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Discussione: [Guida ai Trofei] Batman: Arkham City

  1. #651
    Bronze Bit Master L'avatar di megamaxim
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    sotto il leone e sopra il gatto. la nella valle..
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    Citazione Originariamente Scritto da leonardo91 Visualizza Messaggio
    ciao a tutti volevo sapere per il trofeo " non-stop perfetto 2.0 " le mosse le devo fare tutte in una sola sfida ? perchè le ho fatte tutte un po in alcune sfide e un po in altre , ma non mi ha dato il trofeo
    la parola chiave è unica! un unica lunga combo che comprenda tutte le mosse (basi e speciali, in tutto 13) di batman, eseguita in un unica sessione di combattimento. ti consiglio di dare un occhiata alla guida per capire come fare.

  2. #652
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    chiedo scusa ma sto impazzendo con il trofeo base jumper. non riesco ad andare oltre la terza virata di fine mappa.
    dopo quella batman cade e torna su con il rampino.

    dove sto sbagliando ?


    grazie e ciao a tutti


    edit: risolto , dovevo salire ancora un pezzetino in più

  3. #653
    Bit Commander L'avatar di Maelstorm
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    Ma sbaglio oppure le icone dei trofei sono completamente sparite nella guida in prima pagina?

    A breve lo vorrei iniziare ma preferisco vedere le icone dei trofei che avrò da fare.

  4. #654
    Bit User L'avatar di Gennarino
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  5. #655
    Bit User L'avatar di Gennarino
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  6. #656
    Bit User L'avatar di Gennarino
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    Citazione Originariamente Scritto da Supervixen89 Visualizza Messaggio


    ATTENZIONE: La guida può contenere spoiler riguardanti la trama del gioco.

    Guida ai Trofei: Batman: Arkham City

    Espansioni: Catwoman, Robin & Nightwing, La Vendetta di Harley Quinn

    La storia va giocata almeno: 2 volte

    Difficoltà stimata per il platino: 7,5/10

    Tempo stimato per il platino: Intorno alle 20 ore per la campagna principale e gli extra; 15-20 ore per la Nuova Partita +; 15 ore circa per le sfide (dipende dalla vostra bravura col pad alla mano e dal tempo che impiegate per prendere il ritmo nelle sfide combattimento).


    Trofei Totali: 50+1

    Trofei Bronzo: 34
    Trofei Argento: 15
    Trofei Oro: 1
    Trofeo platino:

    Trofei Nascosti: 0


    Trofei Online: 0
    Trofei Offline: 50+1

    Trofei Buggati: Nessuno conosciuto.

    Trofei Mancabili: 1 (Al volo).


    Prefazione: Siete pronti a vestire per la seconda volta i panni del Cavaliere Oscuro? Siete pronti a ripulire le strade di Arkham City dalla feccia di Gotham? Siete carichi e determinati a sgominare per sempre quel pagliaccio di Joker e i suoi tirapiedi? Bene, perchè anche questa volta l'ambito trofeo di platino non sarà una vera e propria passeggiata. Sostanzialmente i trofei sono identici a quelli di Arkham Asylum: storia, enigmi, sfide e qualcuno sparso qua e là. Proprio per questo motivo il mio consiglio è di giocare per la prima volta a difficoltà media o difficile (così da sbloccare la nuova partita +) godendovi l'incredibile esperienza di gioco; una volta completata la storia potrete girare liberamente per Arkham City, ed è in questa fase che consiglio di dedicarvi alle missioni secondarie e ai trofei/enigmi del caro Enigmista, forti del fatto che avrete sicuramente sbloccato tutti i gadget, indispensabili per scovare alcuni trofei altrimenti irragiungibili. I trofei e gli enigmi sono davvero tanti, ma i ragazzi di Rocksteady non hanno lasciato nulla al caso: per evitare di impazzire, infatti, vi basterà interrogare uno degli scagnozzi dell'Enigmista (contrassegnato da un'aura verde) per scoprire nella mappa i punti in cui si celano i suddetti collezionabili. Una volta ultimati tutti gli extra della modalità storia potrete cimentarvi nella Nuova Partita +, questa volta a difficoltà più elevata ma con tutti i potenziamenti disponibili sin da subito. Non è difficile: i nemici saranno più arrabbiati e non comparirà l'indicatore del contrattacco sulla loro testa, e a parte qualche sessione un pò ostica si riesce comunque a terminare senza troppi problemi. I guai arriveranno con le sfide, che chi ha platinato Arkham Asylum ricorderà sicuramente. In Arkham City sono state introdotte anche le Campagne Dell'Enigmista, che consistono in tre sfide (es. due sfide predatore e una combattimento o viceversa) che dovrete completare consecutivamente, e quindi se perdete, una volta esauriti i tre tentativi che vi verranno concessi, dovrete rifare tutto da capo. Inoltre, prima di iniziare ogni singola sfida, sarete obbligati a scegliere dei modificatori che varieranno alcuni elementi della prova (per esempio ci sono dei malus che rendono inutilizzabili i gargoyle o dei bonus che vi faranno recuperare punti vita col passare del tempo). L'unico obbligo è usarli tutti. Buon divertimento!


    Passi consigliati per il Platino:
    1. Finire la storia a normale/difficile per sbloccare la Nuova Partita +;
    2. Completare le missioni secondarie e dedicarsi agli enigmi/trofei dell'Enigmista;
    3. Nuova partita + e relative missioni secondarie: niente di difficile, basta soltanto un pò di pazienza;
    4. Sfide di combattimento e campagne dell'Enigmista: molto simili a quelle di Arkham Asylum. Abbiate pazienza e resistete alla tentazione di lanciare la consolle dalla finestra.


    Pass Online: Anche se il gioco non presenta alcuna modalità online, gli sviluppatori hanno inserito nella confezione un codice riscattabile che consente il download del DLC di Catwoman. Tale contenuto aggiuntivo è complementare alla storia, cioè per un buon 10% del gioco userete la sexy gattona, la quale avrà i suoi trofei dell'Enigmista da raccogliere, le sue missioni da completare e le sue mappe sfida. Il DLC ha diversi trofei, ma questi non sono necessari per l'ottenimento del platino. Se avete intenzione di acquistare il gioco usato potrete comunque scaricare questo simpatico contenuto aggiuntivo dal PSN al prezzo di 9,99 euro.

