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Discussione: [Guida ai Trofei] Danganronpa: Trigger Happy Havoc

  1. #1
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    Platino [Guida ai Trofei] Danganronpa: Trigger Happy Havoc


    Attenzione la seguente guida potrebbe contenere spoiler riguardanti la trama del gioco!

    Guida ai Trofei: Danganronpa: Trigger Happy Havoc;
    Espansioni: Nessuna;
    Reperibilità: Disponibile dal 14 Febbraio sul PlayStation Store e dal 21 Febbraio nei negozi a 39,99;
    Lingue supportate: Audio - Testo - Manuale ;
    Online Pass: No.


    Difficoltà Platino: 5/10;
    La storia và giocata almeno: 1 volta la principale (i capitoli sono tutti rigiocabili dopo) e 4 volte minimo la modalità "School Mode";
    Tempo necessario per il Platino: 30+ ore circa;

    Trofei Totali: 37 +

    Trofei Bronzo: 27;
    Trofei Argento: 5;
    Trofei Oro: 5;
    Trofeo Platino: Si.

    Trofei Nascosti: 9;

    Trofei Offline: 38;
    Trofei Online: 0;

    Trofei legati alla Storia: 7;
    Trofei legati ai Collezionibili: 3;
    Trofei Buggati: 0;
    Trofei Mancabili: 0.


    Informazioni Generali
    Danganronpa: Trigger Happy Havoc è un remake per PSVita di un titolo uscito nel 2010 in Giappone su PSP.
    Nel gioco vestiremo i panni di un giovane liceale che si trova invitato a sorpresa a frequentare uno dei licei più esclusivi di tutto il Giappone: la Hope's Peak Academy; noto per accettare soltanto gli studenti migliori in vari ambiti ed a cui promette successo e denaro una volta diplomati. Purtroppo però appena arrivati nella nuova scuola la situazione si presenta nettamente diversa: i ragazzi vengono rinchiusi al'interno e un macabro gioco viene messo in scena da Monokuma, uno psicotico orso meccanico bianco e nero.
    L’unico modo che i ragazzi hanno per fuggire è uccidere qualcuno senza farsi scoprire. Tuttavia, dopo ogni omicidio, gli studenti dovranno prendere parte ad una sorta di processo in cui dovranno alla fine incolpare uno tra loro e, nel caso scoprano proprio l’assassino, quest'ultimo dovrà patire una punizione per mano di Monokuma: una "poetica" esecuzione in grande stile. In caso di fallimento però, tutti i ragazzi saranno giustiziati, mentre all'assassino, verrà concessa la libertà.
    Il gameplay di questo gioco è stato definito dagli autori stessi come "un misto di elementi in stile Phoenix Wright unito allo storytelling nero di giochi come 999 e Zero Escape: Virtue’s Last Reward".








    Prefazione
    Ovviamente la guida contiene diversi spoiler sulla trama, quindi è consigliato giocare la storia principale da soli e solo dopo continuare nella lettura. Non ci sono infatti trofei mancabili. Ci sono solo un paio di accorgimenti che potrete trovare al di sotto della prefazione.
    Il gioco è soltanto in Inglese nel testo (Giapponese o Inglese a scelta nell'audio), quindi nella guida verranno utilizzati ovviamente i nomi di luoghi e oggetti originali, in Inglese.


    Passi consigliati per il Platino
    1. Giocate la storia principale liberamente, facendo solo attenzione a raccogliere quante più monete possibili (analizzando i vari oggetti dello scenario nella scuola) in modo da poter comprare regali e cominciare sin da subito a socializzare con i vostri compagni.
      Nota: come difficoltà iniziale lasciate la standard (tranquilli, non è niente di infattibile) in modo che durante i Class Trial compaiano le linee di testo viola che dovrete eliminare cliccandoci sopra con (o toccando il touch pad posteriore). Siccome il trofeo Tuned to a Dead Channel richiede che ne eliminiate 500, prima cominciate a farlo e meno dovrete dedicarvi a questo obiettivo dopo.
    2. Giocate più volte la modalità School Mode. Nello specifico è consigliabile utilizzare la prima volta per continuare a socializzare normalmente con i vostri compagni in modo da sbloccare tutte le pagine delle varie Report Card e intanto farli crescere di livello nei lavoretti. Nella seconda volta (o comunque solo dopo che avrete completato le varie Report Card e ottenuto per ogni personaggio un livello di abilità nella ricerca di materiali intorno a 4 o 5) potrete iniziare a dedicarvi ai vari finali relativi a ciascun studente tramite l'utilizzo dei Trip Tickets (che otterrete completando i backup assegnatevi da Monokuma).
    3. Eventuale clean up: se dovesse ancora mancarvi qualche trofeo legato ai collezionabili potrete utilizzare la selezione capitoli oppure nuovamente la School Mode per concludere.


