoltà Inesperto durante i primi capitoli, quando troverete parecchi mostri "deboli" in giro per le strade.


    Sono la notte [ ]
    Hai ucciso 10 nemici con uccisioni silenziose.

    Trofeo semplicissimo, vi basterà infatti uccidere 10 nemici con attacchi furtivi (agguati o attacchi alle spalle). All'interno del gioco avrete svariate occasioni di eseguire questo tipo di attacchi, dunque dovreste sbloccare la coppa senza problemi nelle prime fasi di gioco.


    A volte, la violenza non serve [ ]
    Hai evitato inutili spargimenti di sangue davanti al municipio (cap. 5).

    Nel corso del capitolo 5 vi verrà chiesto di affrontare un mostro armato di motosega: invece di attaccarlo sarà possibile fuggire sul lato sinistro della costruzione, sparare ai barili esplosivi per farvi strada ed entrare nella porta nascosta in questa zona per saltare l'intero combattimento ed ottenere questo semplice trofeo.

    Nota: per ottenere la coppa sarà necessario NON infliggere alcun tipo di danno al nemico.




    Morte dall'alto [ ]
    Hai ucciso 2 o più nemici alla volta usando una lampada sospesa (cap. 9).

    Non appena recupererete la manovella all'interno del capitolo 9 arriverete in una zona con due nemici e, sopra le loro teste, un lampadario. Per sbloccare questo trofeo vi basterà sparare alla lampada per farla cadere al suolo, dando così fuoco ai due mostri sotto di essa. Se non doveste riuscirci al primo colpo sarà sufficiente caricare dall'ultimo checkpoint o in alternativa sfruttare uno degli altri lampadari sparsi all'interno della struttura.


    Non si gioca con il fuoco [ ]
    Hai rotto il giocattolo preferito di un vero fanatico (cap. 11).

    Potrete sbloccare questo trofeo alla fine del capitolo 11: durante la boss fight contro il nemico dotato di lanciafiamme dovrete infatti concentrarvi sulla tanica posta sulle sue spalle. Sparate fino a farla esplodere così da rendere inutilizzabile l'arma da parte del nemico e sbloccare questo trofeo, dopodiché potrete eliminare il vostro avversario senza troppe remore.


    Ricordi malinconici [ ]
    Hai ricordato ogni momento del tuo passato (cap. 12).

    Nel corso del capitolo 12 vi ritroverete nella vostra casa prima del terribile incendio che ha scatenato gli eventi del capitolo precedente del gioco (e di questo). Dopo esservi alzati dal letto avrete la possibilità di girare per casa ed interagire con una serie di oggetti che vi daranno delle informazioni sul passato di Sebastian. NON INTERAGITE CON LA LETTERA IN CUCINA, evento che vi farà andare avanti con la storia, ma cercate i tre oggetti opzionali che saranno uno al piano terra (ispezionate la credenza) e due al piano di sopra (vicino alle scale e nella stanza a sinistra rispetto a quella da cui uscirete). Una volta premuto per ispezionarli tutti e tre potrete controllare la lettera sbloccando così anche questo trofeo.




    Finale prematuro [ ]
    Hai interrotto una performance sanguinolenta.

    Trofeo legato alla storia, non può essere mancato.


    Superare il passato [ ]
    Hai superato il tuo trauma.

    Trofeo legato alla storia, non può essere mancato.


    Tristi conseguenze [ ]
    Hai fatto ciò che era necessario per salvare tua figlia.

    Trofeo legato alla storia, non può essere mancato.


    Contro ogni aspettativa [ ]
    Hai completato il gioco a difficoltà Incubo o superiore.

    Vedi il trofeo L'hai voluto tu... di nuovo.


    Sykes, chiudo [ ]
    Hai completato la missione secondaria "L'ultimo passo".

