Voglio provare a fare io un commento su questa classifica.
Primi posti di COD? Erano scontati. È la serie più conosciuta e diffusa. Solitamente in giro, quando si parla di videogiochi spesso si parla di COD.
GTA IV si sapeva. Come COD, GTA è una serie famosissima che dal 3 si è diffusa a macchia d'olio. Poi a me questo quarto capitolo, a differenza di molti, è piaciuto molto per il realismo; mentre invece non mi è piaciuto per le poche missioni secondarie e per i bonus praticamente insesistenti. Alla fin fine comunque l'ho trovato un ottimo gioc, se non fosse per il motherfucker online.
Gran Turismo 5, Metal gear Solid IV e Final Fantasy XII sono serie storiche, di solito Playstation vuol dire una di queste serie, per cui è immancabile che siano stati vendutissimi.
Contentissimo per Uncharted 2, il posto se lo merita. A mio parere, anche qualcosa di più.
Anche Assassin's Creed II il posto se lo merita assolutamente, gioco ottimo e ben fatto e ha segnato l'inizio di una serie di successo che ogni anno verrà stuprata a colpi di commercialate.
Contento che invece non sia presente Brotherhood o Revelations .
Sono invece stranito che non ci sia God of War III.
Vabè che molti han dato la merda al gioco visto che è solo pompato di grafica. Personalmente mi è piaciuto immensamente e mi son già ripromesso di rigiocarlo quando non avrò nulla da giocare.
Però anche GOW è una serie che la sa lunga. Boh.
E adesso discorso per la presenza dei Call of Duty.
È giusto dire che Call of Duty fa cagare, che è merda che caga merda, che è un rutto che esce da una bocca di un sudicio zombie?
No. No ragazzi, dai, non potete dirmi che i Call of Duty fanno schifo. Personalmente non ne ho mai giocato uno (l'ultimo giocato è Call of Duty 2 su PC anni fa). Ma l'alta qualità ce l'hanno, sono videogiochi ottimi, non si può dire il contrario.
È giusto dire che Call of Duty è una schifosa commercialata?
Sì in parte. Call of Duty è una serie che sta vivendo la sua fortuna, ma se è arrivata dove è arrivata significa che qualcosa di buono DEVE averlo fatto. La SoftwareHouse (non ricordo quale sia) se ne sta approfittando, giustamente, perché in questo mondo non si vive di sogni e speranze. Così come fa Ubisoft con alte sue serie.
È una cosa brutta e schifosa, ma penso sappiamo tutti che nel mondo un prodotto ha successo se ha qualcosa che accontenta la maggior parte dei suoi consumatori.
In questo forum comunque ho visto che tanti hanno ancora il buon senso di giocare a qualcosa che è innovativo, ma noi siamo solo una minuscola parte dei videogiocatori, poiché la maggior parte sono tutti dei casual gamers, giocatori che si comprano un titolo per andare sul sicuro, e in questo caso Call of Duty è sinonimo di gioco di qualità che rispecchia le aspettative che i consumatori vorrebbero: un FPS (genere di moda degli ultimi anni), adrenalinico, con molta azione, violenza e un online frenetico.
Se volete un esempio, io penso che la maggior parte dei cacciatori di trofei sono dei giocatori a cui piace videogiocare per il gusto di videogiocare a titoli validi.
Giochiamo un po' con qualche statistica.
Prendo ad esempio il sito PSNProfiles che insieme a Yourgamercard contiene non tutti, ma sicuramente la maggior parte dei cacciatori di trofei.
Guardando le statistiche, PSNProfiles ha al suo interno censiti quasi 430'000 persone.
Black Ops ha venduto 10 MILIONI di copie.
I 430'000 sono una fucking minoranza estrema di quei 10 MILIONI.
E se vogliamo guardare il peggio, non tutti i 430'000 hanno tra i loro giochi Black Ops.
Vogliamo andare più a fondo? Non tutti avranno giocato una copia NUOVA di Black Ops, ma molti avranno l'usato.
Tirando le somme, è tanto se a noi che piace l'innovativo siamo un 2% del totale.
Indi per cui, non siamo noi a trainare il mondo dei videogiochi, ma siamo una piccola minoranza che si deve accontentare comunque degli altri ottimi titoli che il mondo offre.
Cosa dire infine? Il mondo videoludico vive per vendere.
Sull'angolo di Farenz ho letto molti articoli su queste cose, e molti accusano queste cose.
Uno tra questi parlava che un videogioco perché abbia un minimo di successo non deve essere innovativo, ma per circa il 90% del titolo sia qualcosa si già visto, mentre il 10% restante può portare qualcosa di innovativo.
Sono ormai molti i videogiochi che cercano di avere i requisiti, ad esempio Resident Evil 6 si sa già che non sarà più un horror come quello di una volta, ma più un action "horror", sulla falsa riga del 5.
Quindi non serve accanirsi con COD, loro cercano solo di portare ai giocatori quello che vogliono.
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