Informazioni generali

Our World Is Ended è una Visual Novel sci-fi che mischia realtà e finzione dove interpreterete un lavoratore part time di una piccola azienda di sviluppo di videogiochi. La trama è piuttosto lineare e nasconde qualche interessante plot-twist. Si tratta di un titolo leggero e divertente.

Recensione Our World Is Ended a cura di Enialis







Attenzione la seguente guida potrebbe contenere spoiler riguardanti la trama del gioco!

Guida ai trofei: Our World Is Ended
Espansioni: nessuna

Reperibilità: disponibile dal 18/04/19 a circa 49,99
Lingue supportate: audio - testo

PS Plus richiesto per giocare online: no
Multiplayer: no

Difficoltà:
La storia va giocata almeno: 8 volte
Tempo necessario: 60 ore circa (8-10 se si saltano tutti i dialoghi)

Lista trofei: PS4
Trofei totali: 40

Trofei bronzo: 22
Trofei argento: 15
Trofei oro: 2
Trofeo platino:

Trofei online: no

Trofei nascosti: 33
  • Our 1st Chapter Has Ended
  • Our 2nd Chapter Has Ended
  • Our 3rd Chapter Has Ended
  • Our 4th Chapter Has Ended
  • Our 5th Chapter Has Ended
  • Our 6th Chapter Has Ended
  • Our 7th Chapter Has Ended
  • Our 8th Chapter Has Ended
  • Our 9th Chapter Has Ended
  • Our Interlude Has Ended
  • Our 10th Chapter Has Ended
  • Our 11th Chapter Has Ended
  • Our 12th Chapter Has Ended
  • Our 13th Chapter Has Ended
  • Our 14th Chapter Has Ended
  • Our 15th Chapter Has Ended
  • Our 16th Chapter Has Ended
  • Our 17th Chapter Has Ended
  • Our Epilogue Has Ended
  • Our Owari Is Ended
  • Our Iruka Is Ended
  • Our Asano Is Ended
  • Our Natsumi Is Ended
  • Our Tatiana Is Ended
  • Our Yuno Is Ended
  • Our Reina Is Ended
  • Our Normal End Has Ended
  • Our Summer With Owari Has Ended
  • Our Summer With Iruka Has Ended
  • Our Summer With Asano Has Ended
  • Our Summer With Natsumi Has Ended
  • Our Summer With Tatiana Has Ended
  • Our Summer With Yuno Has Ended
Trofei legati alla storia: 19
  • Our Prologue Has Ended
  • Our 1st Chapter Has Ended
  • Our 2nd Chapter Has Ended
  • Our 3rd Chapter Has Ended
  • Our 4th Chapter Has Ended
  • Our 5th Chapter Has Ended
  • Our 6th Chapter Has Ended
  • Our 7th Chapter Has Ended
  • Our 8th Chapter Has Ended
  • Our 9th Chapter Has Ended
  • Our Interlude Has Ended
  • Our 10th Chapter Has Ended
  • Our 11th Chapter Has Ended
  • Our 12th Chapter Has Ended
  • Our 13th Chapter Has Ended
  • Our 14th Chapter Has Ended
  • Our 15th Chapter Has Ended
  • Our First S.O.S. Has Ended
  • Our Normal End Has Ended
Trofei legati ai collezionabili: 1
  • Our CG Collection Has Ended
Trofei buggati: no
Trofei mancabili: 20
  • Our 16th Chapter Has Ended
  • Our 17th Chapter Has Ended
  • Our Epilogue Is Ended
  • Our Time Has Ended
  • Our Resolve Has Ended
  • Our Summer With Owari Has Ended
  • Our Summer With Iruka Has Ended
  • Our Summer With Asano Has Ended
  • Our Summer With Natsumi Has Ended
  • Our Summer With Tatiana Has Ended
  • Our Summer With Yuno Has Ended
  • Our Owari Is Ended
  • Our Iruka Is Ended
  • Our Asano Is Ended
  • Our Natsumi Is Ended
  • Our Tatiana Is Ended
  • Our Yuno Is Ended
  • Our Reina Is Ended
  • Our CG Collection Has Ended
  • Our Choice Has Ended
Prefazione

Per ottenere il trofeo di Platino sarà necessario completare otto run integrali, una per ogni personaggio. Non saltate mai le scene con il tasto , mentre potete premere il touch screen e impostare l’opzione che vi faccia saltare tutti i dialoghi (anche quelli non letti), fermandovi tuttavia prima delle scelte. Questo passaggio è fondamentale per ottenere il trofeo Our Choice Has Ended, decisamente il più ostico.

