C’è stato un tempo in cui i videogiochi non erano prodotti di massa né produzioni titaniche affini al mondo cinematografico, bensì piccoli prodigi elettronici frutto di una nicchia di esperti di tecnologia. La possibilità di restituire un’azione compiuta nel mondo reale (la pressione di un pulsante) all’interno di uno schermo, si tramutò presto nella ricerca […]

Continua su PlayStationBit...