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Discussione: [Guida ai Trofei] Heavy Rain

  1. #1
    Amministratore L'avatar di PSLord
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    Platino [Guida ai Trofei] Heavy Rain






    Informazioni generali

    Quando un ragazzino scompare, una città terrorizzata deve affrontare l'impensabile... l'assassino dell'origami ha colpito ancora?
    Segui la caccia per svelare il mistero nei panni di quattro sconosciuti in questo thriller psicologico carico di tensione e vincitore di più premi BAFTA. Dovrai pensare velocemente e agire ancora più in fretta, poiché ogni scelta e ogni mossa possono avere conseguenze drammatiche e irreversibili. E perfino decidere chi vive... e chi muore. L'epilogo della storia è interamente nelle tue mani.








    Attenzione la seguente guida potrebbe contenere spoiler riguardanti la trama del gioco!

    Guida ai Ttrofei: Heavy Rain
    Espansioni: nessuna

    Reperibilità: 02/04/2010 a circa 29,90
    Lingue supportate: audio - testo

    PS Plus richiesto per giocare online: no
    Multiplayer: no

    Difficoltà:
    La storia va giocata almeno: 2 volte
    Tempo necessario: 15/20 ore circa

    Lista trofei: separata PS3/PS4
    Trofei totali: 57

    Trofei bronzo: 50
    Trofei argento: 4
    Trofei oro: 2
    Trofeo platino:

    Trofei online: nessuno

    Trofei nascosti: tutti tranne 5
    • Dramma interattivo
    • Eroe Di HEAVY RAIN™
    • Quattro Eroi
    • Tutti I Finali
    • Maestro di HEAVY RAIN™
    Trofei legati alla storia: 5
    • Dramma interattivo
    • Ottimo pilota
    • Gatto e topo
    • Osso duro
    • Eroe di HEAVY RAIN™
    Trofei legati ai collezionabili: nessuno
    Trofei buggati: nessuno
    Trofei mancabili: nessuno


    Prefazione

    Questo gioco non spicca per effetti speciali, gameplay e azioni spettacolari. Però questo gioco di spettacolare ha la trama. Non a caso il 90% dei trofei di gioco sono nascosti. Leggendo questa guida prima o subito dopo l’acquisto è altamente sconsigliato, il rischio di Spoiler è immane. Come detto la cosa bella di questo titolo è la storia, trama, personaggi. Difatti non per niente i patiti di videogiochi d’azione hanno ribrezzo su questo titolo e lo evitano altamente, per il fatto che questo da molti è considerato più un “film giocabile”. Quindi, se volete spoilerarvi qualcosa, continuate pure a leggere, ma rischiate di rovinarvi probabilmente l’unica cosa bella di questo titolo. Detto questo, se siete persone che amano giocare, che vogliono immergersi nel mondo di Heavy Rain evitando sorprese prima del tempo, chiudete la guida, e fatevi la prima avventura così come viene. Prendete le vostre scelte e fate andare la trama avanti come volete voi, e non come vorrebbero i trofei. Il massimo che rischiate è di rifarvi una nuova avventura quasi dall’inizio, stavolta però dando un’occhiata ai trofei. Se invece siete cacciatori di trofei incalliti allora guardate subito il trofeo Crimine perfetto e dedicatevi subito sin dall’inizio a quello.

    Heavy Rain non è considerato un vero e proprio videogioco, ma più una storia video giocabile. Creando così una nuova categoria di videogiochi, il dramma interattivo, Quantic Dream crea questo titolo, un videogioco che se vi prende, non annoia mai. Un gameplay semplice e non complicato, praticamente tutto il gioco è fatto da quick time event, cioè premere il bottone giusto al momento giusto e nel modo giusto. Ma anche se doveste sbagliare qualcosa non c’è da preoccuparsi, il gioco non ha nessun game over, continua ad andare avanti in ogni caso.

    Per quanto riguarda i trofei sono tutti molto semplici. Vi accorgerete subito di una particolarità, cioè i trofei vengono sbloccati solamente a fine capitolo e non durante il gioco. Questo per scelta degli sviluppatori, che han deciso questa cosa per fare in modo che l’apparizione del trofeo non possa interferire col gioco con disturbi inopportuni. Anche se può sembrare una cosa scomoda aspettare fino a fine capitolo per vedere se avete guadagnato o no il trofeo, alla fine vi accorgerete che non è niente di fastidioso; tanti trofei richiedono di finire il capitolo in un certo modo, e gli altri sono tutti abbastanza semplici che vi accorgerete subito se potrebbero essere guadagnati o no. L’unica difficoltà per il platino sta nel doversi rifare gli ultimi capitoli per più volte per i finali, cosa che può dar fastidio a molti.


    Passi consigliati

    • Il primo passo da fare dipende da che giocatori siete: se giocate per il gusto di giocare la prima partita fatela di testa vostra, come volete, seguendo le scelte che volete voi. Se invece siete dei cacciatori di trofei sin dalla prima partita puntate al trofeo Crimine perfetto e passate al terzo punto.

    • Dopo aver giocato una partita godendovi il gioco, puntate al trofeo Crimine perfetto. Probabilmente vi toccherà giocare quasi da inizio gioco, dal negozio di Hassan.

    • Puntate a tutti i finali del gioco, rigiocando gli ultimi capitoli per cambiare le situazioni. Nel frattempo, se potete, cercate di prendere qualche altro trofeo rimanente.

