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Discussione: [Guida ai Trofei] Bayonetta

  1. #1
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    Platino [Guida ai Trofei] Bayonetta


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    ATTENZIONE: La guida può contenere Spoiler riguardanti il gioco

    Guida ai Trofei: Bayonetta
    Espansioni: //

    La storia va giocata almeno: 3 volte
    Difficoltà stimata per il platino: 6/10
    Tempo stimato per il platino: 20 - 50 ore

    Trofei totali: 50 + 1

    Trofei Bronzo: 35
    Trofei Argento: 13
    Trofei Oro: 2
    Trofeo Platino:

    Trofei nascosti: 15 (13 , 1 , 1 )
    • Capitoli 12-13 (Normale)
    • Capitoli 14-Epilogo (Normale)
    • Introduzione alle arti magiche
    • Fortitudo, Portatore di Fiamma
    • Temperantia, Manipolatrice del Vento
    • Iustitia, Donatrice di Vita
    • Sapientia, Controllore dei Mari
    • Signore dei cieli
    • Nuovo Testamento: cap. 12-13 (Diff)
    • Chiudi il libro
    • La strega di ghiaccio
    • L'amore dela mamma
    • In un batter d'occhio
    • Fanatico di appunti
    • Leggendaria strega oscura
    Trofei online: 0
    Trofei offline: 50 + 1 (35 , 13 , 2 , 1 )

    Trofei Buggati: 0
    Trofei Mancabili: 0, Tutti i trofei possono essere ottenuti ripetendo singolarmente i capitoli.



    Prefazione: Bayonetta è l’omonima protagonista del videogioco. È l'ultima discendente rimasta dell'antico clan delle Streghe di Umbra che non ha ricordo della propria giovinezza; decide così di intraprendere un viaggio alla ricerca dei suoi ricordi durante il quale verrà a contatto con lo scontro tra angeli e demoni in cui la parte dei cattivi sembra ricoperta dai primi.
    Per ottenere il platino di Bayonetta sarà necessario completare il gioco almeno tre volte, più eventuale “clean up”.
    Per sbloccare le difficoltà maggiori, dovrete partire dalla difficoltà normale che, tra l’altro, è la difficoltà più bassa dove potrete trovare i portali alfheim. Dopo la difficoltà normale si sbloccherà la modalità difficile e successivamente infinito apoteosi. Completata questa modalità, si sbloccherà un’arena in cui potrete divertirvi con tutti gli angeli presenti nel gioco.
    È consigliabile tentare di completare la maggior parte delle sfide alfheim in difficoltà normale, lasciando al futuro giusto quelle tre – quattro sfide che al momento vi sembreranno davvero impossibili. Potrete poi tentare di completare altre sfide a difficile, tenendo conto però che la difficoltà influisce sulle sfide, sia come danni subiti che come nemici che incontrerete (l’aumento di difficoltà porta infatti anche alla sostituzione, nel corso dell’avventura, di nemici più forti a nemici più deboli). È meglio comunque lasciare le sfide più difficili come ultima parte del gioco, e vedrete che tutto sarà molto più facile.
    Se incontrate difficoltà nei punti più ostici del percorso della storia, ricordatevi di usare gli oggetti (i lecca-lecca). E' consigliabilissimo a difficoltà infinito apoteosi, la collana di perle che invece di attivare il sabbat temporale quando si schiva un nemico, crea sfere che infliggono danni (e non pochi). Questo strumento è ottimo anche in quelle sfide alfheim dove il sabbat temporale è disattivato. Durante il gioco il protagonista acquisirà nuove abilità, armi e potenziamenti. Finita la storia questi resteranno, facilitando così le difficoltà superiori.



    Passi consigliati:
    1. Giocare a difficoltà normale, cercando di fare i portali alfheim che ritenete alla vostra portata. Consiglio di non pensare a prendere tutte le tombe delle streghe di Umbra. Avete a disposizione 3 avventure da giocare in ogni caso, non buttate via la prima con questi collezionabili ma godetevi il gioco. Per quanto riguarda gli LP invece consiglio di prenderli tutti sin dalla prima, in quanto non sono tanti e raccogliendoli verrete forniti di nuove armi molto utili.
    2. Completata la difficoltà normale, si sbloccherà la modalità difficile. Completata quella potrete giocare ad infinito apoteosi. In questa difficoltà abbiate molta pazienza e fate attenzione. Schivando gli attacchi al momento giusto e con i giusti accessori, la difficoltà infinito apoteosi può diventare la più divertente del gioco.
    3. Finiti i trofei legati alla storia e alle difficoltà, fate un eventuale clean up per i risultanti trofei. Dovreste aver sbloccato una spada laser (molto consona al gioco direi) con la difficoltà infinito apoteosi. Risulterà molto utile. Cercate gli ultimi portali alfheim in normale, e se rimangono dei trofei legati al combattimento, fateli pure in facile.