    Autore Guida: Supervixen89









    Sono Batman: Diventa il pipistrello [Difficoltà 1/10]
    Trofeo legato alla storia: Dovrete semplicemente recuperare l'attrezzatura da Batman una volta che sarete sfuggiti dagli uomini del Pinguino.

    Bagno Acido: Salva la damigella, ma è davvero in pericolo? [Difficoltà 1,5/10]
    Trofeo legato alla storia: Salvate Catwoman prima che Due Facce le faccia fare un bagno nell'acido.

    Salvatore: Salva i medici volontari [Difficoltà 1,5/10]
    Trofeo legato alla storia: Lo sbloccherete dopo che avrete salvato gli ostaggi nella chiesa.

    Spazzacamino: C'è un solo modo per entrare [Difficoltà 2/10]
    Trofeo legato alla storia: Entrate nell'acciaieria di Joker passando per la ciminiera più alta.

    Braccio destro: Batti sul chiodo giusto [Difficoltà 2,5/10]
    Trofeo legato alla storia: Mettete fuori combattimento il tizio armato di martello che Joker vi sguinzaglierà contro durante il combattimento nell'acciaieria.

    Comunicazioni interrotte: Libera le onde radio [Difficoltà 2/10]
    Trofeo legato alla storia: Distruggete i ripetitori del pinguino posti su alcuni edifici di Arkham City.

    Gladiatore: L'ultimo sopravvissuto [Difficoltà 2,5/10]
    Trofeo legato alla storia: Sopravvivete allo scontro nella fosse dei gladiatori al museo.

    Chi cerca trova: Scopri il segreto di Arkham City [Difficoltà 3,5/10]
    Trofeo legato alla storia: Trovate il passaggio segreto nella Wonder City.

    Caduta libera: Non guardare in basso [Difficoltà 3,5/10]
    Trofeo legato alla storia: Questo trofeo vi verrà dato dopo il filmato in cui Hugo Strange farà esplodere la Wonder Tower.

    Esperto di scienza forense: Raccogli abbastanza prove per individuare l'assassino mercenario [Difficoltà 4,5/10]
    Completate il terzo step della missione Uno Sparo Nel Buio. Dopo che avrete parlato col prigioniero politico che verrà ucciso da un colpo di proiettile, dovrete usare la modalità detective per scoprire delle informazioni su chi potrebbe aver sparato. Completata la vostra indagine scoprirete che si tratta di Deadshot. Successivamente, andando in giro per Arkham City, vi capiterà di udire altri due spari: una volta analizzate queste scene del crimine avrete prove a sufficienza per rintracciare il cecchino. Per ulteriori informazioni consultate il trofeo Contratto Revocato, il quale vi verrà dato una volta completata l'intera missione.

    Osservatore misterioso: Rivela l'osservatore misterioso [Difficoltà 3/10]
    Completate la missione Osservatore Tra Le Quinte: in questa missione secondaria dovrete aguzzare la vista e scorgere Azrael in 4 diversi punti della mappa. Ogniqualvolta gli parlerete questi lascerà un simbolo per terra che dovrete scansionare. Una volta che l'avrete incontrato per quattro volte dovrete allineare i simboli sulla mappa così da sbloccare il quinto punto d'incontro. Andate a parlargli per l'ultima volta e sbloccherete il trofeo.
    Nota bene: Ricordate di lanciargli un batarang telecomandato per sbloccare il trofeo Al Volo. Se non lo fate entro i primi 4 incontri dovrete ricominciare il gioco da capo per ottenerlo. Consultate la mappa qui di seguito per scoprire l'esatta posizione dei simboli.



    Razzo di segnalazione: Rispondi alla richiesta d'aiuto [Difficoltà 2,5/10]
    Una delle prime missioni secondarie. Dovrete semplicemente recarvi presso il luogo da cui è stato attivato il raggio di segnalazione. Entrate e parlate con Bane, il quale vi darà la missione secondaria Una Fragile Alleanza. Per ulteriori informazioni consultate il trofeo Giocattoli Rotti.

    Drin drin: Rispondi a un telefono che squilla [Difficoltà 1,5/10]
    Questo trofeo è legato ad una missione secondaria: nello specifico dovrete fermare quello squilibrato di Zsazs, il quale ha preso con se degli ostaggi che minaccia di far fuori qualora non esaudiate le sue richieste. Per ottenere questo trofeo vi basterà rispondere per la prima volta ad un qualsiasi telefono che squilla. Aguzzate l'udito ed usate la modalità detective per capire da dove arriva la chiamata. Per ulteriori informazioni consultate il trofeo Chiamata Dal Killer, il quale vi verrà dato una volta completata l'intera missione.

    Ferma l'orologio: Il tempo è agli sgoccioli [Difficoltà 5/10]
    Completate la missione secondaria Una Tazza Di Tè. Ad un certo punto della storia verrete contattati da Alfred, il quale vi dirà di aver trovato una cura alla malattia provocata dal sangue infetto di Joker. Recatevi presso il punto designato e scoprirete che era tutto un trucco del Cappellaio Matto. Sgominate la sua banda in questo trip alluginogeno e riceverete il trofeo.

    Merce di scambio: Riunisci la coppia separata [Difficoltà 5/10]
    Dovrete completare la missione secondaria Cuore Di Ghiaccio. Dopo che avrete sconfitto Mr. Freeze, questi vi chiederà di trovare sua moglie Nora, la quale è stata rapita e tenuta prigioniera in un magazzino nell'area industriale. Dopo che avrete trovato il punto esatto e sarete riusciti ad intrufolarvi nel fabbricato, vi aspetterà un semplice combattimento. Una volta stesi tutti i criminali non dovrete fare altro che tornare da Mr. Freeze al commissariato per completare la missione. Consultate il video per l'esatta ubicazione del luogo da raggiungere.