    • Con il seleziona capitoli, cercate e guadagnate gli ultimi trofei.


    Suggerimenti extra

    • Se non avete l’edizione nuova del gioco, scaricate la patch, che ha risolto alcuni bug del gioco, per poter giocare al meglio.

    • La difficoltà consiglio di metterla a facile. Con difficoltà alte, i controlli devono essere più precisi e tempestivi. Ma per come è il gioco, sconsiglio di affannarsi troppo solo per premere il tasto giusto con il giusto tempismo. Solo in alcune occasioni, la difficoltà alta è utile per i trofei (uccisione forzata di qualche personaggio).

    • Quando si gioca il seleziona capitolo, rimangono le impostazioni fatte nella partita precedente. Per capire meglio: C’è il capitolo YYY in cui si decide se XXX deve morire o no. Voi lo uccidete. Finite la storia. Con il seleziona capitolo, selezionate un capitolo cronologicamente dopo YYY. XXX non sarà utilizzabile. Rifate il capitolo YYY, salvate XXX e finite il gioco. Adesso XXX può essere utilizzato. Probabilmente non avrete capito niente da questa cosa, lo capirete giocando.

    • Se durante un capitolo vi accorgete di aver fatto qualche errore che implica il non-sbloccaggio del trofei, andate in pausa e ricaricate dall’ultimo checkpoint. Molto meglio che dover rifare il capitolo dall’inizio.

    Autori guida: PSLord - Zazzy
    Autore grafica: Pe7eR







    Buon compleanno [ ]
    Prologo - Completa il disegno, apparecchia e gioca con i bambini.

    In questo capitolo introduttivo che vi farà da tutorial, dovrete fare tre azioni per poter prendere il trofeo. Dopo essere scesi al pianterreno e aver curiosato in giro, andate in una piccola stanza dove Ethan ha il suo studio. Sedetevi e disegnate, continuate così fin quando farà la firma e l’unica opzione disponibile è alzarsi. Appena la vostra dolce mogliettina arriverà con i bambini, vi chiederà aiuto per preparare la tavola. Procedimento molto semplice, prendete i piatti e posateli. Cercate di non fare errori. Ultima azione da fare è giocare con i bambini. È il compleanno di Jason? Allora prendete lui per primo, altrimenti il trofeo non sarà sbloccato. Fatevi il giretto nel parco e continuate a giocare fin quando la vostra dolce metà vi chiamerà.


    Dramma interattivo [ ]
    Grazie per aver supportato il dramma interattivo.

    Finito il capitolo di prologo, sarà sbloccato automaticamente.


    Buon padre [ ]
    Padre e figlio - Segui il programma sulla lavagnetta con Shaun e fallo andare a letto senza che faccia i capricci.

    Guardate la lavagnetta appesa in cucina, tenete controllato l’orologio. Quando scoccherà l’ora fate ciò che c’è da fare. Se sgarrate di qualche minuto non è un gran problema, l’importante è non essere in anticipo o in ritardo di troppo. Di seguito gli orari:

    • 16:40 – Merenda. In pratica, appena arrivati chiedetegli subito se vuol far merenda e portategli quello che volete.
    • 18:00 – Compiti. Anche se come un qualunque altro bambino non ha voglia di fare i compiti, imponetevi e fateglieli fare. Se chiede di farli dopo rispondetegli di no.
    • 19:00 – Cena. Chiedetegli di mangiare, e anche qui preparate quello che volete.
    • 20:00 – Dormire. Anche qui rifiutate la sua proposta di continuare a guardare la TV e mandatelo a letto. Mentre si laverà i denti, andate dove c’è la lavatrice e prendetegli il peluche. Andate su, dategli la buonanotte, dategli il peluche e rimboccate le coperte.


    Cavaliere bianco [ ]
    Posto squallido - Sconfiggi Troy.

    Dopo che Lauren vi avrà buttati fuori, Un pelato entrerà da lei a picchiarla. Entrate e cominciate la battaglia. Son tutti quick time event da fare, per cui cercate di essere precisi. Se fate qualche errore non è un problema, l’importante è non esagerare. Vi accorgerete che comunque è abbastanza semplice.


    Investigatore privato [ ]
    Posto squallido - Convinci Lauren a parlare del figlio.

    Ecco qui uno dei momenti in cui le vostre parole possono incidere sull’azione di altri. Lauren sarà diffidente a parlare con voi. Per farla parlare dovete scegliere argomenti come “Indurre compassione” per fare in modo che parli.


    ]Investigatore dell'FBI [ ]
    La scena del crimine - Trova tutti gli indizi relativi all'assassino dell'origami sulla scena del crimine.

    Per questo trofeo dovrete fare molta attenzione e accuratezza. Girovagate tutto intorno alla scena e continuare ad attivare il guanto per trovare indizi. Il trofeo chiede di trovare solo indizi sull’assassino, ma per sicurezza trovateli ed esaminateli tutti così andate sul sicuro. Inizialmente cercate tutto il trovabile che c’è in quel prato; troverete tracce di scarpe, DNA, polline, un gatto morto e del sangue sulla rete. Qui è molto importante trovare il polline, delle tracce che non sono dei poliziotti e il sangue sulla rete. La tenda con il cadavere lasciatela per dopo. Adesso camminate su per il dirupo; arrivati in cima troverete delle tracce di pneumatici. Riscendete e adesso controllate all’interno della tenda. All’interno di questa analizzate tutto.


