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Discussione: [Guida ai Trofei] F1 2019

  1. #91
    Utente affezionato L'avatar di Unji-Most_380
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    E' uscita la patch 1.07, pesa 5,4GB, tuttavia il blog non parla di fix ai trofei a meno che non siano compresi nell'ultimo punto

    League AI difficulty now goes up to 110
    F2 cars will no longer start sprint races or one-shot qualifying with cold tyres
    F1 setups can no longer be applied to F2 cars
    Grid penalties now apply correctly after taking new parts out-with the initial allocation between qualifying and race
    France pitlane has been updated for the 2019 season
    Cars are now less cautious of unsafe releases in the pitlane
    Nvidia Deep Learning Super Sampling (DLSS) and AMD FidelityFX Upscaling and FidelityFX Sharpening are now available as Anti-Aliasing options on applicable devices
    HDR is now selectable when running in DX12 on PC
    Report codes are now shown on the pause menu in all game modes
    Stopped players on Xbox One from being able to invite to Ranked sessions by using Party Chat
    Reduced GPU usage in the front end
    F2 wet tyres will now have a longer life
    Helicopters are no longer flying at increased speeds
    Various other fixes and stability improvements
    http://blog.codemasters.com/f1-2019-patch-notes/

  2. #92
    Utente affezionato L'avatar di mabozi8
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    È stata rilasciata la versione 1.07 del gioco!

    http://blog.codemasters.com/f1-2019-patch-notes/

    Per praticità vi metto anche le patch notes:

    • League AI difficulty now goes up to 110;
    • F2 cars will no longer start sprint races or one-shot qualifying with cold tyres;
    • F1 setups can no longer be applied to F2 cars;
    • Grid penalties now apply correctly after taking new parts out-with the initial allocation between qualifying and race;
    • France pitlane has been updated for the 2019 season;
    • Cars are now less cautious of unsafe releases in the pitlane;
    • Nvidia Deep Learning Super Sampling (DLSS) and AMD FidelityFX Upscaling and FidelityFX Sharpening are now available as Anti-Aliasing options on applicable devices;
    • HDR is now selectable when running in DX12 on PC;
    • Report codes are now shown on the pause menu in all game modes;
    • Stopped players on Xbox One from being able to invite to Ranked sessions by using Party Chat;
    • Reduced GPU usage in the front end;
    • F2 wet tyres will now have a longer life;
    • Helicopters are no longer flying at increased speeds;
    • Various other fixes and stability improvements;

  3. Thanks RobertoFo thanked for this post
  4. #93
    Utente affezionato L'avatar di Hewie8181
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    Citazione Originariamente Scritto da mabozi8 Visualizza Messaggio
    È stata rilasciata la versione 1.07 del gioco!

    http://blog.codemasters.com/f1-2019-patch-notes/

    Per praticità vi metto anche le patch notes:

    • League AI difficulty now goes up to 110;
    • F2 cars will no longer start sprint races or one-shot qualifying with cold tyres;
    • F1 setups can no longer be applied to F2 cars;
    • Grid penalties now apply correctly after taking new parts out-with the initial allocation between qualifying and race;
    • France pitlane has been updated for the 2019 season;
    • Cars are now less cautious of unsafe releases in the pitlane;
    • Nvidia Deep Learning Super Sampling (DLSS) and AMD FidelityFX Upscaling and FidelityFX Sharpening are now available as Anti-Aliasing options on applicable devices;
    • HDR is now selectable when running in DX12 on PC;
    • Report codes are now shown on the pause menu in all game modes;
    • Stopped players on Xbox One from being able to invite to Ranked sessions by using Party Chat;
    • Reduced GPU usage in the front end;
    • F2 wet tyres will now have a longer life;
    • Helicopters are no longer flying at increased speeds;
    • Various other fixes and stability improvements;
    cazzarola 5 gb e passa di patch....

