-
Utente affezionato
E' uscita la patch 1.07, pesa 5,4GB, tuttavia il blog non parla di fix ai trofei a meno che non siano compresi nell'ultimo punto
League AI difficulty now goes up to 110
F2 cars will no longer start sprint races or one-shot qualifying with cold tyres
F1 setups can no longer be applied to F2 cars
Grid penalties now apply correctly after taking new parts out-with the initial allocation between qualifying and race
France pitlane has been updated for the 2019 season
Cars are now less cautious of unsafe releases in the pitlane
Nvidia Deep Learning Super Sampling (DLSS) and AMD FidelityFX Upscaling and FidelityFX Sharpening are now available as Anti-Aliasing options on applicable devices
HDR is now selectable when running in DX12 on PC
Report codes are now shown on the pause menu in all game modes
Stopped players on Xbox One from being able to invite to Ranked sessions by using Party Chat
Reduced GPU usage in the front end
F2 wet tyres will now have a longer life
Helicopters are no longer flying at increased speeds
Various other fixes and stability improvements
http://blog.codemasters.com/f1-2019-patch-notes/
-
Utente affezionato
È stata rilasciata la versione 1.07 del gioco!
http://blog.codemasters.com/f1-2019-patch-notes/
Per praticità vi metto anche le patch notes:
- League AI difficulty now goes up to 110;
- F2 cars will no longer start sprint races or one-shot qualifying with cold tyres;
- F1 setups can no longer be applied to F2 cars;
- Grid penalties now apply correctly after taking new parts out-with the initial allocation between qualifying and race;
- France pitlane has been updated for the 2019 season;
- Cars are now less cautious of unsafe releases in the pitlane;
- Nvidia Deep Learning Super Sampling (DLSS) and AMD FidelityFX Upscaling and FidelityFX Sharpening are now available as Anti-Aliasing options on applicable devices;
- HDR is now selectable when running in DX12 on PC;
- Report codes are now shown on the pause menu in all game modes;
- Stopped players on Xbox One from being able to invite to Ranked sessions by using Party Chat;
- Reduced GPU usage in the front end;
- F2 wet tyres will now have a longer life;
- Helicopters are no longer flying at increased speeds;
- Various other fixes and stability improvements;
-
Ringraziamenti - 1 Thanks
-
Utente affezionato
Originariamente Scritto da
mabozi8
È stata rilasciata la versione 1.07 del gioco!
http://blog.codemasters.com/f1-2019-patch-notes/
Per praticità vi metto anche le patch notes:
- League AI difficulty now goes up to 110;
- F2 cars will no longer start sprint races or one-shot qualifying with cold tyres;
- F1 setups can no longer be applied to F2 cars;
- Grid penalties now apply correctly after taking new parts out-with the initial allocation between qualifying and race;
- France pitlane has been updated for the 2019 season;
- Cars are now less cautious of unsafe releases in the pitlane;
- Nvidia Deep Learning Super Sampling (DLSS) and AMD FidelityFX Upscaling and FidelityFX Sharpening are now available as Anti-Aliasing options on applicable devices;
- HDR is now selectable when running in DX12 on PC;
- Report codes are now shown on the pause menu in all game modes;
- Stopped players on Xbox One from being able to invite to Ranked sessions by using Party Chat;
- Reduced GPU usage in the front end;
- F2 wet tyres will now have a longer life;
- Helicopters are no longer flying at increased speeds;
- Various other fixes and stability improvements;
cazzarola 5 gb e passa di patch....
-
Utente affezionato
I moderatori sul forum Codemaster dicono che il trofeo del livello 50 è stato correttamente risolto, tuttavia continua ad essere buggato per chi ha superato il lv 50 prima della patch 1.06
https://forums.codemasters.com/topic...comment=449461
-
Ringraziamenti - 1 Thanks
-
Utente affezionato
Originariamente Scritto da
R4zGr1Z
fai gare da 5 giri ( farle da 25 % non influisce sull'ottenimento di punti in più ); io personalmente ho ottenuto tanti punti gareggiando contro gente corretta ( grado s ), anche non arrivando a podio ( gli ultimi 20 punti li ho guadagnati arrivando 7 su 9 in Germania ). prediligi le piste dove sei veloce ( io ad esempio, da quando avevo deciso di correre solo sulle piste dove mi sentivo abbastanza veloce, non ho più perso punti ). le mie preferite erano Monza, Germania ( dove tutti vanno più o meno forte purtroppo ), ed Ungheria.
Continua ad entrare ed uscire fino a quando, nella selezione tracciato, non spuntano le tue piste ideali.
ti consiglio di fare le qualifiche perché, partire da dietro, non aumenta il punteggio da te ottenuto ( al contrario di quello che si legge in giro ) ma è dipeso dalla bravura dei tuoi avversari ( se arrivi davanti a gente che ha valutazione oro, i punti salgono più velocemente, mentre se ti arrivano davanti gente con una valutazione inferiore a te, i punti salgono più lentamente ).
spero di essere stato chiaro.
allora.grazie per i consigli intanto. cmq faccio gare da 25% per beccare gente piu' corretta. in quelle da 5 ci sono troppi bimbiminchia kamikaze. cmq ho fatto 11 gare e ho ottenuto 5 vittorie 5 pole position 5 giri veloci e le rimanenti gare sono sempre andato a podio pero' mi da circa 6 punti a gara. essendo a 1420 per arrivare a 2000 ci vorra' una vita
-
Utente affezionato
-
Utente affezionato
Qualcuno può confermare che potenziare al massimo il reparto della resistenza sblocca il trofeo? Su F1 2017 non mi sbloccò il trofeo facendo solo tutta la resistenza
-
Originariamente Scritto da
Sir Foglia
Qualcuno può confermare che potenziare al massimo il reparto della resistenza sblocca il trofeo? Su F1 2017 non mi sbloccò il trofeo facendo solo tutta la resistenza
caspita non saprei; se è come gli altri f1, ti consiglio di sviluppare il motore che è quello più veloce da completare. rimasi fregato anche io con F1 2017 con il reparto resistenza.
-
Utente affezionato
Originariamente Scritto da
R4zGr1Z
caspita non saprei; se è come gli altri f1, ti consiglio di sviluppare il motore che è quello più veloce da completare. rimasi fregato anche io con F1 2017 con il reparto resistenza.
Quest'anno ha un componente in più degli altri due reparti, ma di istinto si sono andato diretto sul motore ricordando il 2017
-
Utente affezionato
L'anno scorso ci fu per molto tempo molta confusione, infatti c'era un trofeo che dovevi fare il 75% delle migliorie disponibili, ma si sbloccava molto random. A me personalmente però la resistenza l'anno scorso ha contato eccome, per questo l'ho consigliata nella guida di quest'anno. Non l'ho ancora completata al 100%, quindi non ti posso confermare, in linea generale secondo me comunque dovrebbe contare, ma dato che stiamo parlando di Codemaster nulla è scontato. Se qualcuno può confermare che la resistenza viene vista come un reparto, altrimenti modifico la descrizione del trofeo! Grazie a tutti per il preziosissimo feedback
Segnalibri