    Buoni amici [ ]
    Il parco - Completa con successo due giochi diversi con Shaun e compragli delle caramelle.

    Semplice da fare. Fate giocare Shaun con due dei giochi disponibili e cercate di non fare errori. Fatto questo andate dal venditore e comprategli delle caramelle.


    Devo ricordare! [ ]
    Benvenuto, Norman! - Ricorda che ora era quando Shaun era al parco e cosa indossava.

    Quando sarete dalla polizia, dovete ricordare dire tre particolari della scena senza sbagliare. Se la vostra memoria è corta, gli indizi da dare sono:

    • Orario: 16:15
    • Cappotto: Beige
    • Pantaloni: Verdi


    Negoziatore [ ]
    Il negozio di Hassan - Convinci il rapinatore ad andarsene.

    Per fare questo dovete mostrarvi al rapinatore senza armi e con le mani alzate, cioè in maniera arrendevole. Cercate di far star calmo il rapinatore, di rassicurarlo e di mantenere un buon controllo della situazione. Chiedetegli il nome, parlate di lui, della famiglia e convincetelo che non ha ancora fatto ancora niente di male, e che quindi è ancora in tempo a risolvere la situazione. Ogni volta che toccherete il giusto argomento, Scott farà un passo avanti. Alla fine il rapinatore se ne andrà di sua spontanea volontà.


    VIP [ ]
    Paparazzi - Esci di casa senza farti vedere dai giornalisti.

    Molto semplice, uscite dal retro di casa, scavalcate la recinzione e raggiungete l’auto senza che nessuno vi noti. Basta non avvicinarsi troppo ai giornalisti. Fatto ciò partite da lì.


    Agorafobia [ ]
    Lexington Station - Fai cadere almeno 50 persone.

    Quando sarete alla stazione, nel momento in cui c’è come un blocco del tempo, correte incontro alle persone. Queste cadranno al minimo impatto. 50 persone non è un numero enorme, andate contro i gruppi più numerosi ed evitate gli spazi vuoti. Passato un certo lasso di tempo il “blocco temporale” finirà. Assicuratevi di averne fatte cadere almeno 50.


    Armadietto fortunato [ ]
    Lexington Station - Trova l'armadietto corretto al primo tentativo.

    Semplice, bisogna aprire al primo colpo l’armadietto giusto. Guardate il numero che c’è sul biglietto e cercatelo tra i tanti. Lo troverete praticamente in fondo. La fila è la 18, il numero 03.


    Cantonata [ ]
    Nathatniel - Spara a Nathaniel.

    Se vi immedesimerete nell’azione, questo trofeo probabilmente lo prenderete in automatico. Nel momento in cui starete per arrestare Nathaniel, ad un certo punto questo si girerà di colpo e ci sarà come un rallentamento del tempo. In quest’occasione potrete sparargli con . Come detto, se vi immedesimate nell’azione probabilmente il tasto verrà schiacciato più per istinto che per dovere del trofeo.


    Autocontrollo [ ]
    Nathaniel - Non sparare a Nathaniel.

    Stessa situazione del trofeo “Cantonata”, solo che in quest’occasione non dovete premere nulla e lasciare che Nathaniel faccia ciò che deve fare.


    Babysitter [ ]
    Tentato suicidio - Non fare errori mentre ti prendi cura della neonata.

    Quando vi verrà chiesto di occuparvi della neonata, occupatevi di lei. È importante non fare errori durante il tutto. Non siate né troppo lenti né troppo veloci. Aiutatevi con i movimenti dei protagonisti. In questa occasione bisogna cambiarle il pannolino, prepararle da mangiare, farle un po’ di coccole e farla così addormentare.


    Kamikaze [ ]
    L'orso - Scegli il percorso migliore sull'autostrada.

    Come dice il trofeo, durante la prima prova dovrete scegliere il percorso migliore, cioè quello che farà meno danni all’automobile. Di percorsi che vanno bene ce ne sono più di uno. Di seguito ve ne elenco uno.

    • Destra
    • Destra
    • Sinistra
    • Sinistra
    • Destra
    • Destra
    • Destra
    • Destra (SIXAXIS)
    • Destra

    Come vedete è molto semplice, poiché c’è da andare quasi sempre a destra. Fate particolarmente attenzione quando c’è il sixaxis con cui prendere la direzione. Assicuratevi che in quell’occasione Ethan eviterà l’attacco della macchina della polizia, non deve andarci contro. Per esperienza personale anche ruotando il sixaxis a destra Ethan si ritrovava sempre a pressare l’auto della polizia. Date un bel colpo preciso col controller per evitare ciò.
    Ovviamente, le direzioni citate si riferiscono a quando c’è la possibilità di andare in una direzione o in un’altra. Quando è solo una l’aziona da fare, fatela giusta senza sbagli.


    Ottimo pilota [ ]
    L'orso - Completa con successo la prova dell'orso.

    Completate la prima prova. Non è altro che un quick time event da fare con un po’ di precisione.


    Gatto e topo [ ]
    Mercato coperto - Sconfiggi Korda nella cella frigorifera.

    Anche questa è una battaglia con tutti quick time event. Non difficile, basta stare un attimo attenti.


    Osso duro [ ]
    La festa di Kramer - Sconfiggi le guardie del corpo di Gordi.