    Piccoli consigli di gioco
    • Il sabbath temporale è una delle magie disponibili più utili. Fate pratica con i primi capitoli per imparare al più presto ad utilizzarlo.
    • Le combo disponibili nel gioco sono molto numerose, e molte finiscono con un attacco chioma malefica. Cercate di imparare più che altro proprio questi, per fare attacchi numerosi, potenti e che portino un buon punteggio.
    • Nel mini giochino di fine livello “Angel Attack”, colpite i bersagli con precisione. Le prime volte può risultare difficile, ma trovata la giusta tattica sarà molto semplice. Come premio da prendere, io consiglio di prendere sempre l’accessorio che permette di allungare la vita, permettendo così di fare il capitolo successivo con più facilità. Il resto convertiteli in aureole, se volete prendere lecca lecca o altro, sono più economici nel negozio di Rodin.
    • Nei caricamenti se volete potete fare pratica con le varie mosse di gioco. Per lo meno, non starete con le mani in mano durante i caricamenti di gioco.
    • I lecca lecca sono molto utili, specialmente per gli inizi del gioco, quando avete poca pratica. Vi permetteranno di avanzare senza troppe difficoltà nel gioco. Però non conviene sprecarli troppo in quanto sono abbastanza preziosi, quindi da utilizzare solo contro nemico veramente ostici e in momenti opportuni. Consiglio comunque di utilizzare quelli grandi, anche se sono più costosi, poiché hanno più effetto di due piccoli.
    • I lecca lecca rossi (potenza) e gialli (invincibilità) non possono essere usati insieme, in quanto hanno effetti temporanei. Se li volete utilizzare entrambi, dovete attivarne una, aspettare che finisca l’effetto, e poi attivare l’altro.
    • Per ottenere molte aureole, seguite il consiglio scritto dall’utente razor1995:
      Io consiglio di finire il gioco a Normale in meno di 3 ore (potrete rigiocare i singoli capitoli per fare tempi migliori) così vi sblocca il Bracciale del Tempo, poi, sempre a Normale scontratevi col boss del Capitolo 7 usando: Durga Elettrici, Sguardo della Disperazione, Bracciale del Tempo. Nella parte finale dello scontro dovrete scontrarvi con la testa del boss, adesso usate un lecca-lecca giallo e il Bracciale del Tempo (tenendo premuto L1) e continuate ad attaccarlo, potrete farmare 300.000 aureole circa. Arrivate a 5 Milioni e andate nel capitolo 2, nella piazza dove ci sono i telefoni piazzatevi davanti a quello vicino all'angolo delle scale e premete: Su-Su-Su-Su-Giu-Giu-Giu-Giu-Sinistra-Destra-Sinistra-Destra-R2, ora avrete sbloccato il Bracciale Apoteosi, quello che vi permetterá di finire il gioco a Difficile e Climax senza troppe difficoltà. Se avete bisogno di ulteriori aureole andate nel Capitolo 3 nella sfida Alfheim "Rimani in aria" e continuate a massacrare i nemici senza vincere la sfida, ricordatevi di usare il Bracciale Climax ma NON lo Sguardo della Disperazione che vi renderà le cose solo piú difficili. In 2 minuti di sfida potrete fare 2 Milioni di aureole da utilizzare nei telefoni del Capitolo 2 per sbloccare tutte le armi-accessori-personaggi (i codici li trovate in rete).


    Armi di Bayonetta
    Tutte le armi sono sbloccabili tramite degli LP. Dopo averli conquistati, andate nel negozio di Rodin per farvi consegnare l’arma.

    Pistole Si ottengono automaticamente con il proseguire dell'avventura. Saranno un regalo di Rodin.
    Rose d'onice (doppiette) Le otterrete con il primo LP, disponibile dopo aver sconfitto un nemico nel primo capitolo.
    Shuraba (Katana) Sbloccabile con il secondo LP, ottenibile sconfiggendo dei nemici nel capitolo 2.
    Kulshedra (frusta) Sbloccabile con il terzo LP, diviso in due parti nel terzo capitolo. Uno si ottiene sconfiggendo un nemico, l’altro nel versetto 9, nel giardino della luce, si trova facilmente gironzolando nel laghetto.
    Durga (artigli) Sbloccabile con il quarto LP nel capitolo 5, diviso in tre parti.La prima parte si trova sconfiggendo dei nemici, la seconda parte anch’essa si trova sconfiggendo dei nemici, la terza parte si trova in uno spiazzo d’acqua, salendo su un serpente. LP è in una tomba.
    Odette (pattini) Sbloccabile con il quinto LP nel capitolo 6, diviso in tre parti. La prima si ottiene appena cominciato il capitolo. Si trova in una tomba dietro di voi. La seconda parte è in un laghetto d’acqua, in cui al centro ci sono le statue che lanciano fulmini. LP è in un angolo, dietro una roccia frantumabile. La terza parte si trova vicino ad un portale. Non entrateci, ma andate dietro di esso per trovarlo.
    Colonello Killgore (lanciarazzi)Sbloccabile con il sesto LP, nel capitolo 9 diviso in tre parti. La prima parte si trova in una tomba ad inizio capitolo. Dietro un muro di quelli magici che si possono distruggere. La seconda parte è ottenuta dopo uno scontro. La terza parte è nel versetto 7, dove c’è un negozio di Rodin vicino ad un ponte. Saltate sul piano fino a cercare un muro distruggibile. C’è una tomba con il terzo LP.
    Pistole varie Ottenibili dopo aver finito a difficoltà normale con un LP.
    Bazilionatrici (pistole laser) Ottenibili dopo aver finito a difficoltà difficile con un LP.
    Parole dolci Ottenibile dopo aver finito a difficoltà infinito apoteosi con un LP.
    Rodin Ottenibile dopo aver sconfitto un boss segreto, sbloccabile dopo aver comprato un biglietto di platino tra i tesori di Rodin per la “modica” somma di 10'000'000 di aureole.
    Sai Fon Ottenibile dopo aver finito 100 capitoli a difficoltà normale o superiore.

    Accessori di Bayonetta

    Nome
    Effetto
    Come conquistarlo
    Amante di Sergey
    Dividersi in più persone contemporaneamente. Attivazione manuale, consuma magia.
    Già disponibile nel Gates of the Hell.
    Comunicatore infernale
    Evoca piccoli diavoli. Attivazione manuale, consuma magia.
    Già disponibile nel Gates of the Hell.
    Farfalle della protezione
    Immunità temporanea. Attivazione manuale, consuma magia.
    Già disponibile nel Gates of the Hell.
    Luce di Selene
    Sabbath temporale attivato quando si viene colpiti. Attivazione automatica, consuma magia.
    Già disponibile nel Gates of the Hell.
    Stella di Dinéta
    Recupero di energia vitale quando si provoca il nemico. Attivazione automatica.
    Già disponibile nel Gates of the Hell.
    Rosario raccolto malvagio
    Quando si evita un attacco, si attiva un contrattacco magico che causa danni. Attivazione automatica.
    Già disponibile nel Gates of the Hell.
    Sguardo della disperazione
    I nemici si infuriano, come se fossero sotto provocazione, aumentando così il bonus di combo, permettendo maggiori guadagni di aureole. Attivazione automatica.
    Già disponibile nel Gates of the Hell.
    Luna di Mahaa - Kalaa
    Difesa magica spostando la levetta sinistra al momento giusto. Attivazione manuale.
    Già disponibile nel Gates of the Hell.
    Testimonianza eterna
    Rigenerazione dei poteri magici automatica fino a due segmenti. Attivazione automatica
    Colleziona 50 lacrime di Umbra (corvi e trofei).
    Bracciale del tempo
    Attivazione del Sabbath temporale quando si vuole. Attivazione manuale
    Finisci un avventura da normale in su in meno di tre ore.
    Bracciale apoteosi
    Gli attacchi di Bayonetta sono più potenti. Attivazione automatica
    Collezionare tutte le lacrime di Umbra.
    Marionetta immortale
    Termina automaticamente le combo. Attivazione automatica.
    In facile e molto facile è già attrezzato. Per poterlo usare in difficoltà superiori bisogna finire l’avventura a facile.