    Autore: Red_Squirrel
    Grafica: Pe7eR ®





    From Zero to Hero [ 1/10]
    Finished the Prologue

    Trofeo legato alla storia, dovrete semplicemente portare a termine il prologo.


    One Is the Loneliest Number [ 1/10]
    Finished Chapter 1

    Trofeo legato alla storia, dovrete semplicemente completare il capitolo 1.


    Two of a Kind [ 2/10]
    Finished Chapter 2

    Trofeo legato alla storia dovrete semplicemente completare il capitolo 2.


    Three's a Crowd [ 3/10]
    Finished Chapter 3

    Trofeo legato alla storia, dovrete semplicemente completare il capitolo 3.


    Four by Gore [ 3/10]
    Finished Chapter 4

    Trofeo legato alla storia, dovrete semplicemente completare il capitolo 4.


    Five Alive [ 4/10]
    Finished Chapter 5

    Trofeo legato alla storia, dovrete semplicemente completare il capitolo 5.


    The Devil Wears a High School Uniform [ 2/10]
    Filled in every page of Kiyotaka's Report Card

    Otterrete questo trofeo automaticamente sulla strada del trofeo Mr. Know-It-All.


    The Game Hungers [ 2/10]
    Filled in every page of Byakuya's Report Card

    Otterrete questo trofeo automaticamente sulla strada del trofeo Mr. Know-It-All.


    Rebel Without a High School Degree [ 2/10]
    Filled in every page of Mondo's Report Card

    Otterrete questo trofeo automaticamente sulla strada del trofeo Mr. Know-It-All.


    Almost Almost Famous [ 2/10]
    Filled in every page of Leon's Report Card

    Otterrete questo trofeo automaticamente sulla strada del trofeo Mr. Know-It-All.


    Lost in Scanslation [ 2/10]
    Filled in every page of Hifumi's Report Card

    Otterrete questo trofeo automaticamente sulla strada del trofeo Mr. Know-It-All.


    The Sixth Nonsense [ 2/10]
    Filled in every page of Yasuhiro's Report Card

    Otterrete questo trofeo automaticamente sulla strada del trofeo Mr. Know-It-All.


    Psychic [ 2/10]
    Filled in every page of Sayaka's Report Card

    Otterrete questo trofeo automaticamente sulla strada del trofeo Mr. Know-It-All.


    Hope's Peak Confidential [ 2/10]
    Filled in every page of Kyoko's Report Card

    Otterrete questo trofeo automaticamente sulla strada del trofeo Mr. Know-It-All.


    Mystic Donut [ 2/10]
    Filled in every page of Aoi's Report Card

    Otterrete questo trofeo automaticamente sulla strada del trofeo Mr. Know-It-All.


    Strangers in a Brain [ 2/10]
    Filled in every page of Toko's Report Card

    Otterrete questo trofeo automaticamente sulla strada del trofeo Mr. Know-It-All.


    Lovesport [ 2/10]
    Filled in every page of Sakura's Report Card

    Otterrete questo trofeo automaticamente sulla strada del trofeo Mr. Know-It-All.


    The French Disconnection [ 2/10]
    Filled in every page of Celeste's Report Card

    Otterrete questo trofeo automaticamente sulla strada del trofeo Mr. Know-It-All.


    Memoirs of a Fashionista [ 2/10]
    Filled in every page of Junko's Report Card

    Otterrete questo trofeo automaticamente sulla strada del trofeo Mr. Know-It-All.