    Anche in quest’occasione c’è un breve quick time event. Anche questo non è difficile, cercate di non commettere errori.


    Codardo! [ ]
    La farfalla - Arrenditi o fallisci la prova della farfalla.

    Durante la seconda prova dovrete arrendervi o fallire. Per arrendervi basta non fare la prova, attraversando la porta e uscendo dal magazzino. Per fallire, basta sbagliare troppo durante la prova.


    Elettrizzato [ ]
    La farfalla - Completa con successo la prova della farfalla.

    Probabilmente questa è la prova più difficile tra le cinque. Mentre le altre prove c’è praticamente da decidere se fare o no una certa azione, in questa sarete voi a guidare Ethan in tutta la prova. Probabilmente la prima volta non la completerete e la fallirete. Il trucco sta nel scegliere il percorso con il minor numero possibile di cavi e scintille. Difatti alcuni percorsi capiterà che attiverete il quick time event, ma risulterà impossibile in ogni caso procedere avanti. Per evitare che capiti qualche strano incrociamento con le vostre dita, impostate la difficoltà a facile per facilitarvi la vita.


    Buon poliziotto [ ]
    Psichiatra e cazzotti - Impedisci a Blake di colpire Dupre.

    Durante il litigio continuate a parlare e ad interrompere Blake, per evitare che questo passi a maniere troppo dure con lo psicologo. Appena c’è occasione di parlare, fate dire qualcosa a Norman.


    Cattivo poliziotto [ ]
    Psichiatra e cazzotti - Non impedire a Blake di colpire Dupre.

    Stessa situazione di “Buon poliziotto”, ma questa volta non dovrete intervenire in alcun modo, state solo a guardare.


    Dito prezioso [ ]
    La lucertola - Tagliati il dito usando l'accetta, il coltello o le pinze. Poi disinfetta o cauterizza la ferita.

    Cercate di fare la terza a mo’ di dottore. Prendete il disinfettante, o altrimenti accendete il fornello in cucina e arroventate la barra di ferro che potete trovare in giro. Fatto ciò, portatevi uno dei due oggetti sul tavolo, prendete l’accetta o il coltello o le pinze e cominciate la tortura. Appena finito disinfettatevi la ferita o col ferro arroventato o col disinfettante.


    Macellaio [ ]
    La lucertola - Tagliati il dito usando la sega o le forbici.

    Stessa situazione di “Dito prezioso”, ma questa volta dovete tagliarvi il dito proprio a mo’ di macellaio. Tagliatevelo o con la sega o con le forbici, in pratica nel modo più doloroso, e importante, non disinfettate niente.


    Fuggitivo [ ]
    Fuggitivo - Fuggi da Blake nella stazione della metropolitana.

    Cercate di essere veloci e precisi. Durante la fuga nel traffico, non andate né troppo a destra né troppo a sinistra; me rimanete nel centro. Successivamente, la prossima metà sarà introdotta da un breve filmato; raggiungete il tornello desiderato senza perdere troppo tempo. Scese le scale mobili andate al di là dei binari.


    Mani in alto! [ ]
    Fuggitivo - Fatti arrestare da Blake.

    Questo trofeo può essere preso o nel capitolo “Fuggitivo” o “In fuga”. Tutto ciò che c’è da fare è lasciarsi prendere dalla polizia.


    Beehtoven [ ]
    Jayden Blues - Suona il piano senza sbagliare le note.

    Per prendere questo trofeo dovrete essere abbastanza veloci e tempestivi a premere i tasti giusti, ma vedrete che non è troppo difficile.


    Disintossicazione [ ]
    Jayden Blues - Resisti alla voglia di Triptocaina.

    Attenzione, per poter giocare in questa sezione del capitolo è necessario che nel capitolo precedente Ethan riesca a fuggire dalla polizia, altrimenti appena finito di suonare il piano il capitolo finisce. Per prendere il trofeo è necessario che Jayden sia continuamente impegnato, abbastanza a lungo da resistere alla tentazione. In tutta la sequenza non avvicinatevi al comodino su cui c’è la triptocaina, o automaticamente Jayden si intossicherà con quella. Sono molte le azioni che potete fare; giochicchiate con il cuscino, usate il letto, continuate a bere vodka fin quando si ritroverà in bagno a vomitarla, in bagno usate il lavandino, fate la doccia, uscite dalla camera e arrivate fino in fondo. Ad un certo punto Norman sarà tentato di prendere la triptocaina. Voi negategliela e sarte a posto.


    Uomo saggio [ ]
    In arresto - Spegni la telecamera di sorveglianza prima di salvare Ethan.

    Prima di entrare nella stanza con dentro Ethan, entrate nella stanza vicina e spegnete la telecamera. A questo punto potete rientrare e liberarlo.


    Sono un assassino...[ ]
    Lo squalo - Uccidi lo spacciatore.

    In questa quinta prova vi ritroverete una lunga azione con quick time event, dopo di questa vi ritroverete a scegliere se uccidere o no il bersaglio. Per il trofeo dovete sparare, compiendo così la prova.


    Non sono un assassino! [ ]
    Lo squalo - Non uccidere lo spacciatore.

    Stessa situazione di “Sono un assassino…”, ma questa volta non dovrete sparare arrivati alla fine, lasciando così in vita il bersaglio e fallendo la prova.