Passi consigliati

  • Passo 1 – The Plain Guy

Giocate la prima run selezionando le scelte di dialogo che preferite. Qualsiasi scelta prendiate non influirà minimamente sulla storia. La prima run è fissa.

  • Passo 2 – Judgment 7!

Il vostro focus deve essere il trofeo Our Choice Has Ended per evitare di dover rifare tutto il gioco da capo. Effettuate le altre 7 run consultando le tabelle con le scelte di dialogo che trovate sotto spoiler ai relativi trofei dei finali. Scegliete l’ordine delle run che preferite in base a quale personaggio vi piace di più. Vi consiglio tuttavia di lasciare Our Reina Has Ended per ultimo.
Attenzione!: ricordatevi che per ottenere il trofeo Our Choice Has Ended dovrete avere selezionato tutte le scelte di dialogo sia in quelli statici che negli S.O.S. Event, comprese le “non scelte”, che corrispondono al non selezionare nessuna delle opzioni che scorrono durante un S.O.S. Event, rimanendo dunque in silenzio. Leggete il Passo 3 per altri suggerimenti a riguardo.

  • Passo 3 – Our Platinum Has NOT Ended

Se, avendo seguito tutti i passi non avete sbloccato il famigerato trofeo Our Choice Has Ended, significa che, da qualche parte, avete lasciato delle scelte non selezionate. Nelle scelte di dialogo statiche, quelle selezionate compaiono in arancione anziché bianche, mentre negli S.O.S. Event compaiono in grigio anziché gialle. Non avete nessun indicatore sulle “non scelte” degli S.O.S. Event. Non potendo sapere dove è stato compiuto il misfatto, sarete costretti a ripetere tutte le run. Se siete sicuri di aver seguito alla lettera la mia guida e aver selezionato tutte le scelte di dialogo segnate nei 6 trofei d’argento relativi alle run dei membri di Judgment 7, significa che avete dimenticato di selezionare alcune scelte negli S.O.S. Event che non influiscono su nessuna di queste run, ma che faranno parte della run di Reina. In ogni caso, guardate il colore di tutte le scelte negli S.O.S. Event, teoricamente le “non scelte” dovreste averle prese tutte, a rotazione con tutte le run fatte al Passo 2.
Attenzione!: ho personalmente riscontrato un bug dopo aver completato le run di tutti e 7 i membri di Judgment 7 (il Normal Ending di Reiji + Owari, Iruka, Tatiana, Natsumi, Yuno e Asano). Dopo aver completato tutte le run e sbloccato tutti i trofei, eccezion fatta per Our Reina Is Ended, il gioco mi ha cancellato la galleria e le scene e mi ha azzerato tutte le scelte di dialogo. In sostanza il gioco è come se si fosse resettato, senza tuttavia aver cancellato i salvataggi.
Per questo motivo vi ho consigliato di lasciare la run di Reina per ultima, perché se avete fatto tutto nel modo corretto, il trofeo Our Reina Has Ended sarà l’unico che vi separerà dal Platino, non avendo la run di Reina alcuna scena o scelta di dialogo esclusiva (ricordatevi, tuttavia, di selezionare tutte le scelte degli S.O.S. Event, comprese le non scelte, anche in occasioni di S.O.S. Event che non influiscono sulle 6 run dei membri di Judgment 7). Dunque, se avete fatto tutto giusto, seguite i passi indicati sul relativo trofeo e il Platino sarà vostro. Altrimenti, nel caso si dovesse presentare il bug anche a voi, vi sarà di aiuto per “tenervi il conto” delle scelte che prendete (ricordatevi le “non scelte” negli S.O.S. Event…).


Autore guida: Enialis
Autore grafica: beachild
Autore revisione: beachild







Our Prologue Has Ended [ ]
Cleared the Prologue.

Trofeo relativo alla storia, non può essere mancato.


Our 1st Chapter Has Ended [ ]
Cleared Chapter 1.

