Ho già capito che per fare il record nelle VR voleranno parole mai sentite.
Fatemi capire, ma le VR si devon far tutte con equipment base e nessun potenziamento/abilità? Perchè con la camera vergognosa e sti limiti di tempo, in queste condizioni proprio non riesco a battere i record, già la prima è un calvario, si tratta di ripeterla alla nausea fino a che la combinazione astrale giusta ti permette di star sotto il tempo prefissato.
Che c'è, trovi qulache difficoltà?
Si la camera a volte rompe le palle, ma è quasi inevitabile in giochi di questo tipo... comincio a pensare che il problema sia più nella nostra incapacità di gestirla insieme al personaggio che al gioco in se. Le sfide sono toste, le VR sono sempre state un dito al culo in questa saga e Rising non fa' eccezione.
Il problema è che a volte la camera rimane inchiodata dopo una determinata azione anche se uno non è vicino al muro, per disincagliarla va premuto R3 che è di una scomodità bestiale nel mezzo dell'azione, considerato quanto è rapida.
PS. Quella dei Dwarf Gekko da uccidere con le bombe a mano poi non parliamone
Ultima modifica di Brightblade; 16/11/2015 alle 11:01
We're not doomed. In the grand scheme of things, we're just tiny specks that will one day be forgotten. So it doesn't matter what we did in the past, or how we'll be remembered. The only thing that matters is right now. This moment. This one spectacular moment we are sharing together
Si, mentre ci giocavo anche io mi lamentai della gestione dell'inquadratura, le bestemmie solo dio lo sa'
Però trovami un gioco veloce come MGR che abbia una visuale decente... la visuale è sempre ibrida, la controlli tu ma viene gestita pure dal gioco stesso e difficilmente sta' dietro al giocatore, senza contare che può incastrarsi sulle pareti o sui dettagli del livello e deve sempre trovare un compromesso per non compenetrare il tuo personaggio, cosa che invece succede nei giochi di merda. C'è di peggio in giro, però è vero, la camera da fastidio nelle azioni frenetiche perché non ti aiuta e a volte si imbambola.
Ultima modifica di Reverser; 16/11/2015 alle 12:59
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