    GoodFellows [ 2/10]
    Filled in every page of Chihiro's Report Card

    Otterrete questo trofeo automaticamente sulla strada del trofeo Mr. Know-It-All.


    Ooh, For Me? [ 2/10]
    Collected 50 unique presents

    Otterrete questo trofeo automaticamente sulla strada del trofeo Seriously, You Shouldn't Have.


    School's Out For Summer [ 3/10]
    Cleared School Mode once

    Come si intuisce dalla descrizione, per ottenere questo trofeo dovrete semplicemente completare la modalità School Mode. Questa particolare modalità si sbloccherà in automatico una volta che completerete la storia principale. Non è richiesta alcuna specifica particolare, potrete benissimo concludere i 51 giorni senza aver completato nemmeno uno dei backup di Monokuma e otterrete comunque il trofeo.


    Skilling 'Em Softly [ 2/10]
    Cleared the 10 SP threshold

    Otterrete questo trofeo automaticamente sulla strada del trofeo Ghostface Skillah.


    Hey, Big Spender [ 2/10]
    Enjoyed the exciting excitement of the MonoMono Machine 100 times

    Per ottenere questo trofeo dovrete semplicemente utilizzare la MonoMono Machine 100 volte.
    La MonoMono Machine è un simpatico distributore di sorprese che troverete al primo piano della scuola nello School Store:



    Potrete accedere ad essa anche dal menù principale dopo aver finito la storia principale.
    Questo particolare distributore vi permetterà di poter ottenere vari oggetti che potrete poi regalare ai vostri compagni in modo da aumentare rapidamente la vostra relazione con loro.
    Il funzionamento di questa macchina è davvero banale: quando interagirete con essa vi ritroverete di fronte a questa semplice schermata:



    In alto a sinistra verranno riportate le monete che spenderete per un tentativo (potrete aumentarle o diminuirle semplicemente usando i tasti direzionali), mentre in basso a destra verrà riportata la percentuale di probabilità di ottenere un doppione.
    Ogni volta che otterrete un premio mancante (il che significa anche oggetti già ottenuti in passato ma di cui ora avete quantità zero), la percentuale che al prossimo tentativo esca un doppione (ossia un oggetto di cui avete già almeno 1 unità) aumenterà. Potrete però ridurla semplicemente aumentando le monete da spendere per il tentativo. Ovviamente più alta sarà la percentuale di possibile doppione e più monete vi occorreranno per azzerarla.
    Ogni tanto capiterà un bonus "LUCKY!" che vi permetterà di fare un tentativo gratuitamente. Se inserite molte monete (più di 50) nel tentativo otterrete un "LUCKY!" praticamente certo.

    Ovviamente per usare il distributore dovrete spendere almeno 1 moneta Monocoins, quindi nello specifico di questo trofeo ve ne serviranno circa 100 (o anche meno a seconda dei "LUCKY!" che otterrete) per poter riuscire nell'impresa.
    Lo sbloccherete comunque automaticamente nella caccia al trofeo Seriously, You Shouldn't Have.


    What's a Mistrial? [ 2/10]
    Cleared every class trial without having to retry a single time

    Al contrario di quanto lasci intendere la descrizione, per ottenere il bronzo dovrete semplicemente concludere un singolo Class Trial senza mai perdere completamente i vostri cuori. Detto in altre parole non dovrete mai arrivare alla schermata "Retry?" che appare quando fallite del tutto un Class Trial.
    Ovviamente il primo Class Trial è il più semplice in cui prendere questo trofeo.


    Not From Concentrate [ 2/10]
    Cleared every class trial without using your Concentration skill a single time

    Per ottenere questo trofeo dovrete semplicemente concludere un singolo Class Trial senza mai ricorrere alla tecnica della concentrazione (quella che si attiva premendo R e che rallenta lo scorrere delle linee di testo a schermo).
    Ovviamente il primo Class Trial è il più semplice in cui prendere questo trofeo.


    The Color of Television [ 2/10]
    Destroyed 100 white noise lines across all class trials

    Otterrete questo trofeo automaticamente sulla strada del trofeo Tuned to a Dead Channel.




