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Discussione: [News] Niente co-op per Battlefield 3

  1. #41
    Utente affezionato L'avatar di tommy95japan
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    mi è arrivata una mail dal blog playstation dove si parla della co-op di battlefield 3 presentata al gamescon vi posto quello che mi è arrivato (sperando che non riceva segnalazioni o ban)
    "
    Co-op alla maniera di Battlefield 3
    Posted: 31 Aug 2011 07:02 AM PDT
    Salve a tutti! Sono Tommy Rydling, Product Manager di DICE. Sono appena tornato dalla spettacolare GamesCom in Germania e sono qui per svelarvi tutto quello che abbiamo mostrato della campagna co-op di Battlefield 3 su PS3.

    Abbiamo progettato la modalità co-op affinché sia la miscela perfetta fra la forte vena narrativa del gioco in singolo e la libertà d’azione della modalità multigiocatore. La nostra intenzione è fondere la giocabilità illimitata del multigiocatore con uno schema di raccolta di oggetti per avanzare nel gioco, aggiungendo così una nuova dimensione a Battlefield.

    La modalità co-op si basa sulla stessa meccanica di gioco che ha reso celebre la nostra modalità multigiocatore. Il gioco di squadra non viene mai imposto, ma rende sempre le cose più facili e, soprattutto, permette di puntare alla vittoria.
    Le missioni della campagna co-op sono in gran parte asimmetriche: questo significa che, per esempio, in una missione potete mettervi ai comandi di un elicottero mentre il vostro compagno si occupa delle mitragliatrici. In altre situazioni, un giocatore deve disinnescare una bomba mentre l’altro lo difende. Oppure (come si è potuto vedere durante la conferenza di presentazione del gioco alla gamescom) si possono eseguire uccisioni in simultanea, per non essere scoperti. Ci sono anche altre azioni basate sul lavoro di squadra, come individuare i nemici per facilitarne l’eliminazione, oppure il concetto fondamentale di rianimarsi a vicenda, per evitare di ritrovarsi davanti alla schermata del game over.

    Le missioni co-op di Battlefield 3 si svolgono tutte nello stesso mondo dove è ambientata la campagna per giocatore singolo e riguardano una serie di eventi particolari, che conducono verso un finale esplosivo. I giocatori in modalità co-op assumono il ruolo di soldati non inquadrati in unità definite delle forze armate. Si tratta di una decisione presa in fase di progettazione, per rendere l’azione di gioco estremamente varia durante le diverse missioni co-op.
    Evacuazione di Hamid El Zakir
    Alla GamesCom 2011 abbiamo mostrato per la prima volta Battlefield 3 in modalità co-op, con la missione Evacuazione su dieci postazioni PlayStation 3. Nel corso dei 5 giorni della fiera, migliaia di giocatori e di giornalisti hanno potuto provare in prima persona la missione Evacuazione.

    La missione è incentrata su un informatore che ha deciso di disertare, El Zakir. Insieme al vostro compagno, dovrete portarlo in salvo. L’azione ha inizio al di fuori dell’edificio dove si trova El Zakir: dovete farlo spostare, eliminare ogni nemico e recuperare il bersaglio. Se riuscirete a farlo senza far scattare l’allarme, otterrete un piccolo bonus. Nella seconda parte di Evacuazione bisogna invece liberare un passaggio per il vostro convoglio, in modo da raggiungere i sobborghi della città, prima di salire a bordo di due veicoli e di impugnare le loro mitragliatrici. Ci sarà anche molto altro da fare, ma questo vi offre un’idea di quello che vi aspetta.
    Aiutare il proprio compagno
    Per riuscire a sopravvivere alle missioni co-op, dovrete restare vicini al vostro compagno. Se finisce a terra, aiutatelo grazie alla nuova funzione co-op “Uomo a terra!”, che vi permette di rianimarlo nel cuore della battaglia. Quando siete a terra potete comunque difendervi usando l’arma secondaria, magari mentre strisciate verso un riparo, dove il vostro compagno potrà aiutarvi senza essere colpito. Se finite entrambi a terra, la partita termina.

    Si combatte insieme e si muore insieme. E anche il punteggio è comune. Dopo aver superato una missione co-op insieme a un amico, il punteggio totale combinato viene visualizzato tramite Battlelog, il nostro servizio sociale per collegare fra loro i giocatori di Battlefield 3. Le missioni sono progettate per essere più brevi di quelle per giocatore singolo: questo per consentirvi di affrontarne molte, nel tentativo di battere il record dei vostri amici. Per ogni missione sarà visualizzato il record del vostro amico, così avrete sempre chiaro l’obiettivo da battere.