    Ragazza sveglia [ ]
    Il dottore - Non bere il drink del dottore.

    In questo capitolo vi ritroverete il dottore che vi offrirà continuamente un drink da bere. Voi continuate a rifiutarlo per poter guadagnare il trofeo.


    Esperta di nodi [ ]
    Il dottore - Liberati prima che arrivi il dottore.

    Sia che precedentemente abbiate bevuto o meno il drink offerto dal dottore, vi ritroverete legati. Per poterlo sbloccare il trofeo cercate di essere veloci nell’eseguire le azioni che sono disponibili da fare.


    Addio Mad Jack [ ]
    Mad Jack - Sopravvivi allo scontro con Mad Jack.

    Avete due modi per guadagnare il trofeo. Dopo le investigazioni varie vi ritroverete in un piccolo scontro con Mad Jack, se fate bene i quick time event riuscirete a comandarlo. Ad un certo punto la triptocaina comincerà a farsi sentire. Se decidete di non assumerla Norman andrà momentaneamente fuori di testa lasciando così a Mad Jack l’opportunità di riattaccare. Fate il nuovo scontro con sempre quick time event, un po’ difficilotto e semplice sbagliare. Se riuscirete potrete dire addio per sempre a Mad Jack, guadagnando il trofeo; altrimenti sarà Mad Jack a dire addio a voi, lasciando così Norman fuori dal gioco. Se invece deciderete di assumere la triptocaina, avrete un nuovo quick time event in cui ci sono i tasti da tenere premuti. Anche qui è semplice sbagliare, ma se riuscirete eviterete un lungo scontro con l’arresto di Mad Jack.


    Lo chef [ ]
    Eureka - Prepara delle buone uova strapazzate in tempo.

    Molto semplice, mentre Lauren farà una doccia, preparatele delle uova. Seguite i comandi senza fare errori e quando Scott dirà che le uova sono pronte tiratele giù dal fuoco e servitele.


    Non ho paura [ ]
    Gemelli - Segui tuo fratello senza fare errori.

    In questo capitolo dovrete seguire vostro fratello senza commettere nessun errore. Assicuratevi di aver impostato la difficoltà a facile e ricaricate se vi accorgete di errori. In linea di massima non è troppo difficile.


    Onore in salvo [ ]
    Ragazza sexy - Togliti non più di un indumento durante lo strip-tease.

    Anche se sarete tentati di togliere tutti i vestiti alla protagonista del capitolo, tenete a freno i vostri istinti, almeno per ora. Toglietevi un indumento e dopo nei pensieri di Madison selezionate la lampada, dopodiché prendetela e fate il vostro dovere. Se proprio i vostri istinti non hanno freni, potrete sempre rifarlo con seleziona capitolo.


    Imperdonabile [ ]
    In fuga - Non perdonare Madison.

    Ad inizio del capitolo prima dovrete accettare il bacio di Madison. Poi dopo la scena in cui Ethan mostra il proprio valore di uomo nonostante bruciature, tagli sulle braccia, dito tagliato e trauma psicologico; ci sarà una scena in cui dovrete o meno perdonare Madison. Per il trofeo rifiutate il suo perdono.


    Innamorato [ ]
    In fuga - Perdona Madison.

    Stessa situazione di “Imperdonabile”, ma questa volta dovrete accettare il suo perdono. Piccola nota: accettare o meno il perdono di Madison sarà uno dei fattori che influirà sul finale del gioco. Per cui tenetevi pronti a rigiocare questo capitolo più di una volta.


    Maestro della fuga [ ]
    In fuga - Fuggi dalla polizia al Motel.

    Appena Madison sarà fuori al pianterreno vi accorgerete dei poliziotti. Andate subito ad avvertire Ethan ricordando il numero di stanza (207) chiamandolo col telefono. A questo punto partirà l’inseguimento. Cercate di fare tutto giusto e arrivati a fine corsa, scegliete di gettarvi, provocando ancora qualche nuova frattura a Ethan; ma tanto lui è come Superman e non si farà troppo male.


    Istruttore di nuoto [ ]
    In trappola - Salva Lauren sott'acqua.

    In questo capitolo, aiutate anche Lauren a scappare dalla macchina. Prima di tutto liberate prima voi, con l’aiuto dell’accendi sigari, poi interagite con lei sciogliendovi la corda e poi scappate rompendo il finestrino.


    Invincibile Scott [ ]
    Faccia a faccia - Non farti sparare nella villa di Kramer.

    Per questo trofeo dovrete per forza non commettere errori. Consigliabile la difficoltà bassa, poi sparate a tutte le guardie cercando di essere tempestivi, veloci e precisi. Al minimo sbaglio verrete colpiti rendendo vano il trofeo.


    Buon cuore [ ]
    Faccia a faccia - Dai a Kramer la sua medicina.

    Quando finirete il dialogo con Kramer, potrete decidere se salvargli la vita dandogli le pastiglie o no. Per il trofeo dovrete dargliele, anche se la tentazione di lasciarlo lì è forte.


    Sacrificio [ ]
    Il topo - Bevi il veleno.

    Completate quest’ultima prova bevendo il veleno, sbloccando così anche il trofeo.


    Papà intelligente [ ]
    Il topo - Scopri dove si trova Shaun.