Trofeo relativo alla storia, non può essere mancato.


Our 2nd Chapter Has Ended [ ]
Cleared Chapter 2.

Trofeo relativo alla storia, non può essere mancato.


Our 3rd Chapter Has Ended [ ]
Cleared Chapter 3.

Trofeo relativo alla storia, non può essere mancato.


Our 4th Chapter Has Ended [ ]
Cleared Chapter 4.

Trofeo relativo alla storia, non può essere mancato.


Our 5th Chapter Has Ended [ ]
Cleared Chapter 5.

Trofeo relativo alla storia, non può essere mancato.


Our 6th Chapter Has Ended [ ]
Cleared Chapter 6.

Trofeo relativo alla storia, non può essere mancato.


Our 7th Chapter Has Ended [ ]
Cleared Chapter 7.

Trofeo relativo alla storia, non può essere mancato.


Our 8th Chapter Has Ended [ ]
Cleared Chapter 8.

Trofeo relativo alla storia, non può essere mancato.


Our 9th Chapter Has Ended [ ]
Cleared Chapter 9.

Trofeo relativo alla storia, non può essere mancato.


Our Interlude Has Ended [ ]
Cleared the Interlude.

Trofeo relativo alla storia, non può essere mancato.


Our 10th Chapter Has Ended [ ]
Cleared Chapter 10.

Trofeo relativo alla storia, non può essere mancato.


Our 11th Chapter Has Ended [ ]
Cleared Chapter 11.

Trofeo relativo alla storia, non può essere mancato.


Our 12th Chapter Has Ended [ ]
Cleared Chapter 12.

Trofeo relativo alla storia, non può essere mancato.


Our 13th Chapter Has Ended [ ]
Cleared Chapter 13.

Trofeo relativo alla storia, non può essere mancato.


Our 14th Chapter Has Ended [ ]
Cleared Chapter 14.

Trofeo relativo alla storia, non può essere mancato.


Our 15th Chapter Has Ended [ ]
Cleared Chapter 15.

Trofeo relativo alla storia, non può essere mancato.


Our 16th Chapter Has Ended [ ]
Cleared Chapter 16.

Contrariamente a quanto si possa pensare, il Capitolo 16 non è immediatamente accessibile, poiché seguendo la prima run, una volta ottenuto il trofeo Our 15th Chapter Has Ended, si concluderà la storia ottenendo il trofeo Our Normal End Has Ended. Si accederà al capitolo 16 solo in una seconda run, a prescindere che facciate quella di Owari, Natsumi, Asano, Yuno, Tatiana o Iruka. Si può sbloccare anche giocando la run di Reina, ma vi ribadisco essere consigliato lasciarsi questa run per ultima.


Our 17th Chapter Has Ended [ ]
Cleared Chapter 17.

Così come per il Capitolo 16, anche il 17 non è immediatamente accessibile, poiché seguendo la prima run, una volta ottenuto il trofeo Our 15th Chapter Has Ended, si concluderà la storia ottenendo il trofeo Our Normal End Has Ended. Si accederà al capitolo 17 solo in una seconda run, a prescindere che facciate quella di Owari, Natsumi, Asano, Yuno, Tatiana o Iruka. Si può sbloccare anche giocando la run di Reina, ma vi ribadisco essere consigliato lasciarsi questa run per ultima.


Our Epilogue Has Ended [ ]
Cleared the Epilogue.

Sebbene si tratti tecnicamente di un trofeo di storia, non sarà ottenibile alla vostra prima run. Questo trofeo seguirà il trofeo Our 17th Chapter Has Ended al termine di una delle run specifiche dei personaggi (tranne la run di Reina che vi permetterà di ottenere il trofeo Our Reina Has Ended). Preso questo trofeo, se avete seguito le indicazioni della run di un determinato personaggio, sbloccherete anche il loro finale esclusivo con il relativo trofeo d’argento.


Our First S.O.S. Has Ended [ ]
Tried out the S.O.S. System!

Trofeo relativo alla storia, non può essere mancato.


Our Time Has Ended [ ]
You failed to choose on the S.O.S.