    Autore Guida: Uniko90 & Zazzy




    Assaggio dell'ora delle streghe [Difficoltà: 2/10]
    Completa tutti i capitoli in qualsiasi difficoltà
    Completate l’avventura in qualsiasi difficoltà. Non c’è molto da dire, cominciate con normale, e già questo è sbloccabile.

    Capitoli 1-4 (Normale) [Difficoltà: 2.5/10]
    Completate i Capitoli da 1 a 4 a difficoltà Normale
    Lo prenderete nel corso della storia, giocando a normale. I primi quattro capitoli sono un po’ da tutorial, per cui sono abbastanza semplici. Imparate tutto ciò che dovete sul gioco.

    Capitoli 5-7 (Normale) [Difficoltà: 2.5/10]
    Completate i Capitoli da 5 a 7 a difficoltà Normale
    Lo prenderete nel corso della storia, giocando a normale. Capitoli non complicati in cui comunque ci saranno nemici un po’ più forti.

    Capitoli 8-11 (Normale) [Difficoltà: 3/10]
    Completate i Capitoli da 8 a 11 a difficoltà Normale
    Lo prenderete nel corso della storia, giocando a normale. Arrivati a questo punto dovreste aver scoperto tutti i nemici del gioco. Basta capire come attaccano per capire come contrattaccarli per sconfiggerli.

    Capitoli 12-13 (Normale) [Difficoltà: 3/10]
    Completate i Capitoli da 12 a 13 a difficoltà Normale
    Lo prenderete nel corso della storia, giocando a normale. Siete quasi alla fine della storia. Capitoli comunque tutto sommato sempre sulla stessa riga dei precedenti.

    Capitoli 14-Epilogo (Normale) [Difficoltà: 4/10]
    Completate i Capitoli da 14 a Epilogo a difficoltà Normale
    Praticamente si conquisterà sconfiggendo l’ultimo boss. Questo è il combattimento più difficile, che almeno all’inizio vi darà del filo da torcere. Ma come in tutti i giochi, una volta capito il meccanismo dei suoi attacchi e con che frequenza attacca, si rivelerà un bel combattimento; tosto ma soddisfacente.

    Strega di Umbra [Difficoltà: 5/10]
    Completate tutti i Capitoli a difficoltà Normale
    Completate la storia a normale. Come già detto e ripetuto, la difficoltà normale paradossalmente è la più difficile, in quanto non avrete ancora pratica col gioco e c’è ancora tutto da scoprire.

    Introduzione alle arti magiche [Difficoltà: 2/10]
    Completate il Vestibolo
    Lo prenderete nel corso della storia. Dovreste prenderlo dopo aver completato il prologo del gioco. Semplice, serve per farvi apprendere i fondamentali del combattimento.

    Fortitudo, Portatore di Fiamma [Difficoltà: 3/10]
    Sconfiggete Fortitudo a qualunque livello di difficoltà
    Lo prenderete nel corso della storia. Questa “divinità” alata è il primo boss di gioco. Piuttosto difficile, in quanto lo incontrerete quando sarete ancora inesperti del gioco, ma come sempre dopo un po’ di pratica, capirete le giuste mosse da fare. Difatti può sembrare invincibile, ma in qualunque combattimento c’è un modo per vincere. Si inizierà sopra un ponte. I primi attacchi di Fortitudo sono abbastanza semplici da schivare, se riuscite attivate anche il sabbath temporale. Specialmente quando vi attaccherà con la testa, qui il sabbath temporale è necessario per poi colpirlo. In alternativa continuate a colpirlo con le pistole, anche se i danni sono molto limitati. Quando farà un attacco con entrambe le teste, l’unico modo per schivare è saltare. Quando sarete a terra avrete a disposizione una clessidra per poter tornare sul ponte, altrimenti si può continuare il combattimento da lì. Da terrà il combattimento è semplice, in quanto basta schivare, attivare il Sabbath temporale ed attaccare. Il resto del combattimento lo lascio a voi.

    Temperantia, Manipolatrice del Vento [Difficoltà: 3/10]
    Sconfiggete Temperantia a qualsiasi livello di difficoltà
    Lo prenderete nel corso della storia. Questa “divinità” con le ventose è il secondo boss del gioco. Anche qui basta capire come si muove per poterlo sconfiggere. Il combattimento si svolge su piattaforme volanti. Anche qui il trucco sta nello schivare gli attacchi al momento giusto. Quando vedrete che Temperantia sta per distruggere la piattaforma scappate sul lato e fate un salto sulla piattaforma in parte. Se cadete non fa nulla, Bayonetta riuscirà comunque a risalire, ma perderete un’opportunità per fargli dei danni. Continuate così, saltate poi sopra il suo corpo e colpite i punti vitali fin quando il boss sarà sconfitto.

    Iustitia, Donatrice di Vita [Difficoltà: 3/10]
    Sconfiggete Iustitia a qualsiasi difficoltà.
    Lo prenderete nel corso della storia. Questa “divinità” tentacolata è il terzo boss del gioco. Adesso che avrete fatto pratica di gioco, questo boss probabilmente comincia ad essere abbastanza semplice. Anche qui il combattimento si svolge su delle piattaforme. Ancora schivate i suoi vari attacchi e attaccate quando potete. Quando Iustitia cercherà di rompere la piattaforma, se riuscite saltate su un’altra, altrimenti saltate, avvicinatevi più che potete a lei e continuate ad attaccarla. Mentre sarete nel vuoto riuscirete a fargli un po’ di danni. Dopo che Bayonetta è risalita ricominciate come prima. Ad un certo punto si potrà saltare sopra i tentacoli per poi poter attaccarlo da vicinanza ravvicinata. Continuate i procedimenti fin quando sarà sconfitto del tutto.