    Nine Coins, Nine Purses, Nine Bears [ 5/10]
    Collected 999 Monocoins

    Come da descrizione, dovrete ottenere 999 monete Monocoins per ottenere questo trofeo.
    Esistono tre diversi modi per poter accumulare monete:
    1. Esaminando tutti i vari oggetti nello scenario all'interno della scuola. Questo è sicuramente il metodo più noioso in quanto soltanto alcuni oggetti nasconderanno le monete e soprattutto ne daranno sempre massimo 1 alla volta.
    2. Completando i Class Trial: a seconda di quanti errori avrete fatto e di quanto tempo avrete impiegato otterrete una valutazione al termine. Più alta sarà più monete otterrete in premio. Con una "A" come valutazione finale dovreste riuscire ad ottenere all'incirca un centinaio di monete; tenete però conto che se giocate al livello più facile il premio sarà dimezzato.
      Giocando a livello standard e prendendo sempre una A finale ad ogni Class Trial dovreste quindi ritrovarvi con più di 500 monete a fine gioco.
    3. Completando la School Mode: questo è sicuramente il modo più comodo, in quanto completando tutti i backup assegnati potrete ottenere ben 200 monete come premio finale. Siccome dovrete giocare più volte questa modalità per ottenere il trofeo School's Out Forever, vi ritroverete con 999 monete senza alcun problema.

    Nota: potreste, con non poche difficoltà, anche ottenere il trofeo direttamente nella storia se giocate a livello massimo: non fate mai errori e soprattutto tentate di sbloccare presto l'abilità Raise, che si ottiene migliorando la vostra relazione con Celeste. Questa abilità infatti vi permetterà di ottenere il 10% in più di monete a fine Class Trial e moltiplicherà x3 le monete ottenute interagendo con gli oggetti dello scenario nella scuola.

    Curiosità: il titolo di questo trofeo è un evidente omaggio ad un altro gioco dello stesso genere: 9 Hours, 9 Persons, 9 Doors.


    School's Out Forever [ 5/10]
    Saw every possible School Mode ending

    Nella modalità School Mode avrete la possibilità di ottenere dei Trip Tickets premio ogni volta che completerete un backup di Monokuma. Potrete quindi utilizzarli per "viaggiare" all'interno della scuola con un compagno a scelta. Più approfitterete di questa funzione e più l'amicizia con questo specifico compagno aumenterà. Potrete vedere il livello attuale di amicizia con i vari personaggi semplicemente parlando con Monokuma (che troverete nell'ingresso). In tal caso vi verrà mostrato una sorta di grafico in cui vedrete appunto i livelli di amicizia con i vostri compagni:



    L'obiettivo di questo trofeo è di visualizzare tutti i finali di tutti i personaggi. E' proprio qui che entrano in gioco i livelli di amicizia: per sbloccare un finale di un personaggio infatti bisognerà portare il relativo livello di amicizia al massimo (nel grafico sopra dovrà trovarsi all'interno del rettangolino bianco in alto) entro la fine del 50° giorno e completare almeno l'ultimo backup di Monokuma. Nel 51° giorno potrete interagire con i personaggi nella palestra e assistere ad una sequenza aggiuntiva specifica per ogni personaggio con cui avrete massimizzato l'amicizia.
    Per massimizzare questa statistica dovrete spendere Trip Tickets e "viaggiare" all'interno degli scenari della scuola con esso, dopodiché, una volta arrivati nello scenario prescelto, vi verranno proposte 3 diverse possibilità di conversazione: nel caso scegliate quella giusta il livello di amicizia salirà. Ma attenzione: soltanto 1 delle 3 possibili scelte farà aumentare il livello di amicizia, le altre 2 non lo faranno smuovere.