Trofeo semplicissimo che potrete ottenere lasciando scorrere tutte le opzioni di dialogo durante un S.O.S. Event. Se mirate al Platino verrà da sé, considerando che le “non risposte” sono opzioni di dialogo necessarie per sbloccare il trofeo Our Choice Has Ended.




Our Owari Is Ended [ ]
Got the Owari Ending.

Per sbloccare il finale di Owari Sekai dovrete, dalla seconda run (nella prima run non è possibile sbloccare l’ending di un personaggio), selezionare le scelte di dialogo sotto riportate. È consigliato non fare salvataggi “strategici” per saltare le prime fasi del gioco perché fin dal capitolo 1 ci saranno delle scelte di dialogo che impattano sull’affinità dei personaggi e rischiate di rovinare l’intera run. Potete comunque premere per “skippare” i dialoghi. Iniziate ogni run dedicata ai personaggi dall’inizio.
Attenzione!: Sotto spoiler vi segnalerò tutte le opzioni di dialogo disponibili, evidenziandovi in verde quella necessaria per proseguire la run. Questo vi sarà utile per ottenere il trofeo Our Choice Has Ended.
Gli S.O.S. Event che non provocano alcun effetto su Owari Sekai sono ininfluenti ai fini dell’ottenimento di questo trofeo. Se vi doveste imbattere in un S.O.S. Event che non è segnato nella lista sotto riportata, non selezionate nulla! (sia perché rischiante di sballare l’affinità dei personaggi, sia perché vi cautelate in ottica Platino selezionando tutte le “non risposte” degli S.O.S. Event).
Sono indicati in grassetto gli S.O.S. Event, mentre le scelte di dialogo statiche sono in carattere standard. Alcune scelte di dialogo appariranno esclusivamente durante questa run e saranno sottolineate con un messaggio di “attenzione” in rosso.



Our Iruka Is Ended [ ]
Got the Iruka No.2 Ending.

Per sbloccare il finale di Iruka No.2 dovrete, dalla seconda run (nella prima run non è possibile sbloccare l’ending di un personaggio), selezionare le scelte di dialogo sotto riportate. È consigliato non fare salvataggi “strategici” per saltare le prime fasi del gioco perché fin dal capitolo 1 ci saranno delle scelte di dialogo che impattano sull’affinità dei personaggi e rischiate di rovinare l’intera run. Potete comunque premere per “skippare” i dialoghi. Iniziate ogni run dedicata ai personaggi dall’inizio.
Attenzione!: sotto spoiler vi segnalerò tutte le opzioni di dialogo disponibili, evidenziandovi in verde quella necessaria per proseguire la run. Questo vi sarà utile per ottenere il trofeo Our Choice Has Ended.
Gli S.O.S. Event che non provocano alcun effetto su Iruka No.2 sono ininfluenti ai fini dell’ottenimento di questo trofeo. Se vi doveste imbattere in un S.O.S. Event che non è segnato nella lista sotto riportata, non selezionate nulla! (sia perché rischiante di sballare l’affinità dei personaggi, sia perché vi cautelate in ottica Platino selezionando tutte le “non risposte” degli S.O.S. Event).
Sono indicati in grassetto gli S.O.S. Event, mentre le scelte di dialogo statiche sono in carattere standard. Alcune scelte di dialogo appariranno esclusivamente durante questa run e saranno sottolineate con un messaggio di “attenzione” in rosso.



Our Asano Is Ended [ ]
Got the Asano Ending.

Per sbloccare il finale di Asano Hayase dovrete, dalla seconda run (nella prima run non è possibile sbloccare l’ending di un personaggio), selezionare le scelte di dialogo sotto riportate. È consigliato non fare salvataggi “strategici” per saltare le prime fasi del gioco perché fin dal capitolo 1 ci saranno delle scelte di dialogo che impattano sull’affinità dei personaggi e rischiate di rovinare l’intera run. Potete comunque premere per “skippare” i dialoghi. Iniziate ogni run dedicata ai personaggi dall’inizio.
Attenzione!: Sotto spoiler vi segnalerò tutte le opzioni di dialogo disponibili, evidenziandovi in verde quella necessaria per proseguire la run. Questo vi sarà utile per ottenere il trofeo Our Choice Has Ended.
Gli S.O.S. Event che non provocano alcun effetto su Asano Hayase sono ininfluenti ai fini dell’ottenimento di questo trofeo. Se vi doveste imbattere in un S.O.S. Event che non è segnato nella lista sotto riportata, non selezionate nulla! (sia perché rischiante di sballare l’affinità dei personaggi, sia perché vi cautelate in ottica Platino selezionando tutte le “non risposte” degli S.O.S. Event).
Sono indicati in grassetto gli S.O.S. Event, mentre le scelte di dialogo statiche sono in carattere standard. Alcune scelte di dialogo appariranno esclusivamente durante questa run e saranno sottolineate con un messaggio di “attenzione” in rosso.