    Se per caso una prova è fallita, vi ritroverete in macchina con gli indizi ricevuti cercando di individuare il posto in cui è prigioniero Shaun. Ascoltando la registrazione sentirete il suono dei gabbiani e di una nave, ipotizzando così un posto vicino all’acqua. L’indirizzo in ogni caso è 852 Roosevelt Road.


    Freddo come il ghiaccio [ ]
    La casa dell'assassino - Sopravvivi all'esplosione nascondendoti nel frigorifero.

    Per salvarvi dalle fiamme dovrete nascondervi nel frigorifero. Per arrivarci, prima dovete sfondare il muro per arrivare in bagno. Qui se volete fatevi una doccia per bagnarvi, ma non è molto incisiva. A questo punto fate il giro della stanza, facendo attenzione a non toccare le fiamme. Arrivate in cucina e lì svuotate il frigorifero per nascondervi dentro.


    Ingenuo [ ]
    Il vecchio magazzino - Salva l'assassino dell'origami con Jayden o Madison prima che cada.

    Per questo dovrete arrivare nel luogo giusto con Madison o Norman, così da iniziare un combattimento con l’assassino. Arrivati verso la fine, l’assassino starà per cadere, a questo punto dovete aiutarlo a salvarsi.


    Quasi... [ ]
    Il vecchio magazzino - Arriva alla fine con tutti i personaggi... e fallisci.

    Potrete partire dal livello "Il vecchio magazzino" ma dovrete possedere un salvataggio in cui tutti i personaggi siano vivi. Rigiocando il livello sopracitato lasciate che Jayden venga ucciso dall'assassino sul nastro trasportatore – mentre invece – con Madison NON dovrete opporre resistenza mentre viene portata via dal poliziotto e infine con Ethan, nel mentre che state uscendo dal capannone, verrete sparati.


    Eroe di HEAVY RAIN™ [ ]
    Termina HEAVY RAIN™.

    Complimenti, avete completato almeno una volta questo gioco. Non è importante come lo finirete, ma l’iportante è finirlo almeno una volta.




    Quattro eroi [ ]
    Completa la storia con quattro personaggi ancora vivi.

    Con questi quattro eroi si intendono Ethan, Madison, Norman e Shaun. Il trofeo viene sbloccato con Shaun salvato, assassino ucciso e gli altri personaggi vivi. Per far arrivare Madison al vecchio magazzino, quando sarete nel vecchio magazzino cercate l’indirizzo sul portatile, con la password “Max” e ovviamente salvatevi dall’esplosione; poi arrivate al portone del magazzino per avvertire Ethan. Per far arrivare Norman o scoprirete il tutto tramite ARI, oppure fatevi avvertire da Madison quando si sarà salvata dall’esplosione. Per far arrivare Ethan, scoprite l’indirizzo con gli indizi dati, oppure fatevi avvertire da Madison quando si sarà salvata dall’esplosione; e ovviamente non deve essere arrestato. Infine, vincete il combattimento finale con l’assassino.


    Maestro delle prove [ ]
    Supera tutte le prove di Ethan.

    Dovete completare tutte le cinque prove proposte dall’assassino dell’origami a Ethan. Sono tutte semplici a parte la prova della farfalla.

    • L’orso – Guida contromano. Sono tutti quick time event. Basta fare attenzione e vedrete che non è difficile.
    • La farfalla – Prima attraversate il tunnel, poi attraversate i fili elettrificati. Il tunnel è semplice da fare, l’unica difficoltà è resistere al dolore psicologico di Ethan; per quanto riguarda di attraversare il sentiero di fili elettrici, è sicuramente la prova più difficile. Come già detto sceglietevi il percorso con meno fili e con meno schizzi elettrici per facilitare le cose.
    • La lucertola – Tagliatevi un dito. Anche qui l’unica difficoltà è psicologica, in quanto dovrete solo cliccare un bottone per dire “Sì, taglia”.
    • Lo squalo – Uccidere lo spacciatore. Si inizia con un Quick time event, e per completare l’opera basta premere un tasto per sparare.
    • Il topo – Bevete il veleno. Anche se Ethan non vorrebbe, bevetevi il veleno.


    Cervellone [ ]
    Trova tutti gli indizi usando ARI (in scena del crimine, Mad Jack e acquario) e trova l'assassino.

    Per trovare tutti gli indizi, basta usare continuamente ARI, svelando così tutti gli indizi possibili. Per la scena del crimine basta vedere l’omonimo trofeo. Nel capitolo "Mad Jack" esaminate tutti gli attrezzi presenti su tutti i tavoli da lavoro, analizzate il polline presente nell'aria, tutte le tracce di pneumatici, e date anche uno sguardo nello stanzino vicino l'ingresso dello sfasciacarrozze. Nel capitolo "Acquario" trovate il bossolo a terra, tutte le tracce lasciate durante la colluttazione, la tasca con gli scontrini a terra e, soprattutto, la pistola, caduta alla sinistra della porta d'ingresso.
    Durante l'analisi degli indizi nel vostro studio, analizzate tutte le prove cercandone anche un collegamento geografico sulla mappa. Gli scontrini vi permetteranno di definire una piccola area in cui potesse vivere l'assassino. Analizzando il video scoprirete che l'assassino possiede un'orologio come quello dei poliziotti. Apparirà quindi tra le prove un punto interrogativo, ad indicare l'ipotesi secondo cui l'assassino potrebbe essere un poliziotto. NON incolpate Blake, ma trascinate il punto interrogativo sulla mappa, in modo da notare che esiste un solo poliziotto in quell'area. Ecco svelato chi è l'Origami Killer.


