Per lungo tempo, i titoli sviluppati in Giappone sono arrivati in Occidente con diversi mesi, o addirittura anni, di ritardo. Con la globalizzazione e l’ampliamento dell’industria videoludica, per la stragrande maggioranza delle software house questo principio è venuto meno, tranne che per Atlus, che continua a tardare le pubblicazioni occidentali. A breve, però, la situazione […]

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