    Note Strategiche Importanti:
    • Purtroppo viaggiare nella stessa location con lo stesso personaggio NON sempre vi farà apparire le medesime 3 scelte di conversazione. Da test pratici sembra che ci siano fino a 3 triplette diverse che possono comparire con lo stesso personaggio nella stessa location.
    • A volte, invece della tripletta di possibili conversazioni, partirà una sequenza Trigger Happy Heart in cui avrete due possibili argomentazioni disponibili (Affermazione o Negazione) e dovrete colpire nel punto giusto i pensieri del personaggio che compariranno a schermo sotto la solita forma di righe di testo.
      Anche in questo caso le parole da poter contestare saranno varie (di solito 2 in tutto il discorso) e colpire l'una o l'altra avrà effetti diversi sul valore di bonus/malus finale del livello di amicizia.
    • Dai primi 2 punti sopra avrete quindi capito ormai che le possibilità sono varie e non facilmente gestibili.
      Il consiglio è quindi abbastanza ovvio: salvate prima di spendere Trip Tickets, così in caso di errore vi basterà ricaricare il salvataggio e ritentare.
    • Purtroppo non sarà possibile massimizzare l'amicizia con tutti i personaggi in un'unica run. Questo a causa del limitato numero di Trip Tickets che riceverete nella vostra avventura. Test pratici hanno testimoniato che, nel caso completiate correttamente tutti i backup di Monokuma (ed otterrete quindi il numero massimo di Trip Tickets) riuscirete, con un bel po' di fortuna, a massimizzare solo 5 amicizie. Questo significa che dovrete comunque rigiocare la School Mode almeno 3 volte.
    • Tenete conto che soltanto le interazioni tramite Trip Tickets apporteranno modifiche al vostro livello di amicizia. Le conversazioni normali invece non avranno alcun effetto su questo particolare parametro.




    Seriously, You Shouldn't Have [ 5/10]
    Collected every possible present

    Come da descrizione, dovrete collezionare tutti i "regali" presenti nel gioco.
    In totale sono la bellezza di 114 diversi, così suddivisi:
    • 92 sono ottenibili dalla MonoMono machine (vedi trofeo Hey, Big Spender per maggiori informazioni).
    • 8 sono ottenibili automaticamente completando i vari capitoli della storia principale.
    • 14 sono ottenibili automaticamente sbloccando i finali di ogni studente nella modalità School Mode (vedi trofeo School's Out Forever per maggiori informazioni).



    Skill or Be Skilled [ 4/10]
    Cleared the 20 SP threshold

    Otterrete questo trofeo automaticamente sulla strada del trofeo Ghostface Skillah.


    Tuned to a Dead Channel [ 5/10]
    Destroyed 500 white noise lines across all class trials

    Durante i Class Trial ci sarà una modalità in cui dovrete contestare le parole dei vostri compagni che compariranno come linee di testo a schermo. A partire dal secondo Class Trial appariranno a schermo anche delle altre linee di colore viola che avranno lo scopo di rendere più difficile il bombardamento dei punti deboli delle affermazioni scritte in bianco. Ecco un esempio pratico:



    Potrete eliminare queste fastidiose linee di testo viola dallo schermo cliccando su di esse con (oppure usando il touch pad posteriore della vostra PSVita).
    Per ottenere il trofeo in questione dovrete appunto eliminarne 500 durante tutto il gioco.
    Se cominciate sin da subito dovreste riuscire a prendere questo trofeo entro la fine della storia senza troppi problemi. Nel caso comunque non ci riusciate potete sempre ricaricare i Class Trial di un qualsiasi capitolo dal menù principale e continuare quindi a cimentarvi nell'impresa.




    All's Well That Ends...Umm... [ 5/10]
    Finished every chapter

    Trofeo legato alla storia, dovrete semplicemente completare tutti i capitoli della storia principale.


    Ghostface Skillah [ 5/10]
    Cleared the 30 SP threshold

    Per ottenere questo trofeo dovrete raggiungere 30 SP (Skill Points, ossia punti abilità). Potrete acquisire SP aggiuntivi semplicemente migliorando le vostre relazioni con gli studenti della scuola.
    Tenete presente che otterrete automaticamente questo trofeo sulla strada del trofeo Mr. Know-It-All.