Our Natsumi Is Ended [ ]
Got the Natsumi Ending.

Per sbloccare il finale di Natsumi Yuki dovrete, dalla seconda run (nella prima run non è possibile sbloccare l’ending di un personaggio), selezionare le scelte di dialogo sotto riportate. È consigliato non fare salvataggi “strategici” per saltare le prime fasi del gioco perché fin dal capitolo 1 ci saranno delle scelte di dialogo che impattano sull’affinità dei personaggi e rischiate di rovinare l’intera run. Potete comunque premere per “skippare” i dialoghi. Iniziate ogni run dedicata ai personaggi dall’inizio.
Attenzione!: sotto spoiler vi segnalerò tutte le opzioni di dialogo disponibili, evidenziandovi in verde quella necessaria per proseguire la run. Questo vi sarà utile per ottenere il trofeo Our Choice Has Ended.
Gli S.O.S. Event che non provocano alcun effetto su Natsumi Yuki sono ininfluenti ai fini dell’ottenimento di questo trofeo. Se vi doveste imbattere in un S.O.S. Event che non è segnato nella lista sotto riportata, non selezionate nulla! (sia perché rischiante di sballare l’affinità dei personaggi, sia perché vi cautelate in ottica Platino selezionando tutte le “non risposte” degli S.O.S. Event).
Sono indicati in grassetto gli S.O.S. Event, mentre le scelte di dialogo statiche sono in carattere standard. Alcune scelte di dialogo appariranno esclusivamente durante questa run e saranno sottolineate con un messaggio di “attenzione” in rosso.



Our Tatiana Is Ended [ ]
Got the Tatiana Ending.

Per sbloccare il finale di Tatiana Alexandrovna Sharapova dovrete, dalla seconda run (nella prima run non è possibile sbloccare l’ending di un personaggio), selezionare le scelte di dialogo sotto riportate. È consigliato non fare salvataggi “strategici” per saltare le prime fasi del gioco perché fin dal capitolo 1 ci saranno delle scelte di dialogo che impattano sull’affinità dei personaggi e rischiate di rovinare l’intera run. Potete comunque premere per “skippare” i dialoghi. Iniziate ogni run dedicata ai personaggi dall’inizio.
Attenzione!: sotto spoiler vi segnalerò tutte le opzioni di dialogo disponibili, evidenziandovi in verde quella necessaria per proseguire la run. Questo vi sarà utile per ottenere il trofeo Our Choice Has Ended.
Gli S.O.S. Event che non provocano alcun effetto su Tatiana sono ininfluenti ai fini dell’ottenimento di questo trofeo. Se vi doveste imbattere in un S.O.S. Event che non è segnato nella lista sotto riportata, non selezionate nulla! (sia perché rischiante di sballare l’affinità dei personaggi, sia perché vi cautelate in ottica Platino selezionando tutte le “non risposte” degli S.O.S. Event).
Sono indicati in grassetto gli S.O.S. Event, mentre le scelte di dialogo statiche sono in carattere standard. Alcune scelte di dialogo appariranno esclusivamente durante questa run e saranno sottolineate con un messaggio di “attenzione” in rosso.



Our Yuno Is Ended [ ]
Got the Yuno Ending.

