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Utente affezionato
Per i collezionabili, e soprattutto gli abiti, come bisogna muoversi?
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Nuovo utente
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Frequentatore occasionale
Per i vestiti vanno fatte per 3 volte 3 capitoli precedenti facendo diverse azioni, dare a tifa e aerith diverse risposte e non fare determinate missioni secondarie. Sto seguendo una guida in un altro sito non credo posso parlarne qui?
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Bit Super-Hero
Dopo 59 ore ho portato a termine la storia.
Remake assolutamente riuscito e dal mio punto di vista superiore all'originale, almeno in questa prima parte. Consiglio assolutamente l'acquisto sia ai fan che ai nuovi giocatori. Complimenti Square !
Dopo aver visto il finale (criticabile ? si e no), voglio assolutamente avere notizie al più presto per il secondo capitolo. Spero che non bisognerà aspettare molto tempo prima della sua release.
Ultima modifica di nikescorpion24; 17/04/2020 alle 02:14
"This is my Story"
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Bit User
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Ringraziamenti - 1 Thanks
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Nuovo utente
Finito adesso in 36 ore e qualcosa. Bello bello bello!
Ma per il trofeo della modalità difficile è sufficiente selezionare i capitoli dal menù in modalità difficile?
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Bit User
Si, li devi completare tutti, anche in ordine sparso va bene
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Salve a tutti... Quali armi/materie mi consigliate? Quando si avvia la modalità difficile, si riparte da zero oppure si resta dello stesso liv. (con oggetti e compagnia bella)? Immagino che si riparta... Però chiedere non costa nulla 😁
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Bit User
Non riparti da zero, mantieni tutto quello che hai sbloccato, come se fosse nuovo gioco +. Per le materie dipende, perché, soprattutto a difficile, devi cambiarle sempre a seconda della situazione in cui ti trovi e dei nemici che devi affrontare. Quella che non deve mai mancare, secondo me, è la materia PREVENTIVA, ossia quella che (maxata) ti fa cominciare già con una barra atb carica.
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Frequentatore occasionale
Ma per gli oggetti il massimo numero da materia é 4? Perché si potrebbe arrivare fino a 7 secondo me ma non c'è oggetto che aumenta il numero ho notato... Cmq sono al capitolo 9 a difficile, secondo me invece la materia preventiva non è così fondamentale. Tranne nel laboratorio di hojio per le sfide, perché partire con l ATB al massimo può essere utile ma anche superfluo, meglio avere 2 materia per gli hp, 2 per gli mp e 2 per la fortuna che influenza tantissimo i danni critici... Una a personaggio per la cura, del trio 2 su 3 devono avere quella per resuscitare dato che non si possono usare gli oggetti, una temporale per sprint e una protettiva per barriera e mura, mentre per le magie anche qui dipende dalla situazione perché se si vuole avere il massimo di difesa o fisica o magica equipaggiando il bracciale apposito ma che non permette l'uso di materia negli slot.. Si finisce ad avere solo 6 spazi liberi e quelli vanno ben gestiti
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