    A pieno carico: Raccogli tutti i gadget e upgrade di Batman [Difficoltà 5/10]
    Acquistate tutti i gadget Waynetech e tutte le mosse di Batman. Mettete KO quanti più nemici possibili e risolvete gli enigmi per acquisire punti da spendere per i vostri upgrade. L'ultimo gadget lo otterrete completando la missione Caldo E Freddo, in cui dovrete recuperare la tecnologia di Mr. Freeze rubata da Joker.

    Assalto aggravato: Ferma tutti gli assalti ad Arkham City [Difficoltà 4/10]
    Dovete completare la missione secondaria Atti Di Violenza. E' una missione molto semplice che richiede di salvare i prigionieri politici caduti nelle grinfie dei criminali di Arkham. Andando in giro infatti vi capiterà di intercettare delle comunicazioni in cui potrete ascoltare un criminale accanirsi contro un poveretto. Voi dovrete semplicemente salvare il malcapitato prima che questi venga pestato. La posizione degli atti di violenza viene segnata sulla mappa, quindi potrete farli anche in un secondo momento.

    Test del QI: Risolvi il primo enigma [Difficoltà 2/10]
    Recatevi nella chiesa ed iniziate la missione Rompicapo Enigma quando apparirà la relativa icona sulla mappa. Vi verrà chiesto di risolvere un enigma. Fatelo ed otterrete il trofeo. Per conoscere l'esatta posizione di tutti i trofei dell'Enigmista consultare il trofeo Genio.

    Rompicapo: Salva il primo ostaggio dall'Enigmista [Difficoltà 4/10]
    Proseguendo con la missione Rompicapo Enigma scoprirete che l'Enigmista ha catturato un gruppo di ostaggi. Per ottenere questo trofeo dovrete semplicemente salvare il primo di questi. Fatto questo vi verrà data la Macchina Dell'Enigma: un simpatico oggetto che dovrete usare per decifrare degli indovinelli i quali, una volta risolti, sveleranno la posizione del prossimo ostaggio da recuperare. Ecco un video che potrebbe tornarvi utile qualora non riusciate ad andare avanti. Per conoscere l'esatta posizione di tutti i trofei dell'Enigmista consultare il trofeo Genio.
    Nota bene: per risolvere l'enigma con la Macchina Dell'Enigma e scoprire quindi la posizione dell'ostaggio successivo dovrete prima accumulare un certo numero di trofei dell'Enigmista.



    Mente geniale: Salva il secondo ostaggio dall'Enigmista [Difficoltà 4,5/10]
    Per scoprire la posizione del secondo ostaggio dovrete ottenere 80 trofei dell'enigmista. Una volta che avrete risolto l'indovinello recatevi presso il punto designato sulla mappa, affrontate la prova e mettetelo in salvo. Badate bene che l'Enigmista non si fa scrupolo a barare, quindi usate la modalità detective per smascherare i suoi imbrogli. Per conoscere l'esatta posizione di tutti i trofei dell'Enigmista consultare il trofeo Genio.



    Re dei rebus: Salva il terzo ostaggio dall'Enigmista [Difficoltà 5/10]
    Per scoprire la posizione del terzo ostaggio dovrete ottenere 160 trofei dell'enigmista. Una volta che avrete risolto l'indovinello recatevi presso il punto designato sulla mappa, affrontate la prova e mettetelo in salvo. Per conoscere l'esatta posizione di tutti i trofei dell'Enigmista consultare il trofeo Genio.



    Intellettuale: Salva il quarto ostaggio dall'Enigmista [Difficoltà 5,5/10]
    Per scoprire la posizione del quarto ostaggio dovrete ottenere 240 trofei dell'enigmista. Una volta che avrete risolto l'indovinello recatevi presso il punto designato sulla mappa, affrontate la prova e mettetelo in salvo. Per conoscere l'esatta posizione di tutti i trofei dell'Enigmista consultare il trofeo Genio.



    Vendetta di bronzo: Ottieni 24 medaglie nelle mappe in classifica originali di Arkham City (con Batman) [Difficoltà 6/10]
    Completate le sfide tentando di fare dei punteggi molto alti per ottenere quante più medaglie possibili. Per le sfide di combattimento dovrete cercare di eseguire combo lunghe e varie, cercando di farvi colpire il meno possibile ed utilizzando tutti i gadget a disposizione. Per le sfide predatore dovrete usare la fantasia e avere riflessi pronti per sorprendere i nemici come richiesto. Rispetto ad Arkham Asylum i punteggi da raggiungere e gli obiettivi da realizzare sono un pò più facili, ma armatevi comunque di molta pazienza. Consultate il trofeo Vendetta D'Oro per scoprire come ottenere tutte le medaglie nelle sfide predatore.

    Vendetta d'argento: Ottieni 48 medaglie nelle mappe in classifica originali di Arkham City (con Batman) [Difficoltà 7/10]
    Completate altre sfide per ottenere le 48 medaglie richieste per il trofeo. Consultate il trofeo Vendetta D'Oro per scoprire come ottenere tutte le medaglie nelle sfide predatore.

    Campagna di bronzo: Ottieni 36 medaglie nelle campagne originali di Arkham City (come Batman) [Difficoltà 6,5/10]
    Le campagne sono essenzialmente tre sfide dell'Enigmista una di seguito all'altra. Dovrete quindi completarle senza perdere, altrimenti, una volta esauriti i tre tentativi a disposizione, dovrete rifare tutto da capo. Inoltre sarete obbligati a scegliere tra dei modificatori che renderanno più difficile la vostra prova. Per questo trofeo dovrete ottenere 36 medaglie; queste vi verranno conferite ogni volta che finirete una sfida.

    Campagna d'argento: Ottieni 72 medaglie nelle campagne originali di Arkham City (come Batman) [Difficoltà 7,5/10]
    Completate altre campagne per ottenere le 72 medaglie richieste per il trofeo.

