In una recente intervista, Shigenobu Matsuyama, producer del prossimo titolo Metal Gear Solid: Rising parla della componente stealth del gioco. “Io credo che MGS abbia un elemento chiave della componente stealth nel cercare di non uccidere nessuno” dice Matsuyama, che aggiunge come nel gioco sarà possibile effettvamente finire la storia senza alcuna uccisione. “Ci saranno [...]

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