    La missione secondaria "L'ultimo passo" farà la sua comparsa automaticamente nel corso del capitolo 13, solo però se avrete portato a termine le due missioni secondarie denominate "Fuori all'aperto" e "Tornare Online" che potrete affrontare nel corso del capitolo 7. Dopo aver ripreso il controllo di Sebastian verrete avvisati della disponibilità di questa missione: completatela per sbloccare il trofeo.


    Finalmente libero [ ]
    Hai affrontato tutte le esperienze traumatiche e superato i tuoi demoni interiori.

    Raccogliendo i collezionabili di The Evil Within 2 vi capiterà di imbattervi in una serie di oggetti che genereranno un incontro denominato "Anima", con una sorta di fantasma femminile coperto di vesti nere dalla quale dovrete fuggire. Per ottenere questo trofeo, praticamente obbligato se punterete a raccogliere tutti i collezionabili presenti nel gioco, sarà sufficiente completare i 4 eventi legati alla raccolta di questi oggetti al termine dei quali otterrete, oltre ad una rivelazione decisamente interessante, anche questo trofeo.


    Il potere scorre nelle vene [ ]
    Hai potenziato al massimo tutte le abilità.

    Per poter ottenere questo trofeo sarà necessario giocare in Nuovo Gioco +, dato che difficilmente otterrete abbastanza gel verde per arrivare al massimo in ognuno dei 5 rami abilità potenziabili dalla sedia presente nell'ufficio di Sebastian e meno ancora dei Gel Rossi necessari a sbloccare le migliorie avanzate. Fortunatamente in Nuovo Gioco + troverete parecchio gel, dunque vi basterà sbloccare ogni abilità per ottenere questo semplice trofeo.


    Non avevano speranze [ ]
    Hai potenziato al massimo tutte le armi.

    Come per il trofeo Il potere scorre nelle vene, sarà necessario giocare in Nuovo Gioco + per recuperare sufficienti Parti Avanzate per potenziare al massimo ogni arma. Dopo aver raggiunto il capitolo 2 vi verrà riconsegnato il vostro intero arsenale e, una volta che avrete sufficienti parti semplici e parti avanzate, acquistate ogni potenziamento per ottenere questo semplice trofeo.

    Nota: in modalità Classico non sarà possibile potenziare le armi, dunque sarà necessario farlo in una delle altre difficoltà.


    Echi dallo STEM [ ]
    Hai assistito a tutti i ricordi residui.

    Vedi il trofeo Resta in famiglia.


    Lettore accanito [ ]
    Hai raccolto tutti i file.

    Vedi il trofeo Resta in famiglia.


    Mastro di chiavi [ ]
    Hai aperto tutti gli armadietti.

    Vedi il trofeo Resta in famiglia.


    Armato fino ai denti [ ]
    Hai acquisito tutte le armi standard.

    Per essere un gioco survival The Evil Within offre una vastità di armi non indifferente: ben 14 le armi (senza contare quella bonus riservata ai pre-order che non conterà per questo trofeo) recuperabili nei vari capitoli di gioco. L'elenco completo delle armi è il seguente:

    Pistola semi automatica Capitolo 2 (legata alla storia)
    Coltello da sopravvivenza Capitolo 2 (legata alla storia)
    Balestra Capitolo 3 (vedi trofeo Chi si rivede!)
    Fucile da cecchino Capitolo 3 ( videoguida)
    Pistola mano con puntatore laser Capitolo 3 ( videoguida)
    Fucile a canna mozza Capitolo 3 ( videoguida)
    Revolver Capitoli 3-11
    Pistola silenziata Capitolo 7 ( videoguida)
    Fucile a pompa a canna singola Capitolo 7 ( videoguida)
    Fucile a pompa a doppia canna Capitoli 7-13 ( videoguida)
    Lanciafiamme Capitoli 11-14 ( videoguida)
    Fucile d'assalto Capitolo 13 (facilmente recuperabile nel rifugio)
    Magnum Ottenuta per aver terminato il gioco (qualsiasi difficoltà)
    Tirapugni Ottenuta per aver terminato il gioco a difficoltà Incubo/Classica
    Una volta recuperate tutte le armi (l'ultima probabilmente sarà il Tirapugni) sbloccherete automaticamente anche questo trofeo.