  5. #94
    Utente affezionato L'avatar di Unji-Most_380
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    I moderatori sul forum Codemaster dicono che il trofeo del livello 50 è stato correttamente risolto, tuttavia continua ad essere buggato per chi ha superato il lv 50 prima della patch 1.06

    https://forums.codemasters.com/topic...comment=449461

  6. Thanks Hewie8181 thanked for this post
  7. #95
    Utente affezionato L'avatar di Hewie8181
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    Citazione Originariamente Scritto da R4zGr1Z Visualizza Messaggio
    fai gare da 5 giri ( farle da 25 % non influisce sull'ottenimento di punti in più ); io personalmente ho ottenuto tanti punti gareggiando contro gente corretta ( grado s ), anche non arrivando a podio ( gli ultimi 20 punti li ho guadagnati arrivando 7 su 9 in Germania ). prediligi le piste dove sei veloce ( io ad esempio, da quando avevo deciso di correre solo sulle piste dove mi sentivo abbastanza veloce, non ho più perso punti ). le mie preferite erano Monza, Germania ( dove tutti vanno più o meno forte purtroppo ), ed Ungheria.

    Continua ad entrare ed uscire fino a quando, nella selezione tracciato, non spuntano le tue piste ideali.

    ti consiglio di fare le qualifiche perché, partire da dietro, non aumenta il punteggio da te ottenuto ( al contrario di quello che si legge in giro ) ma è dipeso dalla bravura dei tuoi avversari ( se arrivi davanti a gente che ha valutazione oro, i punti salgono più velocemente, mentre se ti arrivano davanti gente con una valutazione inferiore a te, i punti salgono più lentamente ).

    spero di essere stato chiaro.
    allora.grazie per i consigli intanto. cmq faccio gare da 25% per beccare gente piu' corretta. in quelle da 5 ci sono troppi bimbiminchia kamikaze. cmq ho fatto 11 gare e ho ottenuto 5 vittorie 5 pole position 5 giri veloci e le rimanenti gare sono sempre andato a podio pero' mi da circa 6 punti a gara. essendo a 1420 per arrivare a 2000 ci vorra' una vita

  8. #96
    Utente affezionato L'avatar di Hewie8181
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    Citazione Originariamente Scritto da Sir Foglia Visualizza Messaggio
    I moderatori sul forum Codemaster dicono che il trofeo del livello 50 è stato correttamente risolto, tuttavia continua ad essere buggato per chi ha superato il lv 50 prima della patch 1.06

    https://forums.codemasters.com/topic...comment=449461
    allora meno male che sto a 12

  9. #97
    Utente affezionato L'avatar di Unji-Most_380
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    Qualcuno può confermare che potenziare al massimo il reparto della resistenza sblocca il trofeo? Su F1 2017 non mi sbloccò il trofeo facendo solo tutta la resistenza

  10. #98
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    Citazione Originariamente Scritto da Sir Foglia Visualizza Messaggio
    Qualcuno può confermare che potenziare al massimo il reparto della resistenza sblocca il trofeo? Su F1 2017 non mi sbloccò il trofeo facendo solo tutta la resistenza
    caspita non saprei; se è come gli altri f1, ti consiglio di sviluppare il motore che è quello più veloce da completare. rimasi fregato anche io con F1 2017 con il reparto resistenza.

  11. #99
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    caspita non saprei; se è come gli altri f1, ti consiglio di sviluppare il motore che è quello più veloce da completare. rimasi fregato anche io con F1 2017 con il reparto resistenza.
    Quest'anno ha un componente in più degli altri due reparti, ma di istinto si sono andato diretto sul motore ricordando il 2017

  12. #100
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    L'anno scorso ci fu per molto tempo molta confusione, infatti c'era un trofeo che dovevi fare il 75% delle migliorie disponibili, ma si sbloccava molto random. A me personalmente però la resistenza l'anno scorso ha contato eccome, per questo l'ho consigliata nella guida di quest'anno. Non l'ho ancora completata al 100%, quindi non ti posso confermare, in linea generale secondo me comunque dovrebbe contare, ma dato che stiamo parlando di Codemaster nulla è scontato. Se qualcuno può confermare che la resistenza viene vista come un reparto, altrimenti modifico la descrizione del trofeo! Grazie a tutti per il preziosissimo feedback

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