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Discussione: [Guida ai Trofei] Metal Gear Rising Revengeance

  1. #131
    Bit Fanatic L'avatar di ilCrosta
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    Iniziato Metal Gear!
    Inutile dire che, a Difficile, sono morto una quantità di volte indecifrabile XD

    Non riesco a capire, c'è una logica per uccidere i robot che muggiscono? A volte mi dice di premere cerchio e parte l'animazione, e a volte continuo a picchiarlo e non succede nulla!

  2. #132
    Bit Soldier L'avatar di Dro
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    Citazione Originariamente Scritto da Valian Visualizza Messaggio
    Faccio come Keyser Söze, e scompaio dal forum

    In che paese abiti, Dro? Io sono originario di Nocera Inferiore (tristemente ritornata alla cronache per lo scandalo calcistico )
    Sono di Battipaglia anche se ora abito a Roma per uno stage di lavoro

    l'ho seguita poco questa vicenda, ma gli accusati chi sono stati? salernitana o nocerina? Leggendo nei vari siti mica ho capito chi sono stati minacciati, tutti sul vago

    Citazione Originariamente Scritto da ilCrosta Visualizza Messaggio
    Iniziato Metal Gear!
    Inutile dire che, a Difficile, sono morto una quantità di volte indecifrabile XD

    Non riesco a capire, c'è una logica per uccidere i robot che muggiscono? A volte mi dice di premere cerchio e parte l'animazione, e a volte continuo a picchiarlo e non succede nulla!
    le animazioni partono nel momento in cui:
    1) fai un contrattacco, ovvero pari un colpo avversario nell'istante in cui ti sta per colpire
    2) fai tanti danni a un avversario senza dargli possibilità di difendersi e di prendersi una pausa che tu riesci a stordirlo, in quel caso puoi far partire un'animazione


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  3. #133
    Bit Commander L'avatar di Jackie Estacado
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    L'unico ostacolo al platino è la VR 18, muoio sempre alla terza ondata .


    Ad un tratto la folla saltò in piedi urlando: "Ancora! Ancora! Ancora!". Cannonate scoppiano alla mia destra, cannonate rispondono a sinistra, cannonate dalla platea in fiamme! Vittoria! Apoteoooosi!

  4. #134
    Bit Hero L'avatar di Valian
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    Prega il divino Solid Snake e ce la farai.

    Purtroppo oltre i soliti consigli (il lupacchiotto deve fare fuori almeno 1 ciccione corazzato, e se ne killa 2 tanto di guadagnato, e stagli sempre vicino sennò incomincia a prenderti a rail-gunnate ed è la fine, il Sai caricato può essere un buon aiuto. E sempre quest'arma è FONDAMENTALE nelle 4°fase) non credo possa darne altri.
    We're not doomed. In the grand scheme of things, we're just tiny specks that will one day be forgotten. So it doesn't matter what we did in the past, or how we'll be remembered. The only thing that matters is right now. This moment. This one spectacular moment we are sharing together

  5. #135
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    Citazione Originariamente Scritto da Dro Visualizza Messaggio
    Sono di Battipaglia anche se ora abito a Roma per uno stage di lavoro

    l'ho seguita poco questa vicenda, ma gli accusati chi sono stati? salernitana o nocerina? Leggendo nei vari siti mica ho capito chi sono stati minacciati, tutti sul vago



    le animazioni partono nel momento in cui:
    1) fai un contrattacco, ovvero pari un colpo avversario nell'istante in cui ti sta per colpire
    2) fai tanti danni a un avversario senza dargli possibilità di difendersi e di prendersi una pausa che tu riesci a stordirlo, in quel caso puoi far partire un'animazione
    Ok thanks, penso che mi sia capitato per il contrattacco.. il fare "tanti danni" è casuale o avviene usando le abilità che compri?

  6. #136
    Bit Soldier L'avatar di Dro
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    Citazione Originariamente Scritto da ilCrosta Visualizza Messaggio
    Ok thanks, penso che mi sia capitato per il contrattacco.. il fare "tanti danni" è casuale o avviene usando le abilità che compri?
    da varie cose, dal tipo di armi, dalle abilità, ma molto spesso è la continuità della combo che è la più difficile per via delle interferenze ambientali e dei nemici che ti attaccano di continuo


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  7. #137
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    Quando "stunni" il nemico significa che in poco tempo gli hai fatto molti danni.
    Il contrattacco richiede, invece, tempismo perfetto nel realizzare la parata
    We're not doomed. In the grand scheme of things, we're just tiny specks that will one day be forgotten. So it doesn't matter what we did in the past, or how we'll be remembered. The only thing that matters is right now. This moment. This one spectacular moment we are sharing together

  8. #138
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    Citazione Originariamente Scritto da Valian Visualizza Messaggio
    Quando "stunni" il nemico significa che in poco tempo gli hai fatto molti danni.
    Il contrattacco richiede, invece, tempismo perfetto nel realizzare la parata
    Ah ok, allora decisamente lo stun. XD
    La parata mi riesce una volta su 20. "

  9. #139
    Bit Soldier L'avatar di Dro
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    Ah ok, allora decisamente lo stun. XD
    La parata mi riesce una volta su 20. "
    è normale, l'ho iniziato anche io una settimana fa, poi vedi com'è bello migliorare


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  10. #140
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    Si immagino XD
    Però come gioco mi sta piacendo parecchio!

    Poi dopo Far Cry, avevo voglia di un gioco zero-esplorazione con tante mazzate!

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