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Discussione: [Elenco Trofei] Foreclosed

  1. #1
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    Elenco Trofei [Elenco Trofei] Foreclosed



    1 7 89


    Benvenuti nell'elenco/nella guida ai trofei di Foreclosed.
    Inserire una breve panoramica sull'elenco trofei.


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    Attenzione la seguente guida ai trofei potrebbe contenere spoiler riguardanti la trama del gioco!

    Guida al Platino: Foreclosed
    Lingue supportate: audio - testo

    PS Plus richiesto per giocare online: no
    Multiplayer: no

    Difficoltà: 3/10
    La storia va giocata almeno: 1 volta
    Tempo necessario: 4 ore circa

    Trofei online: no
    Trofei storia: sì (consultare la guida per i dettagli)

    Trofei buggati: no
    Trofei mancabili: sì, Una Voce nel Buio

    Trofei collezionabili: sì, Una Voce nel Buio
    Trofei nascosti:


    Passi consigliati

    Passo 1: Terminate la storia ma attenzione al trofeo mancabile

    Foreclosed ha un trofeo mancabile, cioè Una Voce nel Buio. Per ottenerlo bisogna collezionare 23 "segnali" sparsi per l'intera avventura di gioco e NON è possibile recuperarli in maniera diversa dal semplice proseguire la storia, seppure siano presenti i capitoli. Questi saranno utili per recuperare gli altri trofei, ma se non volete fare 2 partite dovrete giocare con una guida sottomano. Se doveste perdere un collezionabile per strada dovrete ricominciare il gioco da capo.

    Nel caso abbiate raccolto un segnale e siate morti in seguito, senza aver passato un checkpoint, questo non verrà conteggiato e sarete obbligati a ri-acquisirlo.

    Passo 2: Headshot, proiettili telecinetici e oggetti lanciati

    Probabilmente, al 99%, terminerete il gioco senza alcuni trofei legati alle uccisioni e ai proiettili. Per recuperare questi caricate semplicemente il capitolo Bad Trip e mettere i potenziamenti necessari al vostro impianto/arma per ottenere le uccisioni che vi mancano.


    Autore guida: BadBoy
    Autore video: ??
    Autore revisione: ??



    Caso Chiuso
    Non hai lasciato nessun conto in sospeso

    Congratulazioni!


    Breccia
    Hackera il tuo primo dispositivo

    STORIA

    Trofeo non mancabile, ottenibile direttamente durante il prosieguo della storia.


    Sovraccarico Silenzioso
    Hackera un impianto mentale per la prima volta

    STORIA

    Trofeo non mancabile, ottenibile direttamente durante il prosieguo della storia.


    Telecinesi
    Usa la telecinesi per la prima volta

    STORIA

    Trofeo non mancabile, ottenibile direttamente durante il prosieguo della storia.


    Un'Arma Simbiotica
    Ottieni la pistola simbiotica

    STORIA

    Trofeo non mancabile, ottenibile direttamente durante il prosieguo della storia.


    Una Pista Falsa
    Scopri il piano di Kyklos

    STORIA

    Trofeo non mancabile, ottenibile direttamente durante il prosieguo della storia.


    Guastatore
    Hackera tutte le torrette nel Club Lussuoso

    Nel capitolo 8, al Club Lussuoso, dopo aver parlato con il proprietario dovrete tornare sui vostri passi. Troverete la sala da ballo vuota, ma con delle torrette automatiche. Andateci dietro chinati, premendo L3, e disattivatele mediante la combinazione di quattro tasti direzionali.

    Se verrete scoperti lasciatevi uccidere, non andate al termine della stanza o non otterrete il trofeo e sarete obbligati a recuperarlo mediante selezione capitolo.


    Una Decisione Difficile
    Liberati del Perito

    STORIA

    Trofeo non mancabile, ottenibile direttamente durante il prosieguo della storia.


    Neuro-connector
    Ottieni il neuro-connector

    STORIA

    Trofeo non mancabile, ottenibile direttamente durante il prosieguo della storia.


    Saldo e Stralcio
    Ottieni la firma di tutti i creditori per il saldo e stralcio

    STORIA

    Trofeo non mancabile, ottenibile direttamente durante il prosieguo della storia.


    A un Click di Distanza
    Prendi la tua decisione finale e concludi il gioco

    STORIA

    Trofeo non mancabile, ottenibile direttamente durante il prosieguo della storia.