    Ragazzo in salvo [ ]
    Salva Shaun.

    Di finali in cui si salva Shaun ce ne sono tanti. Basta riuscire ad arrivare al vecchio magazzino, fargli il massaggio cardiaco e almeno lui sarà salvato.




    Crimine perfetto [ ]
    Ripulisci il negozio di Manfred da qualsiasi prova, lascia che Hassan, Lauren e Kramer muoiano; uccidi Madison e Jayden; assassino dell'origami a piede libero.

    Per prendere questo trofeo dovete praticamente seguire la storia in modo che l’assassino dell’origami riesca a farla franca eliminando tutti gli indizi e prove che potrebbero eventualmente esserci contro di lui. In pratica, un Crimine Perfetto. Assolutamente è consigliabile ripartire da zero è fare tutta una nuova storia e non fare capitolo per capitolo, in modo che seguiate meglio il gioco, e probabilmente anche per il fatto che rigiocando una seconda volta capirete meglio tutta la trama, capendo che anche un piccolo cenno di occhi ha un significato. Se non dall’inizio, almeno nel primo capitolo utile in cui dovete effettuare dei cambiamenti. Probabilmente sarà il negozio di Hassan. Seguite questi passi per conquistare l’oro:

    • Nel capitolo “Il negozio di Hassan”, appena il rapinatore entra restate nascosto, non fatevi vedere e fate passare il tempo. Aspettate che il rapinatore esasperato gli spari e poi avvicinatevi ad Hassan a fare ciò che c’è da fare.
    • Nel capitolo “Fuggitivo” fatevi arrestare dalla polizia.
    • Nel capitolo “In arresto” dovete liberare Ethan, sempre spegnendo la telecamera.
    • Nel capitolo “Manfred” dovete pulire tutte le tracce lasciate. Fate attenzione ad ogni singola cosa che tocca Scott o Lauren, e poi pulite. Attenti ai due telefoni, che avete usato; i bicchieri, la bottiglia e la lente; il carillon toccato da Lauren; la teca toccata da Lauren e le varie maniglie delle porte.
    • Nel capitolo “In fuga” non fatevi arrestare.
    • Nel capitolo “In trappola” salvate solo Scott e non Lauren.
    • Nel capitolo “Faccia a faccia” non date le pastiglie a Kramer, facendolo così morire.
    • Nel capitolo “Il topo” fate arrivare Ethan al giusto indirizzo.
    • Nel capitolo “Risolvere il rompicapo” arrivate a trovare il giusto indirizzo con ARI e non incolpate Blake.
    • Nel capitolo “La casa dell’assassino” fate in modo che la bella Madison muoia, morendo nello scoppio o fatevi direttamente bruciare dalle fiamme impostando la difficoltà al massimo.
    • Nel capitolo “Il vecchio magazzino” fate vincere l’assassino durante lo scontro con Norman.

    Nota: l'utente xxTheHunte ci offre questo suggerimento:
    Per ottenere il trofeo Crimine Perfetto e poter portare a termine il tutto e superare il livello "Risolvere il rompicapo", bisogna raccogliere gli indizi con Ari, altrimenti può capitare (come a me) di non averli tutti e di non poter arrivare al delineamento geografico.

    Tutti i finali [ ]
    Guarda tutti i finali.

    Vedere tutti i finali vi porterà via un po’ di tempo, ma se siete curiosi di sapere come va a finire facendo una cosa al posto dell’altra, sarà abbastanza gratificante farlo. In realtà quelli da vedere non sono veri e propri finali, ma “mini” finali; ognuno dei quali è collegato ad un protagonista in particolare. Quindi non è che per vedere tutti e 18 i finali, dovete giocare la storia 18 volte. Già dalla prima partita ne sbloccherete 5, poi andando avanti dipende da come giocate voi.
    I finali dipendono in particola modo da alcuni fattori:

    • Se è vivo o morto. Piuttosto banale visto che praticamente c’è una bella differenza tra una cosa e l’altra. I luoghi dove far uccidere i personaggi sono:
      • Ethan. Arrivate nel vecchi magazzino, evitate che Madison possa riuscire ad entrare per avvertirlo, e così sarà cecchinato.
      • Madison. Quando è nella casa dell’assassino, fatela bruciare sul letto, oppure nello scontro finale, se Norman non c’è.
      • Norman. O nel capitolo acquario, durante il combattimento con l’assassino, oppure durante lo scontro finale.
      • Scott. Il combattimento finale è l’ideale.
    • Shaun è salvo o no. Per salvarlo basta che almeno qualcuno riesca ad arrivare al vecchio magazzino.
    • Ethan deve andare in prigione o no. Per farvi arrestare avete due possibilità; o farvi arrestare in entrambi i capitoli, oppure fare in modo che prima del capitolo “In fuga” Norman sia morto e Ethan si faccia arrestare.
    • Perdonare o no Madison. Dopo la scena calda, lì dovete perdonare o meno Madison.