    Lottatore non-stop perfetto 2.0: Completa una sfida di combattimento senza subire danni [Difficoltà 6,5/10]
    Trofeo legato alle sfide di combattimento. Dovrete completarne una senza subire danni. Non è molto difficile, io ci sono riuscito al secondo tentativo: vi consiglio di farlo nella prima mappa (Giustizia Cieca) nella quale ci saranno pochi nemici e per di più disarmati.

    Saltatore di Gotham: Salta dall'edificio più alto di Arkham City e plana per almeno un minuto senza toccare il suolo [Difficoltà 2/10]
    Recatevi presso la cima della Wonder Tower, lanciatevi e volate alternando picchiate e risalite. Una volta arrivati presso il "limite" della zona di volo, Batman effettuerà automaticamente una virata e potrete continuare a volare indisturbati. Fatelo per un minuto e riceverete il trofeo. Se scenderete troppo però Batman cadrà nel vuoto e risalirà automaticamente col rampino, annullando così il tentativo di prendere il trofeo. Qui di seguito troverete un video che mostra come fare.



    Porgi i tuoi rispetti: Un minuto di silenzio [Difficoltà 1,5/10]
    Recatevi presso il punto in cui sono stati uccisi i genitori di Bruce Wayne e, dopo aver ascoltato il nastro, prendete la rosa e aspettate un minuto. Guardate l'immagine qui di seguito per l'esatta posizione del punto presso cui dovrete recarvi.



    Cantastorie: Incontra l'Uomo Calendario in 12 date fatidiche [Difficoltà 2/10]
    Trofeo abbastanza noioso. Troverete l'Uomo Calendario chiuso in una cella nel sotterraneo del tribunale Solomon Wayne. Dovrete parlargli nelle 12 date segnate sul calendario proprio accanto alla sua prigione. Badate che queste cambiano di anno in anno, quindi non cercatele su internet, ma seguite il suddetto calendario del gioco. C'è un modo per ottenere il trofeo senza aspettare un anno: disconnettete la vostra consolle da internet e cambiate la data dalle impostazioni. Avviate il gioco, andate dall'Uomo Calendario e ascoltate la sua storiella. Fatto questo uscite dal tribunale per consentire al gioco di salvare la partita. Uscite dal gioco, reimpostate una nuova data e ripetete la procedura per tutte le date richieste per il trofeo. Se avrete fatto tutto correttamente ogni volta che andrete a parlargli vedrete degli scarabocchi sulle colonne del calendario accanto alla cella. E' un trofeo facile, l'unica scocciatura è dover ogni volta uscire dal gioco per cambiare le impostazioni della consolle. Ricordatevi di uscire dal tribunale per salvare la partita tra una chiacchierata e l'altra.

    Al volo: Trova qualcuno con cui giocare a "Prendi il Batarang telecomandato al volo" [Difficoltà 2/10]
    L'unico trofeo mancabile del gioco. Nonappena vedrete Azrael (il tipo della missione Osservatore Tra Le Quinte) che vi osserva da lontano, non andate subito a parlargli, ma prendete un batarang telecomandato e lanciateglielo contro: lui lo afferrerà e voi otterrete il trofeo.

    Combo x50: Esegui una combo di 50 mosse (qualsiasi modalità di gioco e personaggio) [Difficoltà 6,5/10]
    Dovrete eseguire una combo di 50 colpi. Non è difficilissimo, basta prendere dimestichezza col sistema di combattimento e avere riflessi pronti. Usate spesso il pestaggio per far salire rapidamente il contatore della combo. Io l'ho preso durante la storia, ma in alternativa potrete prenderlo anche nelle sfide, dove ci saranno molti più nemici.

    Non-stop perfetto 2.0: Esegui una combo perfetta con tutte le mosse da combattimento di Batman (qualsiasi modalità) [Difficoltà 8/10]
    Questo è un trofeo che vi darà qualche grattacapo. Dovrete eseguire una combo non stop con quasi tutte le mosse di Batman (non dovete seguire l'ordine in cui sono elencate qui di seguito). Fatelo durante le sfide, dopo che avrete finito il gioco ed acquistato tutte le mosse e l'upgrade Potenziamento Combo Speciale (che consente di eseguire gli attacchi speciali dopo 5 colpi anzichè 8). Le mosse richieste sono:

    - Schianto Bat artiglio: premete e per afferrare il nemico e per colpirlo;
    - Mantello stordente: il colpo col mantello che stordisce i nemici, eseguibile con la semplice pressione del tasto ;
    - Contrattacco: premete quando vi stanno per colpire per eseguire una contromossa;
    - KO Speciale: premete e dopo che avrete accumulato almeno 5 colpi nell'indicatore di combo;
    - Attacco: eseguibile con la semplice pressione del tasto ;
    - Stormo di pipistrelli: premete e dopo che avrete accumulato almeno 5 colpi nell'indicatore di combo;
    - Pestaggio: stordite un nemico col tasto e tempestatelo di pugni premendo ripetutamente il tasto ;
    - Disarma/distruggi: premete e dopo che avrete accumulato almeno 5 colpi nell'indicatore di combo. Questa mossa distrugge per sempre le armi dei nemici, che siano pistole, martelli, scudi, bottiglie rotte o estintori. Chiaramente va eseguita soltanto su nemici armati, perchè se la farete su un nemico disarmato Batman eseguirà un KO speciale che non verrà conteggiato per il trofeo;
    - Ridireziona: premete due volte verso un nemico per saltargli alle spalle;
    - Attacco in salto: stordite un nemico con il tasto e poi premete due volte verso di lui per saltargli addosso e scaraventarlo a terra;
    - Super stordimento: premete tre volte verso un nemico per atterrarlo;
    - Multi KO a terra: premete e dopo che avrete accumulato almeno 5 colpi nell'indicatore di combo. Assicuratevi che ci sia almeno un nemico a terra quando la eseguite, altrimenti non vi verrà conteggiata;
    - KO a terra: premete e su un nemico stordito a terra per metterlo definitivamente fuori combattimento;

    Consiglio di tentare il trofeo nella terza o quarta ondata della seconda sfida di combattimento (Sopravvivenza Del Più Adatto) dove non ci saranno nemici armati di scudi, di bastoni elettrici o di altre diavolerie. Armatevi di pazienza, perchè non sarà una passeggiata. Per qualsiasi dubbio consiglio la visione del video qui di seguito.