    Addestramento I.A.
    Spendi il tuo primo punto EXP

    Sarà difficile che non spendiate nessun punto EXP, ma nel caso lo vorreste fare avrete davanti dei nemici praticamente invincibili. Scegliete quello che preferite e godetevi i vantaggi.


    Cecchino
    Esegui 75 colpi alla testa

    Vedi Cecchino Veterano


    Cecchino Veterano
    Esegui 150 colpi alla testa

    Una delle migliori maniere per proseguire senza grosse fatiche nel gioco è mirare alla testa dei nemici. Questi infatti cadranno con un solo colpo o al massimo 2 se dotati di casco, quindi si rivela sin da subito una ottima maniera per ottenere scontri a fuoco particolarmente brevi.


    Sollevamento Pesi
    Solleva 25 nemici

    Vedi Gravità Zero


    Gravità Zero
    Solleva 50 nemici

    Per sollevare i nemici dovrete acquisire l'abilità di levitazione. Potrete usarla durante la storia, specie per isolare piccoli gruppetti di nemici o nel caso in cui le cose inizino a farsi complicate e sia necessario un po' di respiro. Nel caso non doveste sbloccarlo durante la storia caricate il capitolo Bad Trip e farmate lì. Potrete anche sollevare 50 volte lo stesso nemico, nel caso.


    La Mente sulla Materia
    Lancia 25 oggetti usando la telecinesi

    Vedi Dominatore della Gravità


    Dominatore della Gravità
    Lancia 50 oggetti usando la telecinesi

    Per lanciare gli oggetti con la telecinesi dovrete aspettare il capitolo 9, in cui sbloccherete l'abilità per farlo. Ogni oggetto lanciato corrisponde a una uccisione e il posto migliore per accumulare i lanci è il capitolo 10 (Edificio 3), in cui avrete diversi oggetti a disposizione per essere lanciati. Morirete subito ma a voi non interessa nulla, tanto dovete solamente utilizzare l'abilità. In alternativa anche il capitolo 13 Bad Trip, scegliete voi.


    Inarrestabile
    Sconfiggi 250 nemici

    Vedi Cyborg


    Cyborg
    Sconfiggi 350 nemici

    Otterrete questo trofeo naturalmente nel corso dell'avventura, io l'ho sbloccato nel capitolo 13, quindi non preoccupatevi troppo.


    Flatline
    Esegui 15 uccisioni silenziose

    Vedi Brain-hacker


    Brain-hacker
    Esegui 30 uccisioni silenziose

    Le uccisioni silenziose son particolarmente utili specie in casi in cui è bene non allertare nessuno per evitare inutili scontri a fuoco. Ottimi esempi sono il capitolo 10 (Edificio 3), in cui potrete collezionarne una buona quantità anche in seguito.


    Il Cacciatore
    Manda a segno 500 proiettili telecinetici

    Vedi Senza Via di Fuga


    Senza Via di Fuga
    Manda a segno 1000 proiettili telecinetici

    I proiettili telecinetici si sbloccano nel capitolo 10 (Edificio 3), in cui avrete a disposizione la telecinesi. Si tratta di una caratteristica che permette di mandare sempre a segno i colpi, garantendo sempre di arrecare danno ai nemici. Questo è ottimo, ma con i nemici corazzati si rivela una abilità inutile. Nonostante questo a noi interessa solo il mandarli a segno, non l'arrecare danno. Il posto migliore per accumulare la quantità è senza dubbioil capitolo 13 Bad Trip.


    Una Voce nel Buio
    Sblocca il finale segreto intercettando tutti i segnali nascosti in una singola partita

    ALTAMENTE MANCABILE

    I collezionabili di Foreclosed sono solo 23. E questo è un bene, peccato che NON siano recuperabili in seguito mediante la selezione capitoli, è quindi necessario giocare con la guida sottomano per sapere cosa fare e come muoversi. Vi lasciamo qui sotto un video perfetto allo scopo.

    Come detto in apertura, se doveste perdere un collezionabile per strada dovrete ricominciare il gioco da capo. Nel caso abbiate raccolto un segnale e siate morti in seguito, senza aver passato un checkpoint, questo non verrà conteggiato e sarete obbligati a ri-acquisirlo.






    Ultima modifica di BadBoy; 26/11/2023 alle 19:31

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