    Resta in famiglia [ ]
    Hai raccolto tutti gli oggetti misteriosi.

    Se siete abituati ai giochi horror come Pineview Drive, totalmente privi di collezionabili, The Evil Within 2 vi riserverà delle brutte sorprese: diapositive, memorie e macchinette sono solo alcuni degli oggetti che dovrete recuperare per sbloccare una serie di trofei legati proprio al ritrovamento di questi "bonus". Di seguito vi lasciamo alla lista di tutto ciò che dovrete raccogliere, con relative spiegazioni e video-tutorial (divisi per capitolo) per recuperarli tutti:

    • 40 files
    • 32 chiavi degli armadietti
    • 8 oggetti misteriosi
    • 10 diapositive
    • 24 memorie residue
    • 7 macchine del caffè

    Capitolo 1-2 videoguida
    Capitolo 3 videoguida
    Capitolo 4 videoguida
    Capitolo 5 videoguida
    Capitolo 6 videoguida
    Capitolo 7 videoguida
    Capitolo 8 videoguida
    Capitolo 9 videoguida
    Capitolo 10 videoguida
    Capitolo 11 videoguida
    Capitolo 12 videoguida
    Capitolo 13 videoguida
    Capitolo 14 videoguida
    Capitolo 15 Nessun collezionabile presente
    Capitolo 16 videoguida
    Capitolo 17 videoguida

    Ti fermerò io [ ]
    Stavolta hai portato con te l'attrezzatura da barbecue (cap. 14).

    Questo è forse uno dei trofei più facilmente mancabili del gioco, dato che si svolgerà nel capitolo 14 ma dovrete iniziare a "prepararvi" dalla fine del capitolo 11. Per riuscire a sbloccarlo sarà necessario eseguire, nell'ordine, queste richieste.

    Capitolo 11 Dopo aver sconfitto il boss con il lanciafiamme raccogliete dal suo cadavere il "Lanciafiamme rotto"
    Capitolo 13 Nel corso di questo capitolo potrete recuperare due "Taniche di Benzina" per riparare il lanciafiamme. Nella zona commerciale troverete dei nemici chiamati Harbinger, dotati di maschera e lanciafiamme simili al boss del capitolo 11: uccideteli per ottenere le taniche come drop (gli attacchi furtivi infliggeranno una notevole quantità di danni)
    Capitolo 13 Dopo aver recuperato le taniche di benzina recatevi ad un qualsiasi banco da lavoro e riparate il lanciafiamme rotto per ottenere come arma proprio il Lanciafiamme
    Capitolo 14 Assicuratevi di avere le munizioni al massimo del Lanciafiamme (vi serviranno almeno 80 unità di carburante) e, quando incontrerete il boss Laura già visto nel primo capitolo datele fuoco fino a quando non morirà per sbloccare questo trofeo



    L'hai voluto tu... di nuovo [ ]
    Hai completato il gioco in modalità Classica.

    La modalità Classica è la difficoltà massima, che sbloccherete solo dopo aver terminato l'avventura in una delle altre tre. La particolarità di questa modalità (che è paragonabile all'Akumu del primo capitolo) è che potrete usare solo 7 salvataggi manuali e soprattutto non potrete potenziare le vostre armi. Il consiglio, oltre ovviamente alla parsimonia delle munizioni, è quello di impratichirsi con la modalità Incubo per poi tentare questa difficile impresa. Una volta che sarete riusciti a portare a termine l'avventura sbloccherete questo trofeo ed eventualmente quelli più bassi legati alle altre difficoltà di gioco.




    Esperto di sopravvivenza [ ]
    Sei sopravvissuto all'incubo e a tutte le sfide.

    Congratulazioni!



