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Discussione: [Guida ai Trofei] Nobody Wants To Die

  1. #1
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    Platino [Guida ai Trofei] Nobody Wants To Die



    1 7 9 10













    Attenzione la seguente guida ai trofei potrebbe contenere spoiler riguardanti la trama del gioco!

    Guida al Platino: Nobody Wants to Die
    Lingue supportate: audio - testo

    PS Plus richiesto per giocare online: no
    Multiplayer: no

    Difficoltà: 2/10
    La storia va giocata almeno: 1 volta (con salvataggio su Cloud) - 2 volte senza backup
    Tempo necessario: 4-8 ore circa
    Piattaforma: PS5

    Trofei online: nessuno
    Trofei storia: 12 (consultare la guida per i dettagli)

    Trofei buggati: nessuno, al momento della pubblicazione
    Trofei mancabili: 11 (consultare la guida per i dettagli)

    Trofei collezionabili: no
    Trofei nascosti: sì (consultare la guida per i dettagli)

    Prefazione

    Benvenuti in Nobody Wants to Die, uno sci-fi noir incredibilmente coinvolgente in cui vestirete i panni del detective James Karra. Il team di Critical Hit Games propone un titolo incredibile, corredato da un Platino molto semplice da sbloccare. Facendo attenzione ai mancabili e con un escamotage per il doppio finale, porterete a casa la coppa blu in men che non si dica.

    Passi consigliati

    Passo 1 - Da battitore a detective

    Per prima cosa, se siete intenzionati a completare la lista con un solo playthrough, suggeriamo di controllare la guida per sapere quali azioni svolgere e dove. I trofei più facili da mancare sono Nessuna regola e C'è posta per te, in quanto nel primo basterà una scelta sbagliata per perderlo, nel secondo dovrete fare attenzione al punto d'interazione. Per tutti gli altri vi basterà tendenzialmente interagire con ogni oggetto che troverete, descrivere l'odore del cioccolato e prendere e poi bere lo scotch. Non essendoci sfide a tempo o prove di abilità, si tratta di un traguardo alla portata di tutti.

    Passo 2 - Fare o rifare, non c'è provare

    Giunti al museo sotterraneo, arriverete al punto di non ritorno del gioco. Dovrete infatti scegliere se eseguire un backup del salvataggio appena dopo l'ultima lavagna (basterà chiudere il gioco, in quanto appena la terminerete ci sarà un salvataggio automatico) oppure rifare la storia da zero. Per ottenere entrambi i finali infatti dovrete scegliere due diverse opzioni, riportate nel trofeo Suspiria. Se avrete eseguito un backup, vi basterà finire il gioco, caricare e scegliere le opzioni per il finale opposto. Altrimenti, dovrete ricominicare da zero l'avventura di Karra. Quale che sia la scelta, ottenute queste coppe aggiungerete alla vostra bacheca anche un nuovo e investigativo Platino.


    Autore guida: SetzerGabbiani
    Autore video: ??
    Autore revisione: Riliu





    Nobody Wants To Die
    Colleziona tutti i trofei

    Congratulazioni!


    Dark City
    Rivivi

    Trofeo legato alla storia, non può essere mancato.


    Chi ha paura di Green?
    È stato un incidente.

    Trofeo legato alla storia, non può essere mancato.


    L'inquilino del terzo piano
    Trova il nesso

    Trofeo legato alla storia, non può essere mancato.


    I... come Icaro
    Scopri la verità

    Trofeo legato alla storia, non può essere mancato.


    Stati di allucinazione
    Imparate a conoscervi meglio

    Trofeo legato alla storia, non può essere mancato.


    Il seme della follia
    Non abbandonarti alla follia

    Trofeo legato alla storia, non può essere mancato.


    Profondo scarlatto
    Torna dove tutto è cominciato

    Trofeo legato alla storia, non può essere mancato.


    L'ultima casa a destra
    Trova la posizione di Sara

    Trofeo legato alla storia, non può essere mancato.


    Il buio sotto le scale
    Segui la pista

    Trofeo legato alla storia, non può essere mancato.


    Allucinazione perversa
    Cerca ciò che non è visibile

    Trofeo legato alla storia, non può essere mancato.


    Che fine ha fatto Jane Salma?
    Trova Salma prima dell'assassino

    Trofeo legato alla storia, non può essere mancato.


    Fuoco cammina con me
    Trova conforto... o forse no

    Trofeo legato alla storia, non può essere mancato.


    Angoscia
    Torna all'oscurità

    MANCABILE!

    Vedi il trofeo Suspiria.