    L'attacco dei gadget: Usa 5 diversi gadget a lancio rapido in un combattimento (qualsiasi modalità) [Difficoltà 5/10]
    Questo trofeo è tutto sommato molto semplice. Io l'ho fatto durante la storia, ma potrete prenderlo anche durante le sfide. I gadget a lancio rapido sono:

    - Bat artiglio rapido: premete e (potete anche continuare la combo col per atterrare l'avversario);
    - Batarang rapido: premete rapidamente per tre volte;
    - Gel esplosivo rapido: premete e sia per posizionarlo che per farlo detonare;
    - CER (carica elettrica remota) rapida: premete e verso un nemico;
    - Attacco congelante rapido: premete rapidamente per due volte;

    Badate che non occorre usarli tutti in un'unica combo. Guardate il video qui di seguito per eventuali dubbi o perplessità.






    Palla demolitrice: Ferma l'inarrestabile [Difficoltà 5/10]
    Trofeo legato alla storia: sconfiggete Solomon Grundy nell'Iceberg Lounge.

    Tempesta di sabbia: Noi siamo legione [Difficoltà 5,5/10]
    Trofeo legato alla storia: sconfiggete Ra's Al Ghul.

    Nascondino: Gioco letale a nascondino [Difficoltà 5/10]
    Trofeo legato alla storia: mettete fuori combattimento Mr. Freeze per ottenere il trofeo.

    Treno fantasma: Lotta per la sopravvivenza [Difficoltà 4/10]
    Trofeo legato alla storia: sconfiggete Joker.

    Uscita di scena: Il mondo è un palcoscenico [Difficoltà 6/10]
    Trofeo legato alla storia: riceverete questo trofeo una volta finito il gioco.

    Il contratto è revocato: Ferma il killer prezzolato [Difficoltà 5,5/10]
    Completate la missione Uno Sparo Nel Buio e fermate per sempre Deadshot. Nell'ultimo step della missione dovrete metterlo KO approfittando dei momenti in cui è girato per avvicinarvi e colpirlo con un bel cazzottone. Per eventuali dubbi consultate il video qui di seguito.



    Serial killer: Rintraccia il serial Killer [Difficoltà 4/10]
    Per ottenere questo trofeo dovrete completare la missione Furto D'Identità, nella quale dovrete scoprire chi si cela dietro i delitti del serial killer che ruba le facce delle sue vittime. Analizzate le varie scene del crimine e raccogliete gli indizi per scoprire nuove informazioni sull'assassino ed intercettare il suo covo. Fatto questo andate a parlargli e smascherate i suoi piani. Ecco un video che vi tornerà utile per il completamento della missione.



    Giocattoli rotti: Distruggilo tutto [Difficoltà 5/10]
    Completate la missione Una Fragile Alleanza: dopo esservi recati presso il luogo da cui è stato inviato il razzo di segnalazione, scoprirete che la richiesta d'aiuto è opera di Bane, il quale ha bisogno di una mano per distruggere i serbatoi di Titan che gli hanno causato così tanto male prima che cadano nelle mani sbagliate. I serbatoi da distruggere sono 6, e sono disposti in varie zone di Arkham City. Una volta individuati, cospargeteli di gel esplosivo e fateli esplodere. Ultimato il vostro compito tornate da Bane, il quale rivelerà le sue vere intenzioni e vi attaccherà. Sconfiggetelo e sbattetelo in prigione. Ecco un video che vi svela la posizione di tutti i contenitori di Titan da distruggere.



    Chiamata dal killer: Ferma l'assassino delle cabine telefoniche [Difficoltà 5/10]
    Dovrete completare la missione secondaria Al Telefono Con L'Assassino: rispondete ai vari telefoni che squillano per Arkham City e recatevi presso la meta designata entro lo scadere del tempo o Zsazs ucciderà uno degli ostaggi. Durante le telefonate dovrete intercettare, tramite il gps di Batman, la posizione del nascondiglio del criminale. Fatto questo dovrete recarvi presso il suo covo nella zona industriale, raggiungerlo alle spalle e metterlo KO. Per fugare ogni dubbio in merito consiglio la visione del video, anche se la missione in questione è molto semplice.



    Cavaliere aumentato: Completa tutti gli addestramenti realtà aumentata [Difficoltà 6/10]
    Completare tutti gli addestramenti non sarà una passeggiata. Dovrete prendere un pò di confidenza col sistema di volo di Batman prima di cimentarvi in questa missione secondaria. Completato l'addestramento di base riceverete un upgrade per il rampino e sbloccherete l'addestramento avanzato: completatelo ed otterrete il trofeo. Ecco un video che mostra nel dettaglio come fare.



    Indovino: Salva il quinto ostaggio dall'Enigmista [Difficoltà 6,5/10]
    Per scoprire la posizione del quinto ostaggio dovrete ottenere 320 trofei dell'enigmista. Una volta che avrete risolto l'indovinello recatevi presso il punto designato sulla mappa, affrontate la prova e mettetelo in salvo. Per conoscere l'esatta posizione di tutti i trofei dell'Enigmista consultare il trofeo Genio.



    Genio: Salva tutti gli ostaggi dall'Enigmista [Difficoltà 7/10]
    Per scoprire la posizione del quinto ostaggio dovrete ottenere 400 trofei dell'enigmista. Una volta che avrete risolto l'indovinello recatevi presso il punto designato sulla mappa, seguite il percorso degli ostaggi avendo cura di non ostacolarli, avvicinatevi di soppiatto all'Enigmista e mettete per sempre la parola fine ai suoi giochetti.



    Per conoscere l'esatta posizione di tutti i 400 trofei, enigmi, sfide fisiche e oggetti rompibili dell'enigmista vi consiglio di consultare i video qui di seguito.