    Mr. Know-It-All [ 5/10]
    Filled in every page of every character's Report Card

    A partire dal capitolo 1 otterrete ogni tanto qualche giorno di Free Time (tempo libero) in cui potrete muovervi per la scuola liberamente interagendo con i vostri compagni.
    Passando del tempo con loro infatti potrete avanzare nelle relazioni e questo vi porterà diversi vantaggi: innanzitutto sbloccherete altre pagine delle Report Card il che vi permetterà di comprendere meglio la personalità e la vita precedente dei vari personaggi. Poi otterrete dei bonus ad ogni evento sbloccato, come ad esempio nuove abilità o l'aumento degli SP massimi da poter poi sfruttare nei successivi Class Trial.
    Ogni personaggio ha un numero diverso di eventi che potrete sbloccare, ed a sua volta, ogni attività richiede un numero diverso di interazioni col personaggio in questione. Donando dei regali (che, vi ricordo, potrete ottenere dalla MonoMono machine) potreste riuscire a diminuire sensibilmente il numero di interazioni che dovrete fare per ottenere ogni evento, ma tenete presente che non sempre i regali vengono ben accettati dagli studenti. Nello specifico esistono 3 varianti:
    • Il personaggio adora il regalo.
    • Il personaggio accetta semplicemente il regalo.
    • Il personaggio odia il regalo.

    Mentre nel primo caso otterrete un ottimo bonus nella vostra relazione, nel secondo caso ne otterrete uno minore mentre nell'ultimo caso addirittura otterrete un malus che vi farà perdere terreno nella relazione.
    Qui di seguito è proposta una miniguida in cui troverete un elenco dei vari personaggi e per ciascuno di essi la lista di tutti gli eventi disponibili e dei regali che adorano:



    Nello specifico di questo trofeo dovrete completare tutti gli eventi per ogni personaggio disponibile. Questo sarà praticamente impossibile da fare nella storia principale (visto il ridotto numero di Free Time disponibili e il fatto che i personaggi verranno a mancare uno dopo l'altro). Potrete invece farlo tranquillamente nella modalità School Mode dove il tempo libero sarà disponibile praticamente ogni giorno e i personaggi tutti sempre disponibili (a meno che non siano esausti).


    Rogue's Gallery [ 3/10]
    Unlocked all gallery items

    Come da descrizione, bisogna sbloccare tutti gli oggetti nella galleria (quindi video, immagini, artwork, ecc...).
    La maggioranza degli oggetti della galleria si sbloccano semplicemente giocando la storia principale, ce ne sono 4 che invece richiedono di attivare eventi speciali e che quindi potrebbero mancarvi a fine storia. In tal caso basterà selezionare il capitolo specifico dal menù principale e rigiocarlo.
    Ecco di seguito i 4 eventi speciali da attivare:
    • Per attivare il primo evento dovrete aver già ottenuto il regalo intitolato "A Man's Fantasy" dalla MonoMono Machine.
      Quindi nel capitolo 3, dopo aver incontrato per la prima volta Alter Ego, tornate nei bagni mentre le ragazze li stanno usando e potrete visualizzare un'immagine speciale.
    • Il 2° e 3° evento sono ottenibili nel capitolo 5: quando vi verrà posta la domanda se volete contestare la bugia detta da Kyoko oppure nascondere la verità, scegliete di contestare. Questo causerà l'attivazione di una sorta di finale alternativo in cui sbloccherete il video dell'esecuzione di Kyoko e una conseguente immagine dei restanti ragazzi che vivono il resto della loro vita alla Hope's Peak Academy.
    • Il 4° evento si attiva dopo aver completato il gioco. A quel punto un nuovo premio si aggiungerà alla MonoMono Machine, chiamato "Escape button". Vi basterà quindi ottenere questo regalo per sbloccare un finale alternativo dove tutti i 15 studenti riescono a scappare vivi.

    Attenzione: per ottenere il trofeo non basterà soltanto sbloccare i vari oggetti della galleria, ma bisognerà anche acquistarli (dalla voce Gallery nel menù principale). Dovrete pagare con i vostri Monocoins e ne serviranno circa 900 per comprare tutto.