    Suspiria
    Trova pace

    Nobody Wants to Die possiede due finali, uno "buono" e uno "cattivo". La scelta di quale sbloccare è legato unicamente a due opzioni che troverete alla fine del gioco. Per questo consigliamo di effettuare un backup del salvataggio (su chiavetta o online) DOPO aver completato l'ultima lavagna, ossia quando averete trovato Sara a casa sua.

    Subito dopo questo punto infatti Sara farà alcune ricerche e vi chiederà di chi pensate sia la colpa, se dell'assassino oppure di Green. Da questa scelta e da una successiva dipenderà il finale che otterrete. Di seguito quello che dovrete fare per i due finali:

    Finale buono: date la colpa a Green e proseguite nella storia fino a incontrare Salma. Scegliete qualsiasi opzione di dialogo vorrete fino ad avvicinarvi, poi quando sarete di fronte scelgiete di gettare via la pistola. A questo punto sbloccherete il finale buono.

    Finale cattivo: date la colpa all'assassino e proseguite nella storia fino a incontrare Salma. Scegliete qualsiasi opzione di dialogo vorrete fino ad avvicinarvi, poi quando sarete di fronte scelgiete di spararle e tenete questa linea fino alla fine. Così facendo sbloccherete il finale cattivo.

    Se avrete eseguito un backup, vi basterà caricare la partita prima della scelta con Sara e ripetere così solo l'ultima parte del gioco.


    Chiamata senza risposta
    Ascolta la registrazione audio di Sara

    MANCABILE!

    Trofeo mancabile, ma molto semplice. Al termine del gioco riceverete in segreteria un messaggio di Sara, che scorrerà durante i titoli di coda. Tutto quello che dovrete fare sarà aspettare fino alla fine del messaggio per ottenere la coppa, poi potrete anche saltare i crediti. Se non lo otterrete, dovrete rigiocare l'ultima parte della storia per sbloccare il trofeo.


    Non ho sonno
    Interagisci con tutti gli oggetti nell'auto

    MANCABILE!

    Luogo dell'ottenimento: auto di James, all'inzio del gioco

    Il primo trofeo sarà legato all'interazione con tutti gli oggetti nell'auto di James Karra. Dopo che terminerà la cutscene potrete osservarvi attorno, con l'input di chiamare il capo. Tutto quello che dovrete fare sarà muovere l'inquadratura e interagire con tutti gli elementi TRANNE lo schermino sulla sinistra. Se lo userete chiamerete il capo e la storia proseguirà. Dopo che avrete interagito con tutto effettuate la chiamata e sbloccherete il trofeo.


    Trauma
    Descrivi l'odore del cioccolato a Sara

    MANCABILE!

    Luogo dell'ottenimento: casa di Green sul Monte Olimpo, prima indagine

    Quando sarete in casa di Green vi troverete davanti a un albero in fiamme con due scalinate che salgono ai lati. Salite su quella di destra per trovare sulla sinistra un espositore pieno di barattoli. Interagendoci attiverete una conversazione con Sara che vi chiederà di descrivere l'odore. Accettate e scegliete qualsiasi risposta, ricevendo un commento negativo. A questo punto NON scegliete l'opzione di mangiare la cioccolata ma provate una nuova descrizione per ottenere il trofeo.

    L'incendiario
    Brucia i documenti

    MANCABILE!

    Luogo dell'ottenimento: casa di Green sul Monte Olimpo, prima indagine

    Vedi il trofeo Il gatto a nove code.


    Il gatto a nove code
    Lascia i documenti

    MANCABILE!

    Luogo dell'ottenimento: casa di Green sul Monte Olimpo, prima indagine

    Proseguendo rispetto al luogo in cui avete sbloccato il trofeo Trauma, arriverete alla scrivania di Green. Tra i vari oggetti, sulla destra, troverete anche un plico pieno di nomi. Potrete quindi scegliere se lasciare i documenti o bruciarli. Quale sia l'opzione scelta, influirà solo minimamente sulla trama e non bloccherà nessun trofeo. A meno di non eseguire un salvataggio di backup, però, dovrete ripetere due volte la storia per ottenerli entrambi.


    Nessuna regola
    Vinci il gioco della decontaminazione

    MANCABILE!

    Luogo dell'ottenimento: casa di Karra, dopo aver completato la prima ricostruzione

    Una volta giunti a casa di Karra verrete accolti da una voce robotica che suggerirà di eseguire una decontaminazione. Per farlo dovrete recarvi in bagno, dove potrete dialogare con un altro inquilino del palazzo che vi sfiderà a una finta scazzottata. Per ottenere il trofeo dovrete fare le seguenti scelte:

    Gancio sinistro
    Schiva e gancio dal basso
    Avambraccio sul collo

    Così facendo vincerete la scazzottata immaginaria e otterrete il trofeo.


    Quarto potere
    Ascolta un messaggio del tuo capo

    MANCABILE!

    Luogo dell'ottenimento: casa di Karra, dopo aver completato la prima ricostruzione

    Dopo aver completato la decontaminazione potrete esplorare la casa di Karra e l'eseterno. Per ottenere questo trofeo dovrete cercare sul soffitto di casa la macchina delle risposte, con cui potrete interagire per ascoltare un messaggio. Fatelo per ottenere anche questo semplice trofeo.


    C'era una volta
    Bevi lo scotch che hai preso dall'Icarus

    MANCABILE!

    Luogo dell'ottenimento: Icarus, seconda indagine

    Durante la ricostruzione della scena del crimine sull'Icarus, dovrete scoprire cosa contiene la cassaforte del dirigibile. Giunti a quel punto dell'indagine, Karra commenterà la bottiglia di scotch che troverete all'interno della cassaforte stessa. Assicuratevi di esaminarla per prima, così da ricevere poi l'input di portarla via con voi a un certo punto dell'indagine. Scegliete questa opzione (che non influenzerà la storia) e successivamente avrete l'occasione di berla. Quando vi troverete in auto a ricostruire le informazioni con Sara, potrete prendere dal sedile una delle due bottiglie: scegliete quella di scotch e bevetela per sbloccare la coppa.


    C'è posta per te
    Afferra il messaggio al volo

    MANCABILE!

    Luogo dell'ottenimento: casa di Karra, dopo la fuga dalla polizia

    Per questo trofeo dovrete fare molta attenzione. Dopo aver completato con successo la fuga dalla polizia vi troverete presso l'appartamento di Karra, intenti a guardare dal balcone una rivolta. Dopo i dialoghi automatici potrete muovere il protagonista, ma NON rientrate immediatamente. Invece state vicino alla balconata per vedere dei fogli volanti: cercate quello con cui potete interagire e fatelo per leggerlo e sbloccare il trofeo.


    Fiori d'acciaio
    Salva l'albero

    MANCABILE!

    Luogo dell'ottenimento: casa di Karra, dopo aver osservato la rivolta ed essere rientrati

    Dopo che avrete ottenuto il trofeo C'è posta per te vi troverete in casa, colpiti da desincronizzazione e chiamati a cercare delle pillole. Girando per casa vi accorgerete che la pianta in cucina è caduta, ma non potrete ancora interagire. Controllate le pillole (vuote) in camera e in cucina e poi andate nel bagno per assumerle. Una volta che sarete tornate in voi uscite dal bagno e andate dalla pianta in cucina. Interagendoci la rimetterete al suo posto sbloccando il trofeo.


    "Pollo di Giustizia"
    Risolvi il rompicapo

    MANCABILE!

    Luogo dell'ottenimento: museo sotterraneo, dopo aver conosciuto Sara

    Dopo che avrete fatto la burrascosa conoscenza di Sara potrete esplorare il museo. Vi accorgerete che ci sono alcuni riflettori sparsi nelle varie stanze, che inquadrano dei disegni di polli. Parlate con Sara e osservate la cutscene con le ombre, poi potrete andare nella sua camera. Controllate il retro per trovare un libro "Chicken of Justice", sul cui retro ci sono disegnati due polli. Quelli chiari dovranno essere illuminati, quelli scuri dovranno avere la luce spenta. Troverete i polli nelle seguenti zone:


    1. Nella camera dove c'è il libro, a sinistra
    2. Alle spalle del laboratorio di burattini di Sara
    3. In una crepa nel muro vicino al macchinario dietro la cucina
    4. Dal lato opposto rispetto al precedente pollo, oltre la cucina
    5. Salendo le scale a sinistra rispetto alla cucina



    Se avrete acceso correttamente i fari, potrete salire le scale dove troverete l'ultimo pollo e proseguire a sinistra, per trovare una tenda da scostare. Se avrete acceso e spento le luci correttamente potrete trovare un pollo metallico e sbloccare il trofeo, oltre ad attivare un paio di simpatiche strisce di dialogo con Sara. Per qualsiasi dubbio, potete consultare il nostro pratico video-tutorial:



    Una sola verità
    Completa tutte le lavagne

    Trofeo legato alla storia, non può essere mancato.


    Ultima modifica di Gennarino; 28/07/2024 alle 00:29

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