Per sbloccare il finale di Yuno Hayase dovrete, dalla seconda run (nella prima run non è possibile sbloccare l’ending di un personaggio), selezionare le scelte di dialogo sotto riportate. È consigliato non fare salvataggi “strategici” per saltare le prime fasi del gioco perché fin dal capitolo 1 ci saranno delle scelte di dialogo che impattano sull’affinità dei personaggi e rischiate di rovinare l’intera run. Potete comunque premere per “skippare” i dialoghi. Iniziate ogni run dedicata ai personaggi dall’inizio.
Attenzione!: sotto spoiler vi segnalerò tutte le opzioni di dialogo disponibili, evidenziandovi in verde quella necessaria per proseguire la run. Questo vi sarà utile per ottenere il trofeo Our Choice Has Ended.
Gli S.O.S. Event che non provocano alcun effetto su Yuno sono ininfluenti ai fini dell’ottenimento di questo trofeo. Se vi doveste imbattere in un S.O.S. Event che non è segnato nella lista sotto riportata, non selezionate nulla! (sia perché rischiante di sballare l’affinità dei personaggi, sia perché vi cautelate in ottica Platino selezionando tutte le “non risposte” degli S.O.S. Event).
Sono indicati in grassetto gli S.O.S. Event, mentre le scelte di dialogo statiche sono in carattere standard. Alcune scelte di dialogo appariranno esclusivamente durante questa run e saranno sottolineate con un messaggio di “attenzione” in rosso.



Our Reina Is Ended [ ]
Got the Reina Ending.

Per sbloccare il finale di Reina Ichinose dovrete, dalla seconda run (nella prima run non è possibile sbloccare l’ending di un personaggio), selezionare le scelte di dialogo sotto riportate. È consigliato non fare salvataggi “strategici” per saltare le prime fasi del gioco perché fin dal capitolo 1 ci saranno delle scelte di dialogo che impattano sull’affinità dei personaggi e rischiate di rovinare l’intera run. Potete comunque premere per “skippare” i dialoghi. Iniziate ogni run dedicata ai personaggi dall’inizio.
Attenzione!: sotto spoiler vi segnalerò tutte le opzioni di dialogo disponibili, evidenziandovi in verde quella necessaria per proseguire la run. Questo vi sarà utile per ottenere il trofeo Our Choice Has Ended.
Gli S.O.S. Event che non provocano alcun effetto su Reina/Girl A sono ininfluenti ai fini dell’ottenimento di questo trofeo. Se vi doveste imbattere in un S.O.S. Event che non è segnato nella lista sotto riportata, non selezionate nulla! (sia perché rischiante di sballare l’affinità dei personaggi, sia perché vi cautelate in ottica Platino selezionando tutte le “non risposte” degli S.O.S. Event).
Sono indicati in grassetto gli S.O.S. Event, mentre le scelte di dialogo statiche sono in carattere standard. Alcune scelte di dialogo appariranno esclusivamente durante questa run e saranno sottolineate con un messaggio di “attenzione” in rosso.



Our Normal End Has Ended[ ]
Got the Normal End… Hurray?

Trofeo relativo alla storia, non può essere mancato.


Our Summer With Owari Has Ended[ ]
Viewed all of Owari’s Events.

Consultate il trofeo Our Owari Is Ended per sapere quali scelte di dialogo sono necessarie al completamento della run di Owari Sekai. Otterrete questo trofeo al concludersi della vacanza al mare, prima del rientro ad Asakusa.


Our Summer With Iruka Has Ended[ ]
Viewed all of Iruka’s Events.

Consultate il trofeo Our Iruka Is Ended per sapere quali scelte di dialogo sono necessarie al completamento della run di Iruka No.2. Otterrete questo trofeo al concludersi della vacanza al mare, prima del rientro ad Asakusa.


Our Summer With Asano Has Ended[ ]
Viewed all of Asano’s Events.

Consultate il trofeo Our Asano Is Ended per sapere quali scelte di dialogo sono necessarie al completamento della run di Asano Hayase. Otterrete questo trofeo al concludersi della vacanza al mare, prima del rientro ad Asakusa.


Our Summer With Natsumi Has Ended[ ]
Viewed all of Natsumi’s Events.

Consultate il trofeo Our Natsumi Is Ended per sapere quali scelte di dialogo sono necessarie al completamento della run di Natsumi Yuki. Otterrete questo trofeo al concludersi della vacanza al mare, prima del rientro ad Asakusa.


Our Summer With Tatiana Has Ended[ ]
Viewed all of Tatiana’s Events.

Consultate il trofeo Our Tatiana Is Ended per sapere quali scelte di dialogo sono necessarie al completamento della run di Tatiana Alexandrovna Sharapova. Otterrete questo trofeo al concludersi della vacanza al mare, prima del rientro ad Asakusa.