    Finali di Ethan
    Ethan e Mad Ethan perdona Madison, tutti e due devono restare in vita e Shaun deve essere salvato.
    La tomba di Ethan Ethan deve morire.
    Un nuovo inizio Ethan deve essere vivo senza venire arrestato, Madison deve morire o non essere perdonata e Shaun deve essere salvato.
    Origami Blues Ethan deve restare vivo senza essere arrestato, e senza arrivare al vecchio magazzino, Madison muore o non viene perdonata, Shaun muore.
    Impotente Ethan deve essere arrestato, Shaun deve morire.
    Ethan in prigione Ethan viene arrestato e Shaun viene salvato.
    Lacrime nella pioggia Per questo tragico finale, Ethan e Madison devono sopravvivere, Ethan è fuori di prigione e Shaun invece non viene salvato.
    Finali di Jayden
    Integrato Jayden muore.
    Caso chiuso Jayden sopravvive, arriva al magazzino e sconfigge l’assassino.
    Dimissioni Jayden sopravvive, non deve scoprire l’identità dell’assassino usando ARI e nessuno deve informarlo, e Shaun invece deve essere salvato da Ethan e Madison.
    Attraverso lo specchio Jayden sopravvive, si arrende quando sta cercando di scoprire l’identità dell’assassino con ARI e Shaun deve morire.
    Finali di Madison
    Eroina Madison deve sopravvivere, non deve essere perdonata da Ethan e Shaun deve essere salvato.
    Ritorno all'oblio Madison sopravvive, Ethan muore o viene arrestato, Jayden muore o si arrende e Shaun muore.
    Mad è morta Madison muore.
    Finali di Scott
    La tomba dell'origami Scott muore. Cambia se Lauren è viva o no, ma il finale è comunque lo stesso.
    Impunito Scott sopravvive, Lauren muore.
    La vendetta di una madre Scott e Lauren sopravvivono entrambi.




    Maestro di HEAVY RAIN™ [ ]
    Sblocca tutti i trofei.

    Tanto per cambiare, bisogna sbloccare tutti gli altri trofei. Vi accorgerete che non è nulla di difficile, solo un po’ lungo e alcuni potrebbero annoiarsi a dover rifare gli ultimi capitoli più volte.


    Ultima modifica di Pe7eR; 21/10/2018 alle 20:46 Motivo: update

  2. #2
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    avrei alcune domande sul trofeo il crimine perfetto:
    1) quando devo pulire tt le tracce nel negozio di manfred dove si trova l'espositore?
    2) Madison e Norman quando li devo far morire?
    3) per ottenere questo trofeo devo rifarmi tt la storia dal negozio di hassan o posso fare direttamente i capitoli che mi servono?
    grazie per l'aiuto

  3. #3
    Bit Fanatic L'avatar di GabryMile
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    avrei alcune domande sul trofeo il crimine perfetto:
    1) quando devo pulire tt le tracce nel negozio di manfred dove si trova l'espositore?
    2) Madison e Norman quando li devo far morire?
    3) per ottenere questo trofeo devo rifarmi tt la storia dal negozio di hassan o posso fare direttamente i capitoli che mi servono?
    grazie per l'aiuto
    1- non ho capito a cosa ti riferisci con espositore, girando per la stanza te le segnala, attento alla porta d'ingresso.
    2- Madison anche nell'appartamento del killer, Norman

    3- Dipende


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  4. #4
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    Citazione Originariamente Scritto da edivad31 Visualizza Messaggio
    avrei alcune domande sul trofeo il crimine perfetto:
    1) quando devo pulire tt le tracce nel negozio di manfred dove si trova l'espositore?
    2) Madison e Norman quando li devo far morire?
    3) per ottenere questo trofeo devo rifarmi tt la storia dal negozio di hassan o posso fare direttamente i capitoli che mi servono?
    grazie per l'aiuto
    Allora
    Dire che nulla è reale, significa comprendere che le fondamenta della società sono fragili, e che dobbiamo essere i pastori della nostra stessa civiltà. Dire che tutto è lecito, invece, significa capire che siamo noi gli architetti delle nostre azioni e che dobbiamo convivere con le loro conseguenze, sia gloriose che tragiche - Ezio Auditore

  5. #5
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    C'è un errore nel capitolo di manfred, se cercate il video su Youtube, pulisce una teca in più di quello che va fatto. Ho sentito dire che è perchè c'è un paio di secondi tagliati in cui guarda un orologio.

  6. #6
    Bit Fanatic L'avatar di GabryMile
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    Citazione Originariamente Scritto da sephyroth89 Visualizza Messaggio
    Allora


    @Neve:


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  7. #7
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    grazi. ho preso il trofeo. per il platino mi manca solo un finale e il trofeo buon compleanno. per farmi dare quest'ultimo devo finire anche il capitolo il centro commerciale?

  8. #8
    Bit Commander L'avatar di neve1234
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    @Gabry Ehm... Norman è il nome di Jayden, (cognome). Il quarto personaggio giocabile si chiama Scott Shelby ed è un investigatore privato...

    I miei 100% SEN!

    Citazione Originariamente Scritto da DonDany Visualizza Messaggio
    Perché Neve1234 è l'eroe che PsBitForum merita, ma non quello di cui ha bisogno adesso. E quindi gli daremo la caccia. Perché lui può sopportarlo. Perché lui non è un eroe, è un troll silenzioso che vigila sul forum, un Cavaliere Oscuro.

  9. #9
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    ho fatto un pò di confusione.
    Shelby non lo contavo perchè deve sopravvivere.


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  10. #10
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    come faccio a farmi dare il trofeo buon compleanno? fino a che punto devo arrivare?

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