    La difficoltà è elevata: ogni missione rappresenterà una sfida impegnativa. Inoltre, dato che i giocatori più competitivi affronteranno più volte ogni missione, tutte le missioni co-op contengono degli elementi casuali, per non rendere ripetitivo il gioco. Superando le missioni co-op non solo si ottengono punti e il diritto di vantarsi, ma anche dei vantaggi per le partite multigiocatore: ci sono diverse armi che possono essere sbloccate in modalità co-op e poi usate nelle normali modalità multigiocatore. Gli elementi sbloccati si basano sui punteggi combinati accumulati nel corso della campagna co-op.

    Speriamo che abbiate apprezzato questa anteprima di Evacuazione. È stato bellissimo incontrare gli appassionati fan alla gamescom e speriamo che resterete con noi anche per i nostri prossimi post qui su PlayStation blog mentre la data di pubblicazione si avvicina. E non scordate che, a settembre, ci sarà una versione beta aperta a tutti!" questo è quello che mi è arrivato.

  2. #42
    Bit Soldier L'avatar di germo33
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    simili alle special ops che c'erano in mw2, anche se però mi piace il fatto che le armi che sblocchi lì poi le puoi ritrovare nel multyplayer online, e piace anche che ci sono elementi casuali che cambiano ogni volta che la si fa


    "Sorry, I'm late. I'm afraid I got lost on the path of life" - CIT. Kakashi

  3. #43
    Bit User L'avatar di chimera666
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    Citazione Originariamente Scritto da germo33 Visualizza Messaggio
    questo è vero, però se riuscissero a creare un mix non sarebbe male, accontenterebbero tutti , così si possono sia guidare veicoli che chiamare raid di precisione o uav o l'artiglieria tipo, così battelfield avrebbe entrambe le cose, e su questo starebbe avanti a cod ( dove un pò mi mancano i veicoli, anche se penso a volte che poi diventi un pò caos totale nelle mape).
    In battlefield com'è guidare i veicoli?

    c'è, si crea il caos totale dove vedi pazzi con l'humvee venirti addosso, e diventa quindi dispersivo, o regge, e alla fine è come cod con scontri ravvicinati, non basati solo su veicoli?
    bè io non ho mai trovato difficoltà nel guidare veicoli su bf.. secondo me non c'è casino piuttosto devi stare attento a non trovarti faccia a faccia con un carro armato XD

  4. #44
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    Citazione Originariamente Scritto da chimera666 Visualizza Messaggio
    bè io non ho mai trovato difficoltà nel guidare veicoli su bf.. secondo me non c'è casino piuttosto devi stare attento a non trovarti faccia a faccia con un carro armato XD
    Dillo a un geniere(come me che va in giro con il carl gustav)

  5. #45
    Bit Soldier L'avatar di germo33
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    capito, ho fatto questa domanda perchè mi ricordo ancora quando giocavo a war rock, e lì si c'erano i veicoli, però si creava il caos totale XD


    "Sorry, I'm late. I'm afraid I got lost on the path of life" - CIT. Kakashi

  6. #46
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    Ecco a voi il Premier Trailer del multiplayer di MW3:



    Semplicemente stupendo! COD 4EVER!





  7. #47
    Bit Soldier L'avatar di germo33
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    a dir poco stupendo!!
    anche se si vede che il motore grafico è stato pompato al massimo, non vi è infatti un così gran cambiamento grafico da mw2
    non vedo l'ora che esca


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  8. #48
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    Citazione Originariamente Scritto da ygorr Visualizza Messaggio
    Ecco a voi il Premier Trailer del multiplayer di MW3:



    Semplicemente stupendo! COD 4EVER!
    Alla fine 1 bel quick ci stava tutto.Sto tizio che fa il culo a tutti e dopo bam. UN cecchino camperone lo killa.Mi ricorda qualcosa .Anche se mi è piu familaire l'ultima kill dove pero io uso un bel RPG,giusto per sicurezza.

  9. #49
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    Ho notato con molto piacere, che le espressioni facciali sono molto più realistiche.





  10. #50
    Bit Fanatic L'avatar di Mr_Edj
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    Citazione Originariamente Scritto da ygorr Visualizza Messaggio
    Ho notato con molto piacere, che le espressioni facciali sono molto più realistiche.
    Graficamente l'hanno pompato al massimo.Cio che mi piace è la possibilita di modificare gli accessori in tempo reale. All fine lui ha un acr con cardio acog e olografico.Cioe ora si potra scegliere 2 diversi mirini. Finalmente.

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