    Sapientia, Controllore dei Mari [Difficoltà: 3/10]
    Sconfiggete Sapientia a qualsiasi livello di difficoltà
    Lo prenderete nel corso della storia. Questa “divinità” marina è il quarto boss del gioco. Stavolta si gioca in campo aperto. Vi accorgerete che come boss risulta più semplice da sconfiggere rispetto agli altri, proprio per la vostra esperienza acquisita con il gioco. Si comincia surfando le onde. Continuate a muovervi, senza mai stare fermi per evitare gli attacchi da parte di Sapientia. Quando il boss è fermo prima c’è da distruggergli la faccia, successivamente quattro punti situati sulle gambe. Bayonetta farà un’evocazione, cercate a questo punto di guidare il boss nella giusta direzione per continuare il combattimento. Dopo questo, La situazione cambia. Sapientia è ferma e voi dovrete raggiungerla saltando e schivando i suoi attacchi. Una volta raggiunto, sfoderate tutta la vostra conoscenza di mosse disponibili. Dopo questo un altro boss è sconfitto.

    Signore dei cieli [Difficoltà: 3/10]
    Sconfiggete Padre Balder a qualsiasi difficoltà
    Lo prenderete nel corso della storia. Questa “divinità” è un boss che si incontra verso la fine del gioco. Il combattimento non è molto arduo, in quanto si riesce a colpire abbastanza facilmente. Il problema è che ha molta vita e che anche lui riesce a colpirvi con facilità. Se avete dei lecca lecca, è un’ ottima occasione per utilizzarli, sia rossi che gialli. In ogni caso il combattimento in sé non è troppo difficile, riuscirete ad arrivare alla fine del combattimento senza troppi problemi. L’importante come sempre è schivare i vari attacchi. Il vero problema è arrivati alla fine del combattimento, in quanto ci sarà un mini-gioco che darà il KO finale al boss. Il mini-gioco consiste nel portare una pallottola nella testa del nemico, schivando i vetri sul percorso. Colpendo i vetri, la traiettoria verrà deviata, rendendo così difficile che il proiettile raggiunga il bersaglio. Non è molto semplice, ma neppure impossibile.

    Nuovo Testamento: cap. 1-4 (Diff) [Difficoltà: 4/10]
    Completate i Capitoli da 1 a 4 a difficoltà Difficile
    Lo prenderete nel corso della storia, giocando a difficile. Vi accorgerete subito di come sia diversa questa difficoltà rispetto al difficile. Dovrete sfoderare per bene tutto ciò che avete imparato precedentemente. Fatevi aiutare dalle nuove armi e dai nuovi accessori. Capite in questi primi capitoli come muovervi.

    Nuovo Testamento: cap. 5-7 (Diff) [Difficoltà: 4/10]
    Completate i Capitoli da 5 a 7 a difficoltà Difficile
    Lo prenderete nel corso della storia, giocando a difficile. Andando avanti le cose si complicano, ma vedrete che piano piano tutto si fa più semplice. Ormai i percorsi li conoscete, e anche le contromosse da fare. Probabilmente dovrete abituarvi alla nuova forza dei nemici

    Nuovo Testamento: cap. 8-11 (Diff) [Difficoltà: 5/10]
    Completate i Capitoli da 8 a 11 a difficoltà Difficile
    Lo prenderete nel corso della storia, giocando a difficile. A questo punto questa difficoltà non dovrebbe essere così difficile. Avrete senz’altro capito le contromosse da fare contro i nemici. Anche i boss probabilmente sembreranno belli tosti, ma li sconfiggerete senza troppe difficoltà.

    Nuovo Testamento: cap. 12-13 (Diff) [Difficoltà: 5/10]
    Completate i Capitoli da 12 a 13 a difficoltà Difficile
    Lo prenderete nel corso della storia, giocando a difficile. Questi ultimi capitoli sono sulla stessa riga di quelli del trofeo precedente, per cui proseguirete senza problemi.

    Chiudi il libro [Difficoltà: 6/10] :bonzo:
    Completate i Capitoli da 14 a Epilogo a difficoltà Difficile
    Lo prenderete nel corso della storia, giocando a difficile. Preparatevi allo scontro con i boss. In questa difficoltà saranno abbastanza duri da sconfiggere, ma se ricorderete le varie contromosse e avete il giusto tempismo, la loro sconfitta è sicura.

    Anziana di Umbra [Difficoltà: 6/10]
    Completate tutti i Capitoli a difficoltà Difficile
    Completate la storia a difficile. La difficoltà difficile si sblocca dopo aver giocato la storia a normale. I nemici sono più forti e resistenti e alcuni nemici che in normale trovavate solo in certi punti, qui li trovate anche in altri.

    Tentacoli cattivi [Difficoltà: 4/10]
    Distruggete tutti i tentacoli nel capitolo 9
    Durante il capitolo 9 dovrete attraversare una specie i portale che vi permetterà di volare. Nel percorso saranno presenti parecchi tentacoli che potrete sconfiggere distruggendo il loro nucleo color arancione. Potrete distruggere questi nuclei con le armi (consigliato il Kulshedra) oppure semplicemente passandoci attraverso, l’importante è che vengano distrutti tutti. Se ne saltate qualcuno, uscite fuori la schermata dei titoli, dato che si sarà attivato un check-point appena prima (ovviamente dovrete selezionare continua, e non carica partita). Come consiglio vi posso dire di continuare ad usare la pistola, in modo da rallentare la caduta e riuscire a posizionarvi sul nucleo arancione.

    L'amore della mamma [Difficoltà: 3/10]
    Difendete Cereza mentre siete in forma extracorporea, assicurandovi che non subisca danni
    Non avrete grossi problemi ad ottenere questo trofeo a difficoltà normale o inferiore. Se Cereza viene colpita, uscite dal gioco e rientrateci. Siate veloci e se qualche angelo di avvicina a lei, andate subito ad allontanarlo. Se non riuscite durante le tre avventure, riprovate con un clean-up in novizio. Ma dovreste farcela anche prima.

    In un batter d'occhio [Difficoltà: 2/10]
    Schivate la vettura nel Capitolo 2
    Durante il capitolo 2 vi verrà contro un tram deragliato in fiamme. Dovrete semplicemente saltarlo senza venire colpiti. Molto semplice, in quanto basta fare un salto al momento giusto.

    Vai col turbo [Difficoltà: 5/10]
    Guadagnate delle Medaglie di platino durante i Versi 1 e 2 del Capitolo 14
    Selezionate il capitolo 14 a difficoltà novizio, sparate e distruggete quanti più nemici riuscite a colpire, evitate tutti i colpi con , evitate di subire danni durante le due scene di combattimento sul missile, e conservate i colpi potenti (quelli con cerchio, che consumano magia) per i boss. A questa difficoltà i nemici più comuni non ti spareranno contro, e sarà più facile ottenere un platino in combo.