    Vendetta d'oro: Ottieni tutte le 72 medaglie nelle mappe in classifica originali di Arkham City (con Batman) [Difficoltà 8/10]
    Completate altre sfide per ottenere tutte le 72 medaglie richieste per il trofeo. Per le sfide di combattimento dipenderà tutto da voi e dalla vostra bravura e prontezza di riflessi, ma per quelle predatore potrete consultare questi video che, a me personalmente, sono tornati molto utili.

    Ecco un video che mostra in che modo vanno affrontate le sfide di combattimento in modo da ottenere punteggi elevati. Ne consiglio la visione soprattutto a coloro che vi si cimentano per la prima volta:



    Video soluzione di tutte le sfide predatore:



    Campagna d'oro: Ottieni tutte le 108 medaglie nelle campagne originali di Arkham City (con Batman) [Difficoltà 8,5/10]
    Completate altre campagne per ottenere tutte le 108 medaglie richieste per il trofeo.

    Doppio notturno: Completa la Nuova partita + [Difficoltà 7/10]
    La nuova partita + verrà sbloccata completando il gioco a difficoltà normale o difficile. Ricomincerete ad una difficoltà più elevata, ma con i potenziamenti e i gadget disponibili sin da subito. I nemici saranno più scaltri e coriacei, e quando vi attaccheranno non comparirà più l'icona del contrattacco sopra la loro testa. Contrariamente a quanto richiesto per Cavaliere perfetto - Giorno 2, per ottenere questo trofeo non dovrete completare tutte le missioni secondarie, ma vi basterà semplicemente finire la storia.




    Cavaliere perfetto - Giorno 2: Storia, missioni secondarie, upgrade, oggetti, Nuova partita + e vendetta dell'Enigmista (Batman) [Difficoltà 7,5/10]
    Per ottenere questo trofeo dovrete portare al 100% il completamento del gioco. Ciò implica:

    - Finire la storia e le relative missioni secondarie;
    - Finire la Nuova Partita + (incluse tutte le missioni secondarie);
    - Potenziare al massimo Batman acquistando tutti gli upgrade e i gadget;
    - Completare tutte le sfide e le campagne dell'Enigmista.

    Questo trofeo vi ruberà un bel pò di tempo. Buon divertimento!




    Platino: Congratulazioni! [Difficoltà 7,5/10]
    L'ambito trofeo di platino che vi ripagherà delle numerose ore necessarie per ottenerlo e degli scatti d'ira causati dalle sfide dell'Enigmista!
    Inserimento nomi DLC e trofeo mancabile

    Per tutte le informazioni indipendenti sul mondo PlayStation:


  7. #657
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    Guida ai Trofei DLC: Batman Arkham City: Catwoman
    Autore Guida: GIOVE20
    Prezzo: 9.99 €


    Difficoltà stimata per il 100%: 6,5/10
    Tempo stimato per il 100%: 5/6 ore [dipende molto dalla vostra abilità con le sfide combattimento e predatore, in particolare nelle campagne dell'enigmista]
    La storia va giocata almeno: 1 volta


    Trofei totali: 6

    Trofei Bronzo: 3
    Trofei Argento: 3
    Trofei Oro: 0
    Trofeo Platino: No

    Trofei nascosti: 0

    Trofei Online: 0
    Trofei Offline: 6

    Trofei Buggati: 0
    Trofei Mancabili: 0 [Perchè potrete dedicarvi tranquillamente ai trofei rimanenti come le sfide fisiche, i trofei dell'enigmista di catwoman e le campagne una volta finita la storia principale con catwoman]

    Prefazione:
    A differenza di altri giochi, dove i vari online pass da acquistare a parte in caso di gioco usato servono più che altro a sbloccare il multiplayer, in Batman: Arkham City daranno accesso al DLC di Catwoman; se invece lo avete preso nuovo allora vi ritroverete la felina sexy inclusa nel gioco. A mio modesto parere giocare al DLC di catwoman come parte integrante della storia principale invece che iniziare il DLC una volta conclusa la storia principale con batman aggiunge varietà e spezza il ritmo del gioco base grazie a un personaggio estremamente rapido, dotato di mosse proprie e capace di azioni completamente diverse da quelle di batman. Non mancano missioni secondarie dedicate alla gattina che tra l'altro sarà utilizzabile nell'intera mappa di gioco e che potrà attraversare grazie alla sua agilità e all'immancabile frusta. Come ciliegina sulla torta in questo DLC hanno inserito, come per batman, sfide combattimento, predatore e le campagne dell'enigmista che metteranno a dura prova le vostre abilità con la felina aumentando non poco la longevità del DLC. Se amate la felina, volete mettervi alla prova con le sfide e campagne dell'enigmista oppure semplicemente ammirare le curve di Selina allora questo dlc fa proprio al caso vostro. 2 trofei su 6 li prenderete obbligatoriamente perché fanno parte del proseguo della storia mentre gli altri 4 possono essere mancati e sono:



    Passi consigliati: Completate la storia principale di catwoman e nel mentre cercate di fare tutte le sfide fisiche (alcune sfide richiedono delle mosse combo particolari che dovrete acquistare facendo esperienza e salendo di livello). Finita la storia principale recuperate il bottino perduto dai nemici evidenziati in rosso. Dopodichè dedicatevi ai trofei dell'enigmista ma attenzione perchè alcuni trofei per poter essere raggiunti bisognerà distruggere muri fragili con batman. Infine una volta presa confidenza con il sistema di combattimento di catwoman buttatevi a capofitto nelle sfide e campagne dell'enigmista.








    Sirene di Arkham City [Difficoltà: 2/10]
    Visita una vecchia amica
    Otterrete questo trofeo con il proseguimento del gioco, precisamente si sbloccherà una volta concluso l'incontro con Poison Ivy.

    Borseggio [Difficoltà: 3/10]
    Metti a segno il colpo della tua vita
    Otterrete questo trofeo con il proseguimento del gioco, precisamente si sbloccherà una volta recuperate le due valigie nella cassaforte.






