Il gioco merita tantissimo. Dalla demo si capisce poco, si del gemeplay, che del gioco in se. Anche graficamente non è il massimo, si vede chiaramente che è una demo di un pò di tempo fa.
Detto questo, il gioco è tecnicamente perfetto. I movimenti di Joel, la cura nei dettagli, l'acqua che scorre e se ci passi sotto, non ti trapassa, ma ti scorre addosso, i vestiti bagnati, come in Uncharted, l'IA molto migliorata.
Ho potuto apprezzare alcune cose nella demo:
- I proiettili sono come l'oro, sono importantissimi e molto rari.
- Per curarti devi stare in un posto sicuro. Joel si mette le bende in tempo reale e, quindi se sei sotto attacco, non è il caso di curarsi
- Gli oggetti hanno una barra di utilizzo. La mazza o il coltello si rompono, le bottiglie sono numerate, i medikit, chiaramente non sono infiniti. Per rimediare a ciò bisogna costruirsi tutto il necessario. (qui un pò una pecca, perchè le costruzioni da fare sono già prestabilite, non puoi crearti quello che vuoi, e non puoi raccogliere oggetti, che non servono alla creazione)
- è un survival come si deve. Grazie all'IA sviluppata dei nemici, il gioco anche in normale, da un buon senso di sopravvivenza. Infatti bisogna essere scaltri per superare/uccidere i nemici, non è possibile buttarsi in stile kamikaze nella mischia, come magari poteva succedere su Uncharted. Questo perchè con un semplice morso c'è il Game Over (ovviamente se si ha un coltello a portata di mano, è possibile liberarsi dalla presa di un cliker.
- Ottima la tipologia di nemici, tra umani e cliker con i loro 3 stadi di evoluzione
insomma, il gioco è stracurato e sicuramente sarà uno dei migliori giochi usciti in questa generazioni di videogame. Niente è stato trascurato e se questi sono i limiti di PlayStation 3, beh non vedo l'ora di scoprire quale sarà il loro primo progetto su PS4!
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