    Leggendaria Strega scura [Difficoltà: 7/10]
    Completate tutti i Capitoli a difficoltà Infinito Apoteosi
    Completate la storia a Infinito Apoteosi. Se vi siete affezionati al Sabbath temporale, questa difficoltà vi darà un brutta notizia, poiché sarà disattivato per tutta l’avventura rendendo le cose più complicate. Qui hanno un ruolo fondamentale i due accessori disponibili da indossare. Scegliendo bene potete semplificarvi non poco l’avventura. Io consiglio la Luna di Mahaa-Kalaa come primo accessorio. Poiché è di grande utilità se imparate bene ad utilizzarla, in grado di parare praticamente tutti i colpi che vi arrivano addosso. In più se riuscite un contrattacco, riuscirete ad attivare il sabbath temporale. Come secondo accessorio consiglio la collana di perle nere. Come il sabbath temporale, si attiva schivando gli attacchi nemici al momento giusto, solo che questo rilascia delle perle molto dannose per i nemici provocando non pochi danni. Altrimenti al posto suo si può usare la Luce di Selen, che attiva il sabbath temporale quando si è colpiti. Ma io lo sconsiglio, poiché questo accessorio consuma magia, e ad infinito apoteosi capita spesso di essere colpiti, rimanendo così quasi sempre con la magia vuota. Per il resto, affrontate l’avventura senza fretta.




    Sono una stro… ehm, no strega [Difficoltà: 1/10]
    Eseguite un Attacco torturante
    Gli attacchi torturanti sono gli attacchi attivabili contro un nemico, con + , appena la magia te lo permette. La magia è rappresentata dai cerchi sotto l’energia di Bayonetta. È possibile effettuare un attacco torturante contro la stra-grande maggioranza dei nemici appena riempito un cerchio grande (l’equivalente di otto piccoli). La magia si acquisisce attraverso combo, provocando danni ai nemici, attivando il Sabbath temporale oppure con delle simil farfalle viola presenti nei capitoli; ricevendo danni invece si perde magia. Gli attacchi torturanti permettono di provocare un gran numero di danni, a volte perfino la morte immediata. Sono utili contro i nemici più veloci e resistenti, per fare in modo di velocizzare l’incontro. Attivando un attacco torturante, se volete, vi verrà richiesto di premere freneticamente un pulsante, in modo di provocare più danni. Arrivando al max, si riceverà anche un bonus di aureole.

    Ti piace, vero? [Difficoltà: 3/10]
    Eseguite 50 Attacchi torturanti
    Per arrivare a 50 attacchi torturanti avete a disposizione 3 volte la storia principale. Anche troppo, una è più che abbastanza. Otterrete questo trofeo senza nemmeno rendervi conto se utilizzate puntualmente gli attacchi torturanti. Probabilmente verso metà storia sarà già vostro. Tutto sta nel fatto di cercare di farsi colpire il meno possibile per tenere da parte la magia. Come prima consiglio di non sprecare gli attacchi torturanti contro gli angeli normali, ma contro quelli più veloci e resistenti.

    Mi vuoi toccare? [Difficoltà: 2/10]
    Azionate il Sabbath temporale 10 volte
    Per azionare il sabbath temporale è necessario schivare con con tempismo l’attacco del nemico. Anche questo trofeo lo riceverete automaticamente. Il sabbath temporale è una delle magie più utili del gioco, in quanto rallenta il mondo circostante per qualche secondo, di modo che abbiate un attimo di tregua, dandovi l’opportunità di scappare o di attaccare il nemico senza che lui possa difendersi. Il sabbath temporale si attiva schivando al momento giusto gli attacchi nemici. Inizialmente potrebbe sembrare un po’ difficile da attivare, ma anche qui facendo pratica diventerà un’abitudine attivare il sabbath temporale.

    Riprovaci! [Difficoltà: 4/10]
    Azionate il Sabbat temporale 10 volte di fila
    E’ consigliabile tentare di prendere questo trofeo durante le prove alfheim, in special modo quelle che riguardano gli attacchi torturanti (usa gli attacchi torturanti!) oppure l’utilizzo del sabbat temporale (usa il sabbat temporale!). Bisogna prestare molta attenzione per questo trofeo. Altrimenti esiste un modo più semplice, fatto notare dal nostro utente bodomleccone
    Un modo molto più semplice per attivare 10 volte il sabbath temporale di fila, basta farlo con le statue che ti mandano contro dei fulmini, richiedendo così di attivare il Sabbath temporale. Assolutamente più facile.
    Platinum! [Difficoltà: 5/10]
    Guadagnate 10 Medaglie di platino in 10 battaglie differenti
    Per ottenere una medaglia di platino dovrete tener conto del tempo, delle combo e dei danni subiti. Per una medaglia di platino è necessario che prendiate almeno due platini e un oro. Riguardo i danni subiti, il platino si prende solo se non avete subito danni, mentre l’oro subendo uno o al massimo due colpi che causano pochi danni. Riguardo il tempo, è generalmente il platino più facile da prendere dato che, se non perderete tempo, riuscirete facilmente ad ottenerlo. Per le combo invece, l’importante è variare, non ripetere sempre le stesse mosse o affrontare un combattimento premendo sempre e solo a ripetizione. Possono sembrare difficili da conquistare medaglie di platino, ma probabilmente riuscirete a conquistare più medaglie di platino a difficoltà difficile ed infinito apoteosi che a normale, sempre per il fatto di aver fatto pratica col gioco. In ogni caso ci sono combattimenti dove è veramente semplice conquistare una medaglia di platino. Arrivare a prenderne 10 alla fin fine è abbastanza semplice.

    Non andarci troppo piano [Difficoltà: 2/10]
    Uccidete un nemico saltandogli sopra
    Lo otterrete facilmente durante la prova alfheim 5 o alfheim 10 (rimani in aria!). Probabilmente sarà comunque un trofeo che arriverà senza rendervene conto. Quando vedrete degli angeli volanti, di stazza piccola, saltategli sopra fin quando almeno uno non sarà morto.

