Veramente sta cosa del limite per come la intendi tu non è vera, cioè, in una partita se si livella in 2 ed entrambi devono livellare ci si uccide a vicenda e quindi è impossibile in 15 minuti fare più di 1000-1300 punti, se si è proprio veloci e si fanno circa una quarantina di kill con esecuzione, ma non esiste nessun cap a 1500, ne un errore che ti vanifichi la partita se superi tale limite, infatti quando facevamo rianimazioni o livellavamo in 3, ci capitava di fare anche 2500 o 3000 punti e non succedeva nulla, anzi, faceva tutto brodo
Non so' chi abbia sparso questa diceria per primo, ma la cosa di superare i 1500 punti a partita, forse l'unica cosa che porta è al crash del server se fai più partite di fila e che fa perdere l'ultima partita fatta solo all'host, ma per 3 o 4 partite puoi tranquillamente fare tutti i punti che vuoi e poi riavviare il gioco. Ovviamente puoi farne poco più di 1500 se si è in 2 e uccidi solo tu, oppure più di 3000 se si è in 3 e uccidi solo tu e qualcun'altro rianima... in ogni caso è roba misera rispetto al 1.500.000 exp che bisogna fare per il livello 30, considerando che si arriva a lv.20 con 300.000 exp, che con partite da 15 minuti è veramente lunga
Ultima modifica di Reverser; 05/03/2017 alle 16:19
Non so se negli ultimi 2-3 anni hanno cambiato, ma confermo al 300% questa cosa dei 1500. Tu in una partita, boostanto a 3, puoi anche arrivare a 5000, ti aumentavano pure i livelli e ti si sbloccavano i trofei, ma ad un certo punto il gioco, non ricordo se all'improvviso o finito un certo tot di partite, invece che nella lobby ti ritrovavi nel menù principale, tornando nella modalità online scoprivi poi che tutti i punti fatti erano spariti. Rimanendo sotto i 1500 nessun problema.
Appunto, superando i 1500 crasha il server dopo 3 o 4 partite ma perdi solo l'ultima partita fatta e solo all'host succede, il che ne deriva che se il boostatore è solo un ospite può anche fottesegarsene di tale problema, al massimo l'host avrà giusto il disturbo di riavviare il gioco. Sul fatto che non succeda se non superi il magico cap ho i miei dubbi, quando boostavo, io e il mio partner raramente arrivavamo a 1300, eppure dopo 4 run l'errore si presentava comunque, quindi o il cap è più basso, oppure più punti si fanno e più è alta la probabilità di crash, oppure ancora va tutto a caso. In ogni caso non è il crash a farti perdere l'ultima partita, ma il fatto di non poter rimanere in lobby per 1 minuto, infatti se riavvii spontaneamente prima di quel tempo, l'ultima partita la perdi comunque, anche senza errori di server.
Ultima modifica di Reverser; 07/03/2017 alle 08:11
Il server crasha dopo 3/4/5 partite indipendentemente dai punti ottenuti. Quando boostavo credo di aver perso i dati solo un paio di volte dopo il crash, tutte le altre non avevo perso nulla. Quindi sono abbastanza d'accordo con Reverser. Peró mi sembra di ricordare che in una di queste volte riebbi quei punti persi indietro dopo la partita successiva, possibile?
Via, non ci si capisce una mazza in questo multiplayer
A me una volta crashò ma non mi perse nulla, ci sono delle regole abbastanza precise su questi errore, ma ci sono anche le eccezioni
Ho iniziato ora l online di far cry 2, se qualcuno avesse un gruppo di boost o volesse unirsi il mio Nick è "ddrakner". Per ora sono da solo, sarà dura fare il trofeo della partita con 16 giocatori haha
Io per la partita a 16 ho usato un gruppo di boost direttamente su psnprofile, credimi, o fai cosi o non lo fai proprio.
Comunque buona fortuna, sarà una cosa lunga.
2 anni fa abbiamo organizzato una sessione in 2 giorni distinti; tra i partecipanti la maggior parte erano ITA dei quali molti fedelissimi di playstationbit. Risultato finale? Tra ITA, francesi, tedeschi, arabi, olandesi l'abbiamo sbloccato circa 60 utenti psn nella modalità ruba il diamante. Certamente evento più unico che raro ma con un minimo di serietà e puntualità realizzabile
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