Un gioco su PlayStation Vita nel 2020. Già questo basterebbe per farsi un’idea su un videogioco che non può accettare compromessi, che si getta in un’impresa scriteriata il cui scopo è offrire un’esperienza peculiare che costringe l’utenza e la critica a fornire un giudizio estremo, sia esso positivo o negativo. Michael Rfdshir e Serge Bulat […]

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