    Tranquillo e rilassato [Difficoltà: 3/10]
    Evitate 10 attacchi nemici con la Luna di Mahaa-Kalaa
    La Luna di Mahaa-Kalaa è acquistabile presso il gates of hell. Per evitare i colpi dei nemici con la Luna, dovrete spingere l’analogico in direzione dell’attacco che state per subire con un buon tempismo. Finché si tratta solo di evitare un attacco nemico è ancora semplice. In questo caso la luna formerà come uno scudo invisibile che bloccherà l’attacco nemico, dandovi così l’opportunità di ricambiare.

    Tocca e te ne pentirai [Difficoltà: 4/10]
    Contrattaccate 10 attacchi nemici con la Luna di Mahaa-Kalaa
    Qui le cose si fanno un po’ più difficili. Come nel trofeo tranquillo e rilassato, solo che in questo caso il tempismo deve essere perfetto. In questo caso la luna bloccherà l’attacco nemico, gli provocherà dei danni e attiverà il sabbath temporale. Però il tempismo non deve avere errori, praticamente la luna deve essere attivata nel momento stesso che ricevete l’attacco. Farlo 10 volte non consecutive risulta ancora semplice. Nelle tre storie a disposizione capiterà senz’altro di attivarlo, anche per sbaglio.

    Tocca e te ne pentirai DAVVERO [Difficoltà: 7/10]
    Contrattaccate 3 attacchi nemici consecutivi con la Luna di Mahaa-Kalaa
    Come nel trofeo tocca e te ne pentirai. Consigliabile tentare di ottenere questo trofeo nel primo capitolo. Aspettate che il nemico vi attacca; per poter contrattaccare, dovrete aspettare non il momento in cui il nemico attacca, quanto l’arma del nemico sta per arrivarvi contro. Probabilmente non lo prenderete durante la storia, ma con un clean-up finale. Provatelo in novizio, in modo che è più semplice vedere gli attacchi nemici.

    Vieni qua, piccolo [Difficoltà: 4/10]
    Provocate e sconfiggete cinque nemici senza subire danni
    Per provocare i nemici basta tenere premuto . Quando provocherete un nemico diventerà rosso, a questo punto dovrete sconfiggerlo senza farvi colpire. Vi consiglio di provare a prendere questo trofeo già nel prologo, quando sarete nel cimitero oppure contro i primi cinque nemici del primo capitolo: a difficoltà normale ne incontrerete tre appena presa la chiave e altri tre appena dopo, quando troverete le due statue necessarie per attivare il sabbath temporale. A difficoltà novizio il tutto è più semplice.

    Chioma malefica [Difficoltà: 2/10]
    Eseguite un attacco Chioma Malefica durante il Combo Interruptus
    Vedi trofeo Maestro della chioma malefica. Il combo interruptus è un’abilità che si sblocca durante la storia. Detto in parole povere si comincia una combo, si interrompe, e la si riprende. Per farlo basta premere il tasto per schivare mentre state facendo la combo e nello stesso tempo tenere premuto il tasto utilizzato per la combo, rilasciare e continuare la vostra combo. Trovate una combo che finisca con la chioma malefica e provate ad eseguirla con una combo interruptus. È più semplice da provare che da dire. L’attacco più semplice di chioma malefica è + +

    Maestro della chioma malefica [Difficoltà: 4/10]
    Eseguite 20 attacchi Chioma Malefica durante il Combo Interruptus
    Per ottenere questo trofeo dovrete eseguire 20 attacchi che comprendano schivata e si concludano con la chioma malefica. Durante il caricamento, potrete provare e trovare diverse combo che si concludono con la chioma malefica. Basta utilizzare spesso il combo interruptus.

    Il taglio più profondo [Difficoltà: 4/10]
    Uccidete 20 nemici usando solo Iai-Jutsu con Shuraba
    Uccidete 20 nemici con lo Iai-Jutsu (tenendo premuto ). Questa spada sarà un’arma molto utilizzata da parte vostra, in quanto fa attacchi veloci e abbastanza potenti. Questo trofeo è consigliabile prenderlo contro gli angeli normali, in quanto dovrebbero morire già con uno solo di questo colpo.

    Sempre più in alto [Difficoltà: 4/10]
    Afferrate dei nemici 10 volte usando Kulshedra e senza mai toccare terra
    Kulshedra è la frusta viola con le sembianze di un serpente. È consigliabile tentare di ottenere questo trofeo mentre provate a superare la prova alfheim 5 o alfheim 10 (rimani in aria!). Mentre sei in aria, tenendo premuto il tasto pugno (, o meglio ancora per bersagliare + ) Kulshedra avvicinerà i nemici, sui quali eventualmente potreste saltare e ripetere questo procedimento per dieci volte.

    La strega di ghiaccio [Difficoltà: 4/10]
    Congelate 20 nemici indossando Odette
    Dovrete congelare 20 nemici con Odette (pattini). Dato che quest’arma va indossata ai piedi, potrete congelare i nemici solamente utilizzando calcio . Questi pattini associati alla spada sono ottimi, poiché entrambi permettono di fare attacchi molto veloci. In più Odette hanno la capacità di fare dei congelamenti facendo certi attacchi, permettendo così di bloccare temporaneamente dei nemici.

    Angel May Cry [Difficoltà: 6/10]
    Completate metà dei Portali Alfheim
    Vedi trofeo Uccisore di angeli. Fare metà dei portali è ancora semplice. Se volete durante la prima avventura fatene alcuni, e fate quelli che riuscite. Altrimenti aspettate la fine delle tre avventure, in modo da fare tutti i portali di fila.

    Uccisore di angeli [Difficoltà: 8/10]
    Completate tutti i Portali Alfheim
    Probabilmente il trofeo più difficile del gioco. I portali alfheim sono delle sfide nascoste nel gioco (vedi trofeo la strada per il paradiso) rappresentate da cerchi dorati in terra. Alcune di queste sfide sono relativamente facili, altre hanno bisogno di particolari armi e altri ancora hanno invece bisogno di particolari esperienze accumulabili giocando.
    Nel primo corso dell’avventura a normale sarà quindi difficile se non quasi impossibile riuscire a completare tutti i portali. È comunque sconsigliato tentare di recuperare i portali persi durante il gioco a difficoltà maggiore, o perlomeno evitare quelli ritenuti più “ostici”, in quanto la difficoltà del gioco influisce anche sui portali. Completata la storia ad infinito apoteosi, andate in seleziona capitoli e completate i portali rimanenti. Vedrete che acquisendo esperienze di gioco diventerà tutto molto più facile. Alcuni portali sono veramente semplici, altri sono un po’ ostici, ma con la giusta tattica si fanno facilmente, altri ancora sono belli tosti, richiedono una certe tattiche e abilità da parte vostra. Per aiutarvi, qui sotto metto una lista di questi portali.