Our Summer With Yuno Has Ended[ ]
Viewed all of Yuno’s Events.

Consultate il trofeo Our Yuno Is Ended per sapere quali scelte di dialogo sono necessarie al completamento della run di Yuno Hayase. Otterrete questo trofeo al concludersi della vacanza al mare, prima del rientro ad Asakusa.


Our Resolve Has Ended[ ]
You failed to choose on the S.O.S. 20 Times! Yikes! .

Come per il trofeo Our Time Has Ended, dovete lasciar scorrere tutte le opzioni di dialogo durante un S.O.S. Event e non selezionare niente in 20 occasioni. Se puntate al platino, questo trofeo è accessorio al trofeo Our Choice Has Ended.




Our CG Collection Has Ended [ ]
Viewed every Event CG. Nice!.

Per ottenere questo trofeo dovrete aver assistito, almeno una volta, a tutte le immagini del gioco. Per farlo, dovrete aver sbloccato il Normal Ending (immancabile alla prima run) e aver completato la run di 6 personaggi: Owari, Iruka, Asano, Natsumi, Tatiana e Yuno. Non è necessario completare la run di Reina, richiesta per il trofeo Our Reina Is Ended.


Our Choice Has Ended[ ]
Selected every branching choice. Wow!.

Decisamente il trofeo più ostico della lista, che ha dato più di qualche problema a molti cacciatori. Per ottenere questo trofeo dovrete aver selezionato tutte le scelte possibili, sia nelle scelte di dialogo statiche che negli S.O.S. Event, comprese le “non scelte”.
Se seguirete la mia guida alla lettera per ognuna delle 7 run dei personaggi, selezionando tutte le scelte elencate e lasciando per ultima quelle indicate per il proseguo della run, otterrete questo trofeo prima ancora di iniziare la run di Reina per il trofeo Our Reina Is Ended.
Vi consiglio anzitutto di effettuare un salvataggio all’inizio di ogni capitolo per evitare di dover ripetere l’intero gioco in caso di qualsivoglia dimenticanza, ma di poterlo rigiocare “a sezioni”.
Potete premere il tasto per tornare indietro nella storia fino a una data linea di dialogo, in caso aveste commesso un errore.
Se utilizzate lo skip con , sappiate che (almeno che non cambiate le impostazioni), il dialogo si interromperà durante le scelte di dialogo statiche o immediatamente prima di un S.O.S. Event. Sfruttate l’occasione per fare un salvataggio rapido premendo il tasto . Fatto ciò, potete con il caricamento rapido del tasto tornare a quel punto e prendere tutte le scelte possibili.
Ricordatevi che per le scelte statiche, scritte in bianco, trovate in arancione quelle già effettuate e salvate nel sistema, mentre per gli S.O.S. Event scritti in giallo trovate in grigio le scelte già effettuate. Non avete nessun segno di riconoscimento per le “non scelte” negli S.O.S. Event, quel controllo spetta a voi.
Dopo aver selezionato una scelta di dialogo, non tornate immediatamente indietro con o , bensì dovrete vedere – o skippare con - le fasi di dialogo conseguenti a quella scelta. Generalmente vi è un piccolo caricamento quando si torna alla “storia standard”. Per precauzione potete attendere un cambio di location oppure che il tasto ricominci a produrre effetti (se avete mantenuto l’impostazione che saltate solo i dialoghi già letti almeno una volta).
Altra avvertenza riguarda quella di non saltare direttamente la storia andando alle scelte. Affinché questo trofeo possa essere sbloccato, non potete saltare le scene, ma al massimo farle scorrere velocemente con il tasto .
Prese tutte le precauzioni del caso, seguite i trofei Our Owari Is Ended, Our Iruka Is Ended, Our Asano Is Ended, Our Natsumi Is Ended, Our Tatiana Is Ended, Our Yuno Is Ended e Our Reina Is Ended per trovare la lista di tutte le possibili scelte di dialogo in cui potete imbattervi, tenendo sempre presenti le non scelte degli S.O.S. Event.




Our Trophy Quest Has Ended [ ]
All trophies acquired! Good job!.

Congratulazioni!