    Ultima modifica di Pe7eR; 21/12/2017 alle 23:40
    Per tutte le informazioni indipendenti sul mondo PlayStation:


  2. Thanks megamaxim thanked for this post
  3. #2
    Amministratore L'avatar di popcornking
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    Non avete idea di come passare Halloween? Noi sì. E fa rima perfetta con The Evil Within 2. La recensione di @SetzerGabbiani;

    http://www.playstationbit.com/primo-...n-2-recensione

  4. #3
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    Qualcuno sa dirmi sei i collezionabili sono cumulabili tra le varie giocate o si devono prendere tutti in un’unica run?
    Grazie!

    Visita il mio canale YouTube:
    https://www.youtube.com/user/Terr3m0to/videos

  5. #4
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    Citazione Originariamente Scritto da enneu78 Visualizza Messaggio
    Qualcuno sa dirmi sei i collezionabili sono cumulabili tra le varie giocate o si devono prendere tutti in un’unica run?
    Grazie!
    si se fai ng+ mantieni i collezionabili

  6. Thanks enneu78 thanked for this post
  7. #5
    Bit Fanatic L'avatar di enneu78
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    Ok grazie a breve inizieró la seconda run e saperlo mi conforta!

    Un piccolo appunto sulla guida per il trofeo “affumicatore: uccidi tre nemici con dardi fumogeni potenziati” non so se sia un bug ma io l’ho ottenuto potenziando solo il primo livello del dardo e uccidendo i ciccioni che esplodono! Praticamente nel capitolo 13 appena tornato a Union per errore invece di scoccare un dardo arpione ho selezionato quelli fumogeni contro i ciccioni esplosivi e con mio grande stupore ho notato che una volta avvolto dal fumo scoppiava, ho fatto lastessa cosa con gli altri due presenti nella via e mi ha dato il trofeo!
    Magari puó essere utile inserirlo nella guida ma puó non essere necessario perchè se si punta al platino comunque andranno potenziati al massimo!

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  8. #6
    Amministratore L'avatar di popcornking
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    Citazione Originariamente Scritto da enneu78 Visualizza Messaggio
    Ok grazie a breve inizieró la seconda run e saperlo mi conforta!

    Un piccolo appunto sulla guida per il trofeo “affumicatore: uccidi tre nemici con dardi fumogeni potenziati” non so se sia un bug ma io l’ho ottenuto potenziando solo il primo livello del dardo e uccidendo i ciccioni che esplodono! Praticamente nel capitolo 13 appena tornato a Union per errore invece di scoccare un dardo arpione ho selezionato quelli fumogeni contro i ciccioni esplosivi e con mio grande stupore ho notato che una volta avvolto dal fumo scoppiava, ho fatto lastessa cosa con gli altri due presenti nella via e mi ha dato il trofeo!
    Magari puó essere utile inserirlo nella guida ma puó non essere necessario perchè se si punta al platino comunque andranno potenziati al massimo!
    Gran bel suggerimento, lo aggiungo presto in guida. Grazie!

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  9. #7
    Amministratore L'avatar di popcornking
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    @enneu78; consiglio implementato nel primo post. Grazie!

  10. #8
    Bit Fanatic L'avatar di enneu78
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    Di nulla se posso aiuto volentieri!

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  11. #9
    Utente affezionato L'avatar di giovanni-78
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    ciao ragazzi, qualcuno sà se completando la modalià akumu sblocca il trofeo x la modalità classica??? grazie

  12. #10
    Bit Hero L'avatar di Cava
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    Citazione Originariamente Scritto da giovanni-78 Visualizza Messaggio
    ciao ragazzi, qualcuno sà se completando la modalià akumu sblocca il trofeo x la modalità classica??? grazie
    No, cmq la classica ora come ora con i trucchi è un 2/10. L'unica difficoltà è non beccarti il freeze del capitolo 7 (quello dei quadri per intenderci), all'epoca 2 volte mi capitò e non c'erano ancora i trucchi... ma solo tante smadonne

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