    Gioielli di famiglia [Difficoltà: 3/10]
    Recupera la tua refurtiva
    Per ottenere questo trofeo dovrete recuperare il bottino che Due Facce vi aveva precedentemente rubato dal nascondiglio di catwoman. Una volta finita la storia principale vi apparirà una missione secondaria con appunto l'obiettivo di recuperare il bottino. Non dovrete far altro che esplorare la mappa, scansionare i nemici e sconfiggere quelli in rosso. In totale dovrete sconfiggere 16 nemici.

    Vendetta felina [Difficoltà: 5/10]
    Ottieni tutte le 72 medaglie nelle mappe in classifica originali di Arkham City (con Catwoman)
    Per ottenere questo trofeo dovrete completare le 12 sfide combattimento e le 12 sfide predatore nelle mappe in classifica originali.
    Per le sfide combattimento nulla di complicato tranne la sfida Rissa al Luna Park estrema dove dovremo affrontare nell'ultimo round due titan, il nemico senza un braccio e il solito gruppo di nemici. In questa sfida il problema non è tanto raggiungere il punteggio quanto il sopravvivere nell'ultimo round. Per sopravvivere vi consiglio due strategie:
    1) Rischiosa ma veloce: Andate contro il nemico senza braccio e tempestatelo di pugni, arrivati a x5 fate la combo + e ripetete fino ad averlo ucciso; nel frattempo però dovrete schivare le cariche dei due titan e gli attacchi dei vari nemici. Se riuscite a sconfiggere il nemico senza braccio buttatevi sui due titan e infine sui nemici rimasti.
    2) Più lunga ma relativamente sicura: Iniziate a sconfiggere tutti i nemici schivando le cariche dei titan e l'uomo senza braccio e buttate a terra i chiodi per facilitarvi questa fase. Rimasti pochi nemici finite l'uomo senza braccio e infine i due titan. Vi ricordo che per stordire i due titan dovrete premere 3 volte e poi tempestarlo di pugni e se avete già raggiunto il punteggio prima di arrivare al 4 round vi conviene usare la combo + che elimina un nemico e se siete in difficoltà la combo + torna veramente utile perchè butta a terra i nemici vicini. Inoltre nella prima fase della seconda strategia non uccidete i nemici in fretta ma calcolate attentamente i movimenti dell'uomo senza braccio e soprattutto le cariche dei titan quindi scavalcate i nemici con doppia quando siete in difficoltà. Per quanto riguarda le sfide predatore se siete in difficoltà basta seguire i video. Qui sotto i video con le 12 sfide combattimento e predatore.

    12 SFIDE COMBATTIMENTO


    12 SFIDE PREDATORE


    Campagna della Gatta [Difficoltà: 6,5/10]
    Ottieni tutte le 108 medaglie nelle campagne originali di Arkham City (con Catwoman)
    Questo trofeo è sicuramente il più difficile del dlc perchè dovremo affrontare per ogni campagna tre sfide consecutive e avremo a disposizione 3 tentativi. A complicare ulteriormente le cose saranno i modificatori che varieranno da campagna a campagna e dovranno essere obbligatoriamente utilizzati per completare la campagna stessa. I modificatori nella maggior parte dei casi sono negativi ma ci sono anche modificatori positivi anche se probabilmente il più utile è medaglia gratuita che farà ottenere una medaglia gratis ed è molto utile nelle sfide predatore. Anche qui in particolare per le sfide predatore se avete difficoltà seguite i video e trattenetevi dalla tentazione di lanciare il joistick. Qui sotto i video con le 12 campagne:



    Enigma della sfinge [Difficoltà: 4/10]
    Ottieni tutti i Trofei e completa tutte le Sfide fisiche Catwoman dell'Enigmista
    Il trofeo dice tutto ma come già accennato nei passi consigliati per quanto riguarda le sfide fisiche conviene farle durante la storia anche perchè sono poche e molto semplici. Invece per i trofei dell'enigmista con catwoman seguite i video qui sotto.
    Trofei Catwoman Parte 1
    Trofei Catwoman Parte 2
    Trofei Catwoman Parte 3



    Inoltre posto un video esilarante dove verso la fine compare proprio l'imitazione di Catwoman, e che imitazione!!

    Re-up icone DLC Catwoman

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  8. #658
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    Guida ai Trofei DLC: Batman Arkham City: La vendetta di Harley Quinn
    Autore Guida: GIOVE20
    Prezzo: 7.99 €


    Difficoltà stimata per il 100%: 3/10
    Tempo stimato per il 100%: 2/3 ore
    La storia va giocata almeno: 1 volta


    Trofei totali: 10

    Trofei Bronzo: 7
    Trofei Argento: 3
    Trofei Oro: 0
    Trofeo Platino: No

    Trofei nascosti: 0

    Trofei Online: 0
    Trofei Offline: 10

    Trofei Buggati: 0
    Trofei Mancabili: 6 [Se seguirete questa guida non li mancherete visto che sono molto semplici tranne il trofeo "La festa è finita" dove invece dovremo seguire un video per prendere tutti i palloncini]

    Prefazione:
    Con questo dlc rocksteady è andata sul sicuro senza stravolgere il gameplay del gioco e anzi innovandolo. La durata complessiva è molto breve, circa 2/3 ore, però ci da l'opportunità di vestire i panni dell'eterno sidekick di Batman ossia Robin che avrà dalla sua gadget e combo diverse a partire dal bastone da battaglia in grado, qualora servisse, di trasformarsi in scudo antiproiettile e di allungarsi a piacere. Lo scudo antiproiettile è un gadget molto utile soprattutto nelle situazioni più rischiose e in particolar modo nel dlc precedente di robin per affrontare al meglio alcune sfide particolarmente ostiche. Un'altra novità è la granata stordente che potrà essere utilizzata sia in combattimento che di soppiatto su un nemico o addirittura oggetti. La cosa che colpisce di più però è la gestione della progressione narrativa, proponendo una struttura fatta di flashback e salti in avanti in cui la vicenda di Batman e quella di Robin si intrecciano fino all’epilogo; difatti questo dlc riprenderà un momento specifico della storia principale di batman arkham city. In definitiva, per poco meno di dieci euro, La vendetta di Harley Quinn è un ottimo DLC, capace di farci riprendere in mano un gioco di un anno fa senza stravolgerlo ma sperimentando alcuni accorgimenti che troveranno compimento nel terzo capitolo della saga. Due ore di gioco non sono tantissime, anche se siamo del tutto in linea con la media dei contenuti extra degli altri titoli, però la solidità dell’impianto di Arkham City e la possibilità di interpretare Robin rendono questo add on consigliabile.
    4 trofei su 10 li prenderete obbligatoriamente perché fanno parte del proseguo della storia mentre gli altri 6 possono essere mancati e sono:



    Passi consigliati:
    Appena iniziate il dcl avrete subito modo, nei primi combattimenti, di farvi i trofei: Di slancio, Ariete e Nuovi trucchi. Iniziate anche a usare la granata stordente sui nemici disarmati e seguite la videoguida ai palloncini durante lo svolgimento della trama perchè se mancate qualche palloncino e finite il dlc dovrete ricominciarlo nuovamente. Quando incontrerete nemici armati usate la granata stordente e in un punto particolare della storia avrete di fronte a voi un cecchino e voi per passare dovrete per forza utilizzare lo scudo; se andate a destra dovrete utilizzare la granata stordente su un oggetto mobile per stordire il cecchino comunque vi lascio un video per capire meglio dove si trova l'oggetto su cui piazzare la granata. A un certo punto della storia dovrete disinnescare 3 bombe e per il trofeo le dovrete disinnescare in 3 minuti o meno quindi se avete difficoltà vi lascio al video sotto. Infine appena affronterete il Titan piazzategli la granata stordente per il trofeo Stordiscili.







    Oggetti Smarriti [Difficoltà: 2/10]
    Nessun eroe dovrebbe farne a meno
    Otterrete questo trofeo con il proseguimento del gioco, precisamente si sbloccherà una volta conclusa la parte iniziale con Robin.

    Effrazione [Difficoltà: 2/10]
    Penetra nella base segreta
    Otterrete questo trofeo con il proseguimento del gioco, precisamente si sbloccherà una volta entrati nella base segreta di Harley Quinn con Batman, dopo aver ottenuto i 3 codici dai 3 nemici nei quartieri.

    A testa bassa Difficoltà: 2/10]
    Ripulisci il bacino di carenaggio
    Otterrete questo trofeo con il proseguimento del gioco, precisamente si sbloccherà una volta sconfitta Harley Quinn nel bacino di carenaggio.

    L'ultima risata Difficoltà: 2/10]
    Chi ride ora?
    Otterrete questo trofeo con il proseguimento del gioco, precisamente si sbloccherà una volta finito il dlc.





    Di slancio [Difficoltà: 2/10]
    Usa Calcio in slancio su 5 criminali
    Per ottenere questo trofeo dovrete stare a una media distanza dal nemico e premere L1 + per eseguire il calcio in slancio. Fatelo su 5 nemici diversi per sbloccare il trofeo.

    Ariete [Difficoltà: 2/10]
    Usa Sfonda-scudo su 5 criminali
    Per ottenere questo trofeo dovrete stare a una media distanza dal nemico e premere due volte R2 per eseguire il colpo di scudo. Fatelo su 5 nemici diversi per sbloccare il trofeo.

    Stordiscili [Difficoltà: 2/10]
    Usa Granata stordente su un criminale disarmato, uno armato, un oggetto e un Titan
    Per ottenere questo trofeo dovrete premere L1 + per piazzare la granata stordente durante un combattimento e ripremere L1 + per detonarla. Se invece volete piazzare una granata stordente di soppiatto dovrete premere L1 + R1 con il gadget selezionato. Per quanto riguarda i nemici disarmati, armati e il titan li troverete obbligatoriamente durante lo svolgimento della trama; per l'oggetto invece potrebbe essere mancato quindi vi lascio a un video che vi fa vedere come ottenere il trofeo e dov'è il punto esatto in cui piazzare la granata stordente sull'oggetto. Inoltre una volta piazzata la granata sull'oggetto mobile bisogna aspettare che l'oggetto stesso si avvicini al nemico e premere al momento giusto L1 + con il gadget selezionato per stordirlo. Ecco il video:





    Artificieri [Difficoltà: 3/10]
    Disinnesca le bombe in 3 minuti o meno
    Per ottenere questo trofeo dovrete disinnescare le 3 bombe in 3 minuti o meno quindi dovrete essere veloci nei combattimenti e nell'utilizzo dei gadget che vi porteranno alle 3 bombe. Ecco un video che spiega come fare:



    Nuovi trucchi [Difficoltà: 2/10]
    Usa 5 diversi gadget a lancio rapido in un combattimento con Robin in La vendetta di Harley Quinn
    Per ottenere questo trofeo dovrete utilizzare in un solo combattimento 5 diversi gadget, non necessariamente nella stessa combo. Personalmente l'ho sbloccato nel primo combattimento con Robin a inizio dlc;
    I gadget da utilizzare sono i seguenti:





    La festa è finita Difficoltà: 3/10]
    Distruggi tutti i palloncini di Harley
    Per ottenere questo trofeo dovrete scovare e far scoppiare con gli shuriken tutti i 30 palloncini di Harley Quinn. Alcuni palloncini sono nascosti bene quindi conviene seguire il video passo passo durante lo svolgimento della trama onde evitare di rigiocarlo nuovamente solo per questo trofeo.
    Ecco il video con la posizione dei 30 palloncini:

    Re-up immagini DLC Harley Quinn

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  9. #659
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    ho la GOTY edition...mi consigliate di giocare anche i DLC o sono noiosi?
    specialmente le sfide (che se non ho capito male vanno fatte anche con Robin, Nightwing e Catwoman...)


    PRIMA I GIOCHI, POI I TROFEI

  10. #660
    Bit Knight L'avatar di KenoBill
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    Io ho fatto le sfide con Batman e Catwoman e mi sono bastate onestamente troverei noiosissimo farle per altri due personaggi... anche perché le location sono sempre le stesse soprattutto le sfide predatore alla lunga stancano secondo me.

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