    Luogo di ritrovamento
    Titolo
    Difficoltà
    Strategia
    01
    Capitolo 1. Dopo la battaglia del verso 2, tornare indietro dove si è trovata la chiave.
    Usa il Sabbath temporale!
    Facile
    I nemici si sconfiggono solamente durante il sabbath. Usatelo.
    02
    Capitolo 2. Dopo la caduta del tram, tornare indietro in un cancello precedentemente chiuso.
    Pugni e calci limitati!
    Facile
    Serve un equipaggiamento potente. Tenere premuto con Shuraba o la spada laser.
    03
    Capitolo 2. Vicino al tram distrutto, sopra c’è un arco. Saltateci sopra.
    Sconfiggete tutti i nemici!
    Facile
    Niente di particolare, battagliate come volete.
    04
    Capitolo 2. Dopo la battaglia del 7° versetto, tornate indietro all’inizio del capitolo.
    Usa gli attacchi torturanti!
    Difficile
    Ci sono due obiettivi, uccidere gli avversari e utilizzare almeno 6 attacchi torturanti entro lo scadere del tempo. Indossate equipaggiamento che fa pochi danni, in modo di non rischiare di uccidere i nemici subito. Cercate di guadagnare più magia possibile, anche con la provocazione e lecca-lecca. Appena disponibile usate gli attacchi torturanti.
    05
    Capitolo 3. Dopo la battaglia del verso 1 distruggere il cestino dell’immondizia. Il portale si apre sotto il portico.
    Rimani in aria!
    Facile
    L’uso di Kulshedra aiuterà moltissimo. Tenete premuto il tasto e saltate di avversario in avversario.
    06
    Capitolo 3. Dopo la battaglia del verso 4. Tornare indietro, in una balconata vicino ad un ponte distrutto.
    Usa le armi angeliche!
    Medio
    Un modo semplice per finire questo portale è continuare a raccogliere armi e attaccare tutti con l’attacco più potente, vale a dire con .
    07
    Capitolo 3. Nel giardino degli angeli, girovagare sul laghetto, fino a trovare un isolotto solitario.
    Sabbath temporale disattivato!
    Medio
    Fare il maggior numero di combo, usare il più possibile chioma malefica. Usare la collana di perle in sostituzione del Sabbath disattivato.
    08
    Capitolo 3. Dopo aver usato la clessidra per riparare il ponte, tornare indietro.
    Usa la chioma malefica!
    Difficile
    I nemici perdono vita solamente con attacchi di chioma malefica. Prendere Shuraba e fare la combinazione più veloce . Altrimenti se avete dimestichezza con altre combo utilizzatele, ma tenete presente che i nemici devono essere “toccati” solamente con chioma malefica, altrimenti la combo viene interrotta.
    09
    Capitolo 5. Salendo sulla torre, dopo una battaglia dovrebbe apparire. Tornate così sul fondo.
    Rimani in aria!
    Facile
    Come la prima.
    10
    Capitolo 5. Salendo sulla torre, dopo una battaglia dovrebbe apparire. Tornate così sul fondo.
    Rimani in aria!
    Facile
    Come la quinta. Usare Kulshedra è quasi un obbligo in questa.
    11
    Capitolo 5. Al posto di salire sul serpente di pietra, scendere.
    Calci e pugni limitati!
    Media
    Anche in questo, equipaggiate Shuraba o la spada laser e attaccate tenendo premuto
    12
    Capitolo 6. Dopo il verso 3, torna alle statue della strega.
    Usa gli attacchi torturanti!
    Difficile
    In questo caso sono solo 5 gli attacchi torturanti da fare. Utilizza i consigli del quarto.
    13
    Capitolo 9. Dopo il verso 1, correre sulle scale dove c’è un muro da distruggere.
    Battaglia extracorporea!
    Media
    Sorveglia costantemente il corpo originale. Per il resto elimina i nemici come preferisci.
    14
    Capitolo 9. Dopo aver sconfitto le navi volanti, lontano c’è una piattaforma da raggiungere in forma di corvo.
    Sconfiggi tutti i nemici!
    Facile
    Qui c’è un solo nemico da sconfiggere, ma in ogni caso con un po’ di attenzione si può riuscire facilmente.
    15
    Capitolo 9. Dopo la battaglia con il golem, tornare indietro fino ad inizio capitolo.
    Calci e pugni limitati!
    Facile
    Come l’undicesimo e il secondo.
    16
    Capitolo 10, ruotando la città falla arrivare ad una piattaforma.
    Usa la chioma malefica!
    Difficile
    Come l’ottavo
    17
    Capitolo 10. Raggiungi le porte dell’inferno, poi torna indietro fino alla piazza.
    Usa le armi angeliche!
    Media
    Come il sesto
    18
    Capitolo 13. Dopo il verso 2, torna ad inizio capitolo per una nuova battaglia, sbloccando il portale.
    Battaglia extracorporea!
    Media
    Come il tredicesimo
    19
    Capitolo 12. Sull’aereo, quando sarai all’esterno, raggiungi il motore con le eliche. Con il Sabbath oltrepassale ed arriva in fondo.
    Usa il Sabbath temporale!
    Facile
    C’è solo un golem da sconfiggere. Il Sabbath temporale è giusto l’ideale per sconfiggerlo, quindi dai sfogo!
    20
    Capitolo 15. Dopo il verso 8, torna ad inizio capitolo
    Sabbath temporale disattivato!
    Medio
    Come il settimo
    21
    Epilogo. Arriva fino al collo di Jubileus, poi torna ai suoi piedi.
    Usa la chioma malefica!
    Medio
    Come l’ottavo e il sedicesimo.




    Apprendista di magia [Difficoltà: 2/10]
    Acquistate tre nuove tecniche
    Vedi trofeo comandante di magia. Le tecniche si acquistano da Rodin per aureole. Consiglio di acquistare sbito la trasformazione in corvo, utile per i salti più lunghi e per sfuggire alle situazioni più pericolose. Per il resto acquistate ciò che volete.