    You Must Acquit [ 2/10]
    Cleared every class trial without taking any damage

    Al contrario di quanto lasci intendere la descrizione ufficiale di questo trofeo, per ottenerlo dovrete semplicemente concludere un singolo Class Trial senza mai sbagliare. In pratica non dovrete perdere nemmeno 1 cuore.
    Ovviamente il primo Class Trial è il più semplice in cui prendere questo trofeo.
    Una strategia che rende davvero banale l'impresa consiste nel salvare prima di iniziare un Class Trial, affrontarlo e segnarsi le risposte/mosse corrette durante tutto lo svolgimento poi, una volta finito, ricaricate il salvataggio e ripetete quindi il Class Trial.




    Despair's Last Reward [ [5/10]
    Earned every other trophy in the game

    Come sempre per i trofei Platino bisogna "soltanto" acquisire tutti gli altri trofei del gioco.

    Curiosità: il titolo di questo trofeo è un evidente omaggio ad un altro gioco (disponibile anche su PSVita) dello stesso genere: Zero Escape: Virtue's Last Reward.



  2. #2
    Bit God L'avatar di Sora9427
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    Non hai letto il regoalmento?

    hai 20 giorni di tempo poi se vuoia nche di più
    Quindi fai con calma e falla ben completa


    Per la grafica chiedi aiuto all'utente Kenzo Kabuse che ci lavora lui e ti fa dei capolavori.


    Quanto al resto, lascia spazio tra la descrizione del trofeo e la tua spiegazione, non tutto attaccato, così è più bello visivamente
    Buon lavoro

    E se serve chiedi pure!

  3. #3
    Frequentatore occasionale L'avatar di Red_Squirrel
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    Come promesso, appena finita la guida
    Ho aggiunto anche immagini esplicative, miniguida per ogni personaggio (sotto spoiler), curiosità e strategie. Ho quindi infine modificato il layout della guida come consigliato sopra, aggiungendo un po' di colore (ma non troppo sennò dà fastidio xD) e qualche grassetto/corsivo qui e là. Infine ho aggiunto le icone dei vari trofei con la vostra cornicetta come da regolamento.
    Spero vi piaccia e soprattutto che sia utile a qualcuno XD

    P.s.: ovviamente resto a disposizione per eventuali modifiche o correzioni, quindi suggerite pure

  4. #4
    Bit God L'avatar di Sora9427
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    Per me potrebbe già andar bene così, non vedo particolari cose da sistemare anche se non l'ho letta quindi non so se ci son errori grammaticali o simili.

    Le immagini presenti nella guida e riguardani particolari trofei Mettile Sotto Spoiler che son grandi e occupano spazio superfluo
    E poi non serve nessun video? Per nessun Trofeo?

    A parte queste 2 cose penso sia Ok come guida

  5. #5
    Frequentatore occasionale L'avatar di Red_Squirrel
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    Immagini messe sotto spoiler come indicato, per quanto concerne i video confermo che non ce ne sono, in quanto non c'è tanto gameplay in questo gioco (è essenzialmente un visual novel e nell'unico momento di vera azione, nei class trial, non c'è alcun trofeo particolare che richieda spiegazioni su una eventuale azione particolare da compiere)

  6. #6
    Bit God L'avatar di Sora9427
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    Perfetto, allora penso che così sia a posto, la segnalo da valutare!

    Non so quando sarà valutata, abbiam solo 2 valutatori e sono occupatissimi anto che questa è la 6 °guida da valutare, vedrai però che poi sarà pubblicata tra un pò

  7. #7
    Bit Maniac L'avatar di KURONO
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    Ottimo il gioco mi è appena arrivato ma la guida aspetto a leggerla x evitare spoiler

  8. #8
    Frequentatore occasionale L'avatar di Red_Squirrel
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    Aggiunte un paio di informazioni integrative sui bonus "LUCKY!" che mi ero dimenticato di citare nella spiegazione della MonoMono machine

  9. #9
    Bit Soldier L'avatar di Domenico1981
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    Ma che gioco è? Mai sentito.

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    Citazione Originariamente Scritto da Domenico1981 Visualizza Messaggio
    Ma che gioco è? Mai sentito.
    Sotto Informazioni Generali trovi un paio di parole sul "che gioco è"
    Ah e c'è anche il trailer ufficiale allegato alla guida visto che, come si dice spesso, qualche immagine è meglio di cento parole

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