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Discussione: [News] Final Fantasy XIII-2 va a spasso nel tempo!

  1. #71
    Bit Commander
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    Imparate la lezione, io la imparai l'anno scorso cosi l'hype non mi assale
    Purtroppo sono ancora hyperhyppato da Versus questa è una cosa troppo dolorosa

  2. #72
    Bit Knight L'avatar di lordkratos91
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    ma nessuno posta più notizie??..
    cmq non si potrebbe fare che gli utenti postano in questa sezione delle notizie scovate in rete? sarebbe belo contribuire..io ne avrei una dozzina da mettere lol

  3. #73
    Bit God L'avatar di Sora9427
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    Come già sappiamo, l'esperienza di gioco offerta da Final Fantasy XIII-2 sarà arricchita da ulteriori contenuti scaricabili (DLC) che, pare, saranno rilasciati al pubblico a pagamento. Resta naturalmente da chiarire di quanti DLC stiamo parlando, e quale sarà il prezzo in questione. Sul primo punto, il Producer Yoshinori Kitase, senza entrare nel dettaglio, ha dichiarato sulle colonne della rivista Dengeki che il gioco sarà dotato di "grandi quantità" di contenuti aggiuntivi: "Aspettatevi uno o due aggiornamenti al mese, ciascuno dei quali vi offrirà più di un oggetto". A proposito del prezzo, Kitase non ha voluto invece sbottonarsi, assicurando comunque un ottimo equilibrio tra il costo e la qualità dei contenuti offerti. Sinora, sappiamo a conoscenza di alcuni dei DLC che verranno proposti: nuovi costumi e nuove armi per i personaggi (che appariranno naturalmente nelle sequenze animate di gioco), ma anche nuovi avversari. Kitase ha aggiunto che dovremo aspettarci molto di più che "scaricare semplicemente un nuovo oggetto": al contrario, "il contenuto aggiuntivo sarà spesso mixato con elementi di gioco", per cui ad esempio dovremo sconfiggere un nuovo mostro per poter ottenere un nuovo oggetto.

    La medesima rivista Dengeki ha poi pubblicato alcune novità sul piano del gameplay, concentrandosi sui sistemi "Summon Raid" e "Syncro Drive Gauge".

    Il Summon Raid ha a che fare con la cattura dei mostri, per utilizzarli di seguito in battaglia come propri alleati. Ecco come funziona:
    - Durante i combattimenti, una certa percentuale dei nostri avversari si trasformerà in cristallo. Questa percentuale varia a seconda della tipologia di mostro incontrato, per cui ci saranno alcune specie più facilmente trasformabili - e dunque catturabili - di altre.
    - Una volta cristallizzato il mostro, l'avremo automaticamente catturato, e potremo piazzarlo nel nostro deck.
    - Possiamo impostare il nostro Summon Raid coinvolgendo sino a tre diversi mostri. Ciascun mostro avrà un proprio specifico ruolo. Per l'esattezza, durante i combattimenti, il comportamento dei mostri si adeguerà ai nostri cambi di Paradigma.

    Synchro Drive Gauge è un particolare sistema di azioni dedicato ai mostri alleati. Quando un mostro prende parte allo scontro, apparirà su schermo la sua barra "Synchro": quando questa sarà completamente piena, il mostro potrà usare il suo attacco speciale, che potrebbe anche dar vita ad un quick event interattivo. A grandi linee, possiamo considerarla come la Barra che gestisce la Tecnica Speciale del mostro alleato.

    A proposito della storia, qualche altro dettaglio ci viene dalle labbra del Director Motomu Toriyama, il quale spiega che Snow e Serah hanno passato insieme i due anni successivi agli eventi di Final Fantasy XIII. Tuttavia, i due non sono sposati. Il discorso passa poi su Kaias - o Caius - descritto come il nemico più forte in tutta la storia della saga Final Fantasy.
    Per finire, una novità che farà felici gli amanti della lingua giapponese: pare che per console PlayStation 3 verrà localizzata una versione Giapponese/Inglese del gioco. Questo significa che sarà possibile giocare sia con i dialoghi doppiati in inglese, sia ascoltando gli originali dialoghi giapponesi (con sottotitoli a scelta tra il cinese e l'inglese). La Sony Computer Entertainment Taiwan ha annunciato l'arrivo di questa versione di FFXIII-2 per il 31 Gennaio 2012, lo stesso giorno del release della versione Nord-Americana, e 4 giorni prima la data europea, fissata per il 3 Febbraio 2012. Purtroppo, questa doppia versione sarà commercializzata solo in Taiwan (esattamente come la versione Giapponese/Inglese di FFXIII), per cui chi volesse accaparrarsela dovrà ricorrere all'import. Salvo novità improvvise, i salvataggi delle versioni Americana ed Europea dovrebbero essere perfettamente compatibili, mentre lo stesso non può essere garantito per i DLC.


    Ecco alte notizie! Domani ne pubblicherò altre!

  4. #74
    Silver Bit Master L'avatar di FireFox
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    Sperando davvero che facciano un prezzo equilibrato in base ai DLC, non mi voglio di sicuro ritrovare oggetti di gioco tipo Burnout paradise che per una macchinina virtuale ti fanno pagare 5 euro, si 5 euro, cose da matti.

    BISOGNA DIRE NO AI GIOCHI DI MMMERDA CHE PROPONE CAVA.

  5. #75
    Bit God L'avatar di Sora9427
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    Citazione Originariamente Scritto da FireFox Visualizza Messaggio
    Sperando davvero che facciano un prezzo equilibrato in base ai DLC, non mi voglio di sicuro ritrovare oggetti di gioco tipo Burnout paradise che per una macchinina virtuale ti fanno pagare 5 euro, si 5 euro, cose da matti.
    Il prezzo varierà in base ai contentui, suppongo 0,25 a costume e canzone

  6. #76
    Bit Maniac L'avatar di Ashura
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    ma la sezione news è stata dimenticata dagli admin?? XD

    La mia ragazza ideale?? Semplice: Megan Fox.

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