    Comandante di magia [Difficoltà: 3/10]
    Acquistate tutte le Tecniche
    Le tecniche sono acquistabili nei gates of hell (portali dell’inferno, selezionabili prima dell’inizio di un capitolo o raggiungibili durante il corso dell’avventura, rappresentati da cerchi rossi per terra). Acquistarle tutte richiederà un buon numero di aureole, ma assolutamente una cifra facilmente raggiungibile.

    Collezionatore di appunti [Difficoltà: 3/10]
    Ottieni tre LP d'oro di Inni Angelici completi
    Vedi trofeo Fanatico degli appunti. Tre LP d’oro li troverete tranquillamente nell’avventura, in quanto alcuni si trovano proprio sulla strada.

    Fanatico di appunti [Difficoltà: 5/10]
    Ottenete 7 LP d'Oro di Inni Angelici completi
    Gli LP sono quei dischi da grammofono che troverete nel corso dell’avventura. Tre Lp sono ottenibili finendo il gioco a difficile, a infinito apoteosi e completando 100 livelli a difficoltà normale o superiore (se mirate semplicemente al platino, quest’ultima opzione non è da considerare). Sei Lp sono invece ottenibili durante il corso dell'avventura. Qui di seguito il video per trovare tutti gli LP presenti nel corso dell’avventura, altrimenti leggete la tabellina delle armi posto nella prefazione.


    Dagli, dagli, senza sbagli [Difficoltà: 2/10]
    Create 20 miscugli
    Quando distruggete panchine, bidoni, inferriate o altro, compariranno, tra le altre cose, delle piccole sfere verdi, rosse e gialle. Raccoglietene quanto necessario, premete , andate in oggetti, e lì potete creare gli oggetti con le sfere raccolte. Arriverà dopo poco. Se volete creare lecca-lecca, consiglio di creare solo quelli più grandi, costano di più, ma hanno un effetto molto maggiore rispetto a quelli piccoli. Creare un miscuglio è un ottimo modo di risparmiare aureole, se non volete spenderle da Rodin.

    Collezionatore di tesori [Difficoltà: 2/10]
    Scoprite metà dei luoghi di riposo delle Streghe di Umbra
    Vedi trofeo fanatico di tesori. Metà di questi li troverete sicuramente, in quanto basta guardarsi un attimo in giro per trovarli.

    Fanatico di tesori [Difficoltà: 5/10]
    Scoprite tutti i luoghi di riposo delle Streghe di Umbra
    Un ringraziamento all'utente Rippergary per averci fornito un'utilissima guida, per la posizione di tutte le tombe delle Streghe di Umbra.
    Il file è in formato PDF, quindi vi basta semplicemente scaricarlo:
    FANATICO DI TESORI.pdf

    La strada per il paradiso [Difficoltà: 3/10]
    Scoprite tutti i Portali Alfheim
    I portali Alfheim sono dei portali che portano ad un’arena, da combattere cercando di battere i nemici seguendo dei requisiti. Trovare i portali è semplice, vincere le sfide un po’ meno. Alcuni sono abbastanza nascosti, altri li troverete tranquillamente. Qui di seguito i video necessari per ottenere questo trofeo.
    • Alfheim 01 - 12:
    • Alfheim 13 - 21:


    La forma pura della verità [Difficoltà: 3/10]
    Raccogliete tutti gli Appunti di Antonio
    Raccogliete tutti gli appunti di Antonio (rappresentati da libri viola che troverete nel corso dell’avventura). Questi appunti sono facili da individuare; data la loro posizione li troverete facilmente nel proseguire della storia.
    • Capitolo 01 - 3 appunti
    • Capitolo 02 - 4 appunti
    • Capitolo 03 - 3 appunti
    • Capitolo 05 - 5 appunti
    • Capitolo 06 - 6 appunti
    • Capitolo 12 - 3 appunti
    • Capitolo 15 - 3 appunti



    Acquisisci tutti i trofei [Difficoltà: 6/10]
    Ottieni tutti i trofei del gioco
    Anche qui per il platino ci son da conquistare tutti gli altri trofei. Un platino tutto sommato divertente che porta raramente alla disperazione.

  2. #2
    Bit Maniac L'avatar di gennygio
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    Platinato oggi...
    Abbastanza facile tutto sommato.

    Impossible is nothing...

  3. #3
    Utente affezionato L'avatar di yazi93
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    complimenti gennygio

  4. #4
    Bit Fanatic L'avatar di Uniko90
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    Ma nn c'è il mio nome sulla guida XD
    Cmq nn è questo il problema, volevo migliorare l'intestazione e mettere le immagini dei trofei,ma nn posso farlo, giusto?
    Ps: anche la guida alla realizzazione dei trofei è andata persa? Anche a quella volevo dare una sistemata (prima che parto però...).
    LUCA "Uniko90" PELLECCHIA

    Addio e grazie a tutti, è stato un piacere.

  5. #5
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    Citazione Originariamente Scritto da Uniko90 Visualizza Messaggio
    Ma nn c'è il mio nome sulla guida XD
    Cmq nn è questo il problema, volevo migliorare l'intestazione e mettere le immagini dei trofei,ma nn posso farlo, giusto?
    Ps: anche la guida alla realizzazione dei trofei è andata persa? Anche a quella volevo dare una sistemata (prima che parto però...).
    si appunto migliora un po' l'intestazione e la grafica sono un po' vecchiotte

  6. #6
    Bit Fanatic L'avatar di Uniko90
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    non posso modificare io...
    LUCA "Uniko90" PELLECCHIA

    Addio e grazie a tutti, è stato un piacere.

  7. #7
    Nuovo utente L'avatar di dinerd
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    Migliori consigli per il trofeo "Non andarci troppo piano" ? :/

  8. #8
    Bronze Bit Master L'avatar di Grivier
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    Ti consiglio di fare come scritto nella guida usa le prove in cui ti viene richiesto di rimanere per tot secondi in aria e continua a saltare sui nemici finchè non li uccidi,non usare altre armi altrimenti non ti da il trofeo,per il resto devi solo pazientare ma non è difficile da ottenere

    Evitate di mandarmi richieste di amicizia in bianco,verranno cestinate
    Chiunque dica che la penna ferisce più della spada non ha incontrato un arma semiautomatica!

  9. #9
    Nuovo utente L'avatar di dinerd
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    Ci sono riuscito, grazie

  10. #10
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    platino bayonetta al day 3 >_>

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