No, non aumenta (almeno, non mi pare). Ma io non capisco perchè avete l'esigenza di conservare tutta sta roba... XD
Io ci conservavo qualche gemma, alcuni libri e qualche armor figa... voi? XD
Io sono un accumulatore, perchè metti millemila oggetti in un gioco se poi sono tutti porcherie?
Cioè io trovo un diario di un disperato nel bosco, lo leggo e poi mi piace metterlo nel baule e tenermelo.
Quando rivedo il diario nel baule dopo 60 ore che ho fatto quella missione (magari inutile) mi ricordo più o meno che cosa trattava e mi da senso al gioco, al percorso fatto diciamo
Il mondo è il quaderno degli esercizi, le pagine sulle quali esegui le somme. Non è realtà, sebbene tu possa esprimere la realtà in esso qualora lo desideri. Sei inoltre libero di scrivere assurdità, o menzogne, o di strappare le pagine.
R. Bach - Illusioni
Capisco... XD
Boh, io all'inizio li conservavo in effetti... appena il gioco ha iniziato a stufarmi e volevo semplicemente finirlo, platinarlo e venderlo allora ho cominciato a fregarmene di tutto: dalle missioni secondarie agli oggetti da conservare, dal craftarmi le armature al raccogliere gli oggetti...
Concordo assolutamente con bodom, a me scoccia disfarmi persino della schifosa spada arrugginata e dei vestiti stracciati che si trovano nel tutorial ! Io sarò pure un caso patologico, ma un limite di sole 155 unità mi costringerà a disfarmi in futuro di armi e armature anche molto rare e la cosa mi fa girare alqunto le palle !
dopo 25 ore di gioco e solo 4 missioni "principali" sono pienamente d'accordo con supervixen89..è una noia mortale, troppo grande, luoghi (case e sotterranei) tutti uguali, tutti! un sacco di oggetti inutili che occupano solo l'inventario, una distesa sconfinata di bauli e bottini...mi viene male a pensare che ho ancora 4 regioni da esplorare xd
le uniche cose che salvo sono le ambientazioni dettagliate, la grande varietà di nemici e i combattimenti con le magie :Q___
Per non parlare dei continui caricamenti tra un edificio e l'altro... quando dovevo vendere/riparare/comprare roba/etc mi veniva il freddo. Le ambientazioni sono inutilmente vaste, degli enormi pascoli coi nemici, con qualche scrigno qua e la colmo di roba inutile... io raramente vendo i giochi dopo averli finiti. Questo l'ho venduto di corsa... l'avevo pure mollato prima di platinarlo, poi con uno sforzo sovrumano l'ho ripreso e l'ho completato, però che noia... un flop sto gioco. Peccato...
Francamente invece io non capisco tutto questo astio.
Per carità, non è certo una pietra miliare del genere e indubbiamente i caricamenti quando si entra in un edificio possono essere fastidiosi (ma non li trovo così fastidiosamente lunghi, oltre al fatto che mi pare normale un caricamento quando si cambia ambiente, succede praticamente in tutti i giochi del genere), ma lamentarsi della vastità degli spazi in un open world mi pare come lamentarsi del fatto che qualcuno ti uccida in una sessione di CoD.
Personalmente le ampie possibilità di esplorazione (anche quelle che alla fine si rivelano inutili) e le molte ore richieste per portarlo a termine sono proprio le cose che cerco in un gioco del genere.
De gustibus... io un open world del genere mi immagino mini boss, missioni secondarie (un pò più varie rispetto a vai là e uccidi il nemico), scrigni difficili da trovare con oggetti che valga la pena cercare... non so, m'è sembrato palloso e monotono. Per carità, i gusti sono gusti...
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