Con il termine roguelike, come stilato nel 2008 durante la International Roguelike Development Conference, si vanno a identificare quei videogiochi che sono caratterizzati da elementi in comune quali la generazione di mappe casuali e la morte “permanente” del personaggio in uso durante uno specifico dungeon. Proprio grazie a queste caratteristiche anche Neon Abyss, sviluppato da […]

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