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Discussione: [Guida ai Trofei] Splinter Cell HD

  1. #11
    Bit Fanatic L'avatar di Uniko90
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    Per quel trofeo, non bisogna far scattare nessun allarme. Se stai iniziando a giocare, puoi entrare in confusione perchè se un nemico ti scopre, cambia la musichetta del gioco e potresti confonderlo con un allarme. Gli allarmi invece hanno il tradizionale suono dell'allarme, e quando ne fai scattare uno il tuo "capo" ti avvisa pure.
    Questo è tutto, quindi se qualcuno ti scopre non è detto che scatti un'allarme, se sei veloce ad ucciderlo e nessun altro ti serve puoi cavartela.
    In alcune parti di alcune missioni, gli allarmi non sono nemmeno presenti.
    LUCA "Uniko90" PELLECCHIA

    Addio e grazie a tutti, è stato un piacere.

  2. #12
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    ciao a tutti!! ho finito stazione di polizia senza sparare un colpo per prendere "cacciatore della pace" ma il trofeo è ancora bloccato... è gia capitato a qualcuno?

  3. #13
    Bit Fanatic L'avatar di Uniko90
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    hai sparato per rompere la finestra/lucernario nella stanza col fumo? Se sì, così hai perso il trofeo.
    LUCA "Uniko90" PELLECCHIA

    Addio e grazie a tutti, è stato un piacere.

  4. #14
    Nuovo utente L'avatar di casper
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    Citazione Originariamente Scritto da Uniko90 Visualizza Messaggio
    hai sparato per rompere la finestra/lucernario nella stanza col fumo? Se sì, così hai perso il trofeo.
    no no, avevo letto di non sparare e non ho sparato neanche un colpo... !! uno di questi giorni riprovero!

  5. #15
    Bit Maniac
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    Io l'ho iniziato oggi e mi è capitato che un nemico che non avevo visto mi ha ucciso, però sono stato veloce a ricaricare il salvataggio prima che mi dava missione fallita (Sam ancora non era caduto a terra).
    Il trofeo di non morire mai me lo da ancora?

  6. #16
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    Non dovrebbero esserci problemi.
    Il primo capitolo, a differenza degli altri due, se ricordo bene non ha il problema del conteggio delle morti... basta che carichi il salvataggio e la morte non viene contata.
    Negli altri due, invece, la missione fallita fa apparire automaticamente il menu per caricare il gioco, quindi i salvataggi sn stati intaccati e non cè più niente da fare.
    LUCA "Uniko90" PELLECCHIA

    Addio e grazie a tutti, è stato un piacere.

  7. #17
    Bit Maniac
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    Citazione Originariamente Scritto da Uniko90 Visualizza Messaggio
    Non dovrebbero esserci problemi.
    Il primo capitolo, a differenza degli altri due, se ricordo bene non ha il problema del conteggio delle morti... basta che carichi il salvataggio e la morte non viene contata.
    Negli altri due, invece, la missione fallita fa apparire automaticamente il menu per caricare il gioco, quindi i salvataggi sn stati intaccati e non cè più niente da fare.
    Grazie, allora non dovrebbero esserci problemi.
    Un'altra cosa: nella missione 4 ad un certo punto è uscito un messaggio del sistema di sorveglianza che aveva trovato un corpo, ma non era scattato nessun allarme; io ho subito ricaricato tutta la sezione prima che mi uscisse missione fallita e ho nascosto meglio i corpi dei nemici. Non ci dovrebbero essere problemi con il trofeo di non fare scattare nessun allarme, o devo ricominciare?

  8. #18
    Bit Fanatic L'avatar di Uniko90
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    Se hai caricato da prima che scattasse l'allarme, nel primo splinter cell non dovrebbero esserci problemi.
    Non dovrebbero.
    LUCA "Uniko90" PELLECCHIA

    Addio e grazie a tutti, è stato un piacere.

  9. #19
    Bit Maniac
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    Ho appena finito il gioco a Difficile però non mi ha dato nessuno dei trofei d'oro Operativo Stealth, Immune e Aggressione Passiva; eppure sono stato attento a non uccidere più di 3 nemici, non ho usato nessun medikit e quando mi scattava l'allarme o mi uccidevano ricaricavo prima del messaggio di missione fallita.
    Come mai non me li ha dati?

  10. #20
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    Strano, forse sono buggati, ma nessuno ancora in rete ha ufficializzato il problema.
    LUCA "Uniko90" PELLECCHIA

    Addio e grazie